Sonntag 21 Dez. 2025
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Assassin’s Creed Liberation HD – Neue Screenshots veröffentlicht

Ubisoft® veröffentlichte neue Screenshots zu Assassin’s Creed® Liberation HD. Das Spiel erscheint am 15. Januar 2014 erstmals als Digital-Titel für das PlayStation®3 Computer Entertainment System, das Xbox® 360 Games und Entertainment System und Windows PC zum Preis von 19,99 €.

Dank der zusätzlichen Hardwareleistung erhält Assassin’s Creed® Liberation HD ein komplett überarbeitetes Grafikgerüst, verfeinerte Musik- und Sound-Effekte, verbesserte und angepasste Spielmechaniken und brandneue Missionen, die einen noch umfassenderen Einblick in die Geschichte von Aveline geben. Zusätzlich sind viele Umgebungen gänzlich überarbeitet worden und bieten jetzt noch mehr Optionen während der Missionen.

Mehr Informationen zu Assassins Creed gibt es unter: assassinscreed.com und facebook.com/assassinscreed.

Quelle: PM

Star Citizen – Squadron 42: Dogfight Modul Vorführung während Livestream

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Am 20.Dezember fand ein Livestream auf Twitch statt. Er gab Einblicke in die weitere Entwicklung von Chris Roberts Projekt Star Citizen. So wurde auch das Dogfighting Modul vorgestellt, welches sich auf 2014 verschoben hat.


Watch live video from Roberts_Space_Ind_Ch_1 on TwitchTV

Wer den Stream verpasst haben sollte kann eine Zusammenfassung des ganzen Events wie immer beim Star Citizen Blog von Jessieblue nachschlagen. Es lohnt sich.

Dogfight Modul Update

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Jubiläumsfolge: Wingmans Hangar Folge 50

Wer hätte das gedacht am Anfang, das er es überhaupt soweit schaffen wird. Stark kritisiert, vor allem von amerikanischer Seite bezüglich seiner Wortwahl, steigerte er sich von Show zu Show und präsentierte der Star Citizen Community Woche für Woche eine durchaus sehenswerte Wochenzusammenfassung der Geschehnisse bei CIG zum Beginn des Wochenendes. Eric „Wingman“ Peterson lädt, diesesmal sogar zum Jubiläum mit Folge 50, erneut in seinen Hangar zu seinem wöchentlichen Podcast ein.

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Star Citizen News Radio: Folge 50

Game2gether gratuliert Mera Luna & Stardust zu ihrer 50. Folge vom Star Citizen News Radio. Wer sie nicht kennt, sollte unbedingt ihre Homepage besuchen, auf welcher tägliche News rund um Chris Roberts neuestes Projekt Star Citizen zu finden sind.

Inhaltsangabe:

00:01 Intro
02:17 Galactic Guide: Magnus System
10:08 Advocacy Files 2
15:59 Gewinner der Verlosung
16:55 Die 7. Schwadron Episode 3 Teil 1
29:31 Wingmans Hangar
32:45 WIP: Cutlass
33:12 SC Stammtisch Hildesheim
33:42 Outtakes

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Alien: Isolation – Offiziell angekündigt | Trailer und Screenshots

Nach vielen Gerüchten hat SEGA nun endlich Alien: Isolation offiziell angekündigt. Zur Ankündigung spendiert uns Sega auch einen ersten Trailer. In Alien: Isolation spielen wir als Ripleys Tochter Amanda ca. 15 Jahre nach Ripleys verschwinden. Der Trailer und der erste Eindruck macht wirklich lust auf mehr. Nach dem enttäuschenden Spiel Alien: Colonial Marines können sich Fans Reihe wieder auf ein verheißungsvollen Titel freuen. Wir  bleiben für euch dran.

 

 

 

 

Das Spiel soll Ende 2014 für PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 und Xbox One

 

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Quelle: https://www.youtube-nocookie.com/embed/JxZC88xX2Uc

Titanfall – Maximal 12 Spieler gleichzeitig dürfen antreten

Via Twitter verkündete Vince Zampella, einer der Gründer von Repawn Entertainment, dass sich die maximale Spieleranzahl in Onlinepartien von Titanfall auf 12 beschränken wird. Als Hauptgrund gibt er die Künstliche Intelligenz an, da so die beste Balance erreicht werden kann.

Titanfall erscheint am 13. März 2014 für den PC, die Xbox 360 und die Xbox One.

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Quelle: Twitter

HLTV.org’s Top 10 Frag-Highlights 2013 veröffentlicht

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Auf diversen Counterstrike-Turnieren welche letztes Jahr stattfanden, wurden die besten Kills in einem Video zusammengefasst.

Auf Steam sind aktuell Counter-Strike: Global Offensive für 13.99€ und Counterstrike: Source für 19,99€ erhältlich.

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Wolkig mit der Aussicht auf Fleischbällchen 2 bald auf BluRay

Flint Lockwood und die übrige Truppe aus Swallow Falls sind zurück und servieren mit WOLKIG MIT AUSSICHT AUF FLEISCHBÄLLCHEN 2 von Sony Pictures Animation ein Nilpferd-großes Abenteuer, das ab 27. Februar 2014 auf Blu-ray3D (inklusive 2D Blu-ray), DVD, Blu-ray  jeweils inkl. Digital HD UltraViolet und als Video on Demand von Sony Pictures Home Entertainment erhältlich ist. Erfinder Flint Lockwood dachte, er hätte die Welt gerettet, indem er seine berühmt-berüchtigte Erfindung zerstört hat – eine Maschine, die Wasser in Nahrungsmittel verwandelt, wodurch Cheeseburger- Regen und Spaghetti-Tornados entstanden. Doch jetzt muss er erfahren, dass seine Erfindung überlebt hat und Nahrungsmittel-Tiere, die sogenannten Naschtiere, produziert. Daher stehen Flint und seine Freunde vor der bitter-süßen Aufgabe, hungrige Tacodile, Schrimpansen, Nilpferdtoffeln, Frittantulas und andere Naschtiere zu bekämpfen, um die Welt – mal wieder – zu retten.

Fans, die Hunger auf mehr haben, können sich jetzt mit der WOLKIG MIT AUSSICHT AUF FLEISCHBÄLLCHEN 2 Blu-ray3D und der Bluray2D ein reiches Menü an Bonusmaterial auftischen. Darunter vier Kurzfilme des Animations-Filmveterans David Feiss. Im ersten brandneuen Film, „Angriff des riesen Riesengummibärs”, jagt Steve eine hinterlistige Nascherei, die mit Hilfe einer seiner Erfindungen zu einem 15-Meter großen Biest gewachsen ist. Im zweiten noch nie zuvor gesehenen Kurzfilm, „Steves erstes Bad”, muss Flint schnell seine Pläne für ein romantisches Date mit Sam ändern, nachdem seine Affenreinigungsmaschine eine Fehlfunktion aufweist. Auf beiden Formaten sind noch zwei weitere Kurzfilme enthalten, die bereits veröffentlicht wurden – „Super Manny“ und „Pfadfinder Earl“. Die Blu-rays™ und die DVD bieten zusätzlich entfallene Szenen und weiteres Bonusmaterial inklusive Interviews mit den Animatoren und den Synchronsprechern.

PS4 mit über 4,2 Millionen verkauften Konsolen top!

Obwohl noch immer viele auf ihre PS4 warten, gibt Sony Computer Entertainment bekannt, dass der Absatz für PlayStation®4 (PS4™) am 28. Dezember 2013 die Marke von 4,2 Millionen erreicht hat und damit explosionsartig gewachsen ist.

„Das PS4-System wächst mit ungebrochener Dynamik, und wir sind wirklich begeistert. Spieler auf der ganzen Welt tauchen ein in die unglaublich intensiven Gaming-Erfahrungen; dazu kommen tiefgehende soziale Kompetenzen und Entertainment durch unser Netzwerk”, sagt Andrew House, President und Group CEO von Sony Computer Entertainment Inc. „Nach einem beeindruckenden Launch freuen wir uns auf noch mehr aufregende Inhalte. Wir werden die Stärke des PS4-Systems mit neuen Funktionen und Diensten weiter ausbauen, u.a. 2014 mit PlayStation™Now.”

Die Verkaufszahlen für PS4-Software waren während des Weihnachtsgeschäfts mit mehr als 9,7 Millionen verkaufter Exemplare im Einzelhandel weltweit und über digitale Downloads im PlayStation®Store weiterhin hoch. Zu den Bestsellern zählten die Spiele Call of Duty®: Ghosts von Activision, Assassin’s Creed®IV Black Flag™ von Ubisoft, Battlefield 4™ und FIFA 14 von Electronic Arts Inc. sowie Killzone™ Shadow Fall von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS).

Viele PS4-Besitzer haben sich schnell die Funktionen und Vorteile einer Mitgliedschaft bei PlayStation®Plus (PS Plus) zunutze gemacht. Die Zahl der PS Plus-Abonnements ist seit der Einführung von PS4 weltweit um 90 Prozent gestiegen. Mitglieder bei PS Plus haben Zugang zur Instant Game Collection™ und können Vollversionen sehr populärer Titel ohne Zeitlimit oder Zusatzkosten spielen. Zu den aktuellen Spielen gehören Resogun™ von Sony Computer Entertainment Worldwide Studio (SCE WWS) und Contrast von Compulsion Games. Für 2014 sind weitere aufregende Titel geplant.

PS4-Spieler teilen ihr Gameplay aktiv über die einzigartigen Sharing-Möglichkeiten des PS4-Systems. Bis jetzt wurden mehr als 1,7 Millionen Gameplay-Übertragungen von PS4-Systemen über die Video-Streamingplattformen Twitch und Ustream vorgenommen – insgesamt mehr als 55 Millionen Minuten. Nach Angaben von Twitch gehen 20 Prozent der Übertragungen auf PS4-User zurück. Ustream verzeichnet ebenfalls 40 Minuten Streaming pro Nutzer. Diese Gameplay-Übertragungen wurden insgesamt knapp 22 Millionen*9 Mal betrachtet.

Razer kündigt das Nabu Smartband an

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Razer, der weltweit führende Anbieter von Hardware und Softwareplattformen für die vernetzte Gamer-Community, kündigt mit dem Razer Nabu das smarteste Armband der Welt an.

Das Razer Nabu verkörpert eine revolutionäre, tragbare Technologie, die Informationen direkt vom Smartphone auf das Armband überträgt und ausgewählte persönliche Informationen auf wunsch nachverfolgt. Das Nabu ist außerdem eine offene Plattform, die von Drittanbieter-Applikationen verwendet werden kann, um den Nutzern neuartige Erfahrungen zu bieten – hierfür werden mit ausdrücklicher Einwilligung persönliche, physische und geographische Informationen verwendet.

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Das Razer Nabu hat drei Kern-Features:

1.      Benachrichtigungen am Handgelenk
Das Razer Nabu verfügt über zwei OLED-Bildschirme – einen Public-Icon-Bildschirm und einen Private-Message-Bildschirm. Der Public-Icon-Bildschirm, der sich auf der Oberseite des Handgelenks befindet, informiert die Nutzer mit entsprechenden Icons über eingehende Anrufe, Textnachrichten, E-Mails und App-Updates. Der Private-Message-Bildschirm auf der Unterseite des Handgelenks bietet detaillierte Informationen über Textnachrichten, E-Mails, Biodaten und andere Updates, die nur der Nutzer sehen kann.

2.      Sensoren erheben Daten zur Selbstanalyse
Das Razer Nabu verfügt über fortschrittliche Sensoren zur Datenanalyse, dazu zählen Informationen zum Aufenthaltsort, Biodaten-Feedback (gelaufene Schritte, zurückgelegte Strecke, gestiegene Stufen, etc.), Schlafdaten, Band-zu-Band-Kommunikation und vieles mehr. Diese Daten werden erst nach Einwilligung der Nutzer erhoben, welche dann ihre täglichen Aktivitäten besser nachvollziehen und anpassen können. Über die mitgelieferte App kann individuell eingestellt werden, welche Daten das Armband sammelt und mit wem diese geteilt werden.

3.      Das erste wirklich soziale Armband
Die Band-zu-Band-Kommunikationsmöglichkeiten des Razer Nabu ermöglichen soziale Entdeckungen. Basierend auf den vom Nutzer gewählten Einstellungen können Freunde in der Nähe, gemeinsame Bekannte und mehr entdeckt werden.

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Die gesammelten Daten sowie auf dem Razer Nabu voreingestellte Fähigkeiten und Gesten werden auf einer offenen Entwicklungsplattform verfügbar sein, damit First- und Third-Party Entwickler bestehende Apps aktualisieren oder neue entwickeln können. Razer Nabu-Träger und Nutzer von Drittanbieter-Apps erhalten so Zugriff auf neue persönliche und soziale Erfahrungen.

„Smartwatches in ihrer jetzigen Form sind zu klobig und Fitness Tracker werden schnell vergessen, sobald das Gefühl des Neuen verschwindet“, so Min-Liang Tan, Mitgründer, CEO und Creative Director von Razer. „Wir haben all das optimiert. Das Razer Nabu ist eine revolutionäre neue Plattform, die die Lücke zwischen sogenannten Smartwatches und Fitness Bändern füllt. Es bietet nur die Informationen, die der Nutzer braucht, sammelt nur die Daten, die er will und vertieft seine sozialen Interaktionen. Mit unserer offenen Plattform können Entwickler die vom Nabu gesammelten Daten dazu verwenden, den Nutzern über mobile oder Desktop Apps unglaubliche Erfahrungen zu bieten.“

Das Razer Nabu kommt mit einer herunterladbaren App für iOS- und Android-Geräte, über die alle Bandeinstellungen, die Profil ID, empfangene Benachrichtigungen, freigegebene Daten, Synchronisierung und vieles mehr verwaltet werden kann.

Das Razer Nabu wird weltweit Ende Q1 2014 verfügbar sein (UVP noch ausstehend). Entwickler können sich jetzt bereits registrieren und erhalten das Band zum Entwicklerpreis von $49 US-Dollar.

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Nähere Informationen zum Razer Nabu finden sich unter www.razerzone.com/nabu

Über das Razer Nabu Smartband:

Verfügbarkeit: Weltweiter Verkaufsstart Ende Q1 2014.

Preis: Entwicklerpreis $49 US-Dollar; UVP noch ausstehend.

Displays und Sensoren:

  • Public Icon-Bildschirm: 32×32 Pixel OLED
  • Private Message-Bildschirm: 128×32 Pixel OLED
  • Beschleunigungssensor
  • Höhenmesser
  • Zylindrischer Vibrationsmotor

Software:

  • Funktioniert mit iOS und Android
  • Herunterladbare Nabu-App für Benachrichtigungen, Daten und weitere Einstellungen

Widerstandsfähigkeit und Funktionsvoraussetzungen:

  • Regen- und Spritzwasserfest
  • Temperaturbereich: -20°C bis 45°C

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Quelle: PM

6 Millionen Kinobesucher für „Fack Ju Göhte“

FACK JU GÖHTE ist weiterhin nicht zu stoppen: Die Schulkomödie konnte gestern den 6 millionsten Kinozuschauer begrüßen. Damit ist der Geniestreich von Autor und Regisseur Bora Dagtekin nicht nur der derzeit erfolgreichste deutsche Kinofilm, sondern wird in Kürze wahrscheinlich auch zu den 10 erfolgreichsten deutschen Kinofilmen aller Zeiten zählen.

Mit Erreichen der 6 Millionen Kinobesucher erhält FACK JU GÖHTE zudem die Auszeichnung „Goldenen Leinwand mit Stern“ vom HDF (Hauptverband Deutscher Filmtheater).

Saukomisch und herrlich politisch unkorrekt: FACK JU GÖHTE zeigt das deutsche Schulsystem von seiner lustigsten Seite. Wer da nicht lacht, ist selber schuld – ein Muss für alle, die selbst mal in der Schule waren.

Star Citizen: 36 Millionen Dollar Ziel erreicht!

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[quote]Mittlerweile hat das Spiel Star Citizen von Chris Roberts, dem Macher von Wing-Commander, das 36 Millionen Dollar Ziel geknackt! Ein Ende ist bisher noch nicht in Sicht und Alpha-Slots sind immernoch genügend verfügbar![/quote]

Mit dem 36 Millionen Doller Ziel, welches am Wochenende erreicht wurde, wird Star Citizen um das Tamsa-System erweitert. Nur zwei Planeten haben überlebt, nachdem alles übrige in diesem Sternensystem zu einem schwarzen Loch kollabiert ist. Die zwei übrigen umrunden nun eben jenes schwarze Loch in einem großen Abstand.

Das nächste Ziel ist nun die 37 Millionen Marke, durch welche das Tanga-System, eine Wasserwelt, freigeschaltet wird. Mit 38 Millionen Dollar folgt Cano-System.

Obwohl Chris Roberts und dessen Team durch die Feiertage im Urlaub war und dadurch keine weitere Promo-Aktion starten konnte, wurde dennoch extrem viel weiter gespendet.
Diese Tatsache hält er für äußerst beachtenswert!

Quelle: RSI-Homepage