Sonntag 21 Dez. 2025
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Monuments Men – Ungewöhnliche Helden – Kinostart am 20.02.2014

Die deutsch-amerikanische Ko-Produktion  MONUMENTS MEN – UNGEWÖHNLICHE HELDEN basiert auf einer wahren Geschichte, in der eine ungewöhnliche Sondereinheit während des Zweiten Weltkriegs von den Alliierten beauftragt wird, die größten Meisterwerke der Kunst aus den Händen der Nationalsozialisten zu befreien und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückzugeben. Es ist eine schier unmögliche Mission: Die Kunstwerke befinden sich hinter den feindlichen Linien, und die deutsche Armee hat den strikten Befehl alles zu zerstören, sollte das Dritte Reich untergehen. Wie kann die Gruppe von sieben Museumsdirektoren, Kuratoren und Kunsthistorikern, die sich eher mit Michelangelo als mit einem M-1 Sturmgewehr auskennen, überhaupt auf Erfolg hoffen? In einem Wettlauf gegen die Zeit sind die Monuments Men, wie sie genannt wurden, bereit, ihr Leben zu riskieren, um jahrhundertealte Kultur vor der Vernichtung zu bewahren und die Meisterwerke zu beschützen und zu verteidigen.

Regisseur, Drehbuchautor, Produzent und Darsteller George Clooney hat ein hochkarätiges Ensemble für seinen Film zusammengestellt: Matt Damon, Bill Murray, John Goodman, Jean Dujardin, Bob Balaban, Hugh Bonneville und Cate Blanchett. Das Drehbuch verfassten George Clooney und Grant Heslov, die als Drehbuchautoren bereits zwei Oscar®-Nominierungen erhielten. Der Film basiert auf dem Roman von Robert M. Edsel und Bret Witter und wird von Grant Heslov und George Clooney produziert, die 2013 mit Argo (R: Ben Affleck) den Oscar® für den Besten Film gewannen.

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Monuments Men – Ungewöhnliche Helden ist eine Ko-Produktion von Obelisk Productions Limited und Studio Babelsberg. Die Dreharbeiten fanden unter anderem im Studio Babelsberg, in der Region um Goslar und in Berlin statt.

Die Internationale Premiere von Georg Clooneys spannendem Kunstraub-Thriller  Monuments Men – Ungewöhnliche Helden wird im offiziellen Programm der 64. Internationalen Filmfestspiele Berlin präsentiert.

Immer noch werden abertausende von Kulturgütern im Wert von Milliarden Euro vermisst. Damit trifft Monuments Men – Ungewöhnliche Helden eine aktuelle Thematik, die durch den Fund von 1.400 Kunstwerken in München wieder in Gang gesetzt wurde. Unter den Fundstücken sollen sich Meisterwerke von Marc Chagall, Max Liebermann, Ernst Ludwig Kirchner, Oskar Kokoschka, Edvard Munch, Emil Nolde und Albrecht Dürer befinden.

Quelle: PM

Samsung Galaxy S5 -Was ist zu erwarten?

Viel wurde um den Markstart des Samsung Galaxy S5 spekuliert, doch nun verdichten sich die Hinweise, dass das neue Samsung Flaggschiff bereits Ende Februar auf dem Mobile World Congress in Barcelona vorgestellt wird. Mit dem Verkaufsstart ist bereits im März zu rechnen. Damit legt Samsung im Hinblick auf den Konkurrenzkampf mit Apple um die Smartphone Marktführerschaft ordentlich vor. Bereits das Samsung Galaxy S4 galt als äußerst erfolgreiches Smartphone und konnte das iPhone 5 in Puncto Innovation übertrumpfen. Die bisher bekannt gewordenen Details zum Galaxy S5 geben auch dieses mal Grund zur Annahme, dass Samsung mit dem Release des Samsung Galaxy S5 in Sachen Innovation und Neuerungen neue Maßstäbe setzen wird.

Technische Details zum Samsung Galaxy S5

Bereits jetzt ca. zwei Monate vor Verkaufsstart wurde ein Teil der technischen Ausstattung offiziell bestätigt. Einen anderen Teil der technischen Ausstattung kann man aufgrund von Gerüchten und Hinweisen als sehr wahrscheinlich annehmen. Wir geben einen kurzen Überblick über die technischen Details und erklären die genauen Features.

Welche Leistung ist zu erwarten?

Koreanische Medien haben gemeldet, dass das Samsung Galaxy S5 dass erste Smartphone mit einem 4G LPDDR4 Arbeitsspeicher sein wird. Dies wurde zwar noch nicht von offizieller Seite bestätigt, aber die Hinweise verdichten sich, dass dies tatsächlich der Fall sein wird. Der LPDDR4 Arbeitsspeicher soll doppelt so viel Leistung wie sein Vorgänger bringen und dabei bis zu 40 Prozent weniger Energie verbrauchen.
Bei dem verbauten Prozessor wird Samsung vermutlich auf zwei verschiedene Versionen setzen. Zum einen den 64-Bit Exynos-Prozessor und zum anderen einen 32-Bit-Prozessor von Qualcomm. Der 64-Bit-Prozessor hätte natürlich den Vorteil, dass man ein 64-Bit-Betriebssystem auf dem Galaxy S5 verwenden könnte. Auch könnte man so die 4 GB RAM verwenden, welche angeblich eingebaut werden sollen. Bei der 32-Bit-Version könnte man nur maximal 3GB Arbeitsspeicher verwenden.

Welches Display wird es geben?

Viel wurde bisher um das Display des bald erscheinenden S5 spekuliert. Vor allem im Hinblick auf die Frage ob ein gebogenes Display verbaut werden soll, überschlugen sich Spekulationen und Gerüchte. Nun ist aber klar, das Samsung Galaxy S5 wird definitiv kein gebogenes Display bekommen. Stattdessen wird das S5 vermutlich einem QHD-Display mit einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixel ausgestattet werden. Gerüchten zufolge, soll es zwei verschiedene Varianten des Displays geben. Eine Variante mit AMOLED-Technologie und eine Variante mit LCD-Technik.

Welche weiteren Features sind zu erwarten?

Vor kurzem äußerte sich Samsung Design-Chef Dong-hoon Chang gegenüber koreanischen Medien, dass man sich noch nicht sicher sei, ob man ein Metallgehäuse verbauen werde. Auch hier wird spekuliert, ob es vielleicht zwei Versionen des Galaxy S5 geben wird. Eine Version mit und eine Version ohne Metallgehäuse.
Des Weiteren wurde bereits offiziell bestätigt, dass im S5 eine 16 Megapixel Kamera verbaut sein wird. Es wird angenommen, dass die Kamera mit der sogenannten Isocell Technologie ausgestattet sein wird, welche es ermöglicht auch bei schlechten Lichtverhältnissen scharfe Bilder mit ordentlicher Farbwiedergabe zu machen. Ebenfalls soll ein optischer Bildstabilisator in der Kamera verbaut sein.

Was ändert sich an der Benutzeroberfläche?

Vermutlich wird sich nicht nur das Design des S5 verändern, sondern auch die Benutzeroberfläche. Auf Twitter sind bereits Bilder aufgetaucht, die das neue Samsung Galaxy S5 Interface zeigen sollen. So ist im neuen Interface beispielsweise das Icon Design für Nachrichten, Telefon und Browser leicht verändert. Ob sich auch an der Menüführung etwas geändert hat, kann man noch nicht sagen. Experten halten diese Bilder für echt. Ob es sich hierbei allerdings um das endgültige Interface handelt, oder ob sich bis zum Verkaufsstart noch etwas daran ändert, darüber kann man zur Zeit nur spekulieren.

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Aktuelle News bezüglich des Samsung Galaxy S5 findet ihr auch auf www.erscheinungsdatum.de

The Elder Scrolls Online – Beta Einladungen für Januar 2014

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Einmal noch schlafen… dann ist es soweit!

Elder Scrolls Online BetaHabt ihr die vergangenen Tage auch eine eMail erhalten die ungefähr so aussah wie hier am Rand zu sehen? Wenn ja dann gehört ihr zu den glücklichen Auserwählten, welche ab morgen die für 2 Tage geplante Beta Version antesten dürfen.

Das Ganze nennt sich auch Stresstest und könnte vermutlich die Länge eures Geduldsfadens auf die Probe stellen. Unter besten Bedingungen habt ihr 2 Tage, in denen ihr euch die bisherige Entwicklung zu Gemüte führen könnt. Bleibt also abzuwarten wie die Server funktionieren werden.

Wir sind da sehr optimistisch eingestellt, da auch die ca. 22GB Download mit mindestens 6 MB/s vonstatten ging.

Wie nehmt ihr teil?

Zuerst müsst ihr euch für die Beta gemeldet haben. Habt ihr eine eMail erhalten, legt ihr dafür eigens einen Beta Account an. Account Erstellungen ohne Beta Hintergrund werden gelöscht. Darauf verweist auch Bethesda in ihrer eMail.
Wurde der Account erstellt erhaltet ihr nach gewisser Zeit eine eMail zur Aktivierung des Accounts. Bei uns hat dies weniger als eine halbe Stunde Wartezeit gefordert, garantiert allerdings nicht, dass es darüber hinausgehen kann.

Bitte achtet darauf, dass ihr den richtigen Link anklickt. Denn im Anschließenden werdet ihr den Beta Key eingeben können. Wer also weitere Informationen erhalten möchte sollte oder weniger zuspamt werden möchte, sollte dies entsprechend einstellen.

EOS Aktivierung Account

Wir wünschen euch viel Spaß und beachtet die Geheimhaltungsklauseln!

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Umfangreiches update für Assassin’s Creed Pirates

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Ubisoft kündigte heute an, dass das erste Update für Assassin’s Creed® Pirates, ein Teil der preisgekrönten Assassin’s Creed®-Serie, mit neuen Missionen, Erfolgen und Möglichkeiten zur Erforschung, ab heute erhältlich ist.

Mit dem Update, das alle Bedürfnisse eines räuberischen und plündernden Piraten befriedigt, erhalten Spieler Zugriff auf eine neue Karte mit malerischen Erforschungspunkten, während sie sich auf eine neue Kampagnen-Mission und zehn neue Nebenmissionen begeben, um Schätze zu finden, neue Schiffe freizuschalten und sich auf hoher See zu beweisen.

Nodemap

Um erfahrene Piraten herauszufordern, wurde der Schwierigkeitsgrad angehoben. Die neue Karte Nassau wird das bis dato herausforderndste Areal. Zusätzlich wurden neue Verteidigungs- und Ausweich-Mechaniken eingeführt, die dem Spieler erlauben Kanonenkugeln im Flug zu zerstören und ihn befähigen neue Gegenangriffe zu starten. Selbst die erfahrensten Freibeuter müssen jetzt ein Auge auf ihre Gesundheitsleiste werfen.

Spieler sind nun nicht mehr alleine auf hoher See. Neue soziale Features erlauben es ihnen Freunde und Feinde zu sehen und sich mit ihnen zu messen, während sie sich auf der Suche nach dem verlorenen Schatz von La Buse befinden.

Quelle: PM

Dungeon-Crawler „Archangel“ jetzt für iOS und Android verfügbar!

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[quote]Unity Games und Black Tower Studios freuen sich bekannt geben zu können, dass der Fantasy-Action-Titel „Archangel“ ab sofort für iOS- und Android-Geräte (Google Play) für einen Preis von €4,49 verfügbar ist.[/quote]

Ausgestattet mit atemberaubender Grafik in Konsolenqualität und intuitiver Gestensteuerung zum Wirken verherrender Zaubersprüche mit einem simplen Fingerzeig, braut sich in Archangel ein packendes Action-Game um den Kampf zwischen Gut und Böse zusammen. Als Erzengel ist es die Aufgabe des Spielers, göttliches Recht zu sprechen – sei es, indem er Feuer vom Himmel regnen lässt oder schiere Energie – während er sich durch eine beeindruckende 3D-Welt in isometrischer Ansicht, gefüllt mit Gefahr und Dunkelheit, kämpft.

[slider][pane]Archangel 3[/pane][pane]Archangel 2[/pane][pane]Archangel[/pane][/slider]

„Wir sind stolz, Archangel als den ersten Kerntitel unseres 2014er Portfolios veröffentlichen zu können“, sagt Oren Tversky, VP von Unity Games. „Black Tower Studios ist ein wunderbarer Entwicklungspartner gewesen und die qualitativ hochwertige visuelle Gestaltung von Archangel und das optimierte Kampfsystem zeugen von der akribischen Detailversessenheit des Studios“.

Als ein himmlisches Wesen mit absoluter Überzeugung und durch moralische Extreme getrieben, übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Erzengel, der aus dem Himmel auferstanden ist, weil die Mächte des Bösen sich vorbereiten, die göttlichen Regeln zu brechen. Durch ein einzigartiges Gestensystem kann der Spieler Symbole auf den Bildschirm malen, um Bestrafung auf die Gegner herabregnen zu lassen. Durch Halten können zerstörerische Energieattacken aufgeladen werden, Gesten teleportieren den Spieler durch die Level, entfesseln Gewitterstürme oder erwecken gefallene Gegner wieder zum Leben, um an der Seite des Erzengels zu kämpfen.

Die Rüstung und Waffen des Erzengels können individuell angepasst werden, um die Werte zu verbessern. Dazu kann am Ende jedes Levels die Beute für Wetten eingesetzt werden und entweder mehr Schätze gewonnen werden – oder  alles ist verloren. Einzigartig ist der Schwierigkeitsgrad, der sich an die Fähigkeiten und Erfahrungen des Spielers anpasst. Damit bietet Archangel Wiederspielwert ohne Ende – egal, ob für neue oder erfahrene Spieler.

Entwickelt von Black Tower Studios und veröffentlicht von Unity Games, ist Archangel ab sofort im  iTunes App Store und auf Google Play für Android verfügbar.

Weitere Informationen zu Archangel findet ihr auf der Seite von Unitygames!

Daylight: Trailer „Don’t Look Back“ vorgestellt

[quote]A Procedurally Generated Psychological Thriller[/quote]

Der neueste Trailer zu Daylight, dem Horror-Spiel von Zombie Studios gibt jedem eine Warnung: Schau nicht zurück. Düstere Szenen präsentieren uns in der Unreal Engine 4 das Spiel, welches im 1.Quartal 2014 für den PC sowie für die Playstation 4 erscheinen soll.

Weitere Informationen:

Twitter: https://twitter.com/AtlusUSA

Facebook: https://www.facebook.com/AtlusUSA

Youtube: http://www.youtube.com/user/AtlusUSA

Homepage: http://www.playdaylight.com/

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Infinite Crisis – Atomic Poison Ivy Champion-Profilvideo veröffentlicht

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Warner Bros. Interactive Entertainment und Turbine veröffentlichen heute ein neues Champion-Profilvideo zu Atomic Poison Ivy, dem neuesten Champion im kommenden Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Game Infinite Crisis. Der „free-to-play“ Titel für PC, der sich derzeit bei Turbine, den Machern des preisgekrönten Der Herr der Ringe Online, in Entwicklung befindet, wartet mit dem größten DC Comics-Charakteraufgebot der Spielegeschichte auf.

Atomic Poison Ivy, wiedergeboren in Eichenholz und Dornen, kämpft um die Erde und ihre vergifteten Wälder.

Als der radioaktive Niederschlag die Pflanzenwelt der alten Welt verkümmern ließ, stürzte Pamela Isley in tiefe Dunkelheit. Sie erwachte in einem mutierten Wald und stellte entsetzt fest, dass auch sie sich verwandelt hatte. Der Geist des Waldes, der sich selbst „The Green“ nannte, sprach zu ihr. Ihre starke, in nuklearem Feuer geschmiedete telepathische Verbundenheit, gab Ivy eine neue Aufgabe. Von nun an würde sie ihre neue Gestalt nutzen, um „The Green“ zu schützen und die geschwächten Herzen der Menschen mit Furcht zu erfüllen.

Nur wenige Feinde sind in der Lage, dieser Schurkin zu entrinnen, die ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten einsetzt, um sich zu schützen und Gegner einzufangen.

Weitere Informationen zu Infinite Crisis:

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Erster Trailer zu Ride Along

Sprücheklopfer Ben (Kevin Hart) hat es nie weiter gebracht als bis zum Wachmann der örtlichen Highschool. Seit zwei Jahren versucht er dem hochdekorierten Cop James (Ice Cube, Sind wir schon da?) vergeblich zu beweisen, dass er mehr in den Griff bekommt als den Joystick seiner Videogames. Ben ist in James Schwester Angela (Tika Sumpter) verliebt und möchte, dass James endlich begreift, dass er der richtige Mann für sie ist. Nachdem der motivierte Ben schließlich in die Polizeiakademie aufgenommen wird, reißt er seine große Klappe noch weiter auf und ist der Ansicht, dass seiner Hochzeit mit Angela nun nichts mehr im Weg steht, oder?!

Für James hat sich jedoch nichts geändert. Er beschließt, Ben eine Lektion zu erteilen, die er nie vergessen wird und nimmt ihn mit auf eine Streife, die er als Achterbahnfahrt durch die Hölle geplant hat. Die ohnehin schon radikal chaotische Schlingerpartie durch Atlantas Unterwelt läuft völlig aus dem Ruder, als die beiden dem berüchtigtsten Gangster der Stadt auf die Spur kommen – und da kann sogar der abgebrühte James noch manches dazulernen … nämlich, dass das Plappermaul seines neuen Partners mindestens ebenso gefährlich werden kann wie das Bleigewitter, das ihnen in der heißesten Nacht ihres Lebens um die Ohren pfeift.

Kevin Hart, die neue Ikone der Stand Up Komödie, wird in RIDE ALONG von John Leguizamo (Einmal ist keinmal) und Laurence Fishburne (Matrix) unterstützt. Will Packer (Denk wie ein Mann) produziert den Film zusammen mit Ice Cube, Matt Alvarez (Barbershop) und Larry Brezner (Good Morning, Vietnam), Tim Story (Fantastic Four) führt Regie.

Audi und NVIDIA erweitern Visual Computing im Auto

NVIDIA hat angekündigt, dass bald drei neue Fahrzeugsysteme in den Autos von Audi vom NVIDIA Tegra Visual Computing Module (VCM) betrieben werden.

Die innovativen Systeme wurden während der Pressekonferenz des deutschen Automobilherstellers auf der Internationalen Consumer Electronics Show enthüllt und umfassen:

•Connected Infotainment-System mit der doppelten Leistung seines Vorgängers

•Weltweit erstes, für Automobile entworfenes Tablet, das voll in das Infotainment-System integriert ist

•Hochauflösendes Cockpit mit unglaublich klaren und anschaulichen Displays

„Audi ist ein echter Vorreiter bei der Entwicklung von fortschrittlicher Fahrzeugelektronik“, sagt Taner Ozcelik, Vice President und General Manager of Automotive bei NVIDIA. „Durchbrüche wie das erste Navigationssystem basierend auf Google Earth und das erste für Automobile klassifizierte Tablet zeigen Audis Strategie, Consumer Elektronik schnellstmöglich in Autos zu bringen.“

Die Tegra VCMs, die diese Systeme antreiben, sind hochflexible Plattformen mit einem für Automobile optimierten NVIDIA-Tegra-Mobilprozessor, der über eine NVIDIA-4-Plus-1-Kern-CPU, eine Mehrkern-GPU sowie dedizierte Audio-, Video- und Bildprozessoren verfügt.

Das Tegra VCM ermöglicht es Autobauern auf einzigartige Weise, die aktuellsten Prozessoren in ihren Elektroniksystemen zu verwenden. Dadurch beschleunigt sich die Evolution der fahrzeuginternen Systeme, sobald neue Hardware verfügbar wird. Diese Modularität begrenzt den bisher traditionellen Technologie-Unterschied zwischen Consumer Elektronik und den langen Entwicklungszyklen interner Fahrzeugsysteme dramatisch.

 

Next-Generation Infotainment

Aufbauend auf Audis modularer Infotainment-Plattform, die als MIB im Jahr 2012 vorgestellt wurde, wird die Next-Generation-Plattform in den Modellen eingeführt, die im kommenden Jahr erscheinen.

Das preisgekrönte System Audi Connect bringt einen beispiellosen Grad an Integration ins Auto und ermöglicht die Navigation über Google Earth und Google Street View sowie Echtzeitinformationen zu Verkehr und Parkplätzen – komplett zugänglich durch Sprach- und Handschrifterkennung. Das neueste System wird durch einen Tegra 3 angetrieben und liefert mehr als die doppelte Leistung des Vorgängers.

 

Automotive-klassifiziertes Tablet

Audi hat außerdem eine neue Kategorie eines mobilen Geräts gestartet, bekannt als Smart Display. Dieser Multimedia-Computer wird mit einem Tegra-4-Prozessor betrieben, ist für den Rückbank-Einsatz konzipiert und fügt sich nahtlos in das Audio- und Video-System des Autos ein. Er wurde besonders robust konstruiert, um unterschiedlichsten Betriebsbedingungen wie Temperaturen zwischen minus 40 bis plus 80 Grad Celsius und Erschütterungen oder Vibrationen, die während des Fahrens entstehen können, zu widerstehen.

Das andockbare Tablet hat ein 10,2-Zoll-Display und läuft mit der neuesten Android-Version mit vollem Zugang zum Google Play Store und Google App Store mit hunderttausenden E-Books, Musikstücken, Spielen und Filmen, die von den Passagieren im Auto genossen werden können.

„Die Ingenieure von Audi und NVIDIA arbeiten eng zusammen, um Hardware und Software zu entwickeln, die unsere Kunden wirklich begeistern“, sagt Mathias Halliger, Chief Architect of Infotainment Systems bei Audi. „Mit der flexiblen VCM-Plattform können wir schnell neue Generationen Tegra-basierter Infotainment-Systeme und integrierter mobiler Computer auf den Markt bringen und gehen so im Gleichschritt mit dem schnellen Rhythmus der Consumer-Elektronik-Industrie.“

 

Cockpit der Zukunft

Zusätzlich hat Audi einen neuen, voll digitalen Instrumenten-Cluster enthüllt, der von einem Tegra 3 befeuert wird. Das virtuelle Cockpit – das erstmals im 2015er Audi TT Sport-Coupé erscheinen wird – präsentiert dem Fahrer glasklare Informationen auf einem hochauflösenden 12,3-Zoll-Display.

Das virtuelle Cockpit verfeinert die digitalen Anzeigen mit weichen Nadel-Animationen und schönen 3D-Karten und liefert so eine elegante und informative Anzeige. Der Fahrer kann die Instrumententafeln zudem frei nach seinen persönlichen Vorlieben gestalten.

„Beim Cockpit der Zukunft geht es darum, eine reiz- und nutzvolle Wahrnehmungsumgebung bei minimierter Ablenkung zu erschaffen“, sagt Robert Kolar, Leader of Instrument Cluster Systems bei Audi. „NVIDIA ermöglicht es uns, dieses Ziel einfach zu erreichen.“

 

NVIDIA Automotive-Technologie schafft Innovationen

Die Leistungsfähigkeit von NVIDIA Tegra für Automobilapplikationen wird auf dem NVIDIA-Stand 30207 auf der diesjährigen International Consumer Electronics Show in Las Vegas vom 7. bis 10. Januar 2014 in der South Hall des Las Vegas Convention Center gezeigt.

Heutzutage befinden sich mehr als 4,5 Millionen Autos auf den Straßen, die mit NVIDIA-Prozessoren ausgestattet sind. Darunter befinden sich die neuesten Modelle von Audi, Volkswagen, Skoda und SEAT. Weitere Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/tegra-automotive-de.html.

Quelle: PM

CES 2014: Alienware und Valve kündigen Steam Machine an

Die von Alienware und Valve auf der CES in Las Vegas gemeinsam vorgestellte Steam Machine bringt PC-Gaming direkt ins Wohnzimmer.

Bereits seit rund vier Jahren wird die Steam-Software auf Alienware-Geräten vorinstalliert. Ein Ergebnis der engen Zusammenarbeit von Alienware und Valve, dem Anbieter des Online-Spieledienstes Steam, ist eine neuartige PC-Gaming-Konsole. Auf der Elektronikmesse CES, die vom 7. bis 10. Januar 2014 in Las Vegas stattfindet, kündigten die Kooperationspartner eine spezielle Alienware Steam Machine an.

Das neue Gerät kombiniert die Vorteile des PC-Gamings mit einem schlanken Format. Dabei hält die Alienware Steam Machine die ideale Balance zwischen Größe und Leistung und bringt damit PC-Gaming direkt ins Wohnzimmer. Ihr Design trägt klar erkennbar die Handschrift von Alienware und harmoniert hervorragend mit aktuellen Designs in der Unterhaltungselektronik. Darüber hinaus wurden Wärme- und Geräuschentwicklung für den Einsatz im Wohnzimmer optimiert.

Zusätzlich zu dieser neuen PC-Gaming-Konsole wird Alienware künftig auch seinen X51-Desktop-PC in einer speziellen Version als Steam Machine anbieten. Gamer können dann aus zwei Formfaktoren denjenigen wählen, der ihren Bedürfnissen optimal entspricht.

„Seit wir begonnen haben, unsere Vision einer Steam Machine zu entwickeln, arbeiten wir mit Alienware zusammen. Große Leidenschaft für Gaming, hervorragendes Design und Engineering sowie weltweite Präsenz – diese Eigenschaften machen Alienware zum idealen Partner für uns“, so Valve-Gründer Gabe Newell. „Das Ergebnis unserer Zusammenarbeit ist eine Konsole, die das volle Potenzial dessen ausschöpft, was wir uns unter einer Steam Machine vorstellen.“

Die Alienware Steam Machine und die Alienware X51 Steam Machine Edition werden voraussichtlich Ende 2014 auf den Markt kommen.

Quelle: PM