Samstag 20 Dez. 2025
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Guild Wars 2-Update: Die Ursprünge des Wahnsinns

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ArenaNet, Entwickler der Guild Wars-Reihe, hat Spielern auf der ganzen Welt gerade einen ersten Vorgeschmack darauf gegeben, was in der Lebendigen Geschichte von Tyria im Jahr 2014 passieren wird. Im Teaser zum neuen Update „Die Ursprünge des Wahnsinns“ gewähren die Spielemacher einen kleinen Einblick in die erste Veröffentlichung des Jahres, die am 21. Januar erscheinen wird. Sie präsentieren unglaubliche neue Gegner und den Anfang vom Ende der epischen Storyline, die vor über einem Jahr begann.   

Beginnend mit „Die Ursprünge des Wahnsinns“ stellen sich die Spieler von Guild Wars 2 einmal mehr den Streitkräften der Superschurkin Scarlet Dornstrauch. Die heimtückische Sylvari-Ingenieurin arbeitete 2013 stets im Verborgenen und richtete mit ihren Dienern und Uhrwerk-Kreaturen Chaos an. Ihre genauen Motive blieben jedoch im Dunkeln – bis jetzt.

Im Teaser-Video zu „Die Ursprünge des Wahnsinns“ bekommen die Spieler zu sehen, wie Scarlet eine brandneue mechanische Monstrosität auf die Welt von Tyria loslässt: Die Bösartige Marionette! Sie ist eine gigantische, roboterhafte Massenvernichtungswaffe und kann nur aufgehalten werden, wenn die Spieler gemeinsam an einem Strang ziehen.

Und wie das Teaser-Video zeigt, ist dies nicht die einzige Bedrohung, die die Spieler erwartet. Scarlets maschinelle Kreaturen haben ein uraltes und sehr wütendes Wesen an der Blutstrom-Küste aus der Erde gelockt. Der Große Dschungelwurm ist eine Kreatur mit mehreren Köpfen, die so mächtig sind, dass nur eine Armee von Spielern ihn herausfordern kann.

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„Die Helden Tyrias kämpfen eine Schlacht an zwei Fronten. Noch nie stand ihre geliebte Heimat solchen Gefahren gegenüber. Aus dem sonnengebleichten Sand der Blutstrom-Küste hat sich ein gigantischer Dschungelwurm erhoben, der allen Tod und Verderben bringen, die in sein Territorium eindringen. In den Bergen von Lornars Pass treibt Scarlets jüngste Kreation ihr Unwesen: Eine mechanische Monstrosität, die einen Pfad der Zerstörung hinter sich herzieht.“

Guild Wars 2_Die Ursprünge des Wahnsinns

 

Als Alternative zu Guildwars 2 empfehlen wir Everquest 2  welches ebenfalls spannendes MMO-Feeling entählt.

Quelle: Guildwars 2.com

NZXT H440 bei Caseking vorgestellt

NZXT glänzt mit einem weiteren Modell der H-Serie in perfekter Eleganz. Der Silent-Tower H440 kann trotz sehr kompakter Abmessungen mit einer Vielzahl an Features und enormem Platzangebot begeistern. Die serientypische Dämmung kommt natürlich auch beim neuesten Spross zum Einsatz und vermindert Vibrationsübertragungen und das Austreten von Schallwellen. Die makellos gestaltete Oberfläche wirkt wie von NZXT gewohnt aus einem Guss. Lediglich Lufteinlässe in Schwarz (beim weißen H440) oder Rot (beim schwarzen Exemplar) unterbrechen den sehr cleanen Auftritt. Mit vier vorinstallierten Lüftern ist der Airflow bereits ab Werk herausragend. Alternativ lassen sich in Front und Deckel Radiatoren bis zu einer Größe von 360 mm verbauen und damit auch im kompakten H440 eine extrem leistungsstarke Wasserkühlung realisieren.

Beleuchten wir die Features des erstklassigen Gehäuses im Detail. Das bei vielen Cases gesehene Mesh vor den drei hier platzierten und ab Werks bereits voll bestückten Lüftereinbauplätzen würde die Idee eines besonders leisen Computergehäuses zerstören. Wie aber schaffen die Designer es dann, die Lüfter „atmen“ zu lassen? Ganz einfach, indem sie in die äußeren Ränder der mattschwarzen, metallbeschlagenen Kunststofffront einen nahezu durchgehenden rot-schwarzen Lochgitterstreifen integriert haben. So kann Luft angesogen werden, ohne dass viel Schall nach außen dringt.

Im Top vertraut man demselben Prinzip, wobei optionale Lüfter hier standardmäßig ausblasend vorgesehen wären. Wie vorne sind auch hier drei 120- oder zwei 140-mm-Slots vorhanden, die anstelle von Fans auch Radiatoren aufnehmen können, nämlich bis hinauf zu 280er-Dual- oder sogar 360er-Triple-Wärmetauschern (z. B. vom NZXT KRAKEN X60). Für ein Gehäuse der Kompaktklasse eine umwerfend gute Wasserkühlungsvorbereitung! Wer es bei Lüftern belassen möchte, wird sich zudem über das große 140-mm-Modell freuen, das NZXT im Heck verbaut hat.

Außerdem wurde in das H440 ein Lüfterverteiler integriert, an dem bis zu zehn 3-Pin-Lüfter angeschlossen werden können – das heißt, man kann über den Fan-Hub mehr Propeller mit Strom versorgen, als überhaupt ins Case einbaubar sind, so dass auch die Fans von Prozessorkühlern oder alternativen Grafikkarten-Heatsinks berücksichtigt sind. Apropos Grafikkarte: Auch das H440 kommt mit der praktischen zuschaltbaren LED-Beleuchtung an den sieben PCI-Slots, die den Wechsel von Erweiterungskarten ungemein erleichtern.

Drei Dinge macht NZXT beim H440 allerdings einmal ganz anders als bei dessen Vorgängern. So gibt es etwa keinerlei externe 5,25-Zoll-Schächte für optische Laufwerke mehr, denn immer mehr PC-Nutzer können mittlerweile auf den Einsatz von optischen Datenträgern wie DVDs gänzlich verzichten. Im Gegenzug erscheint das Frontpanel-Design geschlossener und der ganze Raum im vordersten Drittel des Midi-Towers steht für interne Laufwerke zur Verfügung. Auch hier probiert NZXT mal etwas Neues aus.

Im H440 finden sich keine „HDD-Käfige“ im engeren Sinne, bei denen pro Cage mehrere Drives eingeschoben werden, sondern mehrere eigene Einschübe für jeweils eine 3,5-Zoll-Festplatte (bzw. wahlweise 2,5 Zoll). Was ist hier der Vorteil? Man kann jeden Einschub individuell entfernen, um beispielsweise auf bestimmter Höhe einer überlangen Grafikkarte (bis 40,6 cm!) Platz zu schaffen, und man muss dabei nicht mit einem Streich auf gleich mehrere Festplatten oder SSDs verzichten.

Die dritte Neuerung betrifft das rechteckige Seitenfenster im linken Panel, ein Novum in der Reihe der NZXT-Silent-Gehäuse. Das Großartige daran ist, dass NZXT ein Case geschaffen hat, das im Inneren unglaublich clean gehalten werden kann. So spart das Window einerseits den vorderen Laufwerksbereich komplett aus, wodurch die Daten- und Stromkabel der Speichermedien gar nicht erst in Erscheinung treten. Zum anderen liegt das zu verbauende Netzteil unten hinter einem Shroud verborgen, der fensterseitig mit einer roten Zierplatte samt beleuchtbarem NZXT-Schriftzug glänzt.

Die NZXT H440 Silent Midi-Tower in Mattschwarz und Weiß sind voraussichtlich ab Ende Februar/März zu einem Preis von 109,90 Euro bei www.caseking.de erhältlich und ab sofort vorbestellbar. Ein Special zu dem Gehäuse ist unter http://www.caseking.de/h440 zu finden. Dazu gibt es ein H440-Video mit Erläuterungen der Features im Caseking.TV Youtube-Kanal:

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Quelle: PM

The Banner Saga: Die Reise beginnt – Start heute auf PC und MAC

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Stoic, ein unabhängiger Spieleentwickler und Versus Evil, ein unabhängiger Publisher, veröffentlichen heute offiziell das heiß erwartete RPG-Strategiespiel The Banner Saga auf PC und Mac um 19.00 GMT / 20.00 CET. Das Spiel, das ein großer Finanzierungserfolg auf Kickstarter war, ist gerade als Finalist für hervorragende Leistungen im Bereich Visualisierung und als lobende Erwähnung im Bereich Audio und Design beim IGF (Independent Games Festival) gewählt worden. Um diesen besonderen Moment zu feiern, gibt es einen Launch-Trailer auf dem offiziellen Youtube-Channel.

The Banner Saga ist eine Wikinger-Saga, in der die Spielerentscheidungen zum Reisen, Konversationen und Kämpfen den Ausgang der persönlichen Einzelspielergeschichte und das Überleben einer ganzen Zivilisation bestimmen. Das Spiel zeichnet weiterhin wunderschöne 2D-Animationen und –Kunst aus, ein einzigartiges taktisches Kampfsystem und eine Reihe unvergesslicher Charaktere, die diese spannende Reise vorantreiben. Die Spieler erwartet dazu noch ein Soundtrack des Grammy-nominierten Komponisten und zweimaligen BAFTA-Gewinners Austin Wintory, der das Dallas Winds Orchester leitet. Weiterhin mit dabei ist ein Dreigestirn aus den bekannten Youtube-Stars Peter Hollens, Malukah und Taylor Davis.

The Banner Saga ist verfügbar für €22.99 bei Steam, UPlay, GameFly, GameStop und Gamers Gate für PC und Mac. Eine digitale Deluxe Edition ist ebenfalls bei ausgewählten Händlern für €27.99 erhältlich und enthält neben dem Spiel den kompletten Soundtrack.

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Über Stoic

Stoic ist ein unabhängiges Entwicklungsstudio in Austin, Texas, das Anfang 2012 von drei Entwicklerveteranen gegründet wurde. Jeder hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spiele zu entwickeln, die künstlerisch wertvoll, unabhängig und einzigartig sind. Das Studioteam setzt sich zusammen aus Alex Thomas, Arnie Jorgensen und John Watson – allesamt Industrieveteranen, die sich jetzt darauf konzentrieren, als unabhängige Spieleentwickler weiterzumachen. Alle Inhalte zu The Banner Saga und The Banner Saga: Factions werden mit Erlaubnis genutzt.

Über Versus Evil

Versus Evil ist darauf fokussiert, unabhängige Spieleentwickler durch unterstützende Partnerschaften erfolgreich zu machen. Wir ermöglichen es Entwicklern, sich voll auf die Entwicklung genialer Spiele zu konzentrieren, während wir uns ums Geschäft kümmern. Unsere Hilfestellungen umfassen Marketing, Werbung, Public Relations, Social Media, Community Management und Beratung im Bereich Produktstrategie, Monetarisierung und Vertrieb durch unsere zuverlässigen Netzwerke.

Pompeii 3D – Was es noch zu wissen gibt

Ab 27. Februar kommt POMPEII 3D ins Kino. Optisch wird der Film mit beeindruckenden 3D-Effekten punkten. Außerdem wartet er mit einem interessanten Cast auf: Neben Kit Harington (Rob Stark in GAME OF THRONES) und Kiefer Sutherland (Jack Bauer in 24) spielt u.a. Carrie-Anne Moss (MATRIX) mit. Inhaltlich geht es um eine Liebesgeschichte zwischen dem furchtlosen Gladiator Milo und der schönen Kaufmannstochter Flavia. Zusammen kämpfen sie sich nicht nur durch das Vulkanchaos sondern auch gegen die Einwände an ihrer unstandesgemäßen Liebe. Für alle, die Lust auf energiegeladene Historienaction des 3D-Veterans Paul W.S. Anderson haben, weisen wir mit dem Einsteiger-Guide den Weg in die Kultstätte Pompeii.

Wo liegt Pompeii?

In der Region Kampanien, genauer in der italienischen Provinz Neapel, wenige Kilometer südlich der gleichnamigen Hauptstadt. Von historischer Bedeutung sind allerdings eher die geographische Nähe zum Golf von Neapel und natürlich die Lage am Fuße des Vesuvs. Die moderne Stadt Pompeii grenzt übrigens direkt an die Ausgrabungsstätten des historischen Pompeii an.

Wie lebte es sich in Pompeii?

Pompeii ist das Zeugnis einer etwa 700-jährigen, äußerst abwechslungsreichen Geschichte. Viele verschiedene Völker bewohnten, bereisten und prägten die Stadt. Rund 150 Jahre vor ihrem Untergang, wurde die Stadt von den Römern annektiert. Von da an gab es Spannungen zwischen den angestammten Oskern und der zugereisten römischen Stadtbevölkerung. Außerdem schwelten Nachbarschaftsstreits, wie etwa mit den Bewohnern Nucerias. Während eines Gladiatorenkampfes im berühmten Amphitheater eskalierte der Funkenschlag des martialischen Treibens auf den Rängen, woraufhin Kaiser Nero im Jahr 59 ein 10-jähriges Spielverbot verhängte.

Was passierte bei der Katastrophe?

Im Februar 62 kam es in der Region um den Vesuv zu einem heftigen Erdbeben. Dabei hat sich wohl der sogenannte Schlotpfropfen des Vulkans verschoben. Erst im im August 79 ereigneten sich die eigentlichen Eruptionen. Zuerst wurden Asche, Lava und Gase in die Luft geschleudert und vom Wind über Pompeii getragen. Dann regnete es Steine, die ganze Häuser zertrümmerten. Danach strömten weitere, riesige Mengen Asche und tödlicher Gase auf Pompeii ein. Den Schlusspunkt setzten Glutlawinen, die alles, was bis dahin noch stand unter sich begruben.

Und was kann man heute noch sehen?

Etwa zweidrittel der antiken Stadt, die seit längerem zum UNESCO-Weltkulturerbe zählt, sind heute ausgegraben. Damit stellt Pompeii die derzeit größte zusammenhängende Stadtruine der Welt dar. Besuchern dieser beeindruckenden Kulturstätte wird der Blick auf unzählige Tempel, Häuser, Straßen, Mauern und historischer Graffitis, die beispielsweise einen „Lieblingsgladiator“ seiner Zeit anpreisen, gewährt. Entgegen der „raschen“ und teils wenig nachhaltig betriebenen Ausgrabungen vergangener Zeiten, versuchen Archäologen heute eher das bereits Ergrabene vor dem fortwährenden Verfall zu schützen.

Jeder sollte es sich wohl einmal gönnen, durch die beeindruckenden Ruinen Pompeiis zu streifen. Doch auch wenn der Urlaub für dieses Jahr schon durchgeplant ist, wird die faszinierende Stadt zumindest im Kino wieder lebendig. Ab dem 27. Februar 2014 läuft Paul W.S. Andersons POMPEII 3D im Kino. In der Regel ist das gleich um die Ecke und bietet regen- und einsturzsichere Sitzmöglichkeiten. Viel Spaß.

Letzter Closed-Beta-Patch für Hearthstone angekündigt!

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[quote]Nachdem die erste geschlossene Thestphaste beendet wurde und die zweite zunächst auf sich warten lies, geht es mittlerweile in vollem Tempo weiter. Blizzard arbeitet sehr hartnäckig an dem Kartenspiel, wodurch nun das letzte Update für die Closed-Beta-Phaste zum Greifen nahe steht![/quote]

Diverse Änderungen, beispielsweise bei dem Balancing, sollen vorgenommen werden, um das Spieleerlebnis zu verbessern.
Darunter fallen kleinere Umwandlungen der Karten wie das Erhöhen und Verringern der Manakosten oder der allgemeinen Änderung von Fähigkeiten!

Genaueres zu dem Thema kann hier nachgelesen werden.

Nach diesem Update wird sich die Closed Beta dem Ende zuneigen, damit die Open-Beta in den Vordergrund rücken kann. Dadurch hat jeder, der bisher keine Einladung bekommen hat, die Möglichkeit, Hearthstone live anzutesten. Ab diesem Zeitpunkt sollen nur noch wenige Kartenupdates stattfinden!

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Rayman Legends erscheint bereits am 20. Februar

Ubisoft® gab den Releasetermin der Next-Gen Versionen des gefeierten Plattformers Rayman® Legends bekannt, der auf metacritic die großartige Bewertung von 91 Prozent* erhalten konnte. Das Spiel erscheint bereits am 20. Februar 2014 und kommt somit eine Woche vor dem ursprünglich angestrebten Datum heraus. Jetzt ist es möglich, Rayman® Legends auf Next-Generation Konsolen zu genießen, auf dem PlayStation® 4 Computer Entertainment System und der Xbox One®, dem All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft. Der Titel wird zum attraktiven Preis von 39,99 € angeboten.

Dank der technischen Möglichkeiten der Next-Gen Konsolen konnten die Grafik von Rayman®Legends verbessert und die Ladezeiten verkürzt werden. Spieler beider Plattformen erhalten zusätzlich exklusive Kostüme für Rayman und Globox: Splinter Ray, Ray Vaas und Globox Vaas auf der Xbox One®; Assassin Ray auf der PlayStation® 4. Zusätzlich kann mit Uplay-Punkten das Funky Ray Kostüm erworben werden.

Spieler der Next-Gen Fassungen erhalten zudem weitere exklusive Vorzüge und Inhalte. Die Xbox One® enthält 10 exklusive Herausforderungen, die neue, zeitlich begrenzte Achievements freigeschalten. Die PlayStation® 4 Version ermöglicht die Nutzung des Touchpads, mit dem man Lucky Tickets freirubbeln kann, außerdem können Screenshots und Videos mit der Community geteilt werden. Mit der PlayStation® Vita kann das Spiel per Remote Play auch mit ausgeschaltetem Fernseher fortgesetzt werden.

Rayman® Legends ist der Nachfolger des bereits erschienenen Rayman Origins. In diesem Spiel erwachen Rayman und Globox nach einem 100-jährigen Nickerchen, welches den Alpträumen das Eindringen auf die Lichtung der Träume erlaubte. Das höchste Wesen, der Traumbläser, schickt sie ein weiteres Mal auf eine abenteuerliche Reise, um gegen die bösen Kreaturen zu kämpfen und die Ordnung im Universum wieder herzustellen. Rayman® Legends beinhaltet ein umfangreiches Gameplay, das sowohl traditionelle Rayman-Plattformer-Action, als auch neue musikalische, Rhythmus-basierte Level beinhaltet. Das preisgekrönte Team aus Künstlern, Designern und Komponisten ist  mit einer fortgeschrittenen UbiArt Engine zurückgekehrt, die multidimensionale Gameplay-Elemente, verbesserte Lichtsysteme und aktualisiertes Game-Rendering beinhaltet. Diese heben Raymans fr&uu ml;here Grafiken auf eine neue Ebene!

Quelle: PM

Fear for Sale: Kino der Albträume – Wimmelbild-Abenteuer

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So ein Kinobesuch ist eigentlich etwas Feines: Für zwei Stunden dem Alltag zu entfliehen und sich in ein fantastisches Filmabenteuer zu begeben, macht schon den Allerkleinsten viel Spaß. Wenn die Fantasiewelt jedoch plötzlich allzu real wird, kann es mit der Freude ganz schnell vorbei sein…

Diese Erfahrung macht nämlich augenscheinlich der junge Adam in rondomedias neuem Wimmelbild-Adventure Fear for Sale: Kino der Albträume. Lily Thompson, seine Verlobte, meldet ihn als vermisst. Sie macht sich schreckliche Sorgen, da Adam nach einer Filmvorführung in einem alten Kino nicht mehr aufgetaucht ist. Seine Spur verliert sich in dem betagten Gemäuer, das einstmals der Vorzeige-Filmpalast der Stadt war. Nun bittet die junge Frau den Spieler, seines Zeichens „Fear for Sale-Magazin“-Reporter und Kollege des Verschollenen, um Hilfe, denn nur er – so glaubt sie – ist in der Lage, diesen höchst mysteriösen Fall zu lösen.

Nervenstarke Ermittler machen sich also auf die Suche nach dem Mitarbeiter und begeben sich hinter die Kulissen des heruntergekommenen Kinos. Sie staunen nicht schlecht, als sie auf einen altbekannten Namen stoßen, der ihnen bereits aus einem früheren Fall bekannt ist, nämlich den der Familie McInroy…

Fear for Sale: Kino der Albträume kommt am 22.01.2014 im Rahmen der play+smile-Reihe zum Preis von 9,99 € in den Handel.

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Call of Duty Championship 2014 – Anmeldung noch bis 19. Januar möglich

Im März 2014 kämpfen die besten Call of Duty-Teams in Los Angeles wieder um den Titel und ein Gesamt-Preisgeld von 1 Million US-Dollar bei der Call of Duty Championship. Für das Turnier können sich alle Teams qualifizieren, egal ob Pro-Gamer oder nicht. Teams, die sich den Sieg zutrauen, können sich noch bis zum 19. Januar 2014 für die Vorausscheide unter http://gamebattles.majorleaguegaming.com/xbox360/call-of-duty-ghosts/tournament/germany-preliminary-qualifier-/teams anmelden.

Der aktuelle deutsche Trailer zeigt die Faszination und Hochspannung um die weltweit ausgerichteten eSports-Wettbewerbe und was die Spieler bei der Call of Duty Championship 2014 erwartet:

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Weitere Einzelheiten zur Call of Duty Championship 2014, inklusive Regeln, Bestimmungen, Call of Duty: Ghosts-Maps, Spielmodi für das Turnier, Preisverleihung, Reisemöglichkeiten und vieles mehr werden auf http://www.majorleaguegaming.com/news/qualify-for-the-call-of-duty-championship/ und auf https://callofduty.com/esports. veröffentlicht.

Call of Duty: Ghosts ist seit November 2013* für Xbox 360®, Xbox One, PlayStation®3, PlayStation® 4, Nintendo WiiU™ und PC im Handel erhältlich.

Quelle: PM

Elder Scrolls Online: Durch Abo-Modell größtes Videospiel-Desaster 2014 zu erwarten?

MMO`s Fans könnten ein gutes Jahr 2014 erleben oder eher doch nicht ?

Denn ein Artikel von Forbes löst im Moment heftigste Reaktionen aus, da The Elder Scrolls Online entgegen dem aktuellen Trend des Genres handelt. MMO`s werden immer mehr als sogenannte Free-to-Play Titel released und genau da sieht der Journalist Paul Tassi Probleme auf ZeniMax zukommen.

Er vergleicht The Elder Scrolls Online seinerzeit mit dem Hype um Star Wars: The Old Republic (SWTOR). Auch hier dachten, allen voran die Entwickler, man könne aufgrund einer weltweiten, enormen Fanbasis World of Warcraft attackieren. Die Erwartungen zerplatzten binnen Monaten und SWTOR verkümmerte zu einem Free-2-Play-Titel. Auch ob Konsolenspielern (Xbox One, PS4) ein Abomodell verkauft und schmackhaft gemacht werden kann, bleibt laut dem Autor abzuwarten.

Forbes Artikel

Der Konter war die Reaktion eines Spieleentwicklers mit einer Tabelle, indem durchaus ersichtlich ist, warum Abogebühren Sinn machen. Tessi hingegen sieht die Tabelle eher als Bestätigung, da alle rentablen MMO´s bis 2007 erschienen wären. Neue MMO´s sind laut ihm meist Free-2-Play-Titel mit einem evtl. vorhandenen, optionalen Abo-Modell.

Es bleibt also abzuwarten, wie ab April 2014 sowohl auf Konsole als auch PC, The Elder Scrolls Online einschlägt…oder auch nicht ?!

Quelle: Forbes, Forbes

ROCCAT mit eigenem Team in der LCS vertreten

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ROCCAT bestreitet die LCS (League Championship Series) 2014 mit eigenem Team. Die polnischen Progamer Kiedyś Miałem (KMT) treten ab sofort als Team ROCCAT beim derzeit wichtigsten Esports Event an. Unter seinem alten Namen spielt das Team seit 2012 zusammen und sicherte sich mit einem spektakulären Sieg über NiP die Teilnahme an der LCS. Das aktuelle Lineup ist:

Team ROCCAT
Team ROCCAT

Bereits im letzten Jahr gab ROCCAT ein Sponsoring des Starcraft 2 Profispielers Dimaga bekannt. Mit dem neuen League of Legends Team baut ROCCAT sein Engagement im Esport weiter aus. „Ein enthusiastisches Publikum, packendes Gameplay und absoluter Teamgeist – das macht die Faszination Esports aus“, sagt ROCCAT Gründer und CEO René Korte. „Die LCS ist momentan das wichtigste Esport- Event weltweit und wir freuen uns auf die Teilnahme unseres eigenen Teams“.

Das Team ROCCAT wird in Köln in ihrem neuen Gaming Haus wohnen. Von dort aus werden sie trainieren und ihre LCS Spiele live in dem ESL Studio in Köln bestreiten.

Im Dezember 2013 sicherte sich das Team bei der Season 4 Spring Split Promotion der europäischen LCS mit einer ausgezeichneten Performance einen der begehrten Plätze in der Season 4 Europe League Championship Series. Diese beginnt im Januar 2014. Weitere Erfolge sind unter anderem der Sieg in der ESL Pro Series Poland – Season VII und der zweite Platz der DreamHack Winter 2013.
ROCCAT wird sein neues League of Legends Team mit voller Kraft unterstützen, um die besten Voraussetzungen für eine erfolgreiche Teilnahme an der LCS zu schaffen.

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