Freitag 19 Dez. 2025
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E-anbai – Badespaß für Smartphone und Tablet

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Prope veröffentlichte vor Kurzem mit  E-anbai seinen neuesten Titel für mobile Geräte. Das Entwicklerstudio, welches von einem ehemaligen Sega-Mitarbeiter gegründet wurde, ist unter anderem für das innovative Wii-Spiel Let’s Tap bekannt und entwickelt momentan hauptsächlich das neue Digimion-Spiel All-Star Rumble.

In E-anbai, was übersetzt ‚genau richtig‘ bedeutet, schlüpft der Spieler in die Rolle des Besitzers eines Badehauses und muss dafür sorgen, genau die richtige Wassertemperatur für die anspruchsvollen Gäste zu erhalten. Dazu kann er entweder heißes oder kaltes Wasser in das Becken einlassen.

Je zufriedener die Gäste das Badehaus verlassen, desto mehr ‚Splish‘ hinterlassen sie; Splish ist dabei die Währung im Spiel, mit der man sich Einrichtungen und viele andere Individualisierungen für sein Bad kaufen kann.

Des Weiteren erwarten einen verschiedene Geheimnisse, Überraschungen und seltene Gäste, deren Bilder, vorausgesetzt sie waren glücklich mit ihrer Zeit im Badehaus, in einer Galerie gespeichert werden.

Die Zeitspanne, für die das Spa geöffnet bleiben kann, ist jedoch begrenzt und wie man es von anderen kostenlosen Mobile-Spielen kennt, muss man, wenn die Spielzeit abgelaufen ist, ein paar Minuten warten oder im Shop kostenpflichtige Upgrades erwerben.

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E-anbai ist kostenlos für Android und iOS erhältlich.

Mittelerde: Mordors Schatten – Let’s play Folge 13: Überfüllte Festungen

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In Festungen einzudringen ist nicht einfach. Wer entdeckt wird, hat die liebe Mühe sich entweder durch die unendlichen Massen an Orks zu kämpfen oder gediegen den Rückzug anzutreten. Letzteres brächte wieder etwas Ruhe in die Situation und den Auftrag. Aber wer will schon Ruhe?

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Microsoft’s Paritätsklausel – jetzt äußert sich Phil Spencer

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Die hitzige Debatte um die Paritätsklausel der Xbox One geht in die nächste Runde. Gegenüber dem Inner Circle Podcast verteidigte Xbox- Chef Phil Spencer diese Klausel:

„ Was mich am meisten beschäftigt, sind die Leute, die eine Xbox kaufen. Sie investieren ihre Zeit und ihr Geld in die Xbox One, und das sind sicherlich Millionen von Leuten, die eine besitzen. Ich möchte daher, dass sie sich wie etwas Besonderes fühlen, wie Menschen erster Klasse, denn das sind sie ja auch. Wenn ein Third-Party-Spiel erscheint, so kommt es auf allen Plattformen zugleich raus, und wenn ein Indie-Spiel erscheint, so will ich, dass sich die Xbox-User sich wie Menschen erster Klasse fühlen, denn ein Indie-Spiel soll zuerst für die Xbox erscheinen.“

Ferner fügt er, auch im Hinblick auf die Debatte um Tomb Raider, welches Ende 2015 zeitexklusiv für die Xbox erscheinen wird, hinzu:

„Für mich ist Parität eine Sache, die im Prinzip bedeutet: Wenn du eine Xbox One besitzt, will ich alles daran setzen, dass du ein Spiel zur selben Zeit erhältst, wie jeder andere auch, wenn großartiger Content für die Xbox und andere Plattformen rauskommt. Ich will nicht, dass ein Spiel erscheint und du es dir für eine andere Plattform holst, nur um später zu denken: ‘Vielleicht hole ich es mir auch noch für die Xbox, wenn ich will.‘ “

Als Phil Spencer jedoch mit Kritik diesbezüglich konfrontiert wurde, ruderte er auf Twitter etwas zurück:

„Ich habe euer Feedback zur Klausel vernommen und denke darüber nach, wie wir es umsetzen können. Eure Stimmen werden erhört werden.“

Ob die Paritätsklausel nun also in dieser Form durchgesetzt werden wird, bleibt abzuwarten. Immerhin veränderte Microsoft bereits einige Regeln und Maßnahmen, die sie sich für die Xbox One gesetzt hatten.

Quelle: Inner Circle Podcast, @XboxP3

 

Raven’s Cry – Die Piraten stechen erst 2015 in See

Vor kurzem gab Entwickler TopWare bekannt, dass das heißerwartete Seemanns – Abenteuer im RPG Gewand erst im 1. Quartal 2015 erscheinen wird, zumindest zum Teil.
PC und Mac-Freunde dürfen bereits etwas früher die Karibik unsicher machen: bereits Ende November 2014 geht es an Deck.

Auf der offiziellen Website wurde dazu folgender Logbeitrag veröffentlich:

„Ahoi, die Winde waren auf unsrer Seite für einige Zeit, aber nun sieht’s so aus, als hätten wir die raue See erwischt. Raven’s Cry wird etwas später in den Hafen einfahren. Wir brauchen mehr Zeit, um die Decks zu schrubben und die Pistolen in Stand zu setzen. Wir hätten bereits durch diese heimtückischen Wasser rauschen können, Land war bereits in Sicht! Aber kein Captain, der etwas auf sich hält, würde sein Schiff auf so einen unsicheren Kurs bringen; immerhin haben wir uns für unseren loyalen Fans und unsere außergewöhnliche Community vorgenommen, ein spannendes und perfektes Piraten-Abeneteuer zu bieten.“

Laut Entwickler sei das Spiel bereits in der Endphase und nur noch Feinarbeiten müssen durchgeführt werden. Daher wurde das Spiel für den PC und Mac auf den 27. November 2014 verschoben.
Darüber hinaus wurde ebenso eine Linux – und eine SteamOS – Version angekündigt.
Retail- und Konsolen-Versionen erscheinen jedoch erst im 1. Quartal von 2015.

Raven’s Cry wird vorraussichtlich am 27.11.14 für den PC, Mac, Linux und SteamOS erscheinen.

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Quelle: Ravenscryg-Game.com

Resident Evil HD – neues Entwicklervideo veröffentlicht

Capcom veröffentlichte heute ein neues Entwicklervideo zu Resident Evil HD, der Neuauflage des Horrorspiel-Klassikers Resident Evil, in dem der Producer Yoshiaki Hirabayashi erläutert wie das mehr als zehn Jahre alte Survival-Spiel für die neuen Konsolen umgesetzt wird und welche Verbesserungen angestrebt werden.

Dabei betont Capcom, dass die gezeigten Spielszenen aus einer noch unfertigen Fassung des Remakes stammen und sich daher grafisch und das Gameplay betreffend bis zum geplanten Release Anfang 2015 noch einiges tun kann.

Resident Evil HD soll für PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 und Playstation 4 erscheinen und auf den neuen Konsolen und PC in 1080p, mit verbessertem Surround-Sound und 16:9 Fans der Serie, sowie Resident Evil-Neulinge begeistern. Leider werden auf Xbox One und Playstation 4 voraussichtlich nur 30fps erreicht werden. Das Spiel wird bei uns wahrscheinlich nur als Download erhältlich sein.

Desweiteren können Spieler zwischen der originalen oder einer überarbeiteten Steuerung wählen, um sich im alt bekannten verlassenen Herrenhaus den mit dem T-Virus Infizierten zu stellen.

Hier seht ihr das Interview:

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Mittelerde: Mordors Schatten – Let’s play Folge 12: Ist der Tod nicht entzückend?!

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Man darf sich nie zu sicher sein selbst unantastbar zu sein. Zufälle ereignen sich und ziehen manchmal schlimme Konsequenzen nach sich. Der Caragor, unter unseren Füßen dem Tode zum Opfer fallend, selbst er bringt eine Beförderung für jeden Hauptmann.
Gut das wir das jetzt wissen.

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Pro Evolution Soccer 2015 – Systemvoraussetzungen enthüllt

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Der Publisher Konami gab nun bekannt, was euer PC leisten können muss, damit ihr in den Genuss von Pro Evolution Soccer 2015 kommt. Unterteilt wird das ganze wie mittlerweile üblich in 2 Kategorien. Minimum und Empfohlen. In der folgenden Auflistung findet ihr alle Systemvoraussetzungen für PES 2015.

 

Minimale Voraussetzungen:                                     Empfohlene Voraussetzungen:                                   
-Windows Vista SP2, Windows 7 SP1

-Intel C2D @ 1,8 GHZ oder AMD Athlon X2 240

-1 GB Arbeitsspeicher

-Grafikkarte mit DirectX 9.0c und 512 MB:

–Nvidia GeForce 7800,

–ATI Radeon X1300,

–Intel HD Graphics 2000

-8 GB Festplattenspeicher

-Windows 8.1-Intel

-i3 530 oder AMD Phenom X4 925

-2 GB Arbeitsspeicher

-Grafikkarte mit DirectX 9.0c und 1 GB:

–Nvidia GeForce 7950

–ATI Radeon HD2400

–Intel HD Graphics 3000

-8 GB Festplattenspeicher

Die Demo zu PES2015 könnt ihr bereits auf PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 herunterladen. So haben Spieler die Gelegenheit, sich vor dem Kauf ein genaues Bild machen zu können.

Pro Evolution Soccer 2015 erscheint am 13. November 2014

Quelle: Konami 

Bild: KDE

Let’s Sing 2015 – Alle 42 Tracks im Überblick

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In Let’s Sing 2015 steht der Spieler auf der Bühne und begeistert die Massen. Mit dem neusten Teil der Karaoke-Spiel-Serie können Musik-Fans auf Wii und WiiU ab dem 21. Oktober 42 Songs zum Besten geben. Chart-Stürmer und beliebte Klassiker bieten ein vielfältiges Repertoire an Liedern. Die vollständige Liste der enthaltenen Songs stellen Deep Silver und Voxler heute vor:

Avicii – Wake Me Up
Clean Bandit – Rather Be
Lily Allen – Somewhere Only We Know
Milky Chance – Stolen Dance
Mr Probz – Waves (Robin Schultz Radio Edit)
Ellie Goulding – Burn
Lorde – Royals
John Newman – Love Me Again
OneRepublic – Love Runs Out
James Blunt – Bonfire Heart
Lana Del Rey – Summertime Sadness
La Roux – Let Me Down Gently
Passenger – Let Her Go
Coldplay – Magic
Demi Lovato – Let It Go
Kylie Minogue – Can’t Get You Out Of My Head
Queen – Radio Ga Ga
Selena Gomez – Come & Get It
The Clash – Should I Stay or Should I Go
Zedd – Stay The Night
Bastille – Pompeii
Imagine Dragons – Demons
Spandau Ballet – True
Tacatà – Tacabro
The Buggles – Video Killed The Radio Star
The Village People – In The Navy
OneRepublic – Counting Stars
The B52’s – Love Shack
The Rasmus – In The Shadows
Melanie C – First Day Of My Life
Everything But The Girl – Missing
Kidoke – Old Mac Donald Had A Farm
Kidoke – Twinkle Twinkle Little Star
Pet Shop Boys – Go West
Simple Minds – Don’t You (Forget About Me)
Snap! – Rhythm Is A Dancer
Sugababes – Push The Button
Whigfield – Saturday Night
Bruno Mars – Just The Way You Are
Flo Rida – How I Feel
Icona Pop – I Love It
Carly Rae Jepsen – Call Me Maybe
Lets-Sing-2015-002

Far Cry 4 – Ein Blick ins Tonstudio

Beim Besuch im Tonstudio der mouse-power GmbH in Berlin traf Ubisoft-TV auf den Schauspieler und Synchronsprecher Torsten Michaelis, der dem Far Cry 4Schurken Pagan Min die deutsche Stimme verleiht. Bekannt ist Michaelis auch als deutsche Synchronstimme von Hollywood-Schauspielern wie Wesley Snipes, Sean Bean, Benicio del Toro oder Martin Lawrence bekannt. In diesem Video gibt er den Zuschauern einen Einblick in die Arbeit als Synchronsprecher von Videospielen.

Des Weiteren erfahren die Zuschauer von Florian Köhler, dem Regisseur und Geschäftsführer des Berliner Studios, wie aufwendig die Vertonung eines modernen Videospiels wie Far Cry 4 im Vergleich zu einem Kinofilm ist. Zum Beispiel werden bei Filmproduktionen um die 5.000 Wörter übersetzt und 15 bis 20 Sprecher koordiniert; wohingegen bei der Synchronisierung von Videospielen zwischen 3.000 und 5.000 Wörter pro Tag lokalisiert sowie 80 oder mehr Sprecher organisiert werden müssen. Der gesamte Arbeitsprozess der Vertonung eines Projekts wie Far Cry 4 erstreckt sich über einen Zeitraum von sechs Monaten.

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Mittelerde: Mordors Schatten – Let’s play Folge 11: Bestien als Begleiter

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Der Caragor ist eine nicht zu kontrollierende Tötungsmaschine, sagen die Orks. So ganz finden wir das nicht. Mit den richtigen Mitteln zähmten wir einen Caragor, nun ist es Zeit ihn zu füttern.

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