Freitag 19 Dez. 2025
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XBOX Entertainment Awards

Am 18. März startet das Voting für die ersten Xbox Entertainment Awards. Xbox verbindet das Beste was das Entertainment-Universum zu bieten hat – dazu gehören unter anderem Spiele, Musik und Filme. Mit dem Award werden nun die Lieblinge der Xbox Gemeinde geehrt.
Vom 18. bis 26. März können alle Fans ihre persönlichen Favoriten in den folgenden Kategorien wählen:

Spiele:

– Bestes Spiel

– Bestes Familienspiel

– Bestes Xbox Live Arcade Game

– Bestes Add On

TV & Filme:

– Beste TV Show oder Serie

– Bester Film

– Bester Superhelden-Film

– Beste Komödie

Musik:

– Bestes Album

– Beste Single

– Bester Künstler

– Bestes Musikvideo

Zu den Nominierungen und dem Voting geht es hier: http://awards.xboxapp.com/de. Die Finalisten werden am 9. April bekannt gegeben. Auf Xbox Live kann dann bis zum 17. April über die endgültigen Sieger abgestimmt werden. Damit auch die Teilnehmer zu strahlenden Siegern werden können, verlost Xbox zudem zahlreiche Preise, wie beispielsweise:

– VIP Tickets für die gamescom 2013

– Xbox 360 Konsolen samt Kinect Sensor

– Xbox Live Goldmitgliedschaften

– Serien und Filme auf Xbox Video

Thunder Wolves – It´s not rocket science, it´s just rockets!

Wollt Ihr ein unerschöpfliches Arsenal an Raketen, massig Explosionen und obendrauf noch markige Sprüche? Dann seid ihr bei Thunder Wolves, dem Arcade Shooter für PSN, XBLA und PC genau richtig. Um den Adrenalinpegel bis zum Release weiter oben zu halten, präsentieren wir Euch heute brandneue und explosive Thunder Wolves Ingame-Screenshots.

Im knallharten Arcade-Shooter Thunder Wolves wird der Spieler Teil der berüchtigten Pilotentruppe, die jeden Auftrag präzise und schnell erledigt, egal, ob es gilt eine Ölplattform zu beschützen, eine Chemiefabrik zu zerstören oder vorrückende Gegner aufzuhalten. Das Ziel ist nichts Geringeres als die Rettung der Welt. Dazu gilt es, herauszufinden, was die Terroristen planen, um ihnen immer einen Schritt voraus sein zu können. Entwickelt wird das Spiel vom ungarischen Entwickler-Studio Most Wanted Entertainment. Thunder Wolves wird für Sony PlayStation® Network, Xbox LIVE® Arcade und Windows PC erscheinen.

KEY FEATURES

  • Mach dich bereit für Old-School-Helikopter-Action in diesem schonungslosen und adrenalinlastigen Arcade-Blaster.
  • Lass die Erde erzittern! Eine vollständig zerstörbare Umwelt lässt dich eine nie da gewesene Verwüstung anrichten.
  • Wähle die richtige Ausrüstung für jeden Job! 9 unterschiedliche Helikopter mit einem breiten Arsenal an Waffen stehen dir zur Verfügung.
  • Bereise die Welt! 13 actiongeladene Missionen in vier unterschiedlichen Regionen.
  • Erfülle eine große Vielfalt an Aufträgen, wie zum Beispiel Stealth- oder Escort-Missionen, bis hin zum Aufspüren und Auslöschen aller Gegner.
  • Massenweise Gegner: vom terroristischen Fußsoldaten, über Landfahrzeuge, bis hin zu feindlichen Helikoptern.
  • Spektakuläre Boss-Kämpfe werden dir alles abverlangen.
  • Lokaler Multiplayer-Modus “Tag Team”! Erstelle eine Einheit mit einem Freund und fliege im Koop-Modus als Pilot und Gunner in den Kampf.

Neues DSA-Adventure „Memoria“ erscheint noch dieses Jahr

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Nach dem Erfolg von Satinavs Ketten im Sommer 2012 setzen Daedalic Entertainment und Deep Silver ihre Kooperation fort. Schon im 3. Quartal 2013 können Spieler ein neues Point&Click-Adventure in der Welt des Schwarzen Auges erleben. Memoria erzählt nicht nur die Geschichte des Vogelfängers Geron aus Satinavs Ketten weiter. In der Rolle der abenteuerlustigen Prinzessin Sadja reisen Spieler tief in die Vergangenheit Aventuriens und erleben ein Zeitalter großer Schlachten.

Pünktlich zur Ankündigung veröffentlicht Daedalic Entertainment erste Screenshots, die eindrucksvoll die Schauplätze des neuen Abenteuers zeigen. Die detaillierten und handgezeichneten Hintergründe hauchen der umfangreichen Story aus der Feder von Kevin Mentz (Autor: A New Beginning; Co-Autor: Satinavs Ketten, Deponia) Leben ein.

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RESIDENT EVIL: RETRIBUTION startet mit über 5000 3D-Kopien in China

Mit über 5000 3D-Kopien ist RESIDENT EVIL: RETRIBUTION gestern in den chinesischen Kinos gestartet. Der Film hat dort am ersten Tag bereits US$2,9 Millionen eingespielt und liegt damit 70 Prozent über den Starttag-Einnahmen des vierten Teils der Resident-Evil-Franchise in China.

 
Der gestrige Kinostart ist der letzte Höhepunkt und China das letzte Land der erfolgreichen internationalen Auswertung von RESIDENT EVIL: RETRIBUTION. Der fünfte Teil des außergewöhnlichen 3D-Action-Spektakels war in über 80 Ländern im Kino zu sehen und hat bis heute weltweit über US$225 Millionen eingespielt.

 
Paul W.S. Anderson kehrt für RESIDENT EVIL: RETRIBUTION zum dritten Mal auf den RESIDENT EVIL-Regiestuhl zurück. Erneut schrieb er auch wieder das Drehbuch und produzierte zusammen mit Jeremy Bolt, Robert Kulzer, Don Carmody und Samuel Hadida den apokalyptischen Thriller. Martin Moszkowicz ist Executive Producer, Victor Hadida Co-Produzent.

 

Ostwind feiert umjubelte Premiere in Frankfurt

Großes Kino gestern in Frankfurt: Am Sonntagnachmittag feierte Katja von Garniers Ostwind in den EKinos Weltpremiere. Zahlreiche große und kleine Premierengäste verfolgten voller Spannung das Pferdeabenteuer um die magische Freundschaft zwischen Mika und dem unzähmbaren Hengst Ostwind.

 

Ostwind - Premiere
Premiere von „Ostwind“ in Frankfurt

Bevor der Vorhang für Ostwind aufging, stellte sich Hauptdarstellerin Hanna Binke gemeinsam mit der Regisseurin Katja von Garnier, den Produzenten Ewa Karlström und Andreas Ulmke-Smeaton sowie u. a. Marvin Linke, Nina Kronjäger, Tilo Prückner und Jürgen Vogel der Presse auf dem Roten Teppich und schrieb fleißig Autogramme für die zahlreich erschienenen Fans. Das gesamte Ostwind-Team wurde nach Filmende mit tosendem Applaus von den begeisterten Premierengästen gefeiert und ließ den erfolgreichen Abend anschließend bei der Party im Mantis Roofgarden gemütlich ausklingen.

Kinostart: 21. März 2013 im Verleih der Constantin Film

Wargame AirLand Battle steigt mit brandneuem Trailer in die Lüfte

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Das neue Video zeigt mit einigen der 150 verschiedenen Maschinen aus dem Spiel eine regelrechte Flugschau: Luft-Boden-Angriffe, Bombardements, feuerspeiende Triebwerke und geschickte Ausweichmanöver im Zweikampf. Zudem liefert es eine kleine Vorschau der vielen neuen strategischen Möglichkeiten, die sich durch die Integration von Luftstreitkräften im Spiel ergeben. Es werden auch die neuen Karten von Wargame AirLand Battle gezeigt, die erstmals Berge und Täler plastisch darstellen. Kenner werden sicherlich sofort einige der Maschinen im Video erkennen, etwa das gefürchtete Erdkampfflugzeug Su-25 „Frogfoot“, das Mehrzweckkampfflugzeug Mirage 2000C, den Abfangjäger Mig-31 „Foxhound“ oder die A-4 „Skyhawk“.

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Die Flugzeuge aus dem heutigen Video sind nur eine verschwindend kleine Auswahl der Maschinen, die im eigentlichen Spiel zur Verfügung stehen werden. Mit über 150 detailgetreu simulierten Flugzeugen (Abfangjäger, Erdkampfflugzeuge, Mehrzweckkampfflugzeuge, Flugzeuge zur elektronischen Kriegsführung usw.) und den vollständigen Luftwaffen von zwölf Staaten inklusive 600 Bodenkampfeinheiten können Spieler als Oberbefehlshaber komplette Armeen aufstellen. So werden bald die Schlachtfelder von Wargame in Flammen stehen.

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Schnelles Spielchen mit dem Spinnchen: „Alien Spidy“

Es sieht so leicht aus. Um aber einen 4- oder 5-Sterne Highscore bei „Alien Spidy“ zu knacken, brauchen Spieler schon jede Menge Fingerspitzengefühl am Analogstick. Während „Alien Spidy“ am Anfang und in den unteren Wertungsrängen noch für jeden Spieler funktioniert, sind die höheren Sterne-Wertungen eher etwas für die Gamer, die die Herausforderung suchen.

Allein beim Zuschauen des 9 Minuten langen „Speedrun„-Videos zuckt es gewieften Platformer-Enthusiasten in den Fingern. Ist ja auch nicht mehr lang hin bis zum Release …

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Die außerirdische Spinne „Alien Spidy“ landet am 20. März 2013 auf den Plattformen Xbox LIVE Arcade für 800 Microsoft Points sowie auf Apple Mac und Windows PC für 9,99 EUR (UVP). Die Version für das PlayStation Network wird kurze Zeit später folgen.

Das vom spanischen Entwickler Enigma Software entwickelte Spiel ist ein herausfordernder und gleichzeitig äußerst motivierender Plattformer mit knapp 70 Levels, drei spektakulären Boss-Levels und einer insektoiden, amphibischen und anderweitig tierischen Gegnerschar, die genauso niedlich wie tödlich ist.

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Indiegame-Blockbuster Terraria kommt auf die Konsolen

Der internationale Videogames-Publisher 505 Games bringt das PC-Phänomen Terraria auf die Konsolen, via Xbox LIVE Arcade für Xbox 360 und das PlayStation Network.

Terraria ist ein offenes side-scrolling Action-Adventure und wurde 2011 von Andrew Spinks´ Relogic Studio für den PC entwickelt. Der Schwerpunkt des Titels liegt auf der Erkundung und handwerklichen Nutzung der riesigen und dynamischen Welten. Medien wie Fans waren und sind gleichermaßen begeistert – seit Veröffentlichung haben sich bereits 1,6 Millionen Terraria-Spieler in ihre ganz eigenen Abenteuer gestürzt.
TerrariaMit einer Unmenge an Materialien und sammelbaren Objekten ist Terraria mehr als ein reines Block-Building Game. Die individuelle Spielerfahrung des Einzelnen wird nur durch die eigene Vorstellungskraft limitiert, die Welt liegt buchstäblich in den Händen der Spieler, deren Aufgabe es ist, eben diese zu formen und zu entdecken.

Das so genannte Block-Building Genre hat die Welt im Sturm erobert und dabei hat besonders Terraria durch den speziellen Fokus auf Abenteuer und Entdeckung eine enorme Menge an Fans begeistern können.“ sagt Tim Woodley, Head of Global Brand bei 505 Games. “ “Wir freuen uns darauf, diesen tollen Spielspaß künftig einer völlig neuen Konsolenspieler-Zielgruppe anzubieten und können es kaum erwarten, dass auch die bisherigen Terraria-Fans all die neuen Inhalte und Möglichkeiten für sich entdecken.“

TerrariaAndrew Spinks, Schöpfer von Terraria ergänzt: „Ich bin begeistert und freue mich sehr, dass Terraria endlich auch auf Xbox 360 und PlayStation 3 spielbar sein wird! Zu sehen, wie rasant sich nach den einfachen Anfängen alles entwickelt hat, war ein richtiger Schock. Es war immer schon mein Traum, dass so viele Menschen wie möglich Terraria kennen und so sehr mögen wie ich – dies ist nun ein weiterer großer Schritt in diese Richtung! Es ist toll, mit 505 Games zu arbeiten und ich warte schon ungeduldig darauf, jedem die zusätzlichen Features zu zeigen, die 505 Games zu dieser neuen Edition von Terraria beigesteuert hat.“

Terraria, entwickelt von Engine Software, wird Anfang 2013 via Xbox LIVE Arcade und Playstation Network erhältlich sein.

Terraria

Brothers – A Tale of Two Sons

Ein Mann, der sich mit letzter Kraft an das Leben klammert. Seinen beiden Söhnen, verzweifelt auf der Suche nach Hilfe für ihren leidenden Vater, bleibt nur noch eine einzige Möglichkeit: Sie müssen gemeinsam aufbrechen und das „Wasser des Lebens“ finden. Dieses Abenteuer können sie nur überleben, wenn sie sich aufeinander verlassen. Wo der eine schwach ist, muss der andere stark sein – tapfer der eine, wo der andere sich ängstigt. Sie müssen wahre Brüder sein in … Brothers – A Tale of Two Sons.

Brothers - A Tale of Two Sons505 Games veröffentlicht Brothers – A Tale of Two Sons im Frühjahr 2013 in Zusammenarbeit mit Starbreeze Studios und dem Filmemacher Josef Fares. Das Action-Adventure – auch bekannt als P13 – wird über Xbox LIVE Arcade für Xbox 360, über PlayStation 3, sowie über Steam für PC erhältlich sein.

Als ich mir zu Brothers – A Tale of Two Sons die ersten Gedanken machte, wusste ich gleich, dass ich den Tiefgang und die fesselnde Story eines Films mit dem körperlichen Erlebnis eines Videospiels kombinieren wollte. Denn so haben die Spieler eine emotionale Verbindung zu den Charakteren, die sie durch mitreißende interaktive Umgebungen führen. Dazu zählen malerische Aussichtspunkte genauso wie unheimliche Wälder und gefährliche Berghänge„, so Fares. „Ich habe mich zur Zusammenarbeit mit Starbreeze und 505 Games entschlossen, damit ich meine Vision wahr werden lassen kann, und ich bin sicher, dass wir gemeinsam ein faszinierendes und einzigartiges Erlebnis für die Spieler erschaffen können.“.

Brothers - A Tale of Two SonsDer Regisseur und Drehbuchautor Fares, der bereits mit einem Crystal-Simorgh ausgezeichnet wurde, stammt aus Beirut im Libanon und zog im Alter von 10 Jahren nach Schweden. Das Magazin Variety zählte ihn zu den zehn wichtigsten aufstrebenden Regisseuren des Jahres 2006. Im selben Jahr erhielt er den Filmpreis des Nordischen Rates für sein Werk „Zozo“. Seitdem wurde Fares sowohl für Autorentätigkeit als auch für seine Regiearbeit mit mehreren Auszeichnungen und Preisen geehrt. Sein Film „Leo“, in dem er selbst mitspielt, wurde bei der 58. Berlinale 2008 für die Sektion „Fokus“ ausgewählt.

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GRID 2: Neuer Trailer und Bilder

Codemasters hat das erste Video in einer Reihe von neuen Trailern zu GRID 2 veröffentlicht. Der “World Series Racing Part 1: An American Dream”-Trailer könnt ihr euch am Ende dieses Artikels anschauen. Im Video stellt der Unternehmer Patrick Callahan seine Vision von der World Series Racing vor, die von ihm gegründete fiktive, disziplinübergreifende Motorsport-Meisterschaft in GRID 2, sowie deren Anfänge in den USA.

GRID2Spieler erfahren in dem Trailer mehr von Patrick Callahans Plänen von einer neuen Motorsport-Serie und bekommen zwei wichtige Rennclubs vorgestellt, die es zu rekrutieren gilt. Das In-Game-Material zeigt zusätzlich die amerikanischen Schauplätze von GRID 2, darunter Street Racing in Chicago, Track Racing auf dem legendären Indianapolis Motor Speedway und Road Racing an der dramatischen Küstenlinie Kaliforniens. Es ist Callahans Intention, die weltweit besten Fahrer aus den unterschiedlichsten Disziplinen in einer einheitlichen Liga zusammenzubringen, um den ultimativen Motorsport-Superstar zu küren. Um jedoch eine neue Motorsportserie auf die Beine zu stellen und dafür auch noch Anerkennung zu bekommen, braucht er einen Star. Und hier schlägt die Stunde des Spielers…

GRID2_ap05_cali_03Als Patrick Callahans neues Talent bereisen GRID 2 Spieler die Welt und rekrutieren Rennclubs sowie deren Fahrer, um innerhalb und außerhalb ihrer bekannten Disziplinen an neuen und traditionellen Renn-Events teilzunehmen. Mit den besten Fahrern werden die Zuschauer nicht lange auf sich warten lassen, so Callahan. Und die ganze Welt wird die Aufmerksamkeit auf seine neue Rennserie richten.

Die Welt von GRID 2 reflektiert den Spielfortschritt des Spielers. Mit Erfolg auf der Rennstrecke wächst die Fangemeinde und der Spieler erhält Ruhm – die Erfahrungspunkte in GRID 2 – und Zugriff auf neue Events, Sponsoren sowie Autos und verbessert sein Profil. GRID2_ap05_cali_05Um Spieler noch intensiver in die wettbewerbsorientierte Motorsportwelt einzubinden, arbeitet Codemasters mit ESPN zusammen. Exklusiv für das Spiel erstelle Live-Action-Sequenzen aus dem ESPN SportsCenter zeigen im Spiel den Aufstieg der World Series Racing von einer Wald-und-Wiesen-Rennserie zu einem titelseitenwürdigen Wettbewerb auf dem weltweiten Sportmarkt.

GRID 2, die langerwartete Fortsetzung des BAFTA-preisgekrönten und von Kritikern gefeierten Race Driver: GRID, wird am 31. Mai für Xbox 360, Playstation 3 und für Windows PC erscheinen und kann ab sofort vorbestellt werden.

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