Donnerstag 18 Dez. 2025
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Nintendo – Alle Trailer der E3 im Überblick

Nach Microsoft und Sony durfte Nintendo die Reihe der großen Drei vollenden. Auch für Besitzer der aktuellen Nintendo Konsolen Wii U und 3DS zeichnet sich ein herrliches Angebot an kommenden Spielen ab.

Vorhang auf für alle Neuankündigungen von Nintendo!

amiibo

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Captain Toad: Treasure Tracker

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Bayonetta 2

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Hyrule Warriors

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Kirby and the Rainbow Curse

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Xenoblade Chronicles

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Mario Maker

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Splatoon

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Super Smash Bros.

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Mario Party 10

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e-Shop Highlights

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Kingston präsentiert M.2 2280 SATA SSD

Kingston Digital Europe Co LLP, eine Tochtergesellschaft von Kingston Technology Company Inc., dem weltweit größten unabhängigen Speicherhersteller, stellt seine neue M.2 2280 SATA SSD vor. Mit Abmessungen von nur noch 22 auf 80 Millimeter eignet sich die dünne, gehäuselose und kompakte Form ideal für neue Notebook-Plattformen. Neben Ultrabooks werden kleinformatige Embedded-Systeme, besonders flache Computer und Motherboards sowie der kürzlich auf den Markt gebrachte Intel Z97 Chipsatz unterstützt.

Das M.2 2280 SATA SSD-Laufwerk verfügt über verbesserte Funktionen zur Speicherbereinigung, für das Wear-Leveling und die TRIM-Unterstützung und hält so die Leistung während der gesamten Lebensdauer des Laufwerks konstant. Eine neue Erweiterung ist SATA DevSleep, das eine effektive Energieverwaltung ermöglicht. Der Stromverbrauch wird minimiert, so dass die Geräte auch eingeschaltet und in Verbindung bleiben können, ohne die Akkulaufzeit zu verringern. Die neue M.2 SATA-Version besitzt außerdem einen Energieausfallschutz auf Firmware-Basis, um im Fall eines unerwarteten Stromausfalls oder unsicheren Herunterfahrens die Datenintegrität zu gewährleisten.

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„Wir sind stolz darauf, die neue M.2-Variante sowohl als System-Upgrade auf den Markt zu bringen als auch die Systemhersteller bei der Entwicklung neuer Embedded-Anwendungen zu unterstützen“, erklärt Christian Marhöfer, Regional Director DACH bei Kingston. „Dies ist eine spannende Weiterentwicklung unserer zuvor erschienenen OEM-only M.2 2260 SATA SSD, die in bestimmten Modellen des ASUS Zenbook verwendet wird.“

Die M.2 2280 SATA SSD erscheint zunächst mit 120 GB Speicherkapazität – Versionen mit 240 GB und 480 GB folgen dann im Juli dieses Jahres. Auf das Laufwerk gewährt Kingston drei Jahre Garantie und bietet zusätzlich kostenlosen technischen Support.

Weitere Informationen gibt es auf www.kingston.com/de/.

 

Eigenschaften und Spezifikationen der M.2 2280 SATA SSD:

  • Gängige M.2-Größe: 22 mm Breite, 80 mm Länge
  • Basierend auf NAND Flashspeicher: Stoßfest und geringer Stromverbrauch
  • Unterstützt Intel SRT: Die duale Speicherkonfiguration kombiniert die Vorteile von HDD-Speichern mit der höheren Leistung einer SSD
  • Unterstützt S.M.A.R.T.: Überwachung des Laufwerkstatus
  • Unterstützt TRIM: Gewährleistet maximale Leistung von kompatiblen Betriebssystemen
  • Garantie: Drei Jahre kostenloser technischer Support
  • Formfaktor: M.2 2280
  • Interface: SATA Rev. 3.0 (6 Gb/s) – abwärtskompatibel zu SATA Rev. 2.0
  • Speicherkapazitäten1: 120 GB
  • Mindestleistung2:
    • Komprimierte Datenübertragung (ATTO): 550 MB/s Lesen und 520 MB/s Schreiben
    • Nicht-komprimierte Datenübertragung (AS-SSD und CrystalDiskMark): 550 MB/s Lesen und 330 MB/s Schreiben
    • IOMETER: Maximal 4k zufällige Lese-/Schreibzugriffe bis zu 66.000/ bis zu 65.000 IOPS,  4k zufällige Lese-/Schreibzugriffe bis 46.000/ bis zu 4.500
    • PCMARK® Vantage HDD Suite Score: 56.000
    • PCMARK® 8 Storage Bandwidth: 215 MB/s
  • Energieverbrauch: 0,09 W Ruhezustand / 1,11 W Durchschnitt / 1,02 W (MAX) Lesen / 2,86 W (MAX) Schreiben
  • Lagertemperatur: -40°C ∼ 85°C
  • Betriebstemperatur: 0°C ∼ 70°C
  • Abmessungen: 80 mm x 22 mm x 3,5 mm
  • Gewicht: 7,36 g
  • Schwingungen im Betrieb: 2,17 G Spitze (7 – 800 Hz)
  • Schwingungen im Ruhezustand: 20 G Spitze (10 – 2000 Hz)
  • Lebensdauer: 1 Mio. Stunden MTBF (mittlere Betriebsdauer zwischen Ausfällen)

Schreibvolumen (TBW)3: 230 TB x 1,8 DWPD4
Quelle: PM

Vierfache Auflösung, vierfache Details – das neue Philips 4K-Display 288P6LJEB

Ein Bild so klar wie der blaue Sommerhimmel: Mit dem brandneuen Philips 288P6LJEB 4K UltraClear UHD Display stellt MMD, führendes Technologieunternehmen und Lizenzpartner für Computerdisplays der Marke Philips, einen Monitor vor, der sich sehen lassen kann – und das in jeder Hinsicht. Mit einer viermal höheren Bildauflösung als Full HD liefert der Philips 288P6LJEB ein brillantes, gestochen scharfes Bild mit überragender Detailtreue. Satte Farben, eine große Bildschirmdiagonale von 71,1 cm (28″) und ein modernes Design mit intelligenten Funktionen machen das Betrachtungserlebnis perfekt. 

4K UHD: Brillanz und Schärfe dank vierfacher Auflösung
Mit seiner Ultra-HD-Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln stellt der 288P6LJEB viermal so viele Pixel dar wie ein Full-HD-Monitor auf der gleichen Fläche. Davon profitieren Büroanwender und Entertainment-Liebhaber gleichermaßen. In Office-Anwendungen können durch einen enormen Gewinn an Desktop-Fläche deutlich mehr Fenster und andere Bildschirminhalte gleichzeitig dargestellt werden, beispielsweise umfangreiche Tabellen. Zusätzlich werden sowohl Texte als auch Fotos und Grafiken deutlich schärfer und detaillierter dargestellt – für ein komfortables Leseerlebnis, naturgetreue Bilder und kompromisslose Klarheit selbst bei hochdetaillierten wissenschaftlichen Zeichnungen, Fotos und Mikroskopaufnahmen.

Abseits des Arbeitsalltags lässt der Philips 288P6LJEB Videospielfans und Cineasten in beeindruckende Bilderwelten eintauchen. Egal ob die neuesten Games, selbst aufgenommene UHD-Fotos und -Videos aus dem Urlaub oder 4K-Fernsehprogramme: Der 288P6LJEB ermöglicht nicht nur ein absolutes High-End-Entertainment-Erlebnis für die Inhalte von heute, sondern ist auch für die Zukunft bestens gerüstet.

 

Philips 288P6LJEB
Der Philips 288P6LJEB 4K UltraClear UHD

Ultrascharf und ultraschnell
Die beeindruckende Auflösung des Philips 288P6LJEB 4K UltraClear UHD Display wird ergänzt durch eine Reihe weiterer High-End-Leistungsmerkmale und -Funktionen. Mit einer Reaktionszeit von nur 1 ms zählt der 288P6LJEB zu den schnellsten 4K-Monitoren auf dem Markt – ideal für rasante Actionspiele, bei denen eine flüssige und verzögerungsfreie Bilddarstellung über Sieg oder Niederlage entscheiden kann. Zusätzlich unterstützt das Display die Darstellung von über einer Milliarde Farben, sodass es selbst feinste Farbnuancen naturgetreu wiedergeben kann – perfekt für CAD- und Grafikanwendungen im Businessbereich, aber auch, um fesselnde Videospielwelten zum Leben zu erwecken. Dabei passt die exklusiv von Philips entwickelte SmartResponse-Technologie die Reaktionszeit automatisch an die gerade verwendete Anwendung an, so dass Spieler und Filmfans zu jedem Zeitpunkt ein scharfes, flüssiges, und ruckelfreies Bild genießen können.

Umfangreiche Anschlussmöglichkeiten
Damit Anwender so viele Inhalte wie möglich auf dem brillanten UHD-Display optimal zur Geltung bringen können, wartet der Philips 288P6LJEB mit einer breiten Vielfalt an Anschlussmöglichkeiten und Funktionen auf. Die MultiView-Funktion erlaubt die gleichzeitige Darstellung von Inhalten aus zwei verschiedenen Bildquellen, so dass beispielsweise ein Tabellendokument vom Notebook und eine Sportübertragung vom TV-Empfangsgerät parallel angezeigt werden können, um stets alle wichtigen Informationen und Spielereignisse im Blick zu behalten. Ein moderner DisplayPort-1.2-Anschluss ermöglicht Datentransferraten von 10,8 Gbps für eine flüssige Bilddarstellung beim Spielen, Filmeschauen und Arbeiten. Die MHL-Funktionalität des Monitors lässt Anwender mobile Android-Geräte wie Smartphones und Tablets per HDMI mit dem Philips 288P6LJEB verbinden, um den Bildinhalt dieser Gadgets auf dem opulenten 4K-Display in neuer Pracht erstrahlen zu lassen. Über vier integrierte USB-Anschlüsse ist der Anschluss einer Vielzahl von USB-Geräten möglich, etwa um deren Akku aufzuladen oder um Daten zum Computer zu übertragen. Zwei der Ports erlauben dabei mit moderner USB-3.0-Technologie einen rund zehnmal schnelleren Datentransfer als gängige USB-2.0-Schnittstellen. Dank Schnellladefunktion werden mobile Akkus dabei außerdem besonders schnell aufgeladen.

Ergonomie für vollen Komfort
Um das Anwendungserlebnis so entspannt und ermüdungsfrei wie möglich zu gestalten, kann die Höhe des Philips 288P6LJEB dank seines intelligenten Smart-ErgoBase-Standfußes besonders niedrig eingestellt werden, um insbesondere Brillenträgern mit Zweistärken-, Dreistärken- und Gleitsichtgläsern optimale Betrachtungswinkel zu ermöglichen. Zusätzlich bündelt der Standfuß die an den Monitor angeschlossenen Kabel optimal, um Kabelwirrwarr auf dem Schreibtisch oder im Wohnzimmer zu vermeiden.

Das neue Philips 288P6LJEB 4K UltraClear UHD Display ist ab Sommer 2014 erhältlich. Die UVP liegt bei 599 EUR.


Technische Daten – Philips 288P6LJEB 4K UltraClear UHD Display

LCD panel type TFT LCD
Hintergrundbeleuchtung W-LED
Panelgröße 71,1 cm (28″)
Auflösung 3840 x 2160 @ 60 Hz
Blickwinkel 170º (H) / 160º (V), @ C/R > 10
Helligkeit 300 cd/m²
Farben 1,07 Mrd.
PIP / PbP Ja
Konnektivität • USB: USB 2.0 x 2, USB 3.0 x 2 + Schnellladefunktion
• Signaleingang: VGA (analog), DVI Dual Link (digital, HDCP), DisplayPort 1.2, MHL-HDMI (digital, HDCP)
• Sync-Eingang: Separate Sync, Sync on Green
• Audioeingänge/-ausgänge: PC-Audio-Eingang, Kopfhörerausgang
Standfuß Neigung: -0.20
Rotation: -/+65
Höhenverstellung: 150 mm
Pivot: 90°

Quelle: PM

Gaming im Wohnzimmer – Maus und Tastatur sind reif für die Couch

ROCCAT präsentiert heute auf der E3 in Los Angeles die Konzeptstudie ROCCAT Sova. Die Kombination aus Tastatur und Mauspad ist das Bindeglied zwischen der klassischen Steuerung von Spielen am PC und der Vielzahl neuer  Mikrokonsolen, die primär für den Einsatz im Wohnzimmer gedacht sind. Neben den gängigen Controllern bietet ROCCAT mit dem Sova Gamern erstmals die Möglichkeit, beim Spielen auf der Couch eine mechanische Tastatur sowie eine Gaming Maus effektiv zu nutzen. Das modulare Gameboard stellt drahtlos eine Verbindung zu allen Konsolen und PCs her, die unter Android, SteamOS oder Windows laufen. In den aus Aluminium gefertigten Rahmen sind ein  mechanisches Keyboard mit Cherry MX Switches sowie ein Mauspad bereits integriert. Per USB lässt sich jede beliebige Gaming Maus anschließen und in eine drahtlose Maus verwandeln. Ein leistungsstarker Akku sorgt für bis zu 12 Stunden Spielspaß. Bequeme Pads an der Unterseite verhindern einen Hitzestau und machen lange Gaming-Sessions problemlos möglich.

René Korte, Gründer und CEO von ROCCAT, über die Entwicklung des Sova: „Wir fanden die Entwicklung im Bereich der Mikrokonsolen immer spannend. Gleichzeitig haben wir uns gefragt, was wir als ROCCAT zu dieser Evolution im Gaming beitragen können und was uns als Gamer selbst noch fehlt. Die Antwort war einfach – eine technologisch und ergonomisch ausgereifte Lösung für die Steuerung mit Maus und Tastatur auf der Couch.“

Mit einer Polling-Rate von 1000Hz überträgt das ROCCAT Sova die Signale von Maus und Tastatur lagfrei an die angeschlossene Konsole oder den PC. Vorhandene Treiber werden auch über die drahtlose Verbindung erkannt. Das bedeutet, sämtliche Einstellungen der Maus lassen sich wie vom PC gewohnt vornehmen.

ROCCAT_Sova_silver ROCCAT_Sova_silver2

Ein wesentlicher Aspekt bei der Entwicklung des ROCCAT Sova war und ist seine Modularität. Das Mauspad sitzt auf einer Schiene und ist so an die ergonomischen Vorlieben des Nutzers anpassbar. Auf der Rückseite des  Aluminiumgehäuses ist eine weitere Schiene ein gefräst, an der sich zukünftig Tablets, Smartphones und weitere USB-Geräte anschließen lassen.

„Wir glauben, dass das Gaming auf unterschiedlichen Geräten zukünftig immer mehr miteinander verschmelzen wird. Mit dem Sova sind wir auf diese Entwicklung vorbereitet und wollen sie sogar auch ein Stück weit mit treiben. Neue Controls auf der Couch bedeuten auch neue Möglichkeiten für Entwickler und Spiele, die bisher im Wohnzimmer nicht stattgefunden haben“, so ROCCAT CEO René Korte.

Nutzer werden in der Lage sein, per 3D-Druck ihre eigenen Add-ons für das Sova herzustellen und ihre Ideen mit anderen zu teilen. Ob der Gamer eher eine Halterung für sein Smartphone oder für seine Getränkedose braucht, soll er selbst entscheiden. Das ROCCAT Sova bietet ihm die Möglichkeit beides umzusetzen.

Die auf der E3 vorgestellte Konzeptstudie wird von ROCCAT in den nächsten Monaten weiter entwickelt. Entscheidend hierfür ist das Feedback aus der Community. Unter www.ownthecouch.gg richtet ROCCAT einen Feedback-Button ein und informiert regelmäßig über den Stand der Entwicklung.

Quelle: PM

Erste Teaser-Trailer – WACKEN 3D

Auf einer Wiese im schleswig-holsteinischen Dorf Wacken stehen 75.000 Metal-Fans und singen wie ein bombastischer Chor „Du hast“ von Rammstein. Der Nachthimmel ist hell erleuchtet von Pyrotechnik und Hunderten von Scheinwerfern. Nicht weit entfernt stehen ein paar Kühe, finden es vielleicht etwas laut, wundern sich aber nicht mehr – denn die Fans kommen jetzt schon seit fast 25 Jahren in ihren kleinen Ort am nördlichsten Rand der Republik…

Am 31. Juli 2014 ist es wieder so weit: Zum 25. Mal begeistert das Wacken Open Air seine Besucher mit „four days of music, peace and mud“. Nur eines ist in diesem Jahr anders: Das größte Heavy Metal Festival der Welt findet in diesem Jahr nicht nur in Wacken statt – das W:O:A kann man 2014 überall erleben. Am 24. Juli, eine Woche vor Festivalbeginn, startet WACKEN 3D in unseren Kinos – und mit der Kinokarte erhält man ein Access All Area Festivalticket der ganz besonderen Art.

WACKEN 3D ist ein Festivalfilm, wie es ihn noch nicht gegeben hat – über ein Festival, das es so sonst nirgendwo gibt. Überraschend, witzig, laut und ungebremst. Ein Kinoerlebnis für alle Sinne, das den Zuschauer per 3D und Wacken-Surround-Sound mitten rein holt ins Geschehen. Nichtnur für Musikfans und die Metalcommunity ein Muss, sondern auch für die, die noch nie einen Fuß ins „Holy Wacken Land“ gesetzt haben – für sie wird WACKEN 3D eine eindrucksvolle Reise in das faszinierende Paralleluniversum der W:O:A-Community.

Teaser Bühne:

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Für WACKEN 3D haben Regisseur Norbert Heitker und sein Team (6 Kamera-Units, 18 3D-Kameras)das komplette Festivalgeschehen in stereoskopischem, „echtem“ 3D gefilmt. Entstanden ist dabei ein Trip durch die unendlichen Weiten des Wacken-Universums, das man nun in seiner ganzen Vielfalt, Stimmung und ungebändigten Wucht im Kino erleben, sehen und hören kann.

Teaser Fans:

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Mit WACKEN 3D ist man direkt dran. An den Bands, an den Musikern und natürlich an den Fans. Man ist einer der 75.000, die Rammsteins „Du hast“ mitsingen. Man steht mit Deep Purple vor ihrem Auftritt auf der Bühne, sieht wie sich der Vorhang öffnet und gleitet in der untergehenden Sonne zu den ersten Takten von „Smoke on the Water“ über ein endloses Meer von Menschen. Man erlebt Anthrax, Motörhead, Annihilator und Alice Cooper und spürt, dass Wacken auch für sie alles andere als Alltag ist. Man begleitet junge Bands, die den „Metal Battle“ gewinnen wollen und auch schon bald zu den Großen gehören könnten. Man erlebt Fans, die aus Taiwan, den USA, Indien und Deutschland  anreisen, geht mit ihnen in die Zeltstädte und erlebt, wie sie das Freibad von Wacken zur erweiterten Partyzone erklären.

Und man ist ganz einfach fasziniert von der Euphorie der Festivalbesucher, die trotz ihres oft martialischen Aussehens friedlich und ausgelassen miteinander feiern…

Teaser Vorhang:

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Regisseur Norbert Heitker arbeitet seit vielen Jahren erfolgreich als Musikfilmregisseur und gewann zahlreiche Auszeichnungen, darunter zwei Echos für Filme mit Rammstein und Die Ärzte. Unterstützt wurde er bei WACKEN 3D von erfahrenen Kollegen wie Uli Gaulke (Havanna Mi Amor), Marco Wilms (Art War) und Tom Kimmig (24h Berlin).

WACKEN 3D ist eine Produktion von Jumpseat 3D plus Germany, Tomas Erhart und WÜSTE Film, Stefan Schubert. Gefördert wurde die Produktion durch das Medienboard Berlin-Brandenburg, die Filmförderung Hamburg Schleswig-Holstein, die Filmförderungsanstalt und den Deutschen Filmförderfonds.

Weitere Infos auf www.facebook.com/wacken3d.

Quelle: PM

The Return of the First Avenger: Ab 14.8. auf DVD, Blu-ray, Blu-ray 3D und als Video on Demand

Als einer der weltberühmten Avengers hat Steve Rogers alias Captain America zuletzt gegen den hinterlistigen Loki in einer gigantischen Schlacht in New York gekämpft. Nun muss sich Rogers gemeinsam mit seiner Kollegin Natasha Romanoff alias Black Widow im neuen Marvel-Blockbuster THE RETURN OF THE FIRST AVENGER einem weiteren Gegner stellen: dem geheimnisvollen wie gefährlichen Winter Soldier. Mit einem explosiven Genremix aus Superhelden-Film und nervenaufreibendem Agententhriller lässt THE RETURN OF THE FIRST AVENGER ein Verschwörungsszenario entstehen, das bis in die S.H.I.E.L.D.-Organisation reicht. Ein spektakulärer Kampf gegen die übermächtige Bedrohung beginnt…

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THE RETURN OF THE FIRST AVENGER vereint eine Reihe hochkarätiger Hollywoodstars: Der smarte Amerikaner Chris Evans brilliert erneut in seiner Paraderolle als Steve Rogers. Ihm zur Seite stehen die „Sexiest Woman Alive“ Scarlett Johansson als Natascha Romanoff, Kultschauspieler Samuel L. Jackson als lässiger Director Nick Fury und Sitcom-Star Cobie Smulders als schlagfertige Agentin Maria Hill. Als Widersacher beeindruckt Oscar®-Preisträger Robert Redford in der Rolle des zwielichtigen S.H.I.E.L.D.-Leiters Alexander Pierce. Newcomer Sebastian Stan spielt den mysteriösen Winter Soldier.

Freuen Sie sich zudem auf umfangreiches Bonusmaterial: Auf Blu-ray und 3D Blu-ray sind die Featurettes „Am Set mit Anthony Mackie“, „Steve Rogers Notizbuch“ und „Insiderblick auf Captain Americas Kampfplätze“ sowie ein Audiokommentar, ein Gag Reel und zusätzliche & erweiterte Szenen enthalten. Die 3D Blu-ray erscheint im attraktiven und streng limitierten Steelbook. Als Bonusmaterial beinhaltet die DVD das Featurette „Steve Rogers Notizbuch“ sowie die zusätzliche Szene „S.H.I.E.L.D. verfolgt Captain America“.

Das Home Entertainment-Highlight THE RETURN OF THE FIRST AVENGER ist ein cooler Film für einen heißen Sommer. Freuen Sie sich auf atemberaubende Stunts, meisterhafte Special Effects und grandiose Hollywoodschauspieler in einer Superhelden-Mission, die Ihresgleichen sucht.

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Quelle: PM

DVD- und Blu-Ray-Startmeldung zu „Drei Meter über dem Himmel“ und „Waiting for forever“

Mit DREI METER ÜBER DEM HIMMEL und WAITING FOR FOREVER bringt capelight pictures am 11. Juli 2014 zwei mitreißende und emotionale Liebesfilme, die das Herz berühren auf DVD und Blu-ray sowie als Video-on-Demand in den Handel.

 

DREI METER ÜBER DEM HIMMEL

Die berauschende Verfilmung des gleichnamigen Bestsellers von Federico Moccia. Noch nie war die erste Liebe so leidenschaftlich, dramatisch… und überaus sexy!

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Babi und Hugo kommen aus völlig unterschiedlichen Welten: Sie ist ein wohlbehütetes Mädchen aus der Oberschicht, er ein impulsiver Rebell, der illegale Motorradrennen und das Risiko liebt. Als sie einander kennenlernen, ist dies der Beginn einer Liebe, die nicht sein soll und dennoch beide unvermeidlich immer tiefer in ihren Bann zieht. Doch hat ihre Beziehung eine Chance?

WAITING FOR FOREVER

Eine verträumte und romantische Love Story über den ewigen Zauber der ersten großen Liebe. Mit Rachel Bilson, bekannt aus den Erfolgsserien „O.C., Calofornia“ und „Hart of Dixie“.

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Obwohl sie als Kinder die besten Freunde waren, haben sich Emma und Will mittlerweile aus den Augen verloren – sie lebt als Schauspielerin in L.A., er verdient sein Geld als Straßenkünstler. Was Emma jedoch nicht ahnt: Will war all die Jahre in sie verliebt und immer in ihrer Nähe. Als ihr Vater schwer erkrankt, kehrt Emma zurück nach Hause. Will folgt ihr. Doch als seine große Liebe plötzlich vor ihm steht, verläuft nichts nach Plan …

Quelle: PM

E3 2014 – Demonstration mit spielbarem Material, neuer Trailer und neue Assets zu Hideo Kojimas Opus Magnum

Konami Digital Entertainment B.V. gibt bekannt, dass es anlässlich der diesjährigen Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles erstmals eine Gameplay Präsentation des bereits sehnsüchtig erwarteten METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN gibt.

Auf der vom 10. bis 12. Juni stattfindenden E3 zeigt KONAMI auf seinem Stand #701 im Los Angeles Convention Center eine Reihe von Präsentationen, auf denen eingeladene Teilnehmer erstmals eine detaillierte und eingehende Demonstration von Hideo Kojimas jüngstem und ambitioniertestem Werk innerhalb des METAL GEAR SOLID Universums erhalten.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN vervollständigt die METAL GEAR SOLID V Erfahrung. Der Titel fokussiert sich auf den Helden der Serie, Snake, und folgt den Ereignissen des kürzlich veröffentlichten Prologs METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. Die Präsentation zeigt eindrucksvoll die bahnbrechende Vision des Schöpfers und Directors der Serie, Hideo Kojima, den bislang umfangreichsten und technisch ausgereiftesten Titel in der Geschichte der Serie zu schaffen.

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Währen der Präsentationen werden etwa 30 Minuten Gameplay gezeigt, insbesondere neue Features und eine mögliche Vorgehensweise innerhalb einer der wichtigsten Locations des Spiels. Mitglieder des Kojima Productions-Entwicklerteams spielen den Titel live; gezeigt werden entscheidende Bestandteile der weitläufigen Open World-Umgebung, das hohe Maß an Detailtreue sowie die Freiheit, die Spieler innerhalb des Titels haben.

Die Präsentation illustriert zudem, wie die dynamische Umgebung, darunter die wechselnden Wetterbedingungen und die Unterschiede zwischen Tag und Nacht, das gefeierte, stealth-basierte Gameplaybeeinflussen. Auch die Bewegungsfreiheit, der Gebrauch von unterschiedlichen Transportmitteln und wichtige Infiltrations-Techniken werden in ihren vielfältigen Formen demonstriert. Teilnehmer der Präsentation erleben zudem, wie spezielle Aktionen einen spürbaren Einfluss auf die Story des Spiels haben.

In Ergänzung zu der Gameplay-Präsentation enthüllt KONAMI zudem einen neuen Trailer zu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Das exklusive Video folgte direkt dem Auftritt auf Sonys Pressekonferenz: Es zeigt den Niedergang von Snake und markiert den Beginn einer dunkleren, ernsteren Tonart innerhalb der Serie. Der cinematische Trailer offenbart die unbarmherzige Realität des Krieges und seine vielen Opfer.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist das Aushängeschild von KONAMIs diesjähriger E3 Präsenz. Besucher am Stand erhalten die Möglichkeit, Zeuge der Evolution der METAL GEAR SOLID Serie zu werden, die schließlich zu dem neuen Titel führt. Sie erleben zudem, wie die Reihe in ihrem Umfang und unvergleichlichen Stil über die Jahre wuchs.

Quelle: PM

Warframe erscheint 2014 auf Xbox One

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Das Entwicklerstudio Digital Extremes verkündet, dass der Online-Third-Person-Action-Shooter Warframe, das am schnellsten wachsende AAA-Free-to-Play-Spiel, noch 2014 auf Xbox One erscheinen wird. Warframe wird als eines der ersten Spiele überhaupt mittels des ID@Xbox-Programms (Independent Developers Publishing Program für Xbox One) veröffentlicht. Dieses Programm ermöglicht es unabhängigen Entwicklern ihre Spiele eigenständig auf Xbox One zu publizieren. Warframe erscheint dort als Free-to-Play-Spiel für Xbox Live-Gold-Mitglieder.

„Warframe auf die Xbox One zu portieren ist technisch nicht kompliziert“, so Steve Sinclair, Creative Director bei Digital Extremes. „Schon seit dem Start der Konsole haben sich unsere Spieler eine Version für die Xbox One gewünscht, und mit dem ID@Xbox-Programm können wir diesen Wunsch nun erfüllen. Warframe nach unseren eigenen Vorstellungen zu entwickeln und zu veröffentlichen, bedeutet für uns echte Unabhängigkeit. Warframe ist für unser Team ein Projekt voller Leidenschaft und die digitale Distribution erlaubt es uns, die Spieler und ihre Wünsche mit einzubeziehen.“

In Warframe übernehmen die Spieler die Rolle eines Tenno, Mitglied einer uralten Rasse, die nach Jahren des Kälteschlafs erweckt wurde, um die Galaxie von den militaristischen Grineer zu befreien. Der Schlüssel um diese Herrschaft zu beenden, ist das Warframe Exo-Skelett, eine einmalige Kampftechnologie, die seinem Träger unglaubliche Kräfte verleiht. Ausgerüstet mit dieser Technologie stellen sich die Spieler allein oder gemeinsam in Squads von bis zu vier Teilnehmern den Grineer entgegen. Sie starten kooperativ in verschiedene Missionen um uralte Artefakte zu bergen mit deren Hilfe sie wiederum ihre Warframes und Waffen individualisieren und aufrüsten können.

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Oftmals als „MMO-Lite“ mit besonderem Augenmerk auf kooperative Spielweise und Aufbau von Clans beschrieben, wird Warframe von der sozialen Konnektivität und den Community-Features der Xbox One profitieren, die entweder bereits ab dem Start des Spiels zur Verfügung stehen oder mittels regelmäßigen Aktualisierungen hinzugefügt werden. Als erstes wird dies „Game DVR“ sein, mit dessen Hilfe Spieler ihre besten Warframe-Momente aufzeichnen und mit Freunden teilen können. Wer sich gerne mit seinen Erfolgen im Spiel brüstet, kann mit zahlreichen Xbox-Achievements und den Hero-Stats glänzen. Zusätzlich dient die Warframe Nexus App auf Windows Phone, iOS oder Android dann als Second Screen, indem sie die Fähigkeiten von Xbox One SmartGlass verwendet. Diese Companion-App versorgt die Spieler mit Echtzeit-Informationen und -Statistiken, beispielsweise Alarm-Meldungen zu wichtigen Missionen oder der Codex-Datenbank, die essentielle Daten zu allen Warframes, Waffen oder Mods bereitstellt, und den Spielern ermöglicht ihre Einsätze strategisch zu planen.

Warframe ist derzeit für PC und PlayStation4 erhältlich und mit einer Altersbeschränkung ab 16 Jahren freigegeben. Weitere Informationen zu Warframe auf Xbox One folgen in den nächsten Monaten.

Quelle: PM

The Crew – MMO-Action-Rennspiel erscheint am 11.November!

Ubisoft gab heute im Rahmen der Electronic Entertainment Expo (E3) bekannt, dass The Crew™ am 11. November 2014 für die Xbox One, das All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, das PlayStation4 Computer Entertainment System und für Windows PC erscheinen wird.

The Crew ist ein revolutionäres MMO-Action-Rennspiel, das Spieler auf eine wilde Tour durch eine massive Open-World-Version der Vereinigten Staaten nimmt, die vor aufregenden Herausforderungen nur so strotzt und von echten Spielern bevölkert wird.

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Während der Ubisoft E3-Pressekonferenz setzte der Creative Director Julian Gerighty das Augenmerk auf die dynamische Spieler-Community, die The Crew schon jetzt sehnlichst erwarten. Er enthüllte, dass diese Community ab dem 23. Juli an den letzten Phasen der Entwicklung des Spiels teilnehmen kann. Eine begrenzte Anzahl von Spielern wird nämlich das Entwicklerteam unterstützen und in einer Closed Beta-Fassung von The Crew Feedback zu ihrem Spielerlebnis geben können. Details zu den kommenden Beta-Phasen werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Kürzlich durften bereits einige Spieler The Crew in ausgewählten Gaming Centers in Kopenhagen, Dubai, New York, Los Angeles, Paris, Montreal und Sao Paulo ausprobieren. Sie konnten dabei ihre eigenen Crews formieren, um einem „Explore and Customize“ Contest beizutreten. Sie erlebten und lobten die immense Handlungsfreiheit und die RPG-Mechaniken, die hinter der Individualisierung der Autos stehen.

Die Spieler hatten außerdem die Gelegenheit, bei „Route 909“ teilzunehmen, eine Online-Herausforderung zwischen den Gaming Centers, die auf PVP „Crew gegen Crew“ basierte. Die besten Crews der Welt werden im finalen Crew Battle antreten, der am 10. und 11. Juni auf dem offiziellen The Crew Twitch-Kanal (thecrewgame) direkt aus den Ubisoft Headquarters in Paris übertragen wird.

Quelle: PM