Hier findet ihr die Artikel des Tages vom 19.11.2011:
Skyrim: Wahnsinniger Headshot
Im folgenden Video wird nichts gespoilert, also darf jeder gerne schauen. Ich möchte nicht wissen, wie viele Versuche der Spieler brauchte, bis dieser goldene Schuss endlich sitze. Sehr krass und ziemlich lustig ist es allemal.
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Neue Details zum iPhone 5
Der iLounge Blog berichtete heute über das iPhone 5. geplant ist es wie jedes Jahr für den Sommer. Ser Nachfolger des iPhone 4s soll ein 4″ Display besitzen und wird dadurch 8mm länger. Es wird dann auch kein Tropfen Design mehr haben und ebenfalls eine Metallrückseite, wahrscheinlich Aluminium, bekommen.

Artikel des Tages 18.11.2011
Hier findet ihr die Artikel des Tages vom 18.11.2011:
Artikel des Tages 17.11.2011
Hier findet ihr die Artikel des Tages vom 17.11.2011:
Deutschland im Kaufrausch? – Nicht was PCs und Laptops betrifft
Knapp über drei Millionen PCs und Notebooks wurden im 3. Quartal in Deutschland verkauft. Klingt viel, sind aber alarmierende Zahlen für PC-Hersteller, ist es doch ein Minus von 8% zum Vorjahreszeitraum (Westeuropa gesamt sogar -11%) und schon das fünfte Quartal in Folge, in dem die Verkaufszahlen sinken.
Grand Theft Auto V – erster Screenshot & Karte geleakt
Es sind nun drei neue Bilder zu „Grand Theft Auto V“ aufgetaucht. Zwei davon zeigen Kartenausschnitte aus Vinewood, während das Dritte eine bisher unbekannte Person vor einer Skyline zeigt.
Artikel des Tages 16.11.2011
Hier findet ihr die Artikel des Tages vom 16.11.2011:
Happy Birthday! 10 Jahre Xbox – 30 Fakten
Eigentlich darf Microsoft heute doppelten Geburtstag feiern. Denn nicht nur die Xbox feiert ihren zehnten Geburtstag, auch das Flagschiff unter den Exklusivtiteln bekommt in diesen Tagen 10 Kerzen auf der Geburtstagstorte serviert: Halo. 10 Jahre voller Spielspaß und Spannung, in denen sich so mancher nette Fakt ergeben hat:
- Seit dem Launch der Xbox hat Microsoft mehr als 80 Millionen Konsolen verkauft. Man erwartet, dass nach Weihnachten die 100 Millionen Marke geknackt ist
- 43 Millionen mal wanderte ein Halo-Titel über die Ladentheke. Der Schub kam aber erst mit der Xbox 360, denn hier setzte man davon ganze 30 Millionen Verkäufe um
- Der durchschnittliche Gamerscore auf Xbox Live beträgt 11.286 Punkte
- Xbox Live zählt mehr als 35 Millionen Mitglieder
- Kinect wurde die meistverkaufte Peripherie in kürzester Zeit. In 60 Tagen konnte man 8 Millionen Einheiten verkaufen (siehe unser Artikel zu „1 Jahr Kinect„)
- Jeder der Exklusivtitel Forza, Halo und Gears Of War bekam eine Metacritik von 90+
- Die Fable-Reihe erzielte mehr als 10 Millionen Verkäufe
- Mehr als 6.3 Milliarden Achievements haben die Spieler auf der Xbox 360 erspielt
- Über 130 Spiele konnten mehr als 1 Millionen mal an den Mann gebracht werden
- Die Call Of Duty-Serie wurde zusammen mehr als 50 Millionen mal als Xbox Spiel verkauft
- Über 20 Millionen User loggen sich täglich bei Xbox Live ein
- Uno war das erste XBLA-Spiel, dass mehr als 1 Millionen Verkäufe erzielte, geschafft wurde dies bereits im März 2007
- Halo: Reach bleibt König als Launchtitel unter den Exklusivspielen. 4 Millionen Verkäufe in der ersten Woche sprechen für sich
- Die XBox 360 ist die erste Konsole in den USA, die jedes Folgejahr öfter verkauft wurde. Das macht 5 Jahre in Folge einen Zuwachs an Verkaufszahlen der Konsole.
- Seit dem Launch der Xbox 360 wurden mehr als 500 Millionen Spiele verkauft. Und dazu kommen noch die Umsätze aus dem XBLA und dem digitalen Vertrieb
- Alle 2 Sekunden eröffnet ein neuer Xbox Live Spieler sein Konto
- Über 6 Millionen Nachrichten werden pro Tag zwischen den Xbox Live Usern täglich verschickt
- Ende 2011 wird die Xbox 360 jede Sega und Nintendo Konsole an Verkaufszahlen überboten haben (Nintendo Wii ausgenommen)
- Über 100 Millionen Song-Downloads wurden für Musikspiele vom Live-Dienst verzeichnet
- Pro Konsole wurden in den USA 9 Spiele verkauft, in England sogar 10
- Über 4.6 Millionen Live User nutzen Netflix
- Man würde ca. 485 Milliarden Xbox-Konsolen benötigen, um eine Brücke von der Erde bis zur Sonne bauen zu können
- Die durchschnittliche Anzahl an Usern, die einen XBLA Titel als Demo geladen haben und später zur Vollversion griffen, liegt bei 18%
- 2010 konnte man über das XBLA einen Reinverdienst von ca. 1 Milliarde $ verzeichnen
- Knapp 100 Downloads pro Sekunde finden weltweit aus dem Live-Dienst statt
- Seit dem Launch von Kinect vor 1 Jahr konnten 25 Millionen Spiele für die Kamera umgesetzt werden
- Gold-User haben durchschnittlich 575, Silber-Mitglieder 208 Achievements auf ihrem Konto
- Seit dem Start von Xbox Live haben die Spieler zusammen ca. 17 Milliarden Stunden mit dem Dienst verbracht
- Spieler Stallion83 besitzt den höchsten Gamerscore, er geht stramm auf die 1 Millionen-Marke zu
- Call Of Duty: Black Ops hatte bis zum Release von Modern Warfare 3 den Rekord an gleichzeitigen Online-Spielern inne, er lag bei 2.6 Millionen
Nutzungsbedingungen von Origin nun unbedenklich
Mächtig hohe Wellen schlugen die Nutzungsbedingungen zum Downloaddienst Origin von Electronic Arts in der Releasewoche von Battlefield 3. Ein Anwalt bescheinigte massive Rechtsverstöße und User wollten alle möglichen Schnüffelaktivitäten protokolliert haben. EA besserte nach, sowohl beim Client als auch bei den Nutzungsbedingungen. Ist nun alles gut?
Laut Anwald Thomas Schwenke, der mit seiner Analyse bei Gamestar den Stein seinerzeit mit ins Rollen brachte, ist die neue EULA nun „abgesehen von kleinen Beanstandungen branchenüblich und annehmbar“ und die neueste Clientversion wird laut Gamestar auch nicht mehr als Malware erkannt.
Abzuwarten bleibt allerdings noch die Untersuchung der NRW-Datenschutzbeauftragten, die prüfen soll, ob EA wirklich Daten in dem Maße ausgespäht hat, wie es die EULA zu Beginn vorsah, oder tatsächlich – wie EA beteuert – der Client gar nicht die Möglichkeiten bot, all die Daten zu sammeln, auf die sich EA in der Ursprungsfassung der Nutzungsbedingungen Zugriff einräumen ließ.
Allerdings dürfte EA ein sehr hohes Interesse daran haben, alle Probleme auszuräumen. Um die Verstimmungen der User auszuräumen, soll auch ein runder Tisch stattfinden, der für den 1. Dezember mit Vertretern von EA, Presse und Community geplant ist.

