Samstag 27 Dez. 2025
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Tekken Tag Tournament 2 beim Electronic Sports Worldcup vertreten

TEKKEN, eine der beliebtesten Beat’em Up-Franchises aller Zeiten, ist jetzt auch eine der Disziplinen beim Electronic Sport World Cup (ESWC). Die internationale Qualifikation dafür beginnt nach dem Release des neuen Teils der Serie, TEKKEN TAG TOURNAMENT™ 2 für PlayStation ® 3 und Xbox 360 ®, am 14. September.

Der Wettbewerb wird von Oxent und NAMCO BANDAI Games organisiert. Beim großen Finale des ESWC werden die ausgewählten Spieler vor tausenden von Videospiel-Fans während der Paris Games Week vom 31. Oktober bis 4. November 2012 um den Sieg kämpfen. Mehr Informationen zum Auswahlprozess werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

„Mit über 40 Millionen weltweit verkaufter Kopien ist Tekken seit Jahren eine der beliebtesten Franchises für Videospieler, mit einer riesigen Fangemeinde,” so Matthieu Dallon, Gründer des ESWC. „Die Aufnahme von TEKKEN in den ESWC war daher nur logisch. Das Spiel hat den Vorteil, dass es leicht zugänglich, aber dennoch schwierig zu meistern ist, was es sowohl Tekken-Experten wie auch Neueinsteigern ermöglicht, am Wettbewerb teilzunehmen. Zu guter Letzt enthält der kommende Titel ausgeprägte Online- und spannenden Wettbewerbs-Komponenten, was aufregende Qualifikations-Runden und eine sicherlich atemberaubende Show beim großen Finale garantiert.“

„Wir sind stolz, dass TEKKEN als Disziplin eines so renommierten Wettbewerbs wie des ESWC ausgewählt wurde. Die TEKKEN-Community und Beat’em-Up-Fans bekommen dadurch die großartige Möglichkeit, ihr Talent in einem fairen und dynamischen Wettbewerb auszuleben. TEKKEN TAG TOURNAMENT ™ 2 wird die Spieler herausfordern mit seinen technischen Features, die große Auswahl an Charakteren und die vielfältigen Gameplay-Möglichkeiten wie dem Tag-System, Paar-Kampf …“, sagt Olivier Comte, SVP von NAMCO BANDAI Partners SAS.

pm

Konferenzprogramm der GDC Europe 2012 mit renommierten Entwicklern

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Die Game Developers Conference™ Europe 2012 (GDC Europe) bietet nächsten Monat in Köln wieder ein beeindruckendes Line-Up an Rednern. Das Konferenz-Programm enthält Vorträge von vielen europäischen Entwicklern, die die Zukunft der Industrie mitgestalten, wie Victor Kislyi, CEO von Wargaming.net, Eskil Steenberg, Entwickler des Indie-Games Love, Riccardo Zacconi vom Cross-Plattform-Spielentwickler King.com, Jan Van der Crabben, Game Designer bei Travian Games, und viele mehr. Auf der GDC Europe werden auch langjährige Industrie-Experten vertreten sein, unter anderem Ernest Adams, Ben Cousins, Don Daglow, Robin Hunicke und Martin Hollis. Martin Hollis ist der Director des original Goldeneye 007 für den Nintendo 64, der ein Postmortem zu dem Kultklassiker geben wird. Die GDC Europe findet von Montag bis Mittwoch, 13. – 15. August 2012 im Congress-Centrum Ost auf der Kölnmesse statt.

Bereits zum vierten Mal läuft die GDC Europe im Vorfeld der wichtigsten europäischen Spielemesse gamescom statt und bringt erneut die europäische Spieleindustrie mit weltweit führenden Experten zusammen, um speziell die aktuellen europäischen Trends für verschiedene Plattformen und Entwicklungsbereiche zu thematisieren. Die GDC Europe bietet mehr als 80 zukunftsorientierte Sessions zur ganzen Bandbreite der Spieleentwicklung, aufgeteilt in die fünf Main Conference Tracks “Business, Marketing & Management”, “Game Design”, “Production”, “Programming” und “Visual Arts”. Daneben wird es drei Summits geben, die jeweils einem speziellen Bereich der Spieleindustrie gewidmet sind: Den „Independent Games Summit“, den „Smartphone and Tablet Games“ Summit und den „Social and Online Games Summit“.

 

Zu den besonderen Programmhighlights der GDC Europe 2012 gehören:

  • Niklas Smedberg von Epic Games präsentiert in der Programming Track Keynote die Erfahrungen des Entwicklers bei der Umsetzung von AAA-Grafiken für mobile Plattformen innerhalb der Infinity Blade-Spiele
  • Der CEO von Wargaming.net Victor Kislyi wird in seiner Business Track Keynote “World of Free-to-Play – AAA by Wargaming.net” die Herausforderungen und Vorteile eines wahrhaft globalen Unternehmens erörtern
  • Der neueste Vortrag aus der Serie von GDC Classic Game Postmortems – und der erste auf der GDC Europe – ist Martin Hollis Rückblick auf Goldeneye 007 für den Nintendo 64, eines der besten Spiele für die Konsole und eine süchtig machende Multiplayer-Spielerfahrung.
  • Maciej Szczesnik und Marek Ziemak von CD Projekt RED sprechen über die gewonnenen Erkenntnisse bei der Entwicklung von The Witcher 2 und wie sie diese auf das nächste Spiel übertragen werden, das laut eigener Aussage „größer als die beiden vorherigen Titel sein wird“
  • Das Postmortem des Indie-Entwicklers Eskil Steenberg zu der Engine, die er für sein Massively-Multiplayer-First-Person-Adventure Love entwickelt hat
  • Ein “Ask the Publisher” Panel mit führenden Persönlichkeiten aus den Bereichen Publishing und Finanzierung von Capcom, Konami, Microsoft Studios und Remedy Games, das teilnehmenden Entwicklern helfen soll zu verstehen, wie und warum bestimmte Entscheidungen getroffen werden.

 

Diese und viele weitere Sessions gesellen sich zu der schon angekündigten Game Design Track Keynote von Alex Hutchinson, Creative Director bei Ubisoft Montreal, der anhand der bevorstehenden Veröffentlichung von Assassin’s Creed III die Geschichte der Assassin’s Creed Franchise von Ubisoft beleuchten wird. Eine Übersicht über alle Sessions ist auf der offiziellen Webseite zu finden: http://schedule.gdceurope.com

Die GDC Europe 2011 konnte 2100 Teilnehmer, 170 Sprecher, 45 Aussteller und über 300 Medienvertreter verzeichnen. Mit einer auf Entwickler fokussierten Ausstellungsfläche und zahlreichen Networking-Events tagsüber und abends wird auch die GDC Europe 2012 allen Teilnehmern eine Vielzahl von Business- und Networking-Möglichkeiten bieten. Die Frist für Frühanmeldungen und damit für Ersparnisse beim Ticketpreis von bis zu 275 Euro endet am Mittwoch, dem 18. Juli 2012.

pm

In der Hand aufgeblüht: Pflanzen in 3D

Nintendo und Atlantic Productions veröffentlichen exklusive 3D-Zeitraffer-Aufnahmen zum europäischen Start des Nintendo 3DS XL

Zum Start des Nintendo 3DS XL am 28. Juli 2012 erscheint ein ganz besonderes, exklusives Video auf der Konsole, das einen Blick auf die spektakuläre Welt der Pflanzen erlaubt.

Nintendo ging eine Partnerschaft mit den preisgekrönten Filmemachern von Atlantic Productions ein, der Firma hinter Sir David Attenboroughs BAFTA-Award-Gewinnerfilm Flying Monsters 3D und der mit drei Emmys ausgezeichneten Dokumentation First Life. Aus dieser Partnerschaft stammt der 3D-Clip Kingdom of Plants 3D with David Attenborough aus der bahnbrechenden Sky 3D-Serie von Atlantic Productions. Das Video kann am 28. Juli 2012 exklusiv von allen Besitzern eines Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL kostenlos im Nintendo eShop heruntergeladen werden.

Der anderthalb-minütige Clip erlaubt einen erstaunlichen Blick auf das geheime Leben der Pflanzen. Ein Jahr lang hat das Team in den Royal Botanic Gardens, Kew in London mit Spezialkameras gefilmt. Das Ergebnis ist mehr als spektakulär: Zeitraffer-Aufnahmen erlauben einen Blick auf das spektakuläre Leben der Pflanzen – in vollem 3D!

Anthony Geffen, der Executive Producer von Kingdom of Plants und CEO von Atlantic Productions, zeigt sich begeistert über die Zusammenarbeit: „Wir freuen uns darauf, einen speziell bearbeiteten Ausschnitt aus der bahnbrechenden 3D-Fernsehserie Kingdom of Plants 3D exklusiv für Nintendo 3DS XL und Nintendo 3DS zu veröffentlichen. David Attenboroughs neue Serie ohne Brille in 3D sehen zu können ist wirklich etwas ganz Besonderes. Und ein riesiges Publikum kann das jetzt erleben!“

Sir Attenborough beschreibt diese besondere Erfahrung so: „Zu beobachten, wie sich Blumen entwickeln und wie Insekten sie besuchen, ist immer wundervoll. Aber in 3D wird dieses Erlebnis überirdisch: Es in einer solchen Tiefe zu sehen verleiht dem Ganzen einen ungemein lebendigen Eindruck. Einfach unvergesslich!“

Kingdom of Plants 3D ist ab dem 16. Juli auf Blu-ray Disc und DVD erhältlich, und soll im Winter 2012 in IMAX- und anderen Großleinwand-Kinos anlaufen.

pm

Safe House –Blu-ray Steelbook Gewinnspiel

Unsere Kollegen von Insidegames.ch haben ein Bluray-Gewinnspiel zum Film „Safe House“ gestartet. Auch wenn diese ein schweizer Magazin sind, können auch deutsche Teilnehmer mitmachen und Gewinnen.

Unter folgenden Link >klick< gelangt ihr direkt zum Gewinnspiel.

Viel Glück!

Sonic the Hedgehog 4 Episode II – Test / Review

Mit „Sonic the Hedgehog 4 Episode II” hat der kleine blaue Wirbelwind nach fast zwei Jahren seinen nächsten Auftritt in einem Downloadspiel. Ob diese Episode die Fehler des letzten Teiles ausgemerzt hat, erfahrt ihr in unserem Review.

Dr. Eggman

Die drei stündige Story beginnt einige Zeit nachdem Episode I geendet hat. Ihr dürft euch auf eine typische Sonic-Geschichte mit Dr. Eggman, seinen Gehilfen und Metal Sonic freuen. Die Bosskämpfe sind abwechslungsreich und anspruchsvoll. Es gibt keine Checkpoints bei diesen Kämpfen und deshalb solltet ihr auf euch aufpassen. Ein Tod kurz vor dem Ableben des Bosses bietet einiges an Frustpotenzial, aber dafür ist jeder Sieg umso kostbarer. Kauft ihr Episode I und II dürft ihr mit Metal Sonic durch die Stages von Episode I rennen. Wir empfehlen euch am PC einen Controller zu benutzen, da das Spielen mit der Tastatur eine einzige Qual ist.

Die zwei Gefährten

Sonic rennt dieses Mal nicht alleine durch die Gegend. Per Knopfdruck dürft ihr euren Gefährten Tails zur Hilfe rufen. Bei einem Sprung in die Luft wird Tails durch einen Knopfdruck zum Helikopter. Im Wasser benutzt er seinen Schwanz als Antrieb, um wie ein U-Boot schnell voran zu kommen. Welche Fähigkeiten Tails noch hat, werdet ihr im Laufe des Spieles erfahren. Durch diese Teamaktionen wird das Spiel noch weiter vereinfacht. Neben den Bosskämpfen gibt es auch nur wenige Augenblicke in denen ihr dem Tod nahe kommen werdet. Auch eure Freunde können im Multiplayermodus in das Spiel eingreifen und mit euch zusammen die Stages durchlaufen. Falls ein Spieler zu langsam ist und vom Bildschirmabschnitt überholt wird, wird er zu seinem Mitspieler teleportiert.

Schöne bunte Welt

In „Sonic the Hedgehog 4 Episode II” haben die Entwickler die Grafik noch einmal richtig überarbeitet und ihr werdet die abwechslungsreichen Gebiete in den langsamen Passagen gerne genauer beobachten. Die verschiedenen Stages bieten einige alternative Wege, weshalb sich ein erneutes Durchspielen mehr als einmal lohnen wird. Die kleinen Bonuslevel erinnern stark an Sonic 2 und auch in anderen Abschnitten werden gerade Fans der Serie viele Anspielungen auf ältere Teile finden. Wir müssen über die Musik meckern. Bisher haben uns fast alle Sonic-Teile musikalisch vollkommen überzeugt, aber diesmal wird die Musik nach kürzester Zeit eintönig und langweilig.

Warcraft – Verfilmung verliert seinen Regisseur

 Auf der San Diego Comic Con 2012 gab Star-Regisseur Sam Raimi (Spiderman 1-3) bekannt, dass der nicht länger an einer Verfilmung zur Warcraft-Reihe beteiligt seie. Laut Raimi sei er momentan mit seinem neuen Film „Fantastische Welt von Oz“ beschäftigt und könne die Pflichten bei Blizzard nicht einhalten.

Interessant ist es ja schon, dass Blizzard das Tempo nun drastisch anzieht, da man Raimi ja bereits 2009 angestellt hatte, nun aber alles ganz schnell gehen muss. Doch für Fans könnte es bedeuten, dass man schon bald in die Produktion geht und neue Infos zu Handlung, Rollen und Veröffentlichungsdatum bereithält.

 

Quelle

Zwei neue Trailer zu TEKKEN Tag Tournament 2 veröffentlicht

Namco Bandai hat zwei neue Trailer zu TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 veröffentlicht.

Der Promotion-Trailer gibt einen Einblick in die umfangreiche Charakterauswahl, die verschiedenen Stages und die zahlreichen Special Moves.

Das variable Match-System erlaubt Kämpfe von 1vs1, 1vs2 oder auch 2vs2, und die unterschiedlichen Modi sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt.

Der Item Move-Trailer zeigt die exklusiven, skurrilen Moves, die die Charaktere nach dem Ausrüsten mit speziellen Gegenständen ausführen können.

Vom Robotertanz über Wrestling bis hin zum Bewerfen des Gegners mit Hühnern ist alles Mögliche und Unmögliche vertreten.

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, die lang erwartete Fortsetzung des legendären TEKKEN Tag Tournament, wurde für PlayStation 3 und Xbox 360 komplett neu entwickelt und wird in Europa am 14. September erhältlich sein.

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pm

Buypainted – Todeskompanie Razorback (Tutorial)

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Bei Buypainted stehen die Airbrushkünste ganz klar im Zeichen der Blood Angels – Todeskompanie.

Codemasters kündigte F1 RACE STARS für November an

Codemasters® kündigte mit F1 RACE STARS heute den nächsten Titel in der gefeierten FORMEL 1-Spielserie an. Das rasante und spaßige Arcade-Rennspiel für Spieler jeden Alters setzt die offiziellen FORMEL 1 Autos, Teams und Strecken wie noch nie zuvor gesehen in Szene. Mit F1 RACE STARS lässt es die FORMEL 1 diesen November richtig krachen. Einen Vorgeschmack gibt der erste Trailer zum Spiel, zu sehen auf www.F1RaceStars.com.

Das Video zeigt, wie die 2012 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™ Fahrer Lewis Hamilton, Fernando Alonso und Sebastian Vettel in charismatische Comic-Charaktere verwandelt und wie aus den FORMEL 1-Kursen übertriebene Strecken für Rennen mit halsbrecherischen Geschwindigkeiten wurden.

Im Video rasen die Fahrer in ihren F1 RACE STARS Autos den Kurs entlang, bis sich die Strecke überraschend verändert und eine enge Haarnadelkurve beginnt, sich in den Himmel zu strecken. Unerschrocken geben die Piloten Gas und führen das Rennen in schwindelerregender Höhe fort.

F1 RACE STARS wird diesen Winter für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC erscheinen. Das Spiel wird entwickelt von den Codemasters Racing Studios in Birmingham, UK, der Heimat der von BAFTA ausgezeichneten offiziellen FORMEL 1-Spielserie, unter der exklusiven, weltweiten Lizenz der Formula One World Championship Limited.

F1 RACE STARS bietet ungebremsten Formel 1-Spaß auf jeder Geraden, Haarnadelkurve, Kuppe und während jedes Loopings. Spieler werden verschiedene Power-Ups aufsammeln und verwenden können, um ihre Rivalen auf dem Rennen zur Ziel-Flagge zu schlagen.

F1 RACE STARS nimmt die Spieler mit auf eine Weltreise zu bekannten FORMEL 1 Schauplätzen, inklusive Monaco, Silverstone und den neuen Kurs Circuit of Americas in Austin, Texas, die fantasievoll umgestaltet wurden, für schnelle Rennen mit viel Gegnerkontakt. Freunde und Familienmitglieder bleiben bei dem Spaß nicht außen vor: F1 RACE STARS bietet Splitscreen-Rennen für bis zu vier Spieler, Wettkämpfe für bis zu zwölf Spieler und einen umfangreichen Karriere-Modus mit einer Vielzahl an Meisterschaften.

Chris Gray, Senior Producer von F1 RACE STARS, sagt: “Es ist aufregend, die komplette FORMEL 1 in ein spaßiges neues Rennspiel zu packen. Unsere Art- und Design-Teams konnten sich richtig austoben und die F1-Stars neu darstellen und ein Spiel erschaffen, in dem Rennspielfans jeden Alters sofort an actionreichen Einzelspieler-, Splitscreen- oder Online-Multiplayer-Rennen teilnehmen können. Wir wollten schon ewig ein Spiel wie dieses entwickeln und dank unserer guten Beziehung zu Formula One Management Limited konnten wir die langjährige Expertise von Codemasters bei der Entwicklung von Streckendesigns und KIs nutzen, um ein einzigartiges FORMEL 1-Rennerlebnis zu erschaffen.“

F1 RACE STARS wird im November an den Start gehen und für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC erscheinen.

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