Dienstag 30 Dez. 2025
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Papo & Yo: Vorbesteller-Aktion zur PC-Version

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Das Independent-Entwicklerstudio Minority Media bietet Vorbestellern der PC-Version von Papo & Yo ab sofort eine besondere Aktion. Bis zur Veröffentlichung am 18. April 2013 erhalten Interessenten nicht nur zehn Prozent Rabatt auf den Verkaufspreis von 12,99 Euro sondern gleichzeitig den Original-Soundtrack zum kostenlosen Download. Die Vorbesteller-Aktion ist derzeit über Steam und auf weiteren PC-basierenden Direkt-Download-Plattformen verfügbar.

Minority Media hat Papo & Yo in Zusammenarbeit mit Sony’s Pub Fund entwickelt. Das kanadische Studio ist hocherfreut, das innovative wie ergreifende Geschicklichkeitsspiel nach der Veröffentlichung via PlayStation Network nun noch mehr Menschen näherzubringen. Die PC-Fassung liefert eine Fülle an Neuerungen wie verbesserte Grafik, Charakteranimationen und visuelle Effekte, verfeinertes Gameplay oder optimierte Steuerung. Außerdem bietet Papo & Yo Steam Big Picture- sowie Multi-Monitor-Unterstützung für eine großartige Spielerfahrung.

Daneben erscheint der offizielle Spiel-Soundtrack bereits in Kürze im iTunes Store und auf weiteren Download-Plattformen. Jedes einzelne Musikstück – komponiert von Brian D’Oliveira, La Hacienda Creative – zeichnet sich durch traditionelle Instrumente und Aufnahmen aus dem südamerikanischen Dschungel aus. Einen ersten Vorschmack bietet der Titel „A Strange New World“.

Den offiziellen Trailer könnt ihr euch hier anschauen:    Den Gameplay Trailer seht ihr hier:

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Papo & Yo erscheint am 18. April 2013 für PC über Steam.

[box_info]Weitere allgemeine Informationen zum Download Kontent erfahrt hier auf der Seite der Entwickler.[/box_info]

Lego Marvel Super Heroes – Gameplay zeigt Hulk, Iron Man und Spider-Man

Die Lego-Videospiele sind durch die Bank weg sehr erfolgreich und gehen fleißig der Reihe nach in Produktion. Bald dürfen auch die Marvel Superheroes ran, denn diese bekommen ihr eigenes Lego-Spiel.

Erscheinen wird das Spiel wahrscheinlich im Herbst für PC, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS, DS und PS Vita.

Wie das finale Produkt dann aussehen wird, könnt ihr in folgendem Video bestaunen. Gezeigt werden, neben einigen Schurken, die drei spielbaren Charakter Iron Man, Spider-Man und Hulk, der natürlich für viel Rabatz sorgt.

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Ultron boomer magic – Musikwiedergabe dank Induktion so leicht wie nie

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Die neue ultron Aktivbox hat Unterhaltungswert. Nicht nur wegen der Musikwiedergabe mit 2 x 2 Watt – auch wegen der Art, wie sich die Musikquelle mit der Box verbindet. So wird das Smartphone einfach auf die Box gelegt und schon verstärkt sich der Sound und die Musik ertönt über den ultron-Lautsprecher. Dabei ist lediglich zu beachten, dass der Lautsprecher
des Phones direkt auf dem Empfänger des boomers liegt. Mittels Induktions-Technik wird der Ton direkt an die Box weitergegeben, die die Audiosignale verstärkt und für einen satteren und lauteren Klang sorgt.

Einrichten oder Verkabeln entfällt bei dieser Technologie völlig. Da so auch keine spezielle Technik beim Smartphone Voraussetzung ist, ist der „boomer magic“ mit nahezu allen Modellen kompatibel. Auch andere mobile Geräte, die über einen eingebauten Lautsprecher verfügen, können den Sound der magischen Box nutzen.

Die Stromversorgung erfolgt wahlweise über drei AA-Batterien oder über den Micro-USB-Anschluss. Außerdem ist der Lautsprecher mit den Maßen 123 x 62 x 40 mm mit einem AUX-In-Anschluss versehen.

Ab sofort gibt es den „ultron boomer magic“ für 29,99 Euro.

Pixelmacher denken über Abschied nach

In der aktuellen Pixelmacher-Sendung dreht sich am 8. April alles ums Thema Gewalt. Die Pixelmacher wollen wissen, ob Shooter auch ohne die Anwendung von Gewalt funktionieren oder ob der Verzicht den Spielcharakter direkt in eine fette Identitätskrise stürzt. Außerdem betrachten sie Opfergaben in Spielen mal aus einer ganz anderen Perspektive: Wie pervers ist es, wenn ich mein allerallerallerliebstes „Ding“ opfern muss, nur um ein Level höher steigen zu können? Gewalt hat viele Gesichter und die Pixelmacher zeigen sie alle! Am 08.04., um 22.30 Uhr auf ZDFkultur!

Vorab gibt es hier einen Beitrag aus der Sendung, der von schmerzvollen Abschieden in Videospielen erzählt:

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Rising Storm Official Trailer veröffentlicht

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Tripwireinteractive hat zu Red Orchestra 2: Rising Storm einen neuen Trailer veröffentlicht. Rising Storm erscheint am 30. Mai 2013 für den PC und wird vorausichtlich 19,95€ kosten.

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LucasArts – Die schönsten Spiele in 3 Minuten

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Unsere Kollegen von Gametrailers.com haben eine gute Zusammenfassung der Geschichte von LucasArts zusammengestellt.

 

 

 

 

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GameTrailers.com

Injustice: Götter unter uns – Turnier in Schwäbisch Gmünd

Warner Bros. Interactive veranstaltet in Zusammenarbeit mit Neutrons Cinemasters ein Turnier zu Injustice: Götter unter uns, welches am Samstag, dem 13. April 2013 im Turm Theater in Schwäbisch Gmünd stattfindet. Neben einem Preisgeld von 1.000 Euro gibt es hier auch noch weitere attraktive Preise von Warner Bros. und Mad Catz zu gewinnen.

Die Teilnehmer treten an zahlreichen Casual-Stationen oder richtigen Arcade-Automaten gegeneinander an. Die wichtigsten Matches werden sogar direkt auf einer riesigen Kinoleinwand ausgetragen. Abgerundet wird der Event mit einem Cosplay-Wettbewerb und einer Aftershowparty mit Mokusch in der Eclipse Lounge. Ferner gibt es die Möglichkeit, sich am Stand des Otaku Stores aus Göppingen mit Comics und Merchandise einzudecken.

Hier noch einmal alle Eckdaten des Turniers:

Neutrons Cinemasters Injustice: Götter unter uns Turnier

  • Preisgeld: 1.000 Euro
  • Datum: 13. April 2013
  • Einlass: 10 Uhr
  • Adresse: Turm Theater
  • Pfeifergäßle 34
  • 73525 Schwäbisch Gmünd

[box_info]Das Anmelde-Formular und weitere Infos findet ihr unter www.neutrons-cinemasters.de.[/box_info]

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Gründung der Combat Arms-E-Sport-Liga

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Die Electronic Sports League und Combat Arms-Publisher NEXON Europe haben 2013 eine E-Sport-Liga für den beliebten „Free to Play“-Ego-Shooter ins Leben gerufen. In Form der bekannten Go4Cups finden jede Woche offene Wettkämpfe mit monatlichen und halbjährlichen Endspielen statt. Die Bedeutung der Events steigt dabei ebenso wie die Höhe der zu gewinnenden Preisgelder. In dieser dauerhaften Wettkampf-Situation in Combat Arms werden sich am Ende der 10 Monate dauernden Liga die besten und konsequentesten Teams durchsetzen und zum live übertragenen Finale in Köln eingeladen.

Die ersten wöchentlichen bzw. monatlichen Cups laufen bereits, und die Go4CA-Liga rüstet sich für ihr erstes Viertelfinale am 10. und 11. April, in dem die besten acht Teams der vorangegangenen Cups gegeneinander antreten werden. Das Endspiel des Winter-Viertelfinales wird am 11. April um 20:00 Uhr (MEZ) live gestreamt und von Jason KAPLAN via Twitch.tv (die weltweit führende Streaming-Plattform für Videospieler) auf ESL-TV kommentiert. Insgesamt gibt es € 2.000,- für die acht Teams zu gewinnen, die vor allem um den Einzug ins Finale kämpfen, welches noch dieses Jahr im ESL-TV-Studio stattfindet und ebenfalls live übertragen werden wird.

Nach dem ersten Winter-Viertelfinale stehen noch zwei weitere Viertelfinalrunden bevor, (Frühling und Sommer), an denen jeweils zwölf Teams teilnehmen, da auch die besten der Teams der vorangegangenen drei Monate (im Winter-Viertelfinale waren es zwei) zur Teilnahme eingeladen sind. Die Gewinner der Viertelfinalrunden sichern sich einen Platz im „Grand Final“, das im Kölner ESL-TV-Studio abgehalten und live übertragen wird.

[box_info]Weitere Informationen über Aufbau und Ablauf der Liga sind im Go4Combat Arms-Portal auf der ESL-Website abrufbar.[/box_info]

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Mittens für iOS

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Mittens heißt das Ergebnis der ersten Zusammenarbeit zwischen Disney Mobile Games und MetroGames und lässt die Spieler in die Rolle des streunenden Katers Mittens schlüpfen, der sich aufmacht, das Herz der schönen Katze Mia zu erobern! Die Spieler lösen physikbasierte Rätsel und helfen Mittens, auf den Dächern der Stadt Milchflaschen für sein Herzenskätzchen zu finden, während sie Diamanten sammeln und versuchen, den Hindernissen des Großstadtdschungels aus dem Weg zu gehen.

mittens07Mittens bietet mehr als 75 Level, die die Spieler mit den Gesetzen der Physik und raffinierten Gameplay-Mechaniken konfrontieren. Unter anderem muss Mittens auf Telefonleitungen hopsen und Antennen zu Schleudern umfunktionieren. Mittels Tippen und Streichen können die Spieler Hindernisse überwinden und durchtrennen. Doch auch strategisches Denken ist gefragt, denn Mittens versucht in jedem Level bis zu drei Diamanten für Mia zu sammeln und setzt dabei seine Vogel- und Affenfreunde als Luftboten und Trampoline ein, um verärgerten Küchenchefs, fiesen Werftarbeitern und anderen Gefahren zu entrinnen. Die Spieler müssen sogar spezielle Missionsziele erfüllen, die auf verschiedene Umgebungen zugeschnitten sind – z.B. in Milktown Milchflaschen sammeln oder in Balloonland Jagd auf rote Ballons machen!

Mit einem Großaufgebot an putzigen Charakteren, einer bezaubernden Story und fesselndem Gameplay sorgt Mittens für eine Charmeoffensive der Extraklasse, die bei Spielern jeden Alters gut ankommt.

Die Features von Mittens im Überblick:
Mehr als 75 actiongeladene Level für unwiderstehlichen Spielspaß
• Eine Reise durch drei abgefahrene Levelpakete, darunter Milktown, Balloonland und Mouse Cave
• Brandneue Spielmechanik, z.B. Springen auf Telefonleitungen und Schleuder-Antennen
• Durchschneide Hindernisse per Fingerstreich
• Erarbeite dir in jedem Level bis zu drei Diamanten
• Treue Freunde wie Vögel und Zirkusaffen stehen dir bei
• Wütende Küchenchefs und gemeine Hafenarbeiter wollen dir ans Leder

[box_download]Mittens ist ab sofort für iPhone, iPod touch und iPad im App Store unter https://itunes.apple.com/de/app/mittens/id597701101?mt=8&ign-mpt=uo%3D2 erhältlich.[/box_download]

„True Stories from the First Decade“ im EVE-Universum

CCP veröffentlicht True Stories from the First Decade. Es handelt sich um das Bestreben, die größten Spielergeschichten aus EVE Onlines facettenreichem Universum zu finden, zu sammeln und diese dann zu vorzustellen, indem sie zunächst direkt von den Spielern selbst angefordert werden. Es ist ein wesentlicher Bestandteil der einjährigen Geburtstagsfeier, deren Höhepunkte das vom 25. – 27. April stattfindende EVE Fanfest, der eigentliche Geburtstag am 06. Mai und der Release der EVE Online: Odyssey-Erweiterung am 04. Juni darstellen.

Die True Stories-Webseite nimmt Spieleranekdoten von allen aktiven EVE-Abonnenten auf und stützt sich auf eine offene Geschichtendebatte und ein partizipatorisches Abstimmungssystem, um die lebhaftesten und beliebtesten Geschichten herauszustellen. Alle Einreichungen werden als Teil der Geschichte von EVE aufbewahrt, und manche davon werden in Zukunft für transmediale Projekte genutzt, wie etwa für Comics oder TV- und Film-Initiativen, die im EVE-Universum angesiedelt sind und von CCP und deren Partnern produziert werden.

Dust 514Von den vielen Jahren persistenter Geschichte von Raumschiff-Kriegen in EVE Online bis zu den neu hinzugekommenen Mercenary-Schlachten in DUST 514 sind die Spieler des EVE-Universums mitten im „Sandbox“-Game-Design auf einem einzelnen Server angesiedelt. Dort bestimmt die Interaktion zwischen den Spielern Konflikte und Kooperationen.

Die Spiele haben wenige Grenzen, die die Spieler daran hindern, ihre Vorstellung in die Tat umzusetzen. Dadurch haben sie im Laufe der Jahre einige der beständigsten und interessantesten Geschichten der Gaming-Industrie hervorgebracht, vom gewaltigen Investitionsverrat bis hin zu spontanen Flottenschlachten mit mehreren Tausend Spielern, und von behutsam abgestimmten Attentaten bis zu monatelangen Kriegen, die mit einem geschickten diplomatischen Schachzug endeten.

Eve Online - RetributionUnsere Spieler haben die EVE-Anhänger für zehn starke Jahre unterhalten, indem sie die einzigartigsten und einfallsreichsten Ideen hatten und diese dann unter den Sternen umgesetzt haben“, sagt Torfi Frans Olafsson, Creative Director der EVE Universe Intellectual Property Group. „Sie sind das Rückgrat dieses Spiele-Universums, und wir sind stolz, ihre großen und kleinen Geschichten feiern zu dürfen.“

In bester EVE-Manier können Spieler Charaktere, Corporations, Verbündete und Solarsysteme markieren, um Kontext und Beständigkeit zu den Vorkommnissen, die sie beschreiben, hinzuzufügen. Darin zeigt sich, dass das Ansehen von äußerster Wichtigkeit in einer geteilten Gesellschaft wie EVE ist, und dass die Konsequenzen jeder Entscheidung, die ein Spieler trifft, gut und gerne bis in die Zukunft reichen.

Der erste Schwung für True Stories wird bis zum 01. Mai für Einreichungen verfügbar sein, dann beginnt die zweiwöchige Abstimmung. Danach gewinnt der Spieler mit der erstplatzierten Geschichte eine Reise nach Island für zwei Personen, um die CCP Headquarters zu besuchen und Island aus nächster Nähe zu erleben.