Freitag 19 Dez. 2025
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Werdet ein Teil von Watch Dogs – Ubisoft startet Wettbewerb

Ubisoft startet einzigartigen Fan-Wettbewerb zu Watch_Dogs!

 

 

 

 

WANN:

21. Mai – 7. Juni 2013

WAS:

Ubisoft verlost ein In-Game-Profil, mit dem die Spieler ein Teil des mit Spannung erwarteten Spiels Watch_Dogs werden können. Bei der Verlosung auf der offiziellen Watch_Dogs-Facebookseite haben Fans die Möglichkeit durch Angabe des Namens, des Berufs und von drei Informationen zur eigenen Person, direkt in das Spiel integriert zu werden.

WARUM:

Dieser Event soll Gamer und ihre Lieblingsspiele näher zusammenbringen. Dreißig glückliche Gewinner aus verschiedenen Ländern werden in Watch_Dogs unsterblich gemacht, indem ihre Identität an eine der zahlreichen In-Game-Bewohner gekoppelt wird, die durch die Straßen Chicagos wandern.

WO:

Für die Bedingungen zur Teilnahme an der Profil-Verlosung und für weitere Informationen besuchen Sie einfach die offizielle Watch_Dogs-Facebookseite: https://www.facebook.com/watchdogsgame.de/app_397693147012538

[box_info]Ihr könnt Watch_Dogs bereits bei Amazon vorbestellen. Die Veröffentlichung ist am 21. September für PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 und Wii U[/box_info]

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Daedalic veröffentlicht Hörbuch zu The Night of the Rabbit – Erste Geschichte gratis

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[box_success]Lest hier: Unser Testbericht zu The Night of the Rabbit[/box_success]

Die Retail-Box des am kommenden Mittwoch, den 29.05.2013 erscheinenden Adventures The Night of the Rabbit enthält nicht nur das komplette Spiel, sondern auch das Hörbuch Acht Geschichten aus dem Mäusewald, deren Erzählungen auf der Welt des Spiels basieren. Heute veröffentlicht Publisher Daedalic Entertainment eine dieser Geschichten zum kostenlosen Download.

In Von Mäusen, Eichhörnchen und dem Mäusewald geht es um die Geschichte und Herkunft Mauswalds – und um Namen, die zwar eine gewisse Vorstellung von einer Person oder einem Ort vermitteln können, aber bei näherer Betrachtung nicht immer ganz preisgeben, was sich noch alles dahinter verbirgt.

Wie das Spiel The Night of the Rabbit stellen auch die Hörgeschichten des Audiobooks eine wunderbare Mischung aus Erzählungen für die ganze Familie dar, von denen sich sowohl Kinder als auch Erwachsene allein oder gemeinsam nach Mauswald entführen lassen können.

Das vollständige Audiobook erhalten Fans in der am 29. Mai erscheinenden Retail-Box von The Night of the Rabbit (empf. VK 34,95 €).

Über das Spiel
Lasst eurer Vorstellungskraft freien Lauf und taucht ein in eine Welt voller Magie, wo alles möglich ist, aber nichts ganz so, wie es scheint. Begleitet Jerry und folgt auch dem seltsamen weißen Kaninchen in die wundersame Welt von Mauswald, wo Tiere sprechen können und Geheimnisse hinter jeder Ecke warten. Hier ist der Ort, an dem Jerrys größter Traum, ein echter Magier zu werden, endlich wahr wird.

Aber eine finstere Macht wirft ihre Schatten über den friedlichen Wald. Und als sich diese dunkle Macht erhebt, kann nur Jerry den Bewohnern von Mauswald zur Seite stehen.

Dem Jungen steht ein Abenteuer voller Lachen und Tränen, Freude und Furcht bevor in dem er sich seiner größten Prüfung stellen und die Welt wie er sie kennt hinter sich lassen wird.
http://www.thenightoftherabbit.com

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Die Schlümpfe 2 – Neue Bilder enthüllen Bösewichte

Ubisoft veröffentlichte heute neue Informationen zum Spiel Die Schlümpfe 2, das auf dem gleichnamigen Film von Sony Pictures Animation basiert. Neue Bilder zeigen wie die blauen Freunde gegen ihren ewigen Rivalen Gargamel, den bösen Zauberer und seine Katze Azrael kämpfen. Die Schlümpfe müssen sich aber auch auf neue Bösewichte gefasst machen. Gargamel kreierte hinterhältige, Schlumpf-artige Kreaturen, die sich die Lümmel nennen. Papa Schlumpf und sein Team müssen ihr komplettes Repertoire an Tricks und Spezialkräften verwenden, um Gargamels Lümmel in epischen Kämpfen zu besiegen. In den exklusiven Spiele-Umgebungen wie den Gruselwäldern, der arktischen Tundra und dem Lava-Dschungel werden die Schlümpfe unter anderem mit einem verwandelten Frosch, einem Polar Bären und einem Phönix konfrontiert.

Die Schlümpfe 2 erscheint am 18. Juli 2013 für das Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Wii U, sowie als ein interaktives Hörbuch und Minispiel-Sammlung für den Nintendo DS. Am 31. Juli 2013 erscheint der Film Die Schlümpfe  2 (in 3D) im Kino.
Mehr Infos gibt es auf der off. Webseite: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=11521
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Capcom bringt Klassiker zurück – Arcade Cabinet veröffentlicht

Wer Bock auf alte Klassiker der Spielgeschichte hat, der kann den angestaubten Spielen jetzt frisches Leben einhauchen. Capcom hat die Aracde Cabinet All In One Sammlung für Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht. Die Collection ist ab sofort im jeweiligen Store der Plattform für 29,99€ erhältlich.

Neben den bisher erschienenen 15 Klassikern gibt es in dieser Sammlung noch 2 weitere Bonusspiele. Damit sollte der geschichtliche Rahmen zwischen 1984-1987 ganz gut abgedeckt sein. Folgende Spiele sind im Paket enthalten:

Black Tiger; Avengers; 1943: The Battle of Midway; Ghosts n Goblins; Gun.Smoke; Section Z; Side Arms; Legendary Wings; Trojan; Commando; The Speed Rumbler; Exed Exes (Savage Bees); 1942; SonSon; Pirate Ship Higemaru; 1943 Kai; Vulgus

Weiter unten findet ihr Screenshots und einen Release Trailer!

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Call of Duty: Ghosts – Die Technik im Vergleichsvideo

Mit Call of Duty: Ghosts entwickelt Infinity Ward den ersten Call of Duty Ableger für Next-Gen Konsolen. Was sich seit 2011 an der Technik getan hat seht ihr im Vergleichsvideo zwischen Ghosts und Modern Warfare 3:

Quelle: YouTube

Jagged Alliance Flashback – Kickstarter-Kampagne erfolgreich beendet

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Bei der 30-tägigen Kickstarter-Kampagne kamen $368.614 zusammen, um den Begründer des rundenbasierten Strategiespiels wiederzubeleben.

Das dänische Independent-Studio Full Control meldet heute, dass die Kickstarter-Kampagne für die Finanzierung der Entwicklung von Jagged Alliance: Flashback erfolgreich war. In der 30-tägigen Kampagne haben 7167 Unterstützer gemeinsam 105% der Zielsumme gesammelt. Zusätzlich kamen über PayPal $12.000 zusammen. Damit wurden insgesamt über $380.000 eingenommen. Die Entwicklung des Spiels wird im laufenden Jahr von der Pre-Production auf das ganze Team ausgeweitet. Die Veröffentlichung ist gegen Ende 2014 geplant.

„Wow, was für eine Kampagne! Wir sind überwältigt vom Feedback der Community und dem Glauben an das Team von Full Control und das ehrwürdige, beliebte Franchise“, sagte Thomas Lund, CEO von Full Control. „Wir freuen uns darauf das Konzept in die Realität umzusetzen und starten in die Vorproduktion, während wir die Community einbeziehen, Ideen und Feedback einholen, um Jagged Alliance: Flashback zu gestalten.“

Das erste Stretchgoal von $375.000 ist erreicht und beinhaltet Bergregionen und Sektoren mit Minen und Bergwerksgruben. Die Finanzierungsphase ist noch nicht beendet, denn Full Control bietet seinen Fans die Möglichkeit das Projekt noch zu unterstützen, um weitere Stretchgoals zu erreichen. Informationen zur Unterstützung über PayPal stehen auf der Webseite zu Jagged Alliance: Flashback bereit.

Die Handlung von Jagged Alliance: Flashback spielt in den späten 80er-Jahren auf der fiktiven karibischen Insel San Cristobal. Jagged Alliance: Flashback transportiert den Spieler zurück in die Zeit des Kalten Krieges. Die Insel wird viele versteckte Geheimnisse, humorvolle Geschichten und gefährliche Umgebungen bereithalten und stellt damit den perfekten Schauplatz für ein unterhaltsames Spiel mit vielen Herausforderungen und Wendungen dar.

Das Gameplay wird sich auf die Tugenden der Jagged Alliance Serie besinnen: Strategie, packende Action und Rollenspielelemente. Die Kickstarter-Kampagne gibt den Fans die Möglichkeit direkten Einfluss auf die Gestaltung des Spiels zu nehmen und sich während der Entwicklung daran zu beteiligen.

Geschichte der Jagged Alliance Serie

Jagged Alliance erschien 1994 und wird heute noch als eines der besten rundenbasierten Strategiespiele seiner Zeit angesehen. Nach dem Erscheinen von Jagged Alliance 2 im Jahr 1999 erschien mit Jagged Alliance – Back in Action im Jahr 2010 ein Teil der ohne rundenbasiertes, taktisches Gameplay gemischte Reaktionen bei der Community und der Presse auslöste. Full Control wird die Serie mit der Einführung von Jagged Alliance: Flashback über Kickstarter von Grund auf neu starten.

Über Full Control

Full Control ist ein kleines, dänisches Independent-Studio in Kopenhagen, Dänemark. Über die Jahre hat es sich auf das Genre der rundenbasierten Strategiespiele spezialisiert und hat diverse Produktionen im Portfolie: Ihr aktuelles Projekt ist eine rundenbasierte Videospiel-Adaption des beliebten Tabletop-Spiels Warhammer 40k mit dem Titel „Space Hulk“.

Champions League Finale 2013 – Die FIFA 13 Prognose

Morgen ist es endlich so weit, dass wichtigste Fussballspiel des Jahres steht bevor und  ganz Fussballdeutschland schaut nach London. Doch wer gewinnt dieses deutsch-deutsche Champions League Finale? Die Kollegen von EA Sports haben bereits in FIFA 13 simuliert und kommentiert wird das ganze von Frank Buschmann:

 

 

Und jetzt seit ihr gefragt: Was sind eure Tipps für morgen Abend? Postet es in den Kommentaren

 
Quelle: YouTube

Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer + Behind the Scenes Video

Beim Xbox One Enthüllungs-Event gab es endlich den ersten Trailer zu Call of Duty: Ghosts, den Ihr natürlich auf keinen Fall verpassen solltet. Zusätzlich gibt es noch ein Behind the Scenes Video mit Infinity Ward Executive Producer Mark Rubin

Call_of_Duty_Ghosts_Screenshot

Quelle: YouTube

Need for Speed Rivals erscheint im November

Need for Speed Rivals heißt der neueste Teil der traditionsreichen Rennspiel-Franchise von Electronic Arts. Das spannende Action-Rennspiel, das aus der Feder eines neuen Entwicklerteams stammt, verwendet eine leistungsstarke neue Engine und bietet Gameplay der nächsten Generation. Need for Speed Rivals wird von EAs Studio Ghost Games entwickelt, das in Zusammenarbeit mit den Rennexperten von Criterion Games frische Ideen und Innovationen in die Need for Speed-Franchise bringt. Auf Basis der Frostbite 3-Engine vermittelt Need for Speed Rivals das Adrenalin und die Intensität der ultimativen Straßenrivalität zwischen Cops und Racern in einer atemberaubenden offenen Spielumgebung.

Need for Speed Rivals erscheint am 19. November 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Zusätzlich wird das Spiel in diesem Jahr für die Next Generation-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One, dem All-in-One-Entertainment-System von Microsoft, veröffentlicht.

NEED FOR SPEED RIVALS_FERRARI_F12BERLINETTA_2

In Need for Speed Rivals übernehmen die Spieler die Rolle eines Cops oder Racers, wobei es für jede Seite eigene spannende Herausforderungen, Belohnungen und Konsequenzen gibt. Die Racer erwarten intensive Verfolgungsjagden mit den Cops und rasante Hochgeschwindigkeitsrennen. Je mehr Cops die Spieler entkommen, desto mehr Speed Points verdienen sie, mit denen sie neue Wagen und andere Elemente freischalten. Die Speed Points können zusätzlich nach jedem Rennen als Einsatz genutzt werden, um weitere Punkte zu gewinnen – dann besteht aber auch das Risiko, bei einer Verhaftung alles zu verlieren. NEED FOR SPEED RIVALS_FERRARI F12BERLINETTA_1Auf der Seite der Cops arbeiten die Spieler als Team zusammen und verfolgen die Racer. Mit jeder Verhaf-tung gewinnen die Cops an Bekanntheit und steigen in den Rängen der Police Force auf. Mit dem Erreichen höherer Ränge schaltet man neue Polizeiwagen und leistungsstärkere Verfolgungstechnologien frei.

Im Mittelpunkt von Need for Speed Rivals steht All-Drive, ein innovatives, neues Online-Feature, das den Spielern den nahtlosen Übergang vom Einzelspielererlebnis hin zum Spielen mit Freunden ermöglicht und so die Grenze zwischen Einzelspieler- und Mehrspielermodus aufhebt. Freunde können so jederzeit ins aktuelle Spielgeschehen mit einsteigen und dadurch das Rennspielerlebnis individuell verändern.

NEED FOR SPEED RIVALS_ASTON MARTIN VANQUISHDie Need for Speed-Franchise hat neue Branchentrends gesetzt, indem sie Social Competition in den Vordergrund gerückt hat“, so Marcus Nilsson, Executive Producer bei Ghost Games. „Erstmalig haben Spieler die Freiheit, nahtlos vom Einzelspieler- über Koop- hin zum Mehrspielermodus zu wechseln. In Need for Speed Rivals erschaffen wir ein einziges Spielerlebnis mit einem Spielfortschritt, in dem die Freiheit, mit Freunden zu spielen, fließender und zugänglicher ist als je zuvor.“

Ghost Games hat heute außerdem die lang erwartete Rückkehr von Ferrari in die Need for Speed-Franchise bekanntgegeben. Zum ersten Mal seit sieben Jahren können Spieler wieder einige der luxuriösesten, begehrenswertesten Automobile fahren, darunter den F12berlinetta. „Wir sind wieder in der Need For Speed-Franchise dabei. Need for Speed Rivals macht den Anfang. Wir wollen, dass die Fans dieser weltbekannten und preisgekrönten Rennspielserie wieder spüren können, wie aufregend die Marke Ferrari und ihre Fahrzeuge sind“, so Sprecher Stefano Saporetti, Head of Brand Operations bei Ferrari.

Need for Speed Rivals setzt mit neuen und verbesserten Features neue Maßstäbe im Bereich der Rennspiele

  • Racing der nächsten Generation – Redview County wird durch Next-Generation-Detailreichtum sowie Wettereffekte, die sowohl Fahrer als auch Gegner zur Beherrschung der Elemente zwingen, lebendig.
  • Need for Speed Network Powered by Autolog – Spieler können Statistiken vergleichen, ihre Freunde jederzeit und überall herausfordern und ihre Leistungen und Erfolge unkompliziert mit Freunden und Rivalen teilen.
  • Personalisierung – Fahrer individualisieren ihren Wagen mit neuen Farben, Nummernschildern, Lackierungen, Aufklebern, Felgen und leistungssteigernden Upgrades.
  • Verfolgungs- und Fluchttechnologien – Die Rennen werden dank elf aufrüstbaren Gadgets wie Turboschub, Störsender und EMPs für Racer sowie Schockwellen, Straßensperren und Helikopter für Cops noch mitreißender.

NEED FOR SPEED RIVALS_PORSCHE GT3

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Innodisk präsentiert die weltweit erste industrielle Embedded-SATA-µSSD – nanoSSD

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Durch die Integration eines Controller-Chips, des Flash-Speichers und der Komponenten für die Energieversorgung in einer BGA-Bauform, gelang es Innodisk die Größe der nanoSSD auf nur etwa ein Prozent der Größe einer 2,5-Zoll-SSD zu reduzieren. Mit einer Abmessung von 16 x 20 x 2 mm (BxTxH), einem Gewicht von nur 1,5 Gramm, Unterstützung für SATA III, Kapazitäten von vier bis 64 GB und Kompatibilität zu x86 und ARM, können nanoSSDs in einem weiten Feld von Anwendungsgebieten eingesetzt werden, in denen eine kleine Bauform und hohe Transferraten von entscheidender Bedeutung sind. Darunter industrielle Mobilgeräte, Embedded-Systeme, hochwertige Smartphones und Ultrabooks.

Innodisks nanoSSD bietet durch die Integration des DRAMs in das BGA nicht nur die Vorteile einer unglaublich kleinen Bauform, sonder auch eine hohe Lese- und Schreib-Geschwindigkeiten von 480, respektive 175 MB/s. Ob in Bezug auf den Systemstart, die Datenspeicherung oder die Datensicherung; die nanoSSD kann die Gesamtleistung des Systems signifikant steigern.

Innodisk_nanoSSD_16GDen Voraussagen von TrendForce für das Jahr 2013 zufolge wird der Bedarf an Embedded-Speicher-Lösungen, wie eMMCs und SSDs, weiterhin deutlich ansteigen. Die Nachfrage nach NAND-Flashspeicher wird demnach um bis zu 47,6 Prozent zulegen, wobei eMMC- und SSD-Lösungen mit 15 Prozent zum Wachstum beitragen sollen. Die für Smartphones entwickelte Embedded-Speicher-Lösung eMMC hat sich zu einer der meistgewählten Optionen für zahlreiche ultradünne Mobilgeräte entwickelt, doch durch die Leistungslimitierung werden sie vor allem in Einsteigermodellen verwendet. Für High-End-Lösungen, wie beispielsweise Ultrabooks, bleibt die SATA-Schnittstelle auch weiterhin die optimale Wahl.

Entworfen in Übereinstimmung mit den JEDEC-Standards ‚MO-276‘ für microSSDs mit SATA-Anschluss, ist die nanoSSD eine Einzelchip-SATA-Lösung, welche eine einfache Implementierung im Design-in-Prozess ermöglicht. Mit zahlreichen Anwendungsgebieten im Bereich der industriellen Embedded-Lösungen, kann Innodisks nanoSSD in Embedded-Speicher-Lösungen verschiedenster Größen eingesetzt werden, insbesondere in SATADOM, Innodisks hauseigener und der zugleich weltweit kleinsten Disk-on-Modul-Serie. Mit Innodisks Kompetenz in der Entwicklung von Modulen in Mini-Bauweise können so noch kleinere DOMs hergestellt werden.

Innodisk_nanoSSD_32GNanoSSD ist vollständig kompatibel mit den Industriestandards für industrielle Embedded-Lösungen. Das beinhaltet die Implementierung eines thermischen Sensors, einen zulässigen Temperaturbereich von -40˚C bis 85˚C, Stoßsicherheit und mit der technischen Militärnorm ‚MIL-STD-810F/G‘ konforme Schnelllösch-Standards.

Innodisk schafft zudem einen Mehrwert durch ihre vom hauseigenen R&D Team entwickelten Firmware-Optimierungen, welche die Lebensdauer der Flashprodukte durch Wear-Leveling-Technologien verlängern. Darüber hinaus hilft Innodisks Disk-Monitoring-Tool, iSMART, das Risiko bei industriellen Anwendungen signifikant zu reduzieren. Das Tool ermöglicht es Anwendern sich den Wear-Level-Status einer SSD auf einen Blick durch klare Graphen visualisieren zu lassen, so dass beschädigte Laufwerke noch vor dem Ausfall ersetzt werden können.