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Gameforge und Robot Entertainment geben Zusammenarbeit bekannt

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Erster gemeinsamer Titel für PC in Arbeit | Release in diesem Jahr geplant

Der Spieleanbieter Gameforge und der US-amerikanische Entwickler Robot Entertainment arbeiten an einem gemeinsamen Spieleprojekt für den PC. Die Veröffentlichung ist für 2014 geplant.

Das im texanischen Plano beheimatete Studio Robot Entertainment machte unter anderem mit dem Orcs Must Die!-Franchise, Hero Academy und Echo Prime von sich reden. Robot Entertainment wurde im Jahr 2009 von Branchen-Veteranen der Ensemble Studios (Age of Empires-Reihe, Halo Wars) gegründet. Mit seinen spielerisch durchdachten und grafisch ansprechenden Titeln konnte der unabhängige Entwickler bereits etliche Awards gewinnen. Dazu zählen beispielsweise der „AIAS Strategy/Simulation Game of the Year Award“ für Orcs Must Die!™ und der „AIAS Mobile Game of the Year Award“ für Hero Academy.

Patrick Hudson, CEO bei Robot Entertainment, über die Zusammenarbeit: «Gameforge ist der erfolgreichste Publisher in Europa und wir freuen uns darauf, zusammen unseren nächsten Titel zu veröffentlichen. Wir können es kaum erwarten, unseren Fans zu verraten, um welches Spiel es sich handelt».

Alexander Rösner, CEO bei Gameforge, ergänzt: «Gameforge und Robot Entertainment passen hervorragend zusammen. Wir haben ein Ziel: Spiele entwickeln, die Spaß machen. Unser neuer Titel setzt hier neue Maßstäbe».

Zusätzlich zu den Kooperationen mit überwiegend asiatischen Entwicklerstudios baut Gameforge seine weltweiten Beziehungen anhand der Zusammenarbeit mit Robot Entertainment weiter aus. Das Karlsruher Unternehmen stellt seine langjährige Expertise im Bereich Online-Spiele somit verstärkt in den Dienst westlicher Marken und Produkte.

Über Gameforge

Mit einem eindrucksvollen Portfolio von über 20 Titeln und über 400 Millionen registrierten Spielern ist Gameforge der führende Anbieter von Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) in der westlichen Welt. Die international tätige Unternehmensgruppe mit Hauptsitz in Karlsruhe bietet ihre Online-Games in über 75 Ländern an. Ihr Portfolio beinhaltet client-basierte Spielwelten wie AION, TERA, Europas erfolgreichstes MMOG Metin2, HEX: Shards of Fate, 4Story, Runes of Magic, Elsword, Wizard101 sowie browserbasierte Online-Games wie den beliebten Klassiker OGame, das preisgekrönte Ikariam und Mobile-Games. Das Unternehmen beschäftigt über 500 Mitarbeiter.

Weitere Informationen gibt es auf der Homepage.

Über Robot Entertainment

Robot Entertainment ist ein weltklasse Independent-Entwicklungsstudio mit Sitz in Plano, Texas, das im Jahr 2009 von Veteranen der Ensemble Studios gegründet wurde. Mit einem Team, das seine Erfahrung und sein Know-How bereits bei der Entwicklung für mehrere Plattformen unter Beweis stellen konnte, liegt der Fokus auf Titeln, die sowohl neue Maßstäbe in ihren jeweiligen Genres setzen als auch bahnbrechende, originelle und intelligente Eigenschaften besitzen. So hat das Studio erst kürzlich die hochgelobten Spiele Echo Prime, Hero Academy und Orcs Must Die! 2 veröffentlicht.

Mehr Informationen zu Robot Entertainment finden sich auf der Homepage.

Homo e ludens 2014 – Der Mensch als spielendes Wesen

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Mit Game & Talk hat der Videospielkultur e. V. (VSK) eine Veranstaltungsreihe ins Leben gerufen, die sich gleichermaßen spielerisch und informativ mit dem Kulturgut Videospiele auseinandersetzt.

Der VSK bringt Fachleute aus den Bereichen Medienpädagogik, Wissenschaft und Forschung zu Vortragsabenden und Diskussionsrunden zusammen, um die Vielfalt von Videospielen zu analysieren, kritisch zu hinterfragen und praktisch zu erleben.

Bereits am 12.03.2014 um 19 Uhr lädt der VSK zur nächsten Game & Talk-Runde in den Eventbereich des Werk1 (Grafinger Straße 6) auf dem Gelände der Kultfabrik in München ein. Dieses Mal steht der spielende Mensch im Mittelpunkt des Themenabends. Im kommenden Vortrag „homo e ludens 2014 – Der Mensch als spielendes Wesen. Konzepte aus Forschung und Lehre“ geht es um den Spieltrieb des Menschen: Warum spielen die Menschen und erfinden eigene Spiele? Auch das mitunter problematische Verhältnis von Spiel und Spaß sowie auf die wegweisenden Erkenntnisse der Spieleforschung sind Themen des Vortrags.

Prof. Dr. Jochen Koubek, Medienwissenschaftler an der Universität Bayreuth im Bereich Digitale Medien, geht in seinem Vortrag sowohl auf den pädagogischen, als auch den gesellschaftlichen Aspekt des Kulturgutes von digitalen und analogen Spielen ein. Außerdem erläutert er die Möglichkeiten, die Computerspiele genau dann entfalten können, wenn sie bewusst keinen Spaß machen wollen.

In der darauf folgenden Game & Talk-Veranstaltung am 26.03.2014 um 19 Uhr trifft das Theater auf die digitalen Spiele. Im Vortrag „Are we all merely players? – Wie sich Theater und Games gegenseitig beeinflussen“ wird der Bezug zwischen beiden Medien beleuchtet. Denn schon Schiller wusste: „Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt!“.

Stefan Köhler, Autor und Lektor aus Salzgitter, wird sich mit dem gegenseitigen Einfluss der beiden Medien befassen, der sich nicht nur auf eine bloße Inspiration reduzieren lässt. In seinem Vortrag geht er beispielhaft auf den Bezug von Theater und Games ein, spricht über Games als Thema im Theater, und stellt Fragen wie: „Kann man Shakespeare auch digital spielen?“ Die anschließende Diskussionsrunde wird moderiert von Christian Schiffer, Herausgeber der WASD und Radiojournalist beim Bayerischen Rundfunk und Deutschlandfunk.

Zuletzt fand am 31.01.2014 eine Diskussionsrunde zum Thema „Kulturwirtschaft und deutsche Indies – Hype, Top oder Flop?“ statt. Game & Talk brachte zu diesem Termin Entwickler von Indie-Games, Kenner der Szene sowie Games-Journalisten zusammen, um besser zu verstehen, ob bei den Indie-Games eine ernstzunehmende Bewegung statt findet, oder die Liebhaber einfach nur Spaß an diesem Novum haben. Bereits im November 2013 startete die vom Freistaat Bayern geförderte Projektreihe mit der Veranstaltung „Schöne neue Spielewelt“, bei der Kinder und Jugendliche spannende Videospiel-Klassiker erleben, die neuesten Blockbuster-Spiele austesten, sowie die Gewinner des „Pädagogischen Interaktiv-Preises 2013“ genauer unter die Lupe nehmen konnten.

Godzilla – Offizieller zweiter Trailer

Godzilla ist zurück! Dieses Jahr kehrt die Echse wieder auf die Leinwand und dazu ist der offizielle zweite Trailer erschienen, der mehr vom Film zeigt.

Godzilla startet im Mai 2014 in den Kinos!

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Quelle: YouTube

Dramagame Velvet Sundown startet erfolgreich in die Closed Beta

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Das innovative Dramagame Velvet Sundown des finnischen Entwicklerteams Tribe Studios Ltd. ist erfolgreich in den Closed Beta Test gestartet. Inzwischen haben sich mehrere tausend Spieler registriert, um das neu erfundene Genre des Dramagames, eine einzigartige Mischung aus sozialem Experiment und ernsthaftem Rollenspiel, zu erleben. Insgesamt wurden bisher über 20.000 Beta Keys weltweit an Gamer verteilt. Aufgrund der großen Nachfrage hat das Team von Tribe Studios sich dazu entschlossen, weitere 10.000 Beta Keys bereit zu stellen. Die Anmeldung sowie der direkte Zugang via Beta Key ist unter www.velvetsundown.com verfügbar. Die finale Version soll dann im 2. Quartal 2014 veröffentlicht werden.

In Velvet Sundown übernimmt der Spieler einen von 11 Charakteren, die sich zusammen an Bord einer Luxusyacht befinden. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Persönlichkeit sowie eine spannende Hintergrundgeschichte. Jeder Spieler muss nun mit seinem Charakter verschiedene Aufgaben erledigen. Nur durch Kommunikation mit anderen Mitspielern über die integrierte Chatfunktion lassen sich die gestellten Aufgaben erfolgreich abschließen. Verhandlungsgeschick und Überzeugungskraft sind dabei von entscheidender Bedeutung.

In der Closed Beta erhalten die Spieler zusätzlich die Möglichkeit bei verschiedenen Events gemeinsam mit den Entwicklern von Velvet Sundown zu spielen, um direktes Feedback zum Spiel geben zu können. Die Uhrzeiten der Events werden rechtzeitig auf der Homepage sowie im Forum bekannt gegeben.

Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Homepage!

Velvet Sundown_Banner

Daedalic Adventure Collection Vol. 1 ab sofort erhältlich

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Adventure-Fans bietet sich jetzt eine perfekte Gelegenheit: Ab heute ist der erste Teil der Adventure Collection von Daedalic Entertainment und EuroVideo überall im Handel erhältlich. Die erste der Boxen bietet zu einem günstigen Preis von 19,99€ gleich drei Klassiker des Adventure-Genres: Tales of Monkey Island, Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten und Full Pipe. Weitere Teile der Adventure Collection werden in regelmäßigen Abständen folgen. Die Boxenrücken aller Adventure Collections ergeben am Ende ein Motiv mit alten Daedalic Bekannten.

In Tales of Monkey Island kommt es erneut zum Kampf zwischen dem mutigen Guybrush und seinem dämonischen Widersacher LeChuck. Der ewige Möchtegern-Pirat entfesselt dabei aus Versehen einen heimtückischen Voodoo-Fluch, der die Freibeuter der Karibik in unbeherrschbare Monster-Piraten zu verwandeln droht. Es ist an Guybrush und seiner Angetrauten Elaine, dem unheimlichen Treiben Einhalt zu gebieten.

In Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten gerät  der berühmteste Detektiv aller Zeiten an den Rand des Wahnsinns, während er versucht die finsteren Pläne der Anhänger der Cthulhu-Sekte zu durchkreuzen. „Die Spur der Erwachten“ entführt den Spieler in einen Strudel aus geheimnisvollen Tiefen und beklemmenden Abenteuern. Sherlock Holmes und sein treuer Assistent Dr. Watson untersuchen merkwürdige Vermisstenfälle, die im Zusammenhang mit den Aktivitäten einer Sekte zu stehen scheinen, die den Gott Cthulhu verehrt.

Full Pipe  begleitet seinen Hauptcharakter Dude auf ein abgedrehtes Abenteuer. Auf der Suche nach seinem verschwundenen Pantoffel findet er ein Loch unter seinem Bett. Neugierig schlüpft er hinein und gelangt in eine bizarre Welt, die einzig aus einem endlosen Labyrinth aus Rohren zu bestehen scheint.

Für 19,99€ ist der erste Teil der Adventure Collection für PC ab sofort überall im deutschen Handel erhältlich. Weitere Teile werden in regelmäßigen Abständen folgen.

www.daedalic.de
www.facebook.com/daedalic
www.twitter.com/daedalic

Batman: Arkham Origins – Story DLC „Cold, Cold Heart“ rückt näher

Neue interessante Details zum neuen DLC „Cold, Cold Heart“ stehen an. Das action geladene Story Addon erscheint am 22. April im PlayStation Network, Xbox Live und auf Steam.

In dieser umfangreichen Erweiterung wird mehr über die tragische Geschichte von Mr. Freeze erfahren und wie er zu einem von Batmans Erzfeinden wurde.

Cold, Cold Heart spielt an verschiedenen Kultschauplätzen in Gotham City, darunter das Wayne-Anwesen, und rüstet die Spieler mit dem mächtigen Batman Extreme Environment (XE)-Anzug und neuen Gadgets wie Thermal-Handschuhen und Thermo-Batarangs aus. Das Spiel bietet mehrere Stunden brandneue Inhalte, in denen sich die Spieler durch frostige Eislandschaften kämpfen, um das erste Aufeinandertreffen zwischen Mr. Freeze und dem Dunklen Ritter zu erleben.

Das Add-on steht Spielern zur Verfügung, die den Batman: Arkham Origins-Saisonpass gekauft haben oder kann separat zum Preis von 9,99 € separat erworben werden.

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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn – BETA Test für Playstation 4 gestartet

[quote]Nimm am Betatest auf PlayStation 4 teil und gehöre zu den Ersten, die die brandneue Version ausprobieren können. Indem du uns dein Feedback in den Foren mitteilst, leistet du einen wichtigen Beitrag dazu, die PlayStation 4-Version zu optimieren![/quote]

Final Fantasy Fans aufgepasst. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ist sehr erfolgreich gestartet und bietet PC und PS3 Besitzern schon seit Monaten jede Menge Freude und bietet enormen Spielspaß. Wer eine Playstation 4 Konsole sein Eigen nennt, kann an dem BETA Test der Next-Gen-Konsole teilnehmen.

So nimmst du am Betatest teil

Am Betast kann jeder teilnehmen, der eine PlayStation 4 besitzt. Eine Voranmeldung oder Registrierung ist nicht notwendig.

1. Besuche mit deiner PlayStation 4 den PlayStation Store und lade dort die Betaversion von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn für PlayStation 4 runter. Nach Beendigung des Downloads wird das Spiel automatisch installiert.
2. Starte die Betaversion von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn über den Home-Bildschirm.
3. Logge dich mit deinem Square Enix-Konto ein und starte das Spiel wie auf dem Bildschirm beschrieben.
Zeitraum des Betatests

  • Phase 1: 22.02.2014 (Sa) bis 03.03.2014 (Mo) (Japan-Standardzeit)
  • Phase 2: 04.04.2014 (Fr) bis 07.04.2014 (Mo) (Japan-Standardzeit)

Hinweise zum Betatest und zur Meldung von Problemen

Alle wichtigen Infos zum Betatest sowie bekannte Probleme werden ab dem 22.02.2014 in den offiziellen Foren von FINAL FANTASY XIV gemeldet.

Logge dich nach dem erfolgreichen Start der Betaversion mit deinem Square Enix-Konto ins Forum ein. Dir werden dann spezielle Themen angezeigt, die ausschließlich Betatestern vorbehalten sind.

Die offiziellen FFXIV-Foren findet man hier.

Transfer von Charakterdaten auf die öffentlichen Server

Charaktere, die in Phase 2 des Betatests erstellt werden, können nach dem offiziellen Spielstart weiterverwendet werden.
* Alle Charaktere aus Phase 1 werden nach Ende dieser Phase automatisch gelöscht.

Spieler, die gegenwärtig bereits die PlayStation 3- oder Windows-Version von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn spielen, finden hier weitere Hinweise.

Besonderheiten der PlayStation 4-Version

      Umwerfende Grafik

    • Die Leistungskraft der PlayStation 4 erlaubt es, mehrere hundert Elemente in gestochen scharfer HD-Optik (1080p) anzuzeigen, ohne dass das Bild ruckelt. Erlebe Eorzea am heimischen Fernseher in einer ganz neuen Pracht!

Remote Play über PlayStation Vita

    • Bei deinen abenteuerlichen Streifzügen bist du nicht länger an die Couch gebunden! Auch unterwegs kannst du ab sofort sammeln, handwerken und Eorzea nach Herzenslust erkunden. Brich auf in ein niemals endendes Abenteuer!

Share-Funktion

    • Teile deine Erlebnisse noch leichter mit deinen Freunden! Stream deine Abenteuer direkt auf ihre Bildschirme und fertige im Handumdrehen Screenshots an!

Kompatibel mit Maus und Tastatur

    • Ob du mit dem Controller oder Maus und Tastatur bewaffnet durch Eorzea streifst, deine Abenteuer kennen keine Grenzen! Kombiniere deine Eingabegeräte, wie du willst!

Unterstützung des DUALSHOCK 4 Wireless-Controllers

  • Mit dem DUALSHOCK 4 Wireless-Controller ist es möglich, das Spiel ähnlich wie mit einer Maus zu steuern.

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Quelle: Final Fantasy Homepage

War Thunder: Die dritte Welle der Closed Beta von Ground Forces für ‚War Thunder‘ beginnt

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Die dritte Welle der Closed Beta zu Ground Forces hat begonnen und öffnet die Tür zu den neuen Features des Militär-MMOs War Thunder für neue Spieler – inklusive derjenigen, die die Wettbewerbe im November abgeschlossen haben oder die War Thunder Starter Packs erworben haben. Die Starter Packs bieten Spielern eine Vielzahl rarer Panzer und einen frühen Start in die Open Beta, die nach der dritten Closed Beta Welle starten wird. Während der dritten Welle können Spieler alle Panzermodelle testen, die in der Open Beta verfügbar sein werden. Weitere Informationen und die Möglichkeit, Starter Packs zu erwerben, um in die finale Phase der Closed Beta zu Ground Forces einzusteigen, sind auf der Homepage zu finden.

Zusätzlich zur finalen Phase der Closed Beta zu Ground Forces hat Gaijin Entertainment das größte Update bis jetzt angekündigt, das im Frühling online gehen wird (Update 1.39).

Eine Übersicht der Features *:

  • User Generated Content – Die Veröffentlichung der Tools, um den Spielern die Kreation von eigenen Inhalten zu ermöglichen. Spieler werden die Möglichkeit haben, eigene Flugzeuge, Locations und Missionen zu bauen und zusätzlich eigene, einzigartige Tarnmuster für ihre Flugzeuge zu erstellen
  • Neue Flugzeuge – Mit dem Update kommen 18 neue Flugzeuge in der Welt von War Thunder dazu, die Dienst in den Lufwaffen von Deutschland und Japan während der Ära des Koreakriegs und später getan haben. Unter anderem mit dabei: die MiG-15, die Nordamerikanische F-82 Twin Mustang und Japanische F-086 und F-30 der SDF
  • Geschwader – Neue Features für Geschwader inklusive spezieller Events und Geschwader-gegen-Geschwader Schlachten
  • Interface – Schnellere Statistiken und Karte, verbesserte Crew- und Kontrolleinstellungen
  • Ground Forces – Nun, da die Closed Beta auf Hochtouren läuft, hofft das Team darauf, Spieler-kontrollierte Einheiten einzubauen
  • Flugmodell – Neu hinzugekommen ist die Möglichkeit, dass Flugzeuge überhitzen können und das Gewicht aller Flugzeuge mit ins Geschehen einzubeziehen

*Alle diese Features sind zurzeit in Entwicklung, aber Gaijin kann nicht garanieren, dass alle Features im Frühlings-Update enthalten sein werden

Über War Thunder

Über fünf Millionen Spieler der PC- und der PlayStation®4-Version von War Thunder wissen bereits um den Spaß, Zerstörung vom Himmel regnen zu lassen. Das Spiel befindet sich zurzeit in der Open Beta auf PC sowie in Entwicklung für Mac OS und ist in Europa verfügbar für die PS4™. Außerdem hat Gaijin Entertainment die dritte Welle der Closed Beta zur Erweiterung Ground Forces gestartet. War Thunder kann kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen werden, um sich in die hitzigen Gefechte um die Vorherrschaft am Himmel zu stürzen.

Über Gaijin Entertainment

Gaijin Entertainment entwickelt die Online-Games War Thunder und Star Conflict und dazu noch Spiele für PC, Mac, PS4, PS3, Xbox 360, iOS und Android in verschiedensten Genres. Das reichhaltige Portfolio der Firma hat eine beachtliche Anzahl von Preisen der Medien und der Industrie erhalten, unter anderem KRI Awards, den Gamescom Award und viele Weitere mehr.

Weiter Informationen:

Offizielle Website Gaijin Entertainment

War Thunder

Guild Wars 2: Atlas-Seite und Teaser zur „Finalen Schlacht“

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NCSOFT und ArenaNet veröffentlichen heute eine Atlas-Seite und ein neues Video, in dem die „finale Schlacht“ von Guild Wars 2 eingeläutet wird. Löwenstein muss von Scarlet Dornstrauch zurückerobert werden. Scarlet ist die Superschurkin, die für die Belagerung des wichtigen Handelspunktes in der letzten Guild Wars 2-Veröffentlichung der Lebendigen Welt, „Flucht aus Löwenstein“, verantwortlich ist.

Seit der Veröffentlichung vom 18. Februar, die mit Scarlets dramatischem Angriff begann, haben Spieler versucht, so viele Bürger wie möglich zu retten und zu evakuieren. Mit dem Update „Schlacht um Löwenstein“ das am 4. März veröffentlicht wird, begeben sich die Spieler auf eine Reise, die sie auf die finale Schlacht mit Scarlet vorbereitet. Ein Teil dieser Reise ist der „Atlas der Lebendigen Welt“ von Guild Wars 2. Eine interaktive Seite, die Spieler durch einen Entdeckungsprozess führt, der ihnen die aktuellen Handlungsstränge der Lebendigen Welt näher bringt.

Es ist eine Erzählung, die vor mehr als einem Jahr begann, als den GW2 Spielern zum ersten Mal die Schurkin Scarlet Dornstrauch vorgestellt wurde. Man konnte mitverfolgen, wie aus ihr eine ernst zu nehmende Bedrohung für Tyria wurde, die schließlich eine Armee dunkler Verbündeter zusammenrottete, um Löwenstein anzugreifen. Durch den „Atlas der lebendigen Welt“ können GW2 Spieler den Verlauf der Geschichte durch Videos, Bilder, Screenshots, Audioaufnahmen und andere Inhalte nachempfinden. Man hat auch die Möglichkeit, Inhalte des neuesten Updates „Schlacht um Löwenstein“ zu entdecken. GW2 Spieler können so einen ersten Blick darauf werfen, was Scarlet tatsächlich vorhat und wie sich ihre Pläne am 4. März entwickeln könnten.

Atlas der lebendigen Welt: Bitte diesem Link folgen.

ArenaNet veröffentlicht heute ebenfalls ein Teaser-Video zu „Schlacht um Löwenstein“. Das Video zeigt die anhaltende Zerstörung der Stadt durch Scarlets Armee, die aus Tyrias furchteinflößendsten Völkern und einem Arsenal tödlicher Kriegsmaschinen besteht. Von zentraler Bedeutung ist ihr massiver Luftschiffbohrer. Dieser schwebt, so enthüllt das Video, über der Stadt und gräbt sich unaufhaltsam in ihr Erdreich. Am Ende des Teasers werden die Spieler passenderweise zu den Waffen gerufen. Sie sollen ihre Kräfte vereinen, um das historische und jetzt zerstörte Löwenstein zurückzuerobern – eine Stadt, die bereits in Guild Wars zu sehen war.

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Creative Aurvana Platinum und Gold ab sofort im Handel

Creative verkündet den Einzug einer neuen Generation von Kopfhörern in die Ladenregale. Die Aurvana-Kopfhörer bieten geballte Klangqualität gepaart mit auffällig edler Optik. Von NFC über Anruf-, Lautstärke- und Musiksteuerung sowie aktiver Geräuschunterdrückung bleiben keine Wünsche offen.

Die Aurvana-Marke steht als Premium-Reihe für herausragenden Klang und hochwertiges Design. Mit den neuen Headsets geht Creative einen Schritt weiter und integriert aktuellste Technologien wie NFC, Bluetooth, aktive Geräuschunterdrückung sowie Anruf- und Musiksteuerung. Ein besonderes Extra: die neue ShareMe-Technologie. Damit lassen sich zwei Kopfhörer miteinander koppeln und mit einem einzigen mobilen Gerät verbinden. Somit können zwei Hörer die gleiche Audioquelle anhören, was gerade bei Filmen, Hörbüchern oder Podcasts praktisch ist.

Das Flaggschiff-Modell der Aurvana-Reihe – Das Aurvana Platinum – ist eines der vielfältigsten Headsets der Welt. NFC, Bluetooth, USB- und 3,5mm-Klinken-Anschluss verbinden das Headset mit einer Vielzahl von Audioquellen. Die kraftvollen, präzisen 50mm-Treiber liefern  eindrucksvollen Bass, unverfälschte Höhen und klare Stimmen. Die weichen Ohrmuscheln aus Memory-Schaum sorgen für maximalen Komfort.

Creative_Aurvana_Platinum_01

Sollten Hintergrundgeräusche das Audioerlebnis stören, gibt es auch hier eine Lösung: Aktive Geräuschunterdrückung. Dank vier verbauter Richtmikrofone lassen sich 90% der unerwünschten Nebengeräusche problemlos filtern, um ungehindert die Lieblingsmusik genießen zu können. Dazu gibt es drei Voreinstellungen, um die Geräuschunterdrückung etwa auf Zugfahrten oder öffentliche Orte abzustimmen. Der Akku des Aurvana hält vollgeladen auch Musik-Marathons von über 15 Stunden stand. Auch mit leerem Akku funktioniert das Headset über kabelgebundene Anschlüsse weiter.

Das Aurvana Gold ist das Mittelklassemodell der Reihe. Auch hier ist die revolutionäre ShareMe-Technologie eingebaut. Das Over-Ear-Headset kommt mit ähnlichen Funktionen wie das Flaggschiff-Modell der Aurvana-Reihe. Es ist mit kraftvollen 40mm-Treibern ausgestattet, die für knackige Bässe sowie klare Mitten und Höhen sorgen.

Creative_Aurvana_Gold_01

Darüber hinaus verfügt das Aurvana Gold ebenfalls über eine NFC-Funktion und aktive Geräuschunterdrückung, die bis zu 85% aller Umgebungsgeräusche filtert. Außerdem lassen sich Anrufe, Musik und Lautstärke direkt am Gerät steuern und zwei Endgeräte mit dem Kopfhörer verbinden. Der Akku des Geräts hält bis zu 15 Stunden, danach funktioniert weiterhin der Betrieb über das Klinkenkabel.

Komplettiert wird die neue Aurvana-Serie mit dem bereits verfügbaren Aurvana Live!2. Das kabelgebundene Headset besticht durch herausragende 40mm-Treiber und auffälligem Design. Das Headset gibt es neben der Schwarz-Grauen Variante noch mit modernen roten Akzenten.

Creative_Aurvana_Live2_02

Preise und Verfügbarkeit
Die Modelle der Aurvana-Reihe sind ab sofort im Handel erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für das Premiummodell Aurvana Platinum liegt bei EUR 299,99 und für das Aurvana Gold bei EUR 199,99. Das bereits erhältliche Aurvana Live! 2 ist zu einer UVP von EUR 119,99 erhältlich. Weitere Informationen zu diesen und weiteren digitalen Entertainmentprodukten aus dem Hause Creative finden Sie im Internet unter de.creative.com oder auf soundblaster.com. Folgen Sie Creative auch auf Facebook, um immer auf dem neusten Stand zu bleiben.
Quelle: PM