Freitag 19 Dez. 2025
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Respawn enthüllt offizielles Titanfall-Merchandise

Electronic Arts und Respawn Entertainment haben heute das Lineup lizenzierter Produkte bekannt gegeben, die anlässlich der bevorstehenden Veröffentlichung von Titanfall erhältlich sein werden. Titanfall ist der erste neue Shooter für Next-Gen mit aktuell schon mehr als 80 begehrten Auszeichnungen von Kritikern aus aller Welt. Das Spiel begeistert bereits jetzt die Fans mit seinem dynamischen Action-Gameplay, bei dem sowohl Elite-Kampfpiloten als auch wendige, schwergepanzerte, über sechs Meter große Titans zum Einsatz kommen. Titanfall bietet eine einzigartige Welt, die pures Adrenalin, Wandläufe und Doppelsprung-Action mit schlagkräftiger, rasanter Titan-Kriegsführung verbindet.

Folgende Auswahl an lizenzierten Merchandisingartikeln wird erhältlich sein:

– Turtle Beach Xbox One Headset
– MadCatz PC-Peripheriegeräte: Tastatur, Xbox 360 Headset, PC/MAC/Smart Device-Headset, Maus und Mauspad
– Microsoft Xbox One Titanfall Controller

Titanfall, das aufregende Mehrspieler-Action mit dramatischen, filmreifen Momenten verbindet, wird von Respawn, den federführenden Entwicklern der Call of Duty-Reihe entwickelt. Die Handlung des Spiels ist in der nahen Zukunft auf einem abgelegenen Grenzplaneten angesiedelt, der vom Krieg zerstört ist. Die Spieler finden sich mitten in einem Konflikt zwischen der Interstellar Manufacturing Corporation und einer Miliz wieder und haben die Freiheit, zwischen Pilot und wendigem Titan zu wechseln. So können sie ihre Taktik spontan ändern– ganz wie es die Lage erfordert. Außerdem besteht die Möglichkeit, die Action vertikal in die Höhe zu verlegen.

Eine Übersicht über die verfügbaren Merchandise-Artikel (ohne Turtle Beach Xbox One Headset) gibt es bei Amazon. Hier kann auch die sehr begehrte Collector‘s Edition vorbestellt werden.

Next Car Game – Reifen quietschen, Metall verbiegen: Alpha Eindrücke

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Next Car Game ist ein Titel wie man ihn aus der Vergangenheit dank „Destruction Derby“ schon kennt. Wer das nicht kennt hat irgendwo eine kleine Lücke und sollte diese dringend ausbessern.

 

Next Car Game ist BugBears Rennspiel Titel, welcher eine neue Ära einleiten könnte. Aktuell befindet sich das Spiel noch in der Alpha Phase und ist unter Steam als Early Access erhältlich. Wir sind für euch hinter’s Cockpit gestiegen und hatten bislang unseren Spaß.

Ein großer Dank geht an BugBear, welche uns den Einblick in ihr noch unfertiges Spiel gewähren.

Next Car Game

[pullquote_right]Wer war nochmal für Flatout verantwortlich?[/pullquote_right]Next Car Game könnte man mit mit Titeln wie Destruction Derby, Nascar Racing und Flatout vergleichen. Einziger Unterschied: Es sitzt keine anatomisch korrekt dargestellte Puppe hinter dem Steuer sondern ausschließlich wir selbst. Aktuell bietet die Alpha zwei Fahrzeuge, wobei sich beide als Front- und Heckschleuder unterscheiden. Schnell stellen wir fest, welchen von beiden für die bislang verfügbaren Strecken eignen. So nehmen wir den Front Triebler eher für die unebene und erdige Strecke wobei der Heck Triebler für die eigentliche Rennstrecke eher geeignet scheint.

Irgendwie erinnert mich das auch an den ein oder anderen Film. Man nehme beispielsweise „Tage des Donners“. Addiert man dies mit den gnadenlosen NPCs aus „Destruction Derby“ passt das Feeling bislang. Da donnern die NPCs an dir vorbei während du dich versuchst auf der Strecke zu halten. Hey was soll’s?!! Gaspedal durch und… ach ne da waren noch die 3 hinter dir.

„Und in der nächsten Sekunde nehmen sie dich gnadenlos in die Zange.“

2 mögliche Modi bietet „Next Car Game“ aktuell. 2 Rennen und 1 Arena. Außerdem gibt es zu den beiden Rennstrecken auch eine Art Übungs-Modus indem man sich mit der Fahrphysik vertraut machen kann. Für Anfänger die beste Lösung. Auch für mich, denn immerhin sind Rennspiele nicht meine Stärke. Ausnahmen zeigen Titel aus der Vergangenheit die schon erwähnt wurden.
Dennoch bin ich gerne weiterhin auf dem Gaspedal. Denn jede Rennstrecke setzt dich aktuell an das Ende der Schlange und verlangt von dir dich vorzukämpfen. Und das sehen die NPCs so gar nicht gerne. Also setzen sie dir erst richtig zu.

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Umwelt spielt mit!

Was würde ein realistisches Rennspiel ausmachen? Richtig! Nicht nur die Fahrzeuge sind demolierbar, sondern auch die entsprechende Landschaft bzw. die Rennstrecken Umzäunung. Dabei richtet sich der Zertörungsgrad tatsächlich schon jetzt nach Materialdichte wie auch Geschwindigkeit.

Ein Brücke gänzlich zum Einsturz zu bringen konnte ich bislang noch nicht bewerkstelligen. Dafür fahren die NPCs einfach zu geschickt. Und meine Wenigkeit alleine konnte es nicht bewerkstelligen. Dennoch stellt größere Beschilderung eine teils größere Gefahr da, wie gegnerische Fahrzeuge. Schaffen es Vorgänger diverse Hürden zum Umfallen zu bringen werden sie uns das Rennen nicht erleichtern. Gleichzeitig schaden sie sich selbst, da derlei Hürden ihre Boliden zusätzlich beschädigen werden. Kleiner Vorteil, wer seinen Motor im Kofferraum hat!

Noch begrenzte Auswahl

Die aktuelle fahrbaren Fahrzeuge sind begrenzt und unterscheiden sich zwischen Heck- und Front Antrieb. Gleichzeitig sind die Motoren auch entsprechend untergebracht. Das wirkt sich stark und realitätsnah auf die Fahrweise. Gleichzeitig sind die Vehikel in Next Car Game entsprechend anfällig für Kollisionen.

Next Car Game

Next Car GameDas Schadensmodell ist dabei noch etwas unausgereift. So kann ein Rennwagen übelst eingedrückt sein und fährt nahezu seine volle Leistung. Schadhafte Reifen oder Aufhängungen wirken sich bislang teils deutlich auf die Fahrspur aus und können im Zweifelsfall ein Weiterfahren kaum noch möglich machen.

Sneak Peek?

Vorbesteller, also alle diejenigen die sich den Early Acces Zugang besorgen, erhalten ein kleines Programm zusätzlich. Hier darf man sich in einer Art Virtual Reality mal richtig austoben und coole Stunts hinlegen.

Next Car Game Technology Sneak Peek

Gezeigt wird hier in der Tat keine schön designte Umgebung. Hier geht es ausschließlich, wie der Name schon sagt, um vorgezogene Einblicke. In einer Art Parcour Anlage darf man mal so richtig die Sau rauslassen.

Next Car Game Technology Sneak Peek

Next Car Game Technology Sneak Peek

[box_info]

Was ist eigentlich in kommenden Updates so geplant?

  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

[/box_info]

Ein kleines persönliches Fazit meinerseits:

[pullquote_left]Eine kleine Let’s play Reihe  startet heute.[/pullquote_left]Wenn die Entwickler weiter an der Mechanik und der Implementierung der aktuell noch nicht nutzbaren Elemente werkeln, verspricht Next Car Game eine neue Ära einzuleiten.

Wer sich damals, genau wie ich, an Destruction Derby nicht satt spielen konnte und auch in Flatout die krassen Kollisionen geliebt hat, wird sich hier definitiv wohl fühlen.

Might & Magic Heroes Online: Neue Fraktion „Zuflucht“ spielbar!

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[quote]Ubisoft und Blue Byte kündigten am 31.01.2014 an, dass die Fraktion „Zuflucht“ in der deutschsprachigen Closed Beta-Version von Might & Magic Heroes Online freigeschaltet wurde.[/quote]

Die neue Fraktion Zuflucht in Might & Magic Heroes Online kommt mit zwei neuen Heldenklassen, die über zahlreichen Fähigkeiten verfügen, sieben neuen Einheiten (unter anderem Bogenschützen, Kavallerie oder Glorien), 48 neuen Quests und sechs neuen Bossgegnern!

Interessierte Spieler können sich unter www.heroes-online.com registrieren und dort einen Beta Key anfordern. Might & Magic Heroes Online kann ohne Download, direkt und kostenlos im Browser gespielt werden.

Die Fraktion Zuflucht, auch das Heilige Imperium genannt, ist eine Theokratie unter dem Schutz mittelalterlicher Ritter und Mönche. Sie verehren Elrath, den Drachengott des Lichts, der ihnen auf Beherrschung der Elemente beruhende magische Kräfte verleiht. Sie streben nach einem Leben gemäß Elraths Ideal von Wahrheit und Reinheit, um die Welt nach seinem Ebenbild zu formen und das heilige Licht allerorten erstrahlen zu lassen.

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Neues Video zu Crimes & Punishments zeigt Talente des Meisterdetektivs

Die Figur des Sherlock Holmes aus der Feder von Arthur Conan Doyle wurde bereits auf zahlreiche verschiedene Arten interpretiert. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments erweckt nun den legendären Detektiv in einem Videospiel zu neuem Leben, mitsamt seines exzentrischen Charakters, seiner schrägen Manieren und vor allem seinen zahlreichen Fähigkeiten, für die er so berühmt ist. Letzteres stellt Focus Home Interactive heute in einem neuen Video unter Beweis. Der Film zeigt nur eines von vielen möglichen Enden. Der Spieler kann selber bestimmen, wen er unter Tatverdacht stellt.

Dieses Sherlock-Video zeigt seine außerordentlichen Fähigkeiten als Detektiv, die der Spieler zur Lösung jedes Falles einsetzen kann. Eine seiner zahlreichen Fertigkeiten ist es, Verbindungen zwischen Indizien herzustellen, die scheinbar nichts miteinander zu tun haben. Sein Talent die Mimik und Gestik von Personen zu deuten und alle wichtigen Details eines Tatorts zu rekonstruieren, helfen dem Spieler zusätzlich die Fälle zu lösen. Auf der neuen „Tafel der Schlussfolgerungen“ können Indizien und Informationen letztendlich gesammelt und kombiniert werden. In dem Video werden außerdem die Fortschritte der Sherlock-Reihe deutlich: Die detaillierteren Gesichter und das Wechselspiel zwischen den Figuren und der virtuellen Kamera lassen Dialoge, Verhöre und Interaktionen lebendiger wirken.

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Sherlock Holmes: Crimes & Punishments erscheint im 2. Quartal für PC, PlayStation®4, PlayStation®3 und Xbox 360®.

Quelle: PM

Soundtrack zu Castlevania: Lords of Shadow 2: Größtes Videospiel-Orchester aller Zeiten

Konami Digital Entertainment B.V. veröffentlicht ein Video, welches die Aufnahmen zu dem orchestralen Soundtrack von Castlevania: Lords of Shadow 2 in den legendären Abbey Road Studios in London präsentiert.

Das Video zeigt Dave Cox, Producer von Castlevania: Lords of Shadow 2 und Studio Head of European Production von Konami Digital Entertainment B.V., welcher gemeinsam mit  Komponist Oscar Araujo die Aufnahmen beaufsichtigt. Nachdem er bereits die Musik zu Lords of Shadow beisteuerte, produzierte der gefeierte Araujo für Castlevania: Lords of Shadow 2 nun erneut einen epischen Soundtrack.

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Cox erläutert, wie der Kontakt zu dem talentierten Spanier zustande kam und wie die Zusammenarbeit aussah, in deren Verlauf das musikalische „Herz“ des Spiels zustande kam, das gleichzeitig das Finale der gefeierten Serie entsprechend würdig in Szene setzt. Das Video zeigt zudem exklusive Szenen von den Aufnahmen. Araujo erläutert, mit welcher Methodik er bei Spiele-Soundtracks vorgeht und warum in diesem Fall die Abbey Road Studios so wichtig waren.

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Die Musik zu Castlevania: Lords of Shadow 2 wurde vom größten Orchester eingespielt, das jemals an einer Videospielproduktion beteiligt war. Die Aufnahmen nahmen mehrere Wochen in Anspruch. Araujos Soundtrack veranschaulicht insbesondere den Konflikt, in dem sich die Hauptfigur Dracula befindet.

Castlevania: Lords of Shadow 2 erscheint am 27. Februar 2014 für PlayStation®3, Xbox 360® und Windows PC.

Castlevania: Lords of Shadow 2 – Collector’s Edition jetzt vorbestellen!

Quelle: PM

Husky zerstört iPhone

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Haustiere und teuere Elektronik sollte man meistens besser voneinander getrennt halten. Was passiert wenn man mal unachtsam ist durfte ein Hundebesitzer schmerzlichst erfahren. Die 650$ hätte dieser jedenfalls sicherlich gerne wo anders angelegt.

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Loadout von Edge of Reality ab heute Abend erhältlich

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Edge of Reality hat heute bekannt gegeben, dass ihr kostenloser Online-Shooter Loadout ab 19 Uhr deutscher Zeit für PC verfügbar ist. Nach Jahren der Feinabstimmung und Perfektionierung des innovativen und akrobatischen Gameplays ist der Debüttitel des in Austin ansässigen Studios jetzt offiziell im Steam Store erhältlich.

Loadout ist ein rasanter Shooter, der sich durch sein erstaunlich robustes Anpassungssystem, superschnelle Action und  übertriebene komödiantische Gewalt hervorhebt. Dank 44 Milliarden möglicher Kombinationen, können Spieler ihre Traumwaffen herstellen. Vom Gatling-Repetiergeschütz über Tesla-Geschosse bis zu ferngesteuerten Raketen – wenn man es sich vorstellen kann, kann man es auch bauen.

Das Team hinter dem Spiel hat an enorm erfolgreichen Franchisespielen wie Mass Effect, Tony Hawk’s Pro Skater, The Sims und Dragon Age gearbeitet und zahllose Stunden in die Entwicklung eines Spiels investiert, das so herausragend ist, dass man es spielen muss, um es glauben zu können. Charaktere verlieren auf urkomische Weise Gliedmaßen, legen lebenswichtige Organe frei und verpassen dem Gegner schockierende und alberne Wunden. Je mehr Schaden ein Charakter nimmt, desto verheerender sieht er aus. Mit seiner witzigen und respektlosen Art bietet Loadout komödienhafte Gewalt vom Feinsten.

Im Kern geht es bei Loadout um absolute und grenzenlose Ausdruckmöglichkeiten des Spielers. Mit dem Spielfortschritt erhalten Spieler  neue Waffenteile, Ausrüstung und Ansehen. Je mehr man spielt, desto mehr lässt sich individuell anpassen. Die Möglichkeiten in der chaotischen und derangierten Welt von Loadout sind grenzenlos.

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Loadout ist kostenlos bei Steam erhältlich. Um Loadout jetzt zu spielen, besuchen Sie einfach www.loadout.com. Loadout ist auch auf Twitter und Facebook!

Quelle: PM

47 RONIN: Neue Filmclips und Featurettes zum Kinostart

Mit diesem epochalen Fantasy-Abenteuer kehrt Superstar Keanu Reeves zum Action-Genre zurück: 47 RONIN beruht auf einer wahren Geschichte, die in Japan als berühmteste Legende überhaupt von Generation zu Generation weitererzählt wird und jetzt in überwältigenden 3D-Bildern auf die Leinwand kommt – das fesselnde Epos kombiniert monumentales Hollywood-Kino mit fernöstlicher Kampfästhetik.

Als ihr Fürst heimtückisch ermordet wird, bleibt 47 entehrten Ronin (= herrenlose Samurai) nur die Verbannung – deshalb wollen sie Rache. Der Krieger Oishi (Hiroyuki Sanada) und seine Gefährten sind dabei auf die Unterstützung des Halbbluts Kai (Keanu Reeves) angewiesen, müssen ihn aber zunächst aus der Sklaverei befreien. Kai wurde einst vom Fürsten aufgenommen und erzogen und liebt seit langem die Tochter seines Herren. Obwohl die Ronin das Halbblut ihre Abneigung spüren lassen, schließt Kai sich ihrer Gruppe an und steigt schließlich sogar zum Anführer auf. Gemeinsam versuchen sie die Festung des Feindes zu stürmen und die Ehre ihres Fürsten wieder herzustellen. Doch auf dem Weg dorthin müssen sie sich gegen ihre Feinde, zu denen nicht nur Fabelwesen und eine verführerische Hexe zählen, wehren.

Der von Ridley Scott geförderte Werbe- und Kurzfilmregisseur Carl Erik Rinsch gibt mit 47 RONIN sein Spielfilmdebüt. Neben Keanu Reeves übernehmen Cary-Hiroyuki Tagawa (DIE GEISHA, PEARL HARBOR), Tadanobu Asano (THOR – THE DARK KINGDOM, BATTLESHIP) und Rinko Kikuchi (PACIFIC RIM, BABEL) weitere Rollen. Als Produzenten sind Pamela Abdy (VOLL ABGEZOCKT, ENDLESS LOVE) und Eric McLeod (MR. & MRS. SMITH, AUSTIN POWERS-Serie) beteiligt.

Featurette „Samurai Action“:

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Featurette „Weapons„:

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Clip „Kai greift die Bestie von Ago an“:

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Clip „Die Hexe verhext Lord Kira“:

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Quelle: PM

Er hat es geschafft – auf dem Olymp der Overclockingwelt angekommen ist Ian „8Pack“ Parry im Moment der Beste der Welt!

HWBOT bestätigt es offiziell: 8Pack führt zusammen mit seinem Partner Hivisman die Overclocking-Weltrangliste an. Das Team OCUKPro ist mit 359 Punkten auf Platz 1 des Rankings bei lediglich 21 Wettbewerben. Die Konkurrenz wird auf Distanz gehalten. Einmal oben angekommen, ist es natürlich das klare Ziel, diese Position bis zum Ende der Saison zu halten.

Nachdem in den letzten Wochen die Weltrekorde nur so purzelten ist dieser Schritt nur die logische Folge. Mit unglaublich akribischer Arbeit, einem wahnwitzigen Selektierungsprozess und extremer Hingabe für die Sache ist 8Pack immer auf der Suche nach dem Limit – um es dann auf eine neue Ebene zu bringen. Bewaffnet mit der besten und taktungsfreudigsten Hardware, die man sich vorstellen kann, gibt es für die Kraftmaschine nur eines: den nächsten Rekord!

Caseking ist stolz darauf mit Ian einen solchen Vorzeigeathleten der Hardware-Welt in den eigenen Reihen zu haben und möchte ihm dementsprechend huldigen. Zwei Linien, die in exklusiver Fertigung und unter strengsten Vorgaben des weltbesten Übertakters entstanden sind werden exklusiv von Caseking vertrieben.

Hypercube, Polaris und Supernova:

8Packs einzigartige Systeme, mit handverlesenen Komponenten, perfektem Zusammenbau und Kabelmanagement – konzipiert und geplant bis ins letzte Detail – sind mit außergewöhnlichen Zusatz- und Serviceleistungen vom Meister persönlich sowie Lieferung und Anschluss durch zwei geschulte Techniker bei Caseking verfügbar.

Alle Informationen: www.caseking.de/8-Pack-Systems

 

Infinity – inspired by 8Pack:

Mit den Infinity – inspired by 8Pack Modellen, an die Einzelstücke angelehnte Rechner, bietet Caseking die Möglichkeit von der unglaublichen Expertise und dem Know-How im Systembau des Übertakter-Kings zu profitieren – zu vergleichsweise moderaten Preisen.

Ein Special zu den herausragenden Infinity-Systemen ist bei Caseking unter folgendem Link zu finden: www.caseking.de/8Pack-Infinity.

Quelle: PM

Battlefield 4: Heute startet der Player Appreciation Month

Der in der vergangenen Woche von DICE angekündigte Player Appreciation Month für Battlefield 4 Spieler startet am heutigen Samstag. Bis zum 28. Februar 2014 wird es zahlreiche Community-Aktionen und tägliche Geschenke geben. So erhalten Spieler heute als auch an jedem weiteren Samstag und Sonntag des Monats, an dem sie sich einloggen, ein silbernes Battlepack mit zahlreichen Boni, an normalen Wochentagen ein bronzenes Battlepack. Darüber hinaus gibt es Shortcut Bundles, spezielle weltweite Community-Missionen sowie ein Double XP Wochenende. Mehrmals im Monat werden sich DICE-Entwickler auch den Fragen der Community stellen.

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Der vollständige Blogeintrag von Karl Magnus Troedsson, Vice President & General Manager bei DICE, ist hier nachzulesen: http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/news/view/ankundigung-bf4-player-appreciation-month/

Battlefield 4 ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich.

Battlefield 4 bestellen!

Quelle: PM