Samstag 20 Dez. 2025
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Vor dem Revierderby: Julian Draxler eiskalt, Neven Subotić hadert mit Chancen

Für viele Fans von Borussia Dortmund und Schalke 04 ist es das Spiel der Spiele und wichtiger als die Meisterschaft. Borussia Dortmund empfängt die Knappen aus Gelsenkirchen zum zweiten Revierderby dieser Saison – und diesmal ist ein Sieg doppelt wichtig. Denn am Dienstag geht es nicht nur um viel Prestige und die Vorherrschaft im Ruhrpott, sondern auch um den zweiten Tabellenplatz.

Bevor sich der Signal Iduna Park in einen wahren Hexenkessel verwandeln wird, haben sich zwei Spieler der beiden Vereine auf Einladung von adidas bereits vorab gegenübergestanden: Neven Subotić und Julian Draxler spielten das Revierderby mit FIFA 14 vor.

Dabei zeigt sich Neven Subotić von Beginn an von der sehr stimmungsvollen Heimspielatmosphäre beflügelt und spielt die virtuellen Schalker sprichwörtlich an die Wand. Für den BVB ergeben sich Chancen im Minutentakt und Julian Draxler kann sich bei seinem Schlussmann Ralf Fährmann bedanken, nicht schon nach wenigen Minuten hoffnungslos hinten zu liegen. „Jawoll Ralle, gut Ralle“, honoriert der Jungnationalspieler die Leistung des virtuellen Torwarts.

Doch trotz drückender Überlegenheit – ein Torerfolg stellt sich für Neven Subotić nicht ein. Dafür schlägt der Reviernachbar eiskalt zu und nutzt kurz vor der Pause die erste Chance zur Führung. „Wie in der Liga, wie in der Liga!“, schimpft Neven Subotić nach dem Rückschlag zum psychologisch ungünstigen Zeitpunkt, um im gleichen Atemzug Julian Draxler herausfordernd grinsend auf die Schönheit des Stadions hinzuweisen.

Nach der Pause dann das gleiche Bild: Neven Subotić sucht den Ausgleich, während sich Julian Draxler nach Kräften wehrt. Doch in der 52. Minute fällt schließlich doch das verdiente 1:1 durch Robert Lewandowski. „BAM! Das ist ein richtiges Tor“, freut sich der BVB-Verteidiger nach dem wuchtigen Schuss des Stürmers.

Jetzt haben die virtuellen Borussen Blut geleckt. Ob es allerdings auch noch für den Siegtreffer reichen wird oder ob Julian Draxler wieder eiskalt zuschlagen und die Schalker kurz vor Spielende zur erneuten Führung schießen kann, lässt sich hier im Video anschauen.

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inFamous Second Son – So schick sieht Remote Play auf der Vita aus

Seit unserem Test zu inFamous Second Son (83% Wertung) wissen wir: Das Spiel sieht bombig aus und zeigt, was mit der Playstation 4 technisch möglich ist. Das Spiel unterstützt die vollständige Remote Play Funktion, so dass man inFamous Second Son vollständig auf der Playstation Vita spielen kann.

Bisher sind nur Videos zu sehen gewesen, die das Gameplay via Remote auf der PS Vita abgefilmt haben. Entsprechend grobkörnig war das Material nur zu erkennen. Auf Youtube hat jetzt RajmanGaming HD ein Video online gestellt, das direkt von der Vita abgenommen wurde. Und in diesem Video sieht man dann sehr schön, wie schick inFamous Second Son auf der Vita aussieht:

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Diablo 3 – Die Tyrael-Chronik

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In manchen Monaten hat man als Redakteur einfach Glück und es kommt nicht nur die langersehnte Erweiterung für sein Lieblingsspiel heraus, sondern auch zwei Bücher die die Geschichte weiter vorantreiben. Mit „Diablo 3: Sturm des Lichts“ wurde bereits ein großartiges Buch veröffentlicht und ob „Diablo 3: Die Tyrael-Chronik“ da mithalten kann, lest ihr in unserer Kritik.

Die Geschichte

Für die Menschheit bricht ein neues Zeitalter an. Unlängst haben tapfere sterbliche Helden die Streitmächte der Brennenden Höllen vernichtet, das prophezeite Ende der Welt abgewendet und den Kreaturen der Dunkelheit siegreich die Stirn geboten. Dennoch weiß Tyrael, der einstige Erzengel der Gerechtigkeit, der seine Unsterblichkeit opferte, um ein Mensch zu werden, um die neuen Gefahren, die bereits am Horizont lauern. Deshalb schuf er dieses reich bebilderte Werk, um seine Verbündeten zu den Waffen zu rufen und sie in ihrem Kampf gegen das Böse nach besten Kräften anzuleiten. Die hier versammelten Texte, voller Geheimnisse über Sankturios Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, entstammen nicht allein den Aufzeichnungen Tyraels, sondern gleichermaßen denen des berühmten Deckard Cain und seiner Nichte Leah. In den kommenden, ungewissen Zeiten könnte das Wissen in diesem Buch den Unterschied zwischen der Errettung und der Vernichtung der Menschheit ausmachen. Also sei wachsam verehrter Leser und werde Zeuge der unglaublichen Wahrheiten, die auf diesen Seiten auf Dich warten!

Eine weitere Verbesserung

Dieses Buch ist genau so vollgestopft wie die glorreiche Chronik von Deckard Cain, die leider im freien Handel nicht mehr erhältlich ist. Auf zig Seiten dürft ihr euch durch interessante Informationen zum Diablo-Universum schmöckern und dabei werden die einzelnen Geschichten durch großartige Zeichnungen unterstrichen. Hierbei geht jedem Diablo-Fan das Herz auf. Spoiler zu Diablo 3 sind hierbei natürlich nicht vermeidbar und deshalb solltet ihr das Spiel vor dem Durchlesen abgeschlossen haben. Die Gestaltung des Buches ist wiedermal sehr gut gelungen. Das Hardcover-Buch hat eine schöne Verzierung mit hervorgehobenen Elementen. Des Weiteren haben die Seiten einen Goldrand verpasst bekommen, wodurch das Buch im geschlossenen Zustand edel wirkt. Anders als bei billiger bedruckten Seiten, hinterlässt dieser Goldrand keinen Goldstaub auf euren Fingern, wodurch sich das Buch ohne lästige vergoldete Finger lesen lässt.

Fazit:

Der Inhalt hat uns ganz einfach umgehauen. Die vielen Informationen und die schönen Zeichnungen sind das Geld für dieses Buch bereits wert. Jeder Fan der Geschichte zum Diablo-Universum wird sich auf diese Wissensansammlung stürzen. Außerdem ist die Verarbeitung äußerst gelungen, wodurch diese Chronik in jedem Bücherschrank positiv hervorsticht. Falls ihr Diablo 3 durchgespielt habt und eine Wissenssammlung zu den bisherigen Spielen sucht, macht ihr mit diesem Buch nichts falsch. Ihr solltet euch nur nicht allzu viele neue Informationen erhoffen.

Eckdaten

Umfang: 176 Seiten

Preis: 39,90 Euro

VÖ: 18. März 2014

Diablo 3 - Die Tyrael-Chronik

Grimm: Band 1

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Mittlerweile dürfte jeder von euch von der TV-Serie Grimm gehört haben, bei der die Nachfahren der Grimms auf die Jagd nach Fabelwesen gehen. Diese recht erfolgreiche Fernsehserie bekommt jetzt einen Comicableger, der euch noch tiefer in die Geschichte eintauchen lassen möchte und wir haben den ersten Band für euch rezensiert.

Die Geschichte

Detective Nick Burkhardt von der Polizei in Portland ist ein Grimm – und als solcher bestens vertraut mit seltsamen Geschehnissen. Er hat täglich mit Wesen zu tun von denen viele denken, dass sie nur in Kindermärchen existieren. Aber diese Kreaturen sind real und nun haben sie seine Mutter entführt, um durch sie an ein uraltes Artefakt von immenser Macht zu gelangen: Die Münzen von Zakynthos. Beim Versuch seine Mutter zu retten sehen sich Nick und seine Freunde Hank Griffith – Nicks Partner beim Portland PD – und der Blutbader Monroe unvermittelt in einen Krieg der Wesen verwickelt, der schon seit Jahrhunderten geführt wird. Es beginnt ein gefährliches Abenteuer, das sie nach Europa führt und viele Überraschungen bereithält. Unter anderem betritt eine weitere Grimm die Bühne: Die geheimnisvolle Maya, die nicht wirklich die Rolle spielt, die ihr zugedacht ist…

Würdiger Comic zur TV-Serie

Den Einfluss der Drehbuchautoren für die Fernsehserie merken wir immer wieder im Verlauf der Geschichte. Ihr dürft euch auf die Begegnung mit Charakteren aus der Serie freuen und diese gutdurchdachte Story enthüllt die eine oder andere Hintergrundgeschichte, die ihr noch nicht aus der Serie kanntet. Die vielen Wendungen in dem Comic erhöhen die Spannung und die schönen dunklen Zeichnungen unterstreichen die Boshaftigkeit, die an jeder Ecke wartet. Da dieser Sammelband mehrere Comichefte enthält, wird immer wieder die bisherige Geschichte wiederholt, um die Leser des neuen Comicheftes an die vorherigen Geschehnisse zu erinnern. Dies funktioniert bei einer Heftserie sicherlich gut, aber beim Lesen der kompletten Geschichte hintereinander, nerven die dauernden Rückblenden ein wenig.

Fazit:

Der erste Comicband zur Grimm TV-Serie ist ein voller Erfolg und da die Geschichte von den Drehbuchautoren miterdacht wurde, kann sich sicherlich jeder Fan der Serie an dieser Geschichte erfreuen. Die kleinen Hintergrundgeschichten die sich überall verstecken sind spannend und es gibt fast nichts an diesem Band auszusetzen. Fans sollten hierauf definitiv einen Blick riskieren.

Eckdaten

Umfang: 144 Seiten

Preis: 16,99 Euro

VÖ: 18. März 2014

Grimm 1

What is Skill? – FPS – Road to Pro Gamer

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YouTuber und FPS-Spieler LuckySkillFaker hat erneut ein Video veröffentlicht. Diesmal geht es aber nicht um Waffenvorstellungen auf Battlefield und Co., sondern um eine Art Tutorial für FPS-Spieler.
Er erzählt in diesem Video über seine Erfahrungen mit FPS und gibt Tipps und Tricks seine eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Außerdem gibt es noch eine kleine Auflistung und Erklärung zu aktuellen Spielen und deren Verhalten bezüglich Skill.

Weitere interessante Videos findet Ihr auf seinem YouTube-Channel.

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Quelle: YouTube

Assassin’s Creed: Brahman

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In schöner Regelmäßigkeit versorgen uns Ubisoft und Panini mit neuen Spielen, Büchern und Comics zum Assassin’s Creed Universum. Auch wenn Ubisoft die Hauptgeschichte um Desmond Miles und seine Errungenschaften immer weiter in den Hintergrund stellt, gibt es genügend Fans die auf jeden neuen Storyhappen warten. Wir freuen uns deshalb sehr darüber „Assassin’s Creed Brahman“, als neusten Comic zur Serie, rezensieren zu dürfen.

Die Geschichte

Wer ist Jot Soora? Ist er der hingebungsvolle Verlobte des Filmstars Monima Das, ein talentierter Programmierer des Software-Giganten MysoreTech oder ein tödlicher Assassine mit einem Geheimnis? Als Jot einen verborgenen Code im neuesten Gerät seiner Firma stößt, gefährdet diese Entdeckung nicht nur seinen Job und seine Beziehung, sondern auch sein Leben. Außerdem enthüllt sie ihm schockierende Dinge über seine Vorfahren, die alles infrage stellen, was er über sich zu wissen glaubte. Und als er immer tiefer in seine genetischen Erinnerungen eintaucht, wird er Zeuge eines uralten Konflikts zwischen den Templern und der Bruderschaft der Assassinen, die beide ein rätselhaftes, in ferner Vergangenheit verstecktes Artefakt aufspüren wollen, das die Macht hat, das Schicksal der Menschheit zu verändern.

Schon besseres gesehen…

Schade… Die letzten Comics zum Assassin’s Creed Universum haben immer Lust auf mehr gemacht und jetzt werden wir mit einer lieblosen Story abgespeist. Der Protagonist Jot Soora ist uns zwar bisher noch nicht aus den Spielen bekannt, aber Fans der Serie wissen, dass die Comiccharaktere später immer nochmal eine größere Rolle in den Spielen haben werden. Die Geschichte um das alte Indien ist interessant aufgebaut, aber gerade zum Ende hin geht ihr die Luft aus. Das Schlimmste an diesem Comic sind die Szenen in der Gegenwart, in denen wir uns wirklich fragen müssen, was die Zeichner zu solchen Designideen gebracht hat. Wir wollen an dieser Stelle nicht zu viel verraten, aber wenn sich die Spiele in den Gegenwartssequenzen an dieses Design anlehnen, wird es für Assassin’s Creed sehr schwierig seine Realitätsnähe zu behalten. Als Bonus gibt es einen Download-Code in jedem Comic für den DLC zu „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ namens „Kapitän Kenways Vermächtnis“.

Fazit:

Eine flache Story und fragwürdige Designentscheidungen machen es uns unmöglich diesen Comic jedem Assassin’s Creed Fan zu empfehlen. Die Zeichnungen sind wunderbar gemacht und es gibt ein paar Storyhappen, die euch hoffentlich in den nächsten Spielen einen Wissensvorsprung geben werden und für einen „Aha-Moment“ sorgen. Große Fans der Geschichte des Universums können zugreifen, aber ihr solltet nicht zu viel erwarten.

Eckdaten

Umfang: 116 Seiten

Preis: 12,95 Euro

VÖ: 18. März 2014

Assassin's Creed Brahman

inFamous Second Son – Exklusiv für Playstation 4 im Handel

Wenn die enorme Rechen-Power von PlayStation 4 auf die gewaltigen Superkräfte von Protagonist Delsin Rowe trifft, wird der Slogan „Enjoy your Power“ sprichwörtlich erlebbar. Ab heute ist inFAMOUS: Second Son, der neueste Teil der erfolgreichen „Open World“ Action-Adventure-Reihe vom Entwicklerstudio Sucker Punch, exklusiv für PlayStation 4 (PS4), erhältlich. Mit opulenter Grafik, einem noch nie dagewesenen Detailgrad und einem bombastischen Setting ist das Spiel ein absolutes Musterbeispiel, wie ein „Next-Gen-Game“ aussehen soll. Und auch bei der Story haben die Entwickler Zeitgeist bewiesen: der totalitäre Überwachungsstaat, momentan global in den Medien viel diskutiert, ist im Spiel traurige Realität, aus der man als Spieler nur mit Hilfe von Delsin Rowes Superkräften entkommen kann. Spannende Next-Gen-Action mit tollen Effekten – Sony Computer Entertainment (SCE) liefert mit  inFAMOUS: Second Son einen weiteren guten Kaufgrund für PlayStation 4.

Neuer Held, neue Fähigkeiten, noch nie dagewesener Detailgrad

Die übermenschlichen Fähigkeiten des neuen Protagonisten Delsin Rowe, gepaart mit der enormen Grafikleistung von PlayStation 4, geben dem Superhelden-Genre im  Kampf gegen einen übermächtigen Überwachungsapparat eine völlig neue Dimension. Schauplatz des Geschehens ist die US-Metropole Seattle. Je nachdem, ob der Spieler in seiner Rolle als „Held-wider-Willen“ seine verschiedenen Kräfte für gute oder böse Zwecke einsetzt, wird der Handlungsverlauf mit all seinen Konsequenzen beeinflußt. Durch Echtzeit-Reflektionen und viele beeindruckende Effekte – im Stadtbild, aber auch in der Darstellung der vielen teilweise sehr abgefahrenen Fähigkeiten des Protagonisten, erstrahlt die frei begehbare Spielewelt in echter Next Gen-Grafik. inFAMOUS: Second Son ist schon jetzt eines der grafisch überwältigendsten Spiele, die jemals auf einem PlayStation-System entstanden sind. Die schiere Menge von Details im Charakterdesign, aber auch das fortschrittliche Motion-Capturing, das realistische Animationen bis hin zu feinsten Gesichtsausdrücken ermöglicht, werden die Spieler begeistern. Die zahlreichen Höhen, aber auch die emotionalen Tiefen der weitverzweigten Handlung des Spiels spiegeln sich jederzeit hochdetailliert auf den Gesichtern der Figuren wider.

Auch bei der Umgebung hat Sucker Punch viel Wert aufs Detail gelegt. So wurde mit der virtuellen Version von Seattle eine der eindrucksvollsten Städte Amerikas in eine urbane Spielwiese verwandelt. Das Entwicklerteam hat dabei nicht nur die berühmten Wahrzeichen wie Space Needle und Seattle Center Monorail eingefangen, sondern auch real existierende örtliche Betriebe lizenziert. Dem Spieler wird so das glaubwürdige Gefühl vermittelt, vor Ort und mittendrin im Geschehen zu stecken. Verkehr, Wetter, detaillierte Oberflächentexturen auf den verschiedensten Objekten und zerstörbare Umgebungen von Brücken bis hin zu ganzen Gebäuden: All das wartet nur darauf, vom Spieler in echter 1080p-Auflösung erkundet und bestaunt zu werden.

Delsin Rowe: “Superheld-wider-Willen“

Sieben Jahre sind seit der letzten Episode mit Cole MacGrath vergangen und die Welt hat sich deutlich verändert. Jeder Bürger, der nur die geringsten Anzeichen von übernatürlichen Kräften zeigt wird als „Bio-Terrorist“ abgestempelt und sofort dem Department of Unified Protection (DUP) überstellt. Einer Regierungseinrichtung, die sicherstellen soll, dass sich die katastrophalen Ereignisse von Empire City und New Marais niemals wiederholen werden. So findet sich auch Delsin Rowe, der bei einem Busunglück durch Zufall seine ungewöhnlichen Kräfte entdeckt, bald in den Fängen der DUP wieder. Die Entscheidungen, die er trifft, werden die Zukunft der gesamten Menschheit betreffen. Vor allem aber natürlich auch von den Menschen, die sich in seiner Nähe befinden – dazu gehören zum Beispiel seine mysteriöse Komplizin „Fetch“ oder Delsins älterer Bruder Reggie. Letzterer gerät als Polizist immer wieder in ein Spannungsfeld zwischen seiner Verpflichtung gegenüber dem Gesetz und dem Wunsch seinen gesetzlosen Bruder zu beschützen.

inFAMOUS Second Son ist ab sofort mit USK 16-Einstufung im Handel und als Download via PlayStation Store erhältlich. Zudem ist das Spiel auch als limitierte Special Edition und limitierte Collector’s Editon – jeweils mit unterschiedlichen Inhalten – verfügbar.

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Trials Fusion – Beta für PC bestätigt

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Ubisoft gab heute bekannt, dass Spieler, die die digitale Version von Trials Fusion für Windows PC bei Uplay oder einer anderen ausgewählten Verkaufsplattform vorbestellen, Zugriff auf die am 21. März beginnende Closed-Beta haben werden. Trials Fusion erscheint für Windows PC am 24. April und ist ab sofort vorbestellbar.

Die erste Phase der Beta-Version enthält 14 Strecken und zwei Skill-Games, inklusive Herausforderungen und Bestenlisten.

Trials Fusion ist die heiß erwartete Fortsetzung des beliebten Plattform-Racers Trials Evolution. Das von RedLynx in Zusammenarbeit mit Ubisoft Shanghai und Ubisoft Kiev entwickelte Trials Fusion bietet Spielern ein unbegrenztes Spektrum an Hindernissen und Herausforderungen, während sie mit Spielern aus der ganzen Welt gegen die Uhr antreten, um neue Rekorde aufzustellen.

Trials Fusion baut auf der mitreißenden und Physik-basierten Spielmechanik des Vorgängers auf, bietet aber auch brandneue Features, wie das FMX-Tricks-System. Das Erstellen eigener Strecken wird den Erfindergeist und die Fähigkeiten der Spieler an neue Grenzen treiben. Der bei den Fans äußerst beliebte Strecken-Editor wurde nochmals verbessert und ermöglicht es nun ultimative Trials-Herausforderungen zu erschaffen und diese mit seinen Freunden und der sehr aktiven Online-Community zu teilen.

Egal ob Spieler das Rennen lieber alleine starten, sich mit Freunde oder in einem weltweiten Turnier messen, die Konkurrenz lässt nie locker. Eine einzige Runde Trials ist niemals genug.

Trials Fusion erscheint am 16. April für Xbox 360, Xbox One und für das Sony PlayStation 4 Entertainment System.

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Kauftipp: Battlefield 4 und Battlefield 3 im Angebot

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The Witch and the Hundred Knight ab sofort im Handel

NIS America und die flashpoint AG lassen Fans von Action-RPGs heute mit der Veröffentlichung von The Witch and the Hundred Knight exklusiv für PlayStation 3 in die Rolle des legendären Dämons Hundred Knight schlüpfen. Das spannungsgeladene Hack-’n’-Slay-RPG ist ab sofort zum UVP von 49,99 Euro im Handel erhältlich.

Die Story von The Witch and the Hundred Knight dreht sich um die Sumpfhexe Metallia, die nicht in der Lage ist, ihren Sumpf zu verlassen. Deshalb schmiedet Sie einen Plan mit dem Dämon Hundred Knight, der ihr bei der Ausbreitung ihres Sumpfes in ganz Medea helfen soll. Als Hundred Knight ist es am Spieler, die Befehle der Sumpfhexe umzusetzen und dabei die Welt zu erkunden, Vorrichtungen zur Eindämmung des Sumpfes zu zerstören oder einfach wahllos Chaos zu stiften. Der dämonische Geist des Hundred Knight beginnt sich jedoch zu wundern, warum Metallia den Sumpf nicht verlassen kann und warum sie von den anderen Hexen gemieden wird. Wie kann sie in einem Sumpf überleben, der berüchtigt für seine giftigen Dämpfe ist? Welches Spiel treibt Metallia wirklich?

Key-Features:
•    Düstere Fantasy-Kämpfe: Bis zu fünf Waffen lassen sich gleichzeitig ausrüsten, um mächtige Combos auszuführen.
•    Allzeit bereit: Mit dem mystischen Dodge-Move kann die Zeit verlangsamt und den Angriffen der Gegner so im letzten Augenblick ausgewichen werden.
•    Showdown: Sind die eigenen Gigacals verbraucht, können Feinde absorbiert werden, um länger im Dienste von Metallia zu kämpfen.
•    Magische Metamorphose: Der Wechsel zwischen verschiedenen Charakter-Facetten ermöglicht effektive Kämpfe und das Erkunden der düsteren Welt.
•    Ein finsteres Spiel: Es entfaltet sich die Rachegeschichte eines Mädchens gegen eine ganze Welt. Und das Wort Gnade befindet sich nicht in ihrem Wortschatz!
•    Für die Fans: Anhänger japanischer Vertonungen können jederzeit zwischen der englischen und der Original-Synchronisation aus Japan wechseln.

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