Mittwoch 17 Dez. 2025
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Teaser zu Legends of War

EuroVideo und Slitherine veröffentlichen einen Teaser zu Legends of War, der eindrucksvoll das Setting des Spiels darstellt. Der Teaser zeigt eine Schlacht in einem Französischem Dorf, in der Infanterie, gepanzerte Einheiten und Flugeinheiten aufeinander treffen und gibt Spielern einen Vorgeschmack auf die Action, mit der das rundenbasierte Strategiespiel aufwartet.

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Silent Hill – Revelation: Vom Game zum Film

Silent Hill – Revelation ist der lange erwartete zweite Film aus dem multimedialen Kosmos rund um die verfluchte Geisterstadt Silent Hill. Ebenso wie sich die populäre Spielereihe mit ihrem Einsatz von psychologischem Horror und drastischen Bildern physischer Gewalt klar von den meisten anderen Mainstream-Videospielen abhebt, gehen auch die Verfilmungen eigene Wege. Während aus Games wie „Tomb Raider“, „Doom“ oder der „Resident Evil“-Reihe konventionelle Actionfilme entstanden sind, präsentiert sich Silent Hill – Revelation als ein Bindeglied zwischen Film- und Gameuniversum –Atmosphäre und Look lassen die Spielewelt filmische Realität werden.

Stärker noch als der erste Teil setzt die in 3D gedrehte Fortsetzung auf Elemente, die den Fans der Games bestens vertraut sind: Die beklemmenden Schauplätze, schaurigen Figuren sowie die Handlungsstränge wurden detailverliebt auf den Film übertragen und entführen den Zuschauer eindringlich in die düstere Parallelwelt der Minenstadt. Und wer bereits Erfahrungen mit der Videospiel-Version hat, wird bei diesem intensiven Horror-Erlebnis weitere vielfältige Verweise auf die Game-Vorlage entdecken.

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Am 18. April 2013 erscheint der nervenaufreibende Fantasy-Horror-Trip auf DVD, Blu-ray Disc und 3D-Blu-ray Disc sowie als Download.

Company of Heroes 2: Closed Beta zu geht in die zweite Phase

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SEGA kündigt heute die zweite Phase der Closed Beta zu Company of Heroes 2 an. Fans, die das Spiel auf der offiziellen Facebook-Seite „liken”, haben die Möglichkeit an der Closed Beta teilzunehmen. Die Aktion ist nur für kurze Zeit verfügbar.

In der Closed-Beta-Testphase können Spieler den beliebten Versus-Multiplayer- und „Skirmish”-Modus auf 6 verschiedenen Karten spielen. Zudem können Spieler in einem Singleplayer- und einem Koop-Modus gegen die KI antreten. Dabei stehen ihnen die ersten 40 Fortschrittsstufen zur Verfügung. Mit dem neuen Army Customizer ist es möglich, die Ausrüstung individuell anzupassen.

Company of Heroes 2 erscheint am 25. Juni 2013 für PC.

Divinity: Original Sin Kickstarter Kampagne – Stretch Goal erreicht

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Larian Studios meldet, dass zehn Tage vor Ende der Kickstarter Kampagne zur Unterstützung der Entwicklung von Divinity: Original Sin das erste Stretch Goal von 500.000 US Dollar erreicht wurde.

Mit Erreichung des ersten Stretch Goals wird ein neues Areal im Spiel, die „Shelter Plane at The End Of Time“ integriert. Die Shelter Plane wird dem Spieler als Heimatbasis dienen, in der Gegenstände gelagert und Gruppenmitglieder postiert werden können.

Mehr Details finden sich im aktuellen Update auf der Projektseite:

http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts/454237

Divinity: Original Sin ist ein frei erkundbares traditionelles RPG mit rundenbasierten Kämpfen und Einzelspieler- und kooperativem Gameplay in dem Aktionen und Entscheidungen wahre Bedeutung und Konsequenzen haben. Zusammen mit dem Spiel wird derselbe Editor veröffentlicht, den die Entwickler genutzt haben um das Spiel zu erstellen. Dies macht ihn zum ersten modernen RPG-Editor, der Mehrspielermodi unterstützt.

Um die erfolgreiche Finanzierung des ersten Strech Goals zu feiern hat Larian Studios ein neues Video veröffentlicht, das zeigt, wie Divinity: Original Sin Erkundungen belohnt.

Des Weiteren veranstaltet Larian am Donnerstag den 18. April um 19:00 MEZ ein Livekonzert von Kirill Pokrovsky, dem Komponisten der Soundtracks der gesamten Divinity-Reihe über Twitch TV, welches über die offizielle Website des Spiels gesehen werden kann:

http://www.divinityoriginalsin.com

Die Entwickler kündigten überdies an, dass für je 1000 weitere Finanziers in der Kickstarter-Kampagne ein Areal namens „Phantom Forest“ erweitert werden soll, in dem eine Kreatur haust, deren Grausamkeit in der Welt ihresgleichen sucht.

http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts

Larians Kickstarter-Kampagne ist erreichbar unter

http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin

Mit den über Kickstarter erhobenen Mitteln plant Larian, das Entwicklerteam zu erweitern und mehr Spieltiefe sowie Variation in Divinity: Original Sin einzubauen. Dies beinhaltet neue zu erforschende Regionen, bessere Möglichkeiten der Charakterinteraktion, mehr Aufträge mit Konsequenzen und erweiterte Optionen in der Charaktererschaffung.

divinity-original-sin-stretchgoals

Anna – Extended Edition: Umfangreiches Update

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Die komplett überarbeitete „Extended Edition“ des Horror-Adventures „Anna“ ist ab sofort verfügbar. Das umfangreiche Update ist für Spieler die „Anna“ bereits besitzen komplett kostenlos. Für alle anderen ist „Anna – Extended Edition“ zu einem Preis von 9,99 EUR zum Beispiel bei Steam erhältlich.

Mit der „Anna – Extended Edition“ wird die Standard-Version des Spiels komplett überarbeitet und wächst auf den doppelten Umfang: Alle Verbesserungen basieren auf dem Feedback von tausenden Spielern, die Anna bereits gespielt haben.

Der frisch veröffentlichte Launch-Trailer beweist, wie viel Arbeit in die „Extended Edition“ von „Anna“ geflossen ist: Die gesamte Spielwelt wirkt deutlich lebendiger und unterstützt damit die beklemmende Atmosphäre des Titels.

Anna-Extended Edition Bild 1

Die Extended Edition bringt neue Umgebungen, eine längere Spielzeit, mehr Puzzles, zusätzliche Gameplay-Elemente sowie Grafik- und Interfaceverbesserungen. Durch ein Ingame-Tagebuch des Protagonisten bekommen die Spieler besseres Feedback und ein neuer, unheimlicher NPC mit autarker KI verfolgt den Spieler in der Mühle auf Schritt und Tritt.

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Spielinformation:
Im malerischen Bergidyll der italienischen Alpen liegt eine düstere Wahrheit vergraben. Deine Reise führt dich zu einer alten, verlassenen Sägemühle. Doch die friedliche Einsamkeit ist trügerisch: Schon bald musst du erkennen, dass du nicht völlig allein bist. Eine geheimnisvolle Macht stellt sich dir in den Weg, konfrontiert dich mit den Sünden deiner eigenen Vergangenheit und verwandelt den unscheinbaren Ort nach und nach in eine Welt voller Albträume.

Anna-Extended Edition Bild 2Um von dort zu entkommen, musst du Rätsel lösen, Gegenstände auf originelle Weise kombinieren und deine verborgenen Erinnerungen ergründen. Je nachdem, wie sehr du die Nerven bewahrst, wartet eines von acht verschiedenen Enden auf dich.

„Anna – Extended Edition“ bietet neue Umgebungen, eine längere Spielzeit, mehr Puzzles, zusätzliche Gameplay-Elemente sowie Grafik- und Interfaceverbesserungen. Durch ein Ingame-Tagebuch des Protagonisten erhältst du detailliertes Feedback der Spielwelt und ein neuer, mysteriöser NPC verfolgt dich in der Mühle auf Schritt und Tritt.

Features der „Anna – Extended Edition“:

  • Psychologische Horrorgeschichte mit acht unterschiedlichen Enden
  • Direkte, physikbasierte Interaktion mit der Umgebung
  • Originalgetreue 3D-Nachbildung einer italienischen Sägemühle
  • Stimmungsvolle Umgebungen voller Rätsel
  • Neue Umgebungen, Puzzle, Sprachausgabe und Musik
  • Verbesserte Grafik und Interface
  • Neuer Ingame-Charakter: Die “Ehefrau-Puppe” mit eigener KI

Defiance: Gameplay Trailer gibt Einblicke in die Hintergrundgeschichte

Defiance, der revolutionäre Open-World Shooter von Trion Worlds hat sein Universum gestern mit der Premiere der TV Serie auf Syfy in den USA erweitert. In Deutschland startet Defiance heute, 16. April um 20.15 Uhr mit einer Doppelfolge. Neue Folgen strahlt Syfy und SyFy HD Deutschland immer dienstags um 21.00 Uhr aus. Die Spieler können die Geschichte im Spiel weitererleben, nachdem die beiden Welten nun ein gemeinsames Universum bilden.

Für neue Spieler gibt der heute veröffentlichte World of Defiance Trailer Einblicke in das Leben als Archenjäger auf der nach den Votan Kriegen völlig veränderten Erde. Spiel das Spiel, erlebe die Serie!

Defiance ist überall im Handel für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC erhältlich.

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Revolution in NAND-Flashspeichertechnologie

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Innodisk meldet den Abschluss der Entwicklung der zum Patent angemeldeten Technologie iSLCTM. Durch die Verwendung von hochquali-tativem, vorselektiertem Multi-Level-Cell-NAND-Flashspeicher (MLC) und Innodisks patentiertem Flashmanagement-Algorithmus erreicht iSLC bei geringeren Kosten die nahezu gleiche Leistung und Zuverlässigkeit wie Single-Level-Cell-Speicher (SLC).

In einem kürzlich veröffentlichten White-Paper hat Innodisk die MLC-NAND-Flashtechnik untersucht. Während MLC ökonomische Vorteile bietet, mangelt es an Zuverlässigkeit und Leistung, wie sie in anspruchsvollen Industrieeinsätzen benötigt werden. Die Popularität von MLC-Speicher wird dabei vor allem vom günstigen Preis genährt. Innodisks hauseigenes R&D-Team für den Bereich Firmware hat die Marktlücke für Speicherlösungen auf Flashbasis zu fairen Preisen mit einer vergleichbaren Leistung und Zuverlässigkeit wie bei SLC-Speicher nun schließen können. Die Lösung heißt iSLC.

Innodisk_iSLC TechnologieDie iSLC-Technologie programmiert die zwei Bits pro Zelle bei MLC-Speicher in ein Bit pro Zelle um, wo-durch die Sensibilität zwischen den Spannungsleveln verbessert wird. Dieses Vorgehen ermöglicht es dem NAND-Flashspeicher ähnliche Leistungswerte zu erreichen wie Lösungen mit SLC-Speicher. Die durch-schnittliche Lebenserwartung von iSLC-Speicher kann 30.000 Schreib-Lösch-Vorgänge übersteigen und liegt damit um ein vielfaches höher als bei MLC-Speicher. Zusätzlich erreicht iSLC eine um 70 Prozent höhere Schreibleistung als MLC-Speicher an SATA2.

Innodisk hat iSLC entwickelt um so nah wie möglich an die Leistung von SLC-Flashspeicher zu kommen und zugleich einen Preis bieten zu können, der in den Regionen von Produkten mit MLC-Speicher liegt. Diese Technologie offeriert eine kostengünstige Lösung für den Industrieeinsatz, etwa in Verkaufs- oder Ladeneinrichtungen. iSLC bietet hohe Kapazitäten und hält zugleich die Kosten auf einem niedrigen Niveau.

Innodisk hat iSLC in zahlreiche Produkte der SATA2-Serie integriert. Produkte mit iSLC auf Basis von SATA3 (6,0 GB/s) erscheinen im zweiten Quartal 2013.

NHL 14 betritt am 12. September das Eis

Während die diesjährige Finalserie der DEL aktuell im vollen Gang ist, gibt EA SPORTS heute erste Details zum im Herbst erscheinenden NHL 14 bekannt. Demnach sollen zahlreiche neue Features die Aggressivität, das Tempo und die Kreativität des Eishockeys noch präziser abbilden.

So erlaubt die NHL Collision Physics den Spielern noch spektakulärere Checks und Faustkämpfe sind dank der Enforcer Engine in einer neuen Third-Person-Präsentation möglich. Die zweite Generation des True Performance Skating bietet mit Direkt-Dekes zudem ein deutlich realistischeres Spielerlebnis. Darüber hinaus können Fans der Reihe in einer brandneuen Version des Be a Pro Karriere-Modus mit dem Live the Life-Feature nicht nur auf, sondern auch neben dem Eis in die Rolle eines NHL-Spielers schlüpfen.

NHL 14 erscheint für Xbox 360 und PlayStation 3 am 12. September in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Wir sind sehr stolz auf die lange Reihe von Neuerungen, die die EA SPORTS NHL-Reihe auf dieser Konsolengeneration hervorgebracht hat. In diesem Jahr erweitern wir diese Innovationen, indem wir Technologien aus FIFA und Fight Night in das Spiel übernehmen“, sagt Dean Richards, General Manager NHL, EA SPORTS. „In diesem Jahr werden die Fans das Tempo, das Können und die Aggressivität der NHL wie nie zuvor erleben, angetrieben von den besten Technologien, die EA SPORTS aufbieten kann, um das beste Spiel zu erschaffen, das wir uns vorstellen können“.

Die NHL 14-Features in der Übersicht:

  • NHL Collision Physics – Die NHL Collision Physics basiert auf der erfolgreichen Player Impact Engine von EA SPORTS FIFA und ermöglicht spektakulärere und realistischere Kollisionen. Dank eines neuen Steuerungsschemas für den linken Sick sind spielentscheidende Checks noch einfacher und effizienter durchzuführen.
  • Enforcer Engine – Mithilfe der Technologie der bekannten Fight-Night-Reihe, bringt NHL 14 eine brandneue Third-Person-Präsentation zur Darstellung eines Faustkampfes auf die Bildschirme. Alle
    menschlichen und computergesteuerten Spieler auf dem Eis werden während des gesamten Kampfes – von dem Moment, in dem sie die Handschuhe abstreifen, bis zu ihrer Verbannung auf die Strafbank – ohne Unterbrechung von der Kamera eingefangen. Diese neue Technologie bietet erstmals in der EA SPORTS NHL-Reihe eine echte Differenzierung der Spielergröße und -stärke, eine neue Rempel-Mechanik und vieles mehr, um eine realistische und aufregende Erfahrung zu gewährleisten.
  • True Performance Skating – Die zweite Generation der Innovation, die physikbasiertes Schlittschuhlaufen und über 1000 neue Bewegungsanimationen in die EA SPORTS NHL-Reihe eingeführt hat. Im zweiten Jahr bietet True Performance Skating eine verbesserte Beschleunigung, explosive Sprints, schnellere Drehungen und optimierte Seitwärtsbewegungen. Diese Features garantieren eine bessere Spielerempfindlichkeit und nie da gewesene Kontrolle.

NHL 14

  • Direkt-Dekes – Das neue Deke-System ist noch einfacher zu meistern und wird von den Spielern nur mit dem linken Stick und einer Taste gesteuert. Das System ermöglicht Anfängern und erfahrenen Spielern schnellere reaktive Dekes und intuitive Deke-Kombinationen mit mehr Moves als je zuvor.
  • Live the Life – Dank der neuen Version des Be a Pro Karriere-Modus können die Spieler jetzt das Leben eines NHL-Stars leben. Jede Entscheidung, die auf dem Eis oder abseits der Arena getroffen wird, wirkt sich auf die sportliche Laufbahn aus. Die Spieler erhalten die Möglichkeit, außerhalb der Halle mit Kollegen zu interagieren oder der Presse Interviews zu geben. Jede Entscheidung beeinflusst das Verhältnis zu den Fans, den Mitspielern und dem Management und wirkt sich auf die Fähigkeiten und Fortschritte des Spielers aus.
  • EA SPORTS NHL Online-Saison – NHL 14 erweitert die Modi Hockey Ultimate Team & EA SPORTS Hockey League um ein eigenes Auf- und Abstiegssystem. Gewinnen die Spieler ihre Partien, steigen sie in die nächsthöhere Division auf und treten fortan gegen schwierigere Gegner an. Wenn sie verlieren, steigen sie mit ihrem Team früher oder später wieder ab. Die Fortschritte der Teams können dabei über mehrere Saisons verfolgt werden.

[box_info]NHL 14 Cover-Abstimmung beginnt am 22. April 2013

Ab dem 22. April 2013 können Fans in aller Welt erneut das Gesicht der weltweit führenden Eishockey-Videospielreihe bestimmen. Dann startet die zweite EA SPORTS NHL Coverwahl-Kampagne auf NHL.com/covervote.

Im ersten Jahr haben im Rahmen der Wahl des EA SPORTS NHL 13 Covers mehr als 25 Millionen Fans abgestimmt und Claude Giroux, den Kapitän der Philadelphia Flyers, auf das Cover von NHL 13 gewählt.[/box_info]

Vindictus: Update sorgt mit neuer Waffe für packende Gefechte

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In Nexon Europes neuestem Vindictus-Update heizen Spieler ihren Kontrahenten mit dem neuen Bolzengewehr mächtig ein. In einer Reihe spannender Wettbewerbe, die ab dem 17. April im Rahmen eines Events stattfinden, gilt es zudem, jede Menge Ruhm und Ehre einzuheimsen.

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Kais Bolzengewehr
Kai machte Tausenden Feinden den Garaus, studierte die Kunst des Bogenschießens und testete zahllose unausgereifte Prototypen, bis er schließlich eine mächtige Waffe entwickelte, die die Welt der Kriegsführung verändern sollte: das Bolzengewehr. Mit der Einführung von Kais Bolzengewehr regiert nun Technologie das Schlachtfeld.

Mithilfe der modernsten in Erinn verfügbaren Ausrüstung konstruierte Kai das neue Hybrid-Bolzenschussgewehr, das im Handumdrehen ganze Feindwellen ausschaltet. Wird die halbautomatische Waffe mit Spezialbolzen geladen, durchschlägt sie selbst Rüstungen. Jetzt hält der Wilde Westen Einzug in Erinn!

Kais Bolzengewehr-Events
Um Kais neues Bolzengewehr gebührend zu feiern, veranstaltet NEXON Europe eine ganze Reihe von kai5Wettbewerben, bei denen die Spieler im Rahmen des vom 17. April bis zum 01. Mai laufenden Bolzengewehr-Events ihre Künste unter Beweis stellen können.

Kais Bolzengewehr-Video-Contest – Um ihr Können zu zelebrieren, sind Vindictus-Fans aufgefordert, in Form selbst erstellter Videos ihre Bolzengewehr-Lieblingsmoves zu präsentieren. Die Spieler erstellen einfach ein Video, in dem sie zum Beispiel eine Heldengeschichte erzählen, Horden von Gegnern plätten oder einen Raid-Boss besiegen. Dabei zeigen sie ihre besten Moves und unterlegen ihr Werk mit einer beliebigen Vindictus-Musik. Die besten Videos werden im Vindictus-YouTube-Kanal zu sehen sein.

Bolzengewehr-Combozähler – Wer feuert in Erinn am schnellsten? Wer schafft mit dem Bolzengewehr eine Combo über 9.000? Die Spieler halten in einer beliebigen Gefechtsquest ihre höchste Combo per Screenshot fest und versuchen, einander in den vier Level-Kategorien (Stufe 1 bis 20, 21 bis 40, 41 bis 60 und 61 bis 80) zu übertreffen.

Versteckspiel & Quiz – Wer kennt die Vindictus-Welt wie die eigene Westentasche? GMs werden Spieler auf die Probe stellen und sich im Game verstecken. Wer sie findet und das GM-Quiz richtig beantwortet, hat die Möglichkeit, verschiedene Spezialpreise zu gewinnen.

Erstes Video zum Toybox Modus in Disney Infinity

Das erste Video zum Toybox Modus von Disney Infinity ist endlich da. Die Toybox ist ein bahnbrechendes Feature von Disney Infinity und erlaubt es den Spielern, die beliebtesten Charaktere und Welten von Disney und Pixar zu verbinden, um so ein völlig neues und einzigartiges Spielerlebnis zu kreieren.

Die Spieler können in der Toybox ihre eigenen Abenteuer und Welten mit hunderten von Charakteren, Fahrzeugen, Gegenständen und Umgebungen erstellen, darunter Dagobert Ducks Geldspeicher, die Deaktivierer aus dem Film-Hit Tron, die Disneyland-Attraktion „Dumbo the Flying Elephant“ und das Surfbrett von Stitch. Ob Action-Adventures, Hinderniskurse, Capture-the-Flag, Tower Defense oder Rennspiele, mit Hilfe des Logik-Editors kann jede Art von Spielerlebnis in der Toybox kreiert werden – sogar die Lieblingsklassiker und Arcade-Spiele von früher können in Disney Infinity neu erschaffen und zum Leben erweckt werden.

[slider][pane]Disney Infinity - Toybox Bild 1[/pane][pane]Disney Infinity - Toybox Bild 2[/pane][pane]Disney Infinity - Toybox Bild 3[/pane][pane]Disney Infinity - Toybox Bild 4[/pane][pane]Disney Infinity - Toybox Bild 5[/pane][/slider]

Mit Disney Infinity veröffentlicht Disney Interactive sein bislang größtes Spieleprojekt. Die brandneue Spieleplattform bietet nicht nur die Gelegenheit, Abenteuer mit beliebten Charakteren der Walt Disney Company und der Pixar Animation Studios zu erleben, sondern auch die Möglichkeit, eigene Geschichten zu gestalten. Mit Disney Infinity können die Fans nicht nur bekannte Abenteuer in ihren Disney- und Pixar-Lieblingswelten nachspielen, sondern sie werden aufgefordert, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und fantasievolle, neue Welten zu erschaffen.

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