Freitag 19 Dez. 2025
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EA SPORTS FIFA Ultimate Team: World Cup als kostenloses Update für FIFA 14

Mit EA SPORTS FIFA 14 Ultimate Team: World Cup erscheint am 29. Mai ein kostenloser Zusatz für FIFA 14, der bei den Fans für noch mehr Vorfreude auf die bevorstehende FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 sorgen wird. Der WM-Zusatz für FIFA 14 Ultimate Team steht dann als automatisches Online-Update für folgende Systeme: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 zur Verfügung.

FIFA 14 Ultimate Team: World Cup ist ein eigenständiger Modus innerhalb von FIFA Ultimate Team (FUT): Hier kann man seine ultimative Mannschaft aus sämtlichen 32 Nationalmannschaften zusammenstellen, die am WM-Turnier in Brasilien teilnehmen. FUT World Cup bietet die Wappen und Nationaltrikots aller 32 Nationalteams, den offiziellen Spielball adidas Brazuca, das Estadio do Maracana und ein dem Anlass entsprechendes neues Design im Rahmen von FIFA 14 Ultimate Team.

Fußballfreunde können ihr Team verbessern und zum Titelanwärter machen, indem sie neue Spieler und Verbrauchsobjekte aus Spezial-Sets erwerben, die es im Shop von FIFA 14 Ultimate Team: World Cup gibt. Jedes Set von FUT World Cup beinhaltet ein kostenloses Gold-Set zur Verwendung im traditionellen FIFA 14 Ultimate Team.

Fans von FIFA 14 Ultimate Team haben zudem die Chance, ihre eigene Fußballgeschichte zu schreiben. In Online- und Einzelspielerturnieren können sie sich durch die Gruppenphase und die K.O.-Runden der Weltmeisterschaft spielen, um sich am Ende den WM-Pokal zu sichern. Durch Siege verdient man spieleigene virtuelle Münzen, mit denen man im Shop von FIFA 14 Ultimate Team: World Cup Sets kaufen kann, die dabei helfen, das eigene Team während des Turniers zu verstärken. Die Chemie innerhalb der Mannschaft lässt sich leicht verbessern, in dem man Spieler derselben Nationalität oder aus demselben Verband findet und zusammen aufstellt.

EA SPORTS FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014: Anstoß-Modus kommt für PS4 und Xbox One

In Verbindung mit dem FIFA 14 Ultimate Team: World Cup Update und als Teil des automatischen Downloads am 29. Mai, werden die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen von FIFA 14 um einen FIFA WM Anstoß-Modus erweitert. Die 32 Nationalmannschaften der FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 sind dann für Fans mit einer Xbox One oder PS4 ebenso wie das das Estadio do Maracana und der offizielle Spielball verfügbar.

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PM

The Order: 1886 – Erstes Gameplaymaterial

Erstes Gameplaymaterial veröffentliche Sony gestern zu The Order: 1886. In einem Livestream auf Twitch zeigte man erste Szenen aus dem 3rd Personen Shooter, der aktuell von den Ready at Dawn Studios entwickelt wird. Für alle die nicht Live dabei sein konnten haben wir hier ein Youtube Video.

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Youtube

Free-To-Play: EA SPORTS FIFA World geht weltweit in die offene Betaphase

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EA SPORTS FIFA World, ein neues Free-to-Play-PC-Spiel von Electronic Arts, ist heute weltweit in die offene Betaphase gegangen.

EA SPORTS FIFA World wird vom Entwickler-Team von EA Canada entwickelt und bietet einsteigerfreundliches Gameplay, Ultimate Team, Live-Inhalte, verschiedene Einzel- und Mehrspielermodi und enthält mehr als 16.000 Spieler und 600 Clubs aus mehr als 30 offiziell lizenzierten Ligen. EA SPORTS FIFA World steht aktuell in folgenden Sprachen zur Verfügung: Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch und Türkisch.

„In dem wir die FIFA-Reihe als Free-To-Play-Version auf den PC bringen, geben wir Millionen von neuen Fans die Chance, dank des preisgekrönten Gameplays und der umfangreichen Lizenzierung der Serie, eine authentische FIFA-Erfahrung zu erleben“, so Alex Grimbley, Leitender Produzent von EA SPORTS FIFA World. „Gleichzeitig haben bestehende FIFA-Fans die Möglichkeit, das Spiel auf eine neue Art und Weise zu erleben – mit täglich frischen Inhalten und auf nahezu jedem PC.“

„Über 1,5 Millionen Fans haben sich in den fünf bisherigen Betaphasen bereits angemeldet. Wir sind deshalb sehr gespannt, das Spiel jetzt auch FIFA- und Fußball-Fans auf der ganzen Welt zur Verfügung zu stellen“, so Alex Grimbley weiter. „Für die Fans ist das eine echte Gelegenheit, Einfluss auf die Entwicklung eines neuen Spiels zu nehmen. Das Feedback, das wir bislang erhalten haben, war für unsere bisherige Ausgestaltung der Features und Services sehr hilfreich.“

Zum Spielmodus Saisons, bei dem die Fans um den Aufstieg durch 10 Ligen kämpfen, kommen einige weitere Features hinzu, die während der offenen Betaphase eingeführt wurden. Das Feature Herausforderungen wurde speziell für FIFA World entwickelt und belohnt Fans für das Abschließen dynamischer Aufgaben, basierend auf Ereignissen des echten Weltfußballs. Im Modus Turniere treten Fans gegen computergesteuerte Clubs und Nationalmannschaften an, um sich den Titel und weitere Belohnungen zu sichern.

EA SPORTS FIFA World verbindet Fußballfans aus aller Welt. Über Spieleinladungen erhalten Fans die Chance, ihre Freunde online zu einem Match herauszufordern und durch den Social Hub können Fans Spielinhalte teilen, Kommentare abgeben oder Likes verteilen.

Neben einem Echtzeit-Transfermarkt, über den Fans ihre Objekte im Spiel verwalten können, und neuen Inhalten wie Spezial-Turniere und zeitlich limitierte Herausforderungen, die jede Woche neu erstellt werden, wird den Fans immer wieder etwas Neues geboten.

Wer FIFA World spielen möchte, benötigt ausschließlich einen mit Breitband-Internetanschluss ausgerüsteten Laptop oder PC. High-End-Geräte sind nicht zwingend notwendig – EA SPORTS FIFA World wurde für Laptops bzw. Desktop-PCs mit niedrigen Hardwareanforderungen entwickelt.

Fans können sich jetzt hier bei EA SPORTS FIFA World registrieren und ihren eigenen Club erstellen.

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PM

gamescom 2014: Nordic Region ist Partnerregion

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Die Partnerregion der gamescom 2014 ist die Nordic Region. Sie vertritt damit vom 13. bis 17. August die internationale Aussteller-Gemeinschaft auf dem weltweit größten Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung in Köln. Die Nordic Region, zu der Dänemark, Finnland, Island, Norwegen und Schweden gezählt werden, wird durch das Nordic Game Institute (NGI) – ein Zusammenschluss der Verbände der Computer- und Videospielindustrie aus den Ländern – repräsentiert. Mit mehr als 700 Unternehmen, über 7.000 Mitarbeitern und einem Jahresumsatz von über 1.5 Mrd. EUR in 2013 ist die Spiele-Industrie die am schnellsten wachsende Branche in der nordischen Region. Die Koelnmesse, der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und das Nordic Game Institute (NGI), gaben am 23. Mai in Malmö (Schweden) die Zusammenarbeit bekannt. Nach Kanada (2010), Großbritannien (2011), Korea (2012) und Frankreich in 2013 begrüßt die gamescom mit der Nordic Region den gesamten nordeuropäischen Raum als Partnerregion.

KooPee Hiltunen, Director Neogames Finland, Deputy Chairman of Board Nordic Game Institute: „Wir freuen uns sehr, die Partnerregion der gamescom 2014 zu sein. Die gamescom bietet eine ausgezeichnete Plattform für unsere Entwickler. Da die nordischen Länder führend in der Entwicklung der europäischen Spieleindustrie sind, ist die Partnerschaft auch von Seiten der gamescom ein strategisch wichtiger Zug. Dies ist eine echte Win-Win-Situation.“

Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU: „Es ist ein großer Erfolg, die Nordic Region als Partnerregion für die gamescom 2014 gewonnen zu haben. Die Nordic Region gehört aktuell zu den erfolgreichsten Industriestandorten der Computer- und Videospielindustrie mit einer beeindruckenden Entwicklung während der letzten Jahre“

Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse GmbH: „Die Nordic Region ist ein sehr innovativer und wachstumsstarker Markt. Die Präsentation der einzelnen Unternehmen unter dem Zusammenschluss einer Region ist sehr effektiv. Es freut uns daher, dass wir mit Unterstützung des Nordic Game Institute die gesamte Region als Partnerregion präsentieren können.“

Das Nordic Game Institute wurde 2012 durch Vertreter der Verbände der Computer- und Videospielindustrie aus Dänemark, Finnland, Island, Norwegen und Schweden gegründet. Die nordischen Entwickler heben sich besonders im Bereich der Spieleentwicklung im Mobilebereich hervor und sind darüber hinaus für ihre große Independent Szene bekannt.

PM

Metro Redux mit Trailer angekündigt

Metro 2033 und Metro: Last Light kommen auf Playstation 4, Xbox One und PC! Deep Silver kündigte heute mit dem Announcement Trailer die Remastered Version Metro Redux an. Beide Spiele sind komplett remastered und werden mit flüssigen 60fps laufen.

Metro Redux wird bereits im Sommer 2014 erscheinen. Den ersten Trailer gibt es hier:

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Watch Dogs – Launch Trailer veröffenticht

Der Launch von Watch Dogs steht vor der Tür und Ubisoft hat nun auch einen Launch Trailer zum Hacker Abenteuer rund um Aiden Pearce veröffentlicht. Watch Dogs wird am 27. Mai für PC, PS3, PS4, 360 und Xbox One veröffentlicht.

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WWE 2K15 – 2K kündigt Wrestling-Simulation offiziell an

Auch wenn es nichts wirklich überraschendes ist, 2K kündigte heute offiziell WWE 2K15 und damit den Nachfolger zu WWE 2K14 an. Alles andere als Spektakulär erfolgte die Ankündigung ganz simpel via Twitter.  WWE 2K15 wird erstmals auch für Xbox One und Playstation 4 erscheinen und steht natürlich auch für 360 und PS3 ab dem 31. Oktober 2014 in den deutschen Regalen.

Erstes Gameplaymaterial dürfte spätestens auf der E3 gezeigt werden.

Quelle: 

Tomodachi Life: Willkommensversion weckt die Lust aufs Inselleben

Am 6. Juni startet Tomodachi Life exklusiv auf Nintendo 3DS und Nintendo 2DS. Heute gab Nintendo bekannt: Jede Vollversion des Spiels wird zwei kostenlose Download-Codes für die Tomodachi Life: Willkommensversion enthalten – die Codes für diese Demo lassen sich im Nintendo eShop einlösen. Jeder Käufer kann also zwei Freunde oder Familienmitglieder, die einen Nintendo 3DS oder Nintendo 2DS besitzen, mit den Codes beschenken und sie auf die coole Insel von Tomodachi Life zum Probespielen einladen. So können auch die Beschenkten Mii-Charaktere erstmalig mit eigener Stimme und Persönlichkeit kreieren. Sobald ein Mii auf die Insel gezogen ist, beginnt es, mit allen anderen Charakteren dort zu interagieren, und der Spieler kann ihm helfen, sein Leben zu meistern. Wer die Tomodachi Life: Willkommensversion einmal komplett durchgespielt hat, erhält den seltenen Panda-Anzug. Diesen kann man in jeder Vollversion des Spiels tragen, die man im Handel oder im Nintendo eShop erwirbt.

In Tomodachi Life leben die selbst geschaffenen Mii-Charaktere – aber auch die von Freunden, Eltern, Lehrern und überhaupt allen Menschen, die man mag – gemeinsam auf einer Trauminsel. Die Mii-Charaktere, die jeder Nintendo-Fan seit langem aus den Wii-, Wii U- und Nintendo 3DS-Spielen kennt, haben sich weiterentwickelt: Erstmals können sie sprechen, singen und handeln wie eigenständige Persönlichkeiten sowie mit anderen Miis interagieren. So erleben die Spieler ihre Mii-Charaktere und die ihrer Freunde in immer neuen, überraschenden Situationen. Sie werden zu Regisseuren und Stars ihrer ganz persönlichen Soap. Die Spieler erfahren, was ihre Mii-Charaktere denken, können ihnen beispielsweise ein Essen spendieren oder Geschenke machen, ihre Probleme lösen und vieles mehr. So steigern sie das Wohlbefinden der Inselgemeinde und erschließen sich somit weitere Spielelemente und Möglichkeiten. Wer die lustigsten Momente mit anderen teilen will, kann jederzeit Screenshots anfertigen und sie via Nintendo 3DS-Bildertransfer auf Facebook, Twitter oder Tumblr posten. So kriegen auch die Freunde im realen Leben mit, was auf der verrückten Insel so vor sich geht. Freunde, Stories, Leben – alles steckt in Tomodachi Life.

Die Tomodachi Life: Willkommensversion gibt den Freunden, die einen der kostenlosen Download Codes erhalten haben, einen Vorgeschmack auf das pralle Inselleben. Sie können bis zu drei Mii-Charaktere erschaffen und erleben dabei die neuen Möglichkeiten, diesen eine Stimme und eigene Charaktereigenschaften zu verleihen. Darüber hinaus können sie das Gameplay erproben, indem sie ihren Mii-Charakteren zu Essen geben, ihnen Möbel oder Kleider schenken oder sie mit einer Band auftreten lassen.

Wer nach dem Spiel mit der Tomodachi Life: Willkommensversion Lust auf mehr hat und sich im Handel oder im Nintendo eShop Tomodachi Life zulegt, kann mit allen bereits erschaffenen Mii-Charakteren im jeweiligen Spielfortschritt auf die Vollversion umziehen. Zudem erhält jeder, der die Tomodachi Life: Willkommensversion komplettiert hat, den seltenen Panda-Anzug. Mit dem lustigen Outfit, für das acht Farben zur Auswahl stehen, kann man sein Mii einkleiden – und es somit selbstverständlich auch auf die Insel in der Vollversion mitnehmen.

Ab 6. Juni heißt es also: Auf zur Trauminsel in Tomodachi Life! Mit der Tomodachi Life: Willkommensversion kann man obendrein zwei Freunde zu einer kostenlosen Schnuppertour dorthin einladen.

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10 Jahre SingStar: Sony kündigt Next-Gen-Version an

Sony Computer Entertainment Europe feiert heute den 10. Jahrestag von einem der meistverkauften Musikprodukte aller Zeiten, SingStar, und verkündet passend zu diesem Anlass ein innovatives, neues Design, das auch eine Begleit-App für die nächste Generation von sozial vernetzten Sängern sowie eine neue Kompilation-Disc für PlayStation 3 und PlayStation 4 umfasst. Die neue Version, die entwickelt wurde, um es mal so richtig krachen zu lassen, erscheint noch in diesem Jahr mit einer kostenlosen Begleit-App, die iOS- und Android-Smartphones in ein Mikrofon verwandelt. Das bedeutet: Es gibt keine Begrenzung mehr für die Anzahl an Freunden, die bei dem Spaß mitmachen können. Die spannende Zusammenstellung mit 30 Songs aus der beliebten Singspiel-Reihe trägt den Titel SingStar: Ultimate Party und wird in den kommenden Monaten zum ersten Mal für PlayStation®4 erscheinen.

SingStar – Eine Erfolgsgeschichte

Dave Ranyard, Studio Director bei SCEE WWS kommentiert die Geschichte von SingStar™: „Ich kann kaum glauben, dass es jetzt schon 10 Jahre her ist, seit wir den ersten Teil von SingStar™ veröffentlicht haben. Es ist einfach wundervoll zu sehen, wie berühmt diese Marke mit 26 Millionen Discs und 25 Millionen herunterladbaren Songs über die Jahre geworden ist. Im Jahr 2004 haben wir damit völlig neuen Boden betreten. Es gab in diesem Bereich kaum soziale und Partyspiele und die Idee, in eine Konsole zu singen, war völlig neu! Leute lieben es, zusammen zu singen, das haben wir schon immer gesagt. SingStar™ hat genau das möglich gemacht und setzt es auch fort: Das Versprechen, ein gemeinschaftliches Singen zu ermöglichen. Besonders aufregend ist heute aber die Ankündigung unserer Neuauflage von SingStar™, dieses Mal für die digitale Generation!“

Neues Design für noch mehr Party-Feeling

Die beeindruckenden sozialen Features des PS4-Systems sind dabei das Herz von SingStar™. Die Spieler können ihre Lieblingsmomente direkt aus dem Spiel heraus mit der SingStar™-Community sowie auf Twitter und Facebook® teilen. Punkte-Herausforderungen ermöglichen den Spielern, online mit Freunden aus der PSN-Community zu spielen.

Wir wissen, dass SingStar™-Fans es lieben, sich zu verkleiden und hemmungslos ihre gemeinsamen Momente zu teilen. Die PlayStation®Camera ermöglicht den Spielern mit neuen „Augmented Reality“-Funktionen, ihr Wohnzimmer in eine fantastische Bühne und sich selbst mithilfe von AR-Masken in ihre Lieblingsmusikstars zu verwandeln.

Die Spieler können jetzt Erfahrungspunkte sammeln und Belohnungen für verschiedene Spiel-Aktivitäten erhalten. Ein verbessertes Punktesystem verleiht der neuen Version des klassischen Spiels außerdem etwas Erfrischendes.

Smartphone statt Mikrofone

Die kostenlose App gibt den Spielern zudem die Möglichkeit, ihre Wiedergabelisten zu verwalten und die besten Songs in die Warteschlange einzureihen, um für pausenlose Unterhaltung zu sorgen.

Chris Bruce, Game Director von SingStar™ fügt hinzu: „Ich bin über das neue SingStar™ richtig aus dem Häuschen! Wir haben hart daran gearbeitet, das Spiel für PS4 auf Vordermann zu bringen – mit einem brandneuen Look und neuen Funktionen. Die neue Mikrofon-App gibt allen die Möglichkeit, SingStar™ zu spielen, und wir freuen uns darauf, diese Marke einer neuen Generation von Sängern zu präsentieren. Ich persönlich kann es kaum erwarten, ein paar neue Videos zu sehen, die in der Community die Runde machen werden. Sie schaffen es immer wieder, uns mit ihren kreativen Einfällen zu überraschen, daher sind wir total gespannt darauf, was sie mit der neuen PlayStation®Camera und den „Augmented Reality“-Effekten anstellen werden … Es wird auf jeden Fall sehr unterhaltsam!“

SingStore

Durch die verschiedenen Songs, die im SingStore® heruntergeladen werden können, haben die Spieler die Möglichkeit, ihr musikalisches Erlebnis an den eigenen Geschmack anzupassen – von Pop und Rock bis zu Hip-Hop, mit Musik von Künstlern wie P!NK, R.E.M., Bruno Mars und vielen anderen. Die Spieler können ihre existierenden Sammlungen von Songs mit den neuesten Hits aufpeppen oder mit einer ganz neuen Sammlung beginnen. In allen Bereichen ist ein niedriges Preiskonzept für Songs und Song-Pakete zu erwarten, wobei der Preis für einzelne Songs voraussichtlich bei 1,39 EUR und der Preis für Song-Pakete mit 5 Songs bei 6,49 EUR liegen wird.

Die SingStar™-Discs für PS3 und PS4 werden zu einem unglaublich günstigen Preis von voraussichtlich 29,00 EUR (UVP) im Einzelhandel angeboten werden.

Grund zum Feiern

Mit mehr als 26 Millionen verkauften Exemplaren weltweit in den vergangenen 10 Jahren ist SingStar™ eines der meistverkauften Musikprodukte aller Zeiten, das sogar Adeles Album „21“ und Coldplays „Parachutes“ in den Schatten stellt. Unter den meistverkauften Songs der letzten Jahre waren Carly Rae Jepsens „Call Me Maybe“, Adeles „Rolling in the Deep“ und Tenacious Ds „Tribute“.

Sony Computer Entertainment feiert den 10. Jahrestag von SingStar™ in diesem Jahr mit jeder Menge neuer Songs und Möglichkeiten für die Fans, sich einzubringen. Es lohnt sich also, auf dem Laufendem zu bleiben! Die neuesten Informationen gibt es auf SingStar.com, Twitter @SingStarHQ und Facebook.com/SingStar

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RPC 2014 in Köln – Wir waren live in Köln dabei

Ein Ork stößt mit einem Krug Met mit einem Elben an. Darth Vader und Mister Spock schütteln sich die Hand. Doktor Who sitzt am Tisch zusammen mit einem Dalek und beide spielen Karten. Bitte was?

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So harmonisch geht es wohl nur auf der Role Play Convention in Köln zu. Jedes Jahr aufs Neue treffen sich hier Rollenspieler, LARPer, Aussteller und interessiertes Publikum und frönen einem ausgelassenen Wochenende. Ganze zwei Tage lang darf gezockt, ausprobiert, verkostet oder einfach nur geschwätzt werden. Wir wollten uns dieses – irgendwie herrlich verrückte – Spektakel natürlich wieder nicht entgehen lassen, also pilgerten wir kurzerhand nach Köln und tauchten ein in die Welt der Orks, Mandalorianer und Endzeitkrieger.

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Kaum auf dem Parkplatz angekommen und aus dem Auto ausgestiegen, wussten wir schon, was uns heute wohl alles blühen wird. Ganze Scharen an Cosplayern mit teils beeindruckenden Kostümen strömten an uns vorbei. Das Ziel war für alle gleich: Auf zum Haupteingang der RPC! Dieses Jahr standen in erster Linie Roccat und Ubisoft Pate für die Role Play Convention, am 10. und 11. Mai hatte man nach Köln auf das Messegelände geladen.

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Dort angekommen hofften wir dann auch, dass wir wieder von der 501st German Garrison in Empfang genommen werden – und wurden nicht enttäuscht. Die Sturmtruppen, Kopfgeldjäger und imperialen Offiziere standen Spalier und empfingen die Besucher ganz herzlich, außerdem wurden Fotos im Dauerakkord geschossen.

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Leider war das Wetter nicht ganz so gut, was gerade für die zahlreichen Aktionen auf dem Außenbereich sehr schade war. Der starke Regen verscheuchte viele Besucher vor der Bühne mit Livemusik, auch die geplanten Showkämpfe kamen kaum zur Geltung. Die Laune ließen sich viele Besucher trotzdem nicht vermiesen und zumindest an den Fressbuden und den schillernden Verkaufsständen im mittelalterlichen Flair war reger Verkehr.

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Highlight auf der Roccat Hauptbühne die Kostümschau, bei der Cosplayer ihre tollen Kostüme vom Publikum beklatschen lassen durften. Daneben war die Assassin’s Creed Stuntshow absolut lohnenswert.

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Im Bereich der Videospiele wurde natürlich auch wieder eine ganze Menge geboten. Die Kollegen von buffed.de organisierten Live-Raids eines bekannten MMOs, es gab unzählige virtuelle Schlachten bei League of Legends und so weiter. Ubisoft präsentierte neben dem bald erscheinenden Watch Dogs noch erste Eindrücke von Assassin’s Creed Unity. Ein paar Vertreter der Black Forrest Games zeigten mit Dieselstörmers, dass man das ursprüngliche Projekt Ravensdale noch nicht aufgegeben hat und versucht nun unter neuem Namen den erneuten Anlauf zur Finanzierung.

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Es wäre unmöglich, hier jedem Aussteller gerecht zu werden. Wahrscheinlich würden wir mehr als die Hälfte schlicht vergessen. Aber seid euch sicher, dass für jeden, der auch nur entfernt etwas mit der Thematik Rollenspiele anfangen kann, auf der RPC bedient wurde.

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Unzählige thematische Gruppen präsentierten Kostüme und Outfits. Eine ganze Reihe von Spieleschmieden wie Pegasus Spiele oder der Heidelberger Spieleverlag lockten mit Sonderangeboten und neuen Tabletops. Reihenweise zeichneten Koryphäen diverser Comicserien live vor Ort ein paar neue Skizzen oder Gemälde. Als Stargast war James Cosmo (Game of Thrones, Highlander, etc.) dabei und verteilte gegen einen kleinen Obolus fleißig Autogramme.

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Weil Bilder ja bekanntlich viel mehr sagen als Worte, schaut doch am besten einfach in unsere Bildergalerie. Hier bekommt ihr einen kleinen Einblick in die farbenfrohe Welt der RPC in Köln. Wir hatten wie immer viel Spaß und können euch dieses Event für das nächste Jahr nur wärmstens ans Herz legen!

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