Mittwoch 17 Dez. 2025
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Metal Gear Rising: Revengeance – Konami kündigt Demo offiziell an

Konami gibt die Veröffentlichung einer spielbaren Demo des bereits sehnsüchtig erwarteten Metal Gear Rising: Revengeance zusammen mit der Retail-Version der Zone of the Enders HD Collection bekannt.

Metal Gear Rising: Revengeance wird von Kojima Productions produziert und von Platinum Games entwickelt und präsentiert sich als packender Action-Titel, in dem die Spieler die Rolle von Raiden, der zu den populärsten Charakteren im Metal Gear Universum zählt, übernehmen.

Geplant ist die Veröffentlichung der Metal Gear Rising: Revengeance Demo gemeinsam mit der Retail-Version der Zone of the Enders HD Collection, die für PlayStation 3 und Xbox 360 im Herbst erscheinen soll. Die Demo wird Spielern erstmals die Gelegenheit geben, das einzigartige „Zan-Datsu“ Kampfsystem auszuprobieren und sich persönlich von der Geschwindigkeit und Story des Spiels zu überzeugen.

“METAL GEAR und Action Fans dürfen sich zu Recht auf diesen jüngsten Teil des Metal Gear Universums freuen“, so Shinji Hirano, Präsident der Konami Digital Entertainment GmbH. „Wir sind sicher, dass das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Platinum Games eines der bislang besten Action-Spiele sein wird. Wir freuen uns, Gamern schon bald einen ersten Eindruck von METAL GEAR RISING: REVENGEANCE vermitteln zu können.“

pm

Star Wars: The Old Republic – Alle Infos zum Spiel-Update 1.3

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In dem folgenden Video könnt ihr euch ansehen, wie die Zukunft von Star Wars: The Old Republic aussieht. So stellt euch Spieldesigner James Ohlen einige der neuen Spielsysteme und -inhalte vor, die mit Spiel-Update 1.3 kommen oder in den nächsten Monaten veröffentlicht werden.

„In diesem Vorschau-Video erfahrt ihr etwas über den neuen Gruppenfinder, das Charaktertransfer-System sowie die neuen Vermächtnisvorteile und andere Features, die mit dem nächsten Spiel-Update Verbündete kommen.“, so Electronic Arts.

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Artikel des Tages 01.06.2012

Hier findet ihr die Artikel des Tages vom 01.06.2012:

Sorcery – Die Gewinner stehen fest

In Zusammenarbeit mit Playstation Deutschland konnten wir euch ein tolles Gewinnspiel zu Sorcery bieten, das Spiel erschien am 25. Mai exklusiv für die Playstation 3 und unterstützt die Playstation Move Bewegungssteuerung.

Bis gestern Abend 22 Uhr hattet ihr die Chance in den Lostopf zu gelangen, hier nun die beiden glücklichen Gewinner:

  • Christian K.
  • Daniela S.

Die beiden Gewinner mögen bitte eine E-Mail mit ihrer Adresse an maurice@game2gether.de senden, dazu habt ihr bis zum 15.06.2012 Zeit!

Allen anderen sei gesagt, dass in der nächsten Zeit noch genügend andere Gewinnspiele bei uns starten 😉

Gravity Rush – Vorschau / Preview (Demo angezockt)

Mal wieder ein Kracher für die PlayStation Vita! Zumindest ist das Vita-exklusive Gravity Rush in Japan ein großer Erfolg, wo es unter dem Titel „Gravity Daze“ wie warme Semmeln über den Ladentisch ging. Bevor das von Sony Japan entwickelte Spiel bei uns Mitte Juni erscheint, haben wir schon die Möglichkeit, einen genauen Blick auf die Demo des ersten Open World-Games für die Vita zu werfen. Da beispielsweise das Monster Hunter-Franchise oder viele J-RPG anscheinend nur auf dem Heimatmarkt und außerhalb der Grenzen kaum bis gar nicht funktionieren, können wir gespannt sein, wie sich Gravity Rush im Westen schlagen wird.

Schwebende Katzen?

Die Demo hält sich nicht lange mit der Vorgeschichte auf. Wir erfahren, dass unsere Heldin ihr Gedächtnis verlor und weder weiß wer noch wo sie gerade ist. Das ist nicht der einfallsreichste Start in eine Story, aber dafür weiß das Setting zu begeistern. Zumindest wenn man den Cell Shading-Look á la Borderlands mag. In Gravity Rushbefinden wir uns in einer Steampunk-ähnlichen Welt (ähnlich, weil bunt), die im ersten Demokapitel lebendig und ansehnlich umgesetzt wurde. Nachdem die Heldin den ersten Schreck verkraftete, verfolgt sie eine Katze, die die Schwerkraft aufhebt – und wir das spezielle Gameplay kennen lernen, das Gravity Rush ausmacht und aus der Masse hebt. Aber vorher noch einmal zur Wiederholung: Eine Katze (!) hebt die Schwerkraft auf, (noch) ohne ersichtlichen Grund. Auch nach der Demo bin ich gespannt, wie Sony diesen Katzenzauber in eine annähernd glaubhafte Story packen möchte.

Steuerung

Wenn Gravity Rush eines direkt spürbar richtig macht, dann ist es die Steuerung. Mit der rechten Schultertaste schwebt die Heldin, mit der linken Schultertaste aktiviert sie die Schwerkraft wieder. Die Kamera wird wie gewohnt mit dem rechten Stick gesteuert und mit dem linken Stick der Charakter bewegt. Das funktioniert hervorragend und intuitiv, die Reaktionszeiten sind kaum zu wahrzunehmen und so stellt sich schon sehr schnell das Gefühl ein, die Heldin im positiven Sinne zu beherrschen.

Gekämpft wird auch

Nach den ersten Sprung- und Flugübungen treffen wir auf die düstere Raven, die mehr über unsere Heldin zu wissen scheint. Hier bleibt die Story, präsentiert als per Wischgeste zu steuernder In-Game-Comic, noch sehr vage und für meinen Geschmack (auch für eine Demo) noch zu konfus. Nach einer kleinen Schlägerei, die wir beobachten, geht es schon zum zweiten und letzten Demokapitel, bei der wir die ersten Kampftechniken erlernen.

Zuerst behalten wir in kleinen Scharmützeln gegen Mini-Monster locker mit ein paar Tritten die Oberhand. Kicks werden mit dem Viereck aktiviert, ausgewichen wird per Wischgeste. Anschließend bekommen wir es mit einer größeren Bossvariante zu tun, bei der wir – wie gehabt und bekannt – immer auf die leuchtenden Körperteile zielen. Bei Gravity Rush nutzen wir einen Tempokick, den wir aus Schwebe starten und der ebenso wie alle Moves sehr leicht von der Hand geht. Nach unserem Sieg ist dann nach rund 15 bis 20 Minuten die Demo schon vorbei.

Unsere Einschätzung gibt es auf der nächsten Seite!

In Zusammenarbeit mit gameexperience.de

Die 10 lustigsten FUS RO DAH’s im wahren Leben

The Elder Scrolls V: Skyrim löste binnen kürzester Zeit auf Youtube einen wahren Hype aus. Grund war der Ausruf des Dragon Born, der mittlerweile fast schon legendäre FUS RO DAH! Das Gebrüll schien perfekt, um kleinen Clips die nötige Würze an Spaß beizumischen. Wir haben 10 der besten FUS RO DAH’s rausgesucht:

Szene aus Scrubs: Die Anfänger

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Morgan Freeman, der Dragon Born

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Polizist schnappt Gangster

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Macht das bitte nicht zu Hause nach!

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Judge Dredd Version

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Die unsanfte Landung

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Neulich im Labor

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Auch Katzen dürfen mal

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Der Prediger als waschechter Dragon Born

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Zum Abschluss noch eine kleine Compilation

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Le Tour de France 2012: Der offizielle Radsport Manager – Releasedatum ist offiziell

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Ab dem 22. Juni ist das Sportmanagement-Spiel für den PC im Handel erhältlich und lässt den Spieler unter anderem das berühmteste Radrennen der Welt, die Tour de France, virtuell nacherleben.

Radsport Manager, eine der populärsten Lizenzen in puncto Sportspiele, meldet sich pünktlich zur neuen Saison mit  Le Tour de France Saison 2012 – Der offizielle Radsport Manager zurück. Mit einem Mix aus Management und Simulation bietet sich dem Spieler die Möglichkeit, eines der zahlreichen offiziellen Teams der Tour zu managen und schließlich an die Spitze zu führen. Nahezu jeder Aspekt des professionellen Radrennens wird dabei berücksichtigt: Vertragsverhandlungen, Training, Finanzen, etc. bis hin zu den adrenalinfördernden Rennen selbst.

Die renommiertesten Rennen der Welt finden sich im „Radsport Manager 2012“ wieder: Von der Vuelta a España  über den Giro d’Italia und die Tour of Australia bis hin zum berühmtesten Rennen überhaupt, der Tour de France.

Eine leistungsstake 3D-Grafikengine versetzt den Spieler in prachtvolle Rennabschnitte, die dem Look & Feel der originalen Strecken sehr nahe kommen und somit für ein realistisches Rennerlebnis sorgen. Der brandneue Multiplayer-Modus, ein erweiterter Streckeneditor Hand in Hand mit  der gewohnten Qualität der Serie machen den „Radsport Manager 2012“ zur neuen Referenz im Sportmanagement.

Der neueste Ableger der sommerlichen Bestseller-Radsportserie wird am 22. Juni – pünktlich zum Tourstart – zum Preis von 39,99 € für den PC erhältlich sein.

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PM

War of the Roses – Neuer Trailer zeigt blutiges Mehrspieler-Gemetzel

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Paradox Interactive hat einen neuen Trailer zu War of the Roses veröffentlicht. Im Netz wird das Spiel auch gerne als „Mittelalterliches Battlefield“ bezeichnet und das nicht zu Unrecht. Zu Fuß oder zu Pferd, wählt die Seite, wählt die Rolle und stürzt euch mitten ins Getümmel. Entweder im Nahkampf mit dem Langschwert oder aus der Distanz mit Pfeil und Bogen, War of the Roses bietet verschiedene Klassen und voll konfigurierbare Charaktere.

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PM

MAGIX – Video easy 4 HD und MAGIX Video Pro X4 nun noch leistungsfähiger

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Erneut positioniert sich MAGIX mit seiner Technologie ganz vorne: Ab sofort sind die beiden Videoschnittprogramme MAGIX Video easy 4 HD und MAGIX Video Pro X4 noch leistungsfähiger. Sowohl bei der Bearbeitung als auch beim Rendering profitieren die Programme von der dritten Intel Core-Prozessorengeneration – insbesondere beim jetzt bis zu dreimal schnelleren AVCHD-Export mit Intel Quick Sync Video. Die im Herbst 2012 erscheinenden Versionen von MAGIX Video deluxe werden ebenfalls diese Perfomance-beschleunigende Technologie unterstützen.

Mit noch mehr Geschwindigkeit und Performance lassen sich die MAGIX-Programme auf der gerade erschienenen Ultrabook-Kategorie verwenden. Die ultraschlanken und hochperformanten Ultrabooks läuten eine neue Ära der Arbeit am Computer ein und erfüllen den Traum vieler Anwender bereits heute: Effiziente Videobearbeitung, die überall und jederzeit bewerkstelligt werden kann. Durch die neue Technologie in Kombination mit den kompakten Abmessungen und dem geringen Gewicht versprechen die Geräte höchste Mobilität bei stundenlanger Nutzung, tagelangem Stand-by und besonders schneller Reaktionszeit.

Sven Kardelke, Vice President Video, MAGIX: „Wir freuen uns, mit der Unterstützung des neuen Ultrabook von Intel, inklusive Optimierung auf die Intel Core-Prozessoren der dritten Generation, unsere Innovationsfähigkeit erneut unter Beweis zu stellen. Durch die Ultrabooks wird das Thema Video noch stärker Einzug in den Alltag halten als bisher. Dank unserer speziell darauf optimierten Videoschnitt-Programme kommt der kreative Anwender noch schneller zu einem Ergebnis und Erfolgserlebnis.“

„Ultrabooks markieren eine neue Ära der Arbeit am Computer, die mobilen Anwendern spannende Erfahrungen vermittelt.“, sagt Jeffrey Abbate, director of Marketing, Software and Service Group, Intel Corporation.

PM

Namco Bandai kündigt Details zur PC-Version, zum DLC und Konsolen-Content von Dark Souls an

NAMCO BANDAI Games Europe hat heute das Dark Souls™: Artorias of the Abyss DLC-Paket für Dark Souls™, dem von Kritikern hochgelobten Rollenspiel von FromSoftware, angekündigt. Das DLC-Paket wird diesen Winter in Europa für Xbox 360® über Xbox Live® und für PlayStation®3 über das PlayStation®Network erhältlich sein.

Zusätzlich zu dem DLC für die Konsolen hat NAMCO BANDAI Games heute auch weitere Details zur PC-Version des Spiels, der Dark Souls: Prepare to Die Edition, bekanntgegeben, die in Europa ab dem 24. August im Handel, über Steam und den Microsoft Marketplace erhältlich sein wird. Die exklusive europäische Retailversion des Titels enthält ein umfangreiches Artbook mit 150 Seiten zum neuen DLC Artorias of the Abyss. Außerdem enthalten sind der Original-Soundtrack, eine DVD mit der kompletten Behind the Scenes-Videoserie sowie ein Poster und Postkarten, die diese Edition zum absoluten Must-Have für jeden Dark Souls-Fan macht.

Separate Retail-Versionen der Dark Souls: Prepare to Die Edition wird es diesen Winter auch für Xbox 360® und PlayStation®3 geben, der genaue Inhalt wird demnächst bekannt gegeben.

Sowohl Dark Souls: Artorias of the Abyss für Konsolen als auch die Dark Souls: Prepare to Die Edition werden ausgedehnte neue Gebiete enthalten, neue Boss-Gegner, Feinde und NPCs, ein ganzes Arsenal an neuen Waffen und Rüstungen sowie aufregende neue Herausforderungen, denen sich die tapferen Helden stellen können, wenn sie in die todbringende Welt von Lordran zurückkehren. Die Spieler erwartet ein bisher unbekanntes Kapitel der Dark Souls-Legende, das im sterbenden Königreich der Magie, auch bekannt als Oolacile, spielt. Unfreiwillig vom Abgrund erfasst und zurück in die Vergangenheit versetzt, wird der Spieler zur einzigen Hoffnung für Oolacile, um es vor der sich ausbreitenden Dunkelheit zu retten, die droht das Königreich und alle seine Einwohner zu verschlingen.

Beide Versionen verfügen über eine Online-Matchmaking-Funktion für Ko-op-Spiele oder Player vs. Player-Duelle, die es Spielern erlaubt, ihre Fähigkeiten mit anderen Dark Souls-Kämpfern weltweit zu messen.

In der komplexen Welt von Dark Souls mit Gewölben voller Monster, Duelle gegen mächtige Drachen und spannungsgeladener Action erwarten den Spieler unheimliche Begegnungen mit zahlreichen Feinden, außergewöhnliche Kämpfe, lohnende Herausforderungen, ein ausbalanciertes Waffensystem und mächtige Magie. Die Charaktere können dabei flexibel gestaltet und so an jeden gewünschten Spielstil angepasst werden. Dank der innovativen Online-Komponente können Spieler von den gesammelten Erfahrungen der Dark Souls-Community profitieren, indem sie sich gegenseitig helfen oder sabotieren, auf ihrer Reise durch Lordran, um das Land vor der Dunkelheit zu retten. Die riesige offene Welt von Dark Souls lädt den Spieler zum Entdecken und Erkunden ein und bietet ein individuelles Spielerlebnis.

Dark Souls: Artorias of the Abyss wird in Europa diesen Winter für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft und das PlayStation®3 Computer Entertainment System erhältlich sein. Die Dark Souls: Prepare to Die Edition für PC wird in Europa am 24. August auf den Markt kommen und auch über Steam und den Microsoft Marketplace erhältlich sein. Eine separate Retail-Edition der Dark Souls: Prepare to Die Edition wird ebenfalls diesen Winter für Xbox 360® und PlayStation®3 in Europa erhältlich sein.

pm