Dienstag 16 Dez. 2025
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CUDA 6 ab sofort als Download erhältlich

NVIDIA bietet ab sofort Version 6 seiner CUDA-Architektur für parallele Berechnungen als kostenlosen Download auf der CUDA-Website für Entwickler an. Die neue Version wurde in allen Bereichen verbessert

Die Versions-Highlights im Überblick:

– Unified Memory – Die wichtigste Neuerung ermöglicht CUDA-Applikationen den Zugriff auf CPU und GPU, ohne dass Daten manuell hin und her kopiert werden müssen. Dies bringt eine enorme Zeitersparnis mit sich und macht es Programmierern einfacher, GPU-Beschleunigung in Applikationen zu integrieren.

– Drop-in Libraries – Ermöglichen einfaches Beschleunigen von Applikationen bis zum Faktor 8x. Die neuen Drop-in Libraries beschleunigen automatisch BLAS- und FFTW-Kalkulationen, indem sie existierende CPU-only BLAS oder FFTW Libraries durch neue, GPU-beschleunigte Äquivalente ersetzen.

– Multi-GPU Scaling – Re-designte BLAS und FFT GPU Libraries skalieren Leistung automatisch über bis zu acht GPUs in einer einzelnen Node. Dadurch erhält eine Node bis zu neun Teraflops Double-Precision-Rechenleistung und unterstützt größere Workloads als je zuvor (bis zu 512GB).

Quelle: PM

 

LEGO Der Hobbit – neuer Buddy Up Trailer verfügbar

Thorin und seine 12 Gefährten rüsten sich für ein grandioses und aufregendes Abenteuer im Zwergenkönigreich Erebor. Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer zu LEGO® Der Hobbit™, welches im April 2014 für Xbox One®, Xbox 360®, PlayStation®4, PlayStation®3, Wii U™, Nintendo 3DS™, PlayStation® Vita und PC erscheint.

Schnapp dir einen Kumpel und bereite dich auf die Reise durch Mittelerde vor. Wie in dem humorvollen Trailer zu sehen ist, erfordert LEGO Der Hobbit Teamwork auf einem neuen Niveau und gestattet es den Spielern, Teams zu bilden, um als Thorin Eichenschild und Co. neue Fähigkeiten und Spezialangriffe einzusetzen.

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Von den Machern des immens populären LEGO® Der Herr der Ringe, kommt LEGO Der Hobbit, inspiriert von den ersten beiden Filmen der Hobbit-Trilogie: Der Hobbit: Eine unerwartete Reise und Der Hobbit: Smaugs Einöde, beides Produktionen von New Line Cinema und Metro-Goldwyn-Mayer Pictures (MGM), sowie von der Reihe der LEGO Der Hobbit-Toysets. Der neue interaktive Titel LEGO Der Hobbit lässt die Spieler ihre liebsten Szenen aus den Filmen nachspielen und dem Hobbit Bilbo Beutlin nach seiner Rekrutierung durch Gandalf den Zauberer auf der Reise mit Thorin Eichenschild und den anderen Zwergen folgen. Bilbo lässt das schöne Leben im Auenland hinter sich und reist mit den Zwergen durch Mittelerde, um ihr verlorenes Königreich Erebor im Einsamen Berg zu befreien. Auf dem Weg trifft er auf gefräßige Trolle, gefährliche Orks und natürlich Gollum und seinen Schatz. Die Spieler nutzen und kombinieren die einzigartigen Fähigkeiten der Zwerge – oft mit amüsanten Ergebnissen – um die anspruchsvollsten Aufgaben zu lösen, die bisher in einem LEGO-Spiel zu finden waren.

LEGO Der Hobbit jetzt bestellen!

Quelle: PM

Kein Bann beim Zocken vor Release von Titanfall?!

Heute ist es nichts Neues, dass Versandhändler neue Spiele schon kurz vor dem Release losschicken, damit sie sicher zu Release beim Spieler sind.
Manchmal kommt es sogar vor, dass das Spiel, dann sogar mehrere Tage verfrüht beim Spieler landet und dieser es natürlich kaum erwarten kann zu spielen.

vince

Bei vielen Titeln gibt es aber eine Serversperre, die das verhindert, oder die Spieler werden für das frühzeitige Spielen dieser Titel einfach gebannt. Aber nicht so bei Titanfall.
Wie Respawn-Chef Vince Zampella jetzt über Twitter versichert hat, gibt es keinerlei Gegenmaßnahmen für den Fall des Spielens vor Release. So ist es also prinzipiell mgölich, ohne seinen Account in Gefahr zu bringen, noch vor dem Release Titanfall zu spielen.
Zampella weißt lediglich darauf hin, dass vor Release auf den Servern mit Unterbrechungen zu rechnen sei.

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Titanfall erscheint am kommenden Donnerstag, wobei schon die Preload-Server früher verfügbar sein werden.

Quelle: Twitter

Sin City – A Dame to kill for – erster Trailer

Zum neuen Film von Robert Rodriguez und Frank Miller ist nun endlich der erste Trailer erschienen.
Schon seit einiger Zeit werden die Diskussionen um den neuen Sin City-Film immer mehr und mehr angefacht. Jetzt ist es endlich soweit und ein Trailer gibt uns einen ersten Einblick und Eindruck des neuen Films.

So sehen wir alte und neue Bekannte aus Sin City, wie zum Beispiel Bruce Willis, Jessica Alba, Mickey RourkeJoseph Gordon-Levitt oder Ray Liotta.
Mit Sin City – A Dame to kill for kommt der lang erwartete neue Film nach Sin City von 2005, der neue Geschichten aus Basin City erzählt.
Ab Spätsommer im Kino zu sehen!

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Quelle: YouTube

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES – Umfangreiche zusätzliche Inhalte enthüllt

Konami Digital Entertainment B.V. gibt die Veröffentlichung eines exklusiven Pre-Order DLC für das bevorstehende METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES für PlayStation®4, PlayStation®3, XboxOne® und Xbox 360® bekannt und veröffentlicht neue Pressematerialien zu dem zentralen Gameplay.

KONAMI kündigt außerdem an, dass alle Vorbesteller des am 20. März erscheinenden METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Zugriff auf zusätzliche Inhalte erlangen, wie beispielsweise Arbeitspersonal für die Heimatbasis, welches dann ebenfalls in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN zur Verfügung steht. Das Konzept der Heimatbasis wird in GROUND ZEROES umfassend erläutert und spielt im kommenden METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN eine zentrale Rolle.

Die Pre-Order DLC Codes werden allen physischen Exemplaren von GROUND ZEROES beigelegt, Käufer der digitalen Versionen erhalten den Zugriff zur DLC automatisch beim Download von THE PHANTOM PAIN. Sobald die DLC-Inhalte freigeschaltet sind, erhalten die Nutzer Zugang zu exklusiven Gegenständen für die Heimatbasis, wodurch Spieler von GROUND ZEROES entscheidende Vorteile beim Spielen von THE PHANTOM PAIN erhalten.

KONAMI gibt ebenfalls neue Details zur Verbindung zwischen GROUND ZEROES und THE PHANTOM PAIN bekannt. So werden Charaktere und Inhalte, die in GROUND ZEROES eingeführt werden, in THE PHANTOM PAIN aufgegriffen und weiter vorgestellt. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES dient zugleich als Bindeglied zwischen den Titeln und führt in entscheidende Gameplay-Elemente ein, wie dem Open-World Prinzip, dem Wechsel von Tag und Nacht, den sich ändernden Wetterbedingungen sowie der enorm verbesserten KI.

Obgleich Einzelheiten zum Szenario in THE PHANTOM PAIN noch nicht feststehen, bestätigt KONAMI, dass innerhalb von GROUND ZEROES geretteten Kriegsgefangene bzw. Personen auch in THE PHANTOM PAIN zur Verfügung stehen. Ebenso können Spielstände von GROUND ZEROES übertragen werden und sich positiv auf den Aufbau der Heimatbasis in THE PHANTOM PAIN auswirken: so hat die Befreiung von Geiseln, Kriegsgefangenen und anderen Charakteren entscheidende Auswirkungen im späteren Spiel.

Quelle: PM

Sniper Elite V3 erscheint am 27. Juni

Nach dem weltweiten Erfolg von Sniper Elite V2 war der Nachfolger nur eine Frage der Zeit. Und jetzt ist der Termin dann auch amtlich: Sniper Elite V3 erscheint weltweit am 27. Juni 2014. Das Producerteam von Rebellion hat bestätigt, den dritten Teil für PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One auf den Markt zu bringen. Eine Version für Wii U ist (noch?) nicht geplant, obwohl Sniper Elite V2 auch für Nintendos neuer Konsole erschien.

Für Vorbesteller wartet der extra DLC „Hunt The Grey Wolf“. In dieser Mission folgt man Adolf Hittler und seinem Doppelgänger 1942 nach Libyen und muss sich im open world Setting zurecht finden. Hinweise werden gesammelt, Fakten analysiert und so muss der echte Hittler vom Double unterschieden werden.

“Hitler, Allied code name ‘Grey Wolf’, and his double have embarked upon a clandestine trip to the Libyan port town of Tobruk in 1942. In order to prepare for this mission, and that crucial final shot, OSS Agent Karl Fairburne must infiltrate the ancient streets and crumbling rooftops of the German-held town using stealth and distraction. Featuring an expansive open environment, and randomized target identities, journals and locations, no two playthroughs will be the same. The question is – can you tell fact from fiction, the real target from the double?”

Hoffen wir darauf, dass Sniper Elite V3 bei uns in Deutschland erscheinen wird. Ein Trailer passend zur Bekanntgabe des Startschusses darf natürlich auch nicht fehlen:

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Watch Dogs: Open-World Multiplayer mit bis zu 8 Spielern bestätigt

In Watch Dogs wird es wohl einen Open-World Multiplayer geben der bis zu 8 Spieler unterstützt. Dieses bestätigte heute Ubisoft Creative Director Jonathan Morin per Twitter.  Watch Dogs soll am 27.05.14 für den PC,  Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und 4. Die Wii U Version gibt es noch keinen Release.

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Überraschende Verkaufszahlen in Europa für Xbox One und Wii U

Es ist niemals Stillstand auf dem Konsolenmarkt. Ende 2012 kam die Wii U, Ende 2013 dann Xbox One und Playstation 4. Während die schwarze Konsole von Sony schneller vergriffen war, als manch einer dachte, stutzte Microsoft kürzlich bereits zum ersten Mal den Preis ihrer Konsole – und das bereits wenige Wochen nach dem Release. Wirft man einen Blick in die folgenden Grafiken, dann sieht man, dass das nicht von ungefähr kommt.

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Dass sie sich Wii U von Nintendo nur schleppend verkauft, wissen wir. Erstaunlich ist aber, dass die Xbox One diesen Verkaufszahlen kaum in etwas nachsteht. Gerade am Ende des Verlaufs sieht man ganz deutlich, wie sehr sich die Verkaufszahlen angenähert haben.

 

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Setzt man die Verkaufszahlen jetzt noch mit denen der Playstation 4 in den direkten Vergleich, dann sieht das schon ziemlich dramatisch aus. Die PS4 toppt sowohl Xbox One als auch Wii U glasklar bei den Verkäufen mit 3:1. Damit bleibt die Konsole von Sony unangefochten auf Platz 1 auf dem Europäischen Markt.

In den kommenden Wochen erscheinen zwei Schwergewichte bei der Konkurenz. Für Xbox One kommt Titanfall und für Wii U Mario Kart 8. Beides sind Titel, denen man einen Anzug der Verkaufszahlen zutrauen kann, gerade das exklusive Mario Kart 8 sollte den Absatz der Wii U nochmal deutlich steigen lassen. Microsoft hat es da schon schwieriger, denn Titanfall erscheint auch für PC und Xbox 360, so dass der Aufschwung vielleicht geringer ausfallen wird. Obendrein werden sich die Verkäufe an die Zahlen der Playstation 4 nur annähern, die Lücke zu schließen wird wohl unmöglich bleiben.

 

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Richtig schockierend sind die Vergleichszahlen der Xbox One mit der Playstation 3. Schon kurz nach dem Release der Xbox sank der Verkauf dramatisch und seit dem ist die Playstation 3 konstant häufiger über die Ladentheke gewandert, als die Xbox One.

Dabei bleibt auf dem Siegerpodest wohl alles so, wie bereits in der vergangenen Konsolengeneration. Sony dominiert Europa, Microsoft setzt in Nordamerika am besten ab und Nintendo in ihrer Heimat im fernen Osten.

Hinweis: Die verwendeten Grafiken stammen von VGChartz.com

Titanfall – Erste Inhalte und Preis für Season Pass genannt

Dass Titanfall mit einem Season Pass ausgestattet wird, war lange ein Gerücht und wurde gestern bestätigt (wir berichteten). Heute wurden erste Details dazu bekannt, was den Preis betrifft und die Inhalte der kommenden DLCs.

Demnach wird der Season Pass für Titanfall 24,99€ kosten. Darin enthalten werden alle drei DLCs sein und gegenüber dem Einzelkauf spart der Endverbraucher rund 5€. Der Season Pass kann bereits bei Origin vorbestellt werden: LINK. Hierbei sollte man beachten, dass der Season Pass nur für ein System gültig ist. Wer also Titanfall sowohl am PC, als auch auf der Xbox spielt, der sollte sich vorher überlegen, für welches System er zum Pass greift.

Die genauen Inhalte der einzelnen DLCs stehen laut Entwickler Respawn noch nicht im Detail fest, wohl aber, dass jeder DLC auch eine neue Karte mitbringt. Genauere Infos gibt es dann vor der jeweiligen Veröffentlichung.

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Spieler bastelt Support für Maus und Tastatur für Playstation 4

Jeder PC-Spieler lacht herzhaft, wenn Konsoleros einen Shooter am Gamepad spielen. Sind wir ehrlich: Das Spielerlebnis mit Maus und Tastatur ist einfach ein anderes, als mit einem Controller.

Das nahm sich Frank Zhao, seines Zeichens Bastler und Hobbyprogrammierer, als Idee und machte sich an werkeln. Sein Problem war, dass der Laptop viel zu schwach für aktuelle Shooter ist, er diese aber nun mal gerne spielt. Aber auf Maus und Tastatur wollte er auch nicht verzichten. Sein Endprodukt zeigt er nun in einem Video auf Youtube.

Darin erklärt Frank kurz, wie sein Schaltsystem funktioniert. Herz des Ganzen ist ein kleines Programmerboard, dass die Eingaben von Maus und Tastatur in das Ambivalent des Controllers der Playstation 4 übersetzt. Wer gerne ausführliche Infos zum Projekt möchte, der schaut auf der Webseite von Frank Zhao vorbei: Link zur Homepage

Im Falle von Battlefield 4 sieht das ganze dann so aus:

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