Ein neuer Gameplay-Trailer zu Control Resonant ist aufgetaucht und der macht sofort klar: Remedy bleibt seiner DNA treu, dreht aber noch einmal kräftig am Regler. Im Fokus steht Dylan, der sich im Trailer durch intensive Gefechte kämpft und dabei zwischen verschiedenen Waffen wechselt. Das Gunplay wirkt deutlich aggressiver als im Vorgänger, mit schnellen Wechseln zwischen Fähigkeiten und klassischem Beschuss.
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Offene Stadt, große Bosskämpfe für Control
Besonders auffällig: Eine weitläufige, offene Stadtkarte, in der es zu einer spektakulären Boss-Begegnung kommt. Statt enger Behördenflure gibt es hier mehr Raum, vertikale Ebenen und dynamische Arenen. Natürlich dürfen auch die typischen, realitätsverzerrenden Umgebungen nicht fehlen, Architektur, die sich faltet, verschiebt oder scheinbar physikalischen Gesetzen trotzt. Remedy bleibt also seinem „Mind-Bending“-Stil treu.
Erste Einblicke in die Resonants
Der Trailer gibt außerdem einen ersten Blick auf die sogenannten Resonants, mysteriöse Wesen oder Entitäten, die offenbar eine zentrale Rolle spielen. Details sind noch rar, aber es sieht so aus, als würden sie sowohl Gegner als auch narrative Schlüsselfiguren sein. Control Resonant soll 2026 erscheinen. Ein genaues Datum steht noch aus, aber nach diesem Trailer dürfte das Spiel bei vielen ganz oben auf der Wunschliste gelandet sein.

