Wir werden Hafenlogistiker – Docked im Test

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    In Docked von Saber Interactive starten wir unsere Schicht im Hafen von Port Wake. Unsere Aufgabe in dem neuen Hafensimulations-Spiel ist es die Operationsleitung von Port Wake zu übernehmen und den Hafen auszubauen und zu immer größerem Erfolg zu bringen. Erhältlich ist der neue Simulationstitel für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S.

    Vielen Dank an Saber Interactive für die Bereitstellung des Spiels.

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    Mehr Informationen

    Wir leiten einen Hafen

    In diesem Spiel übernehmen die Spieler:innen die Leitung eines geschäftigen Hafens und werden Teil eines komplexen Logistiksystems, in dem jeder Handgriff zählt. Vom Entladen großer Frachtschiffe über das präzise Manövrieren gewaltiger Kräne bis hin zum Weitertransport der Waren mit Lkw, jede Aufgabe ist ein wichtiger Bestandteil des täglichen Hafenbetriebs. Die Spieler:innen planen Arbeitsabläufe, koordinieren Fahrzeuge und erfüllen zeitkritische Aufträge, bei denen Effizienz und Organisation entscheidend sind. Gleichzeitig müssen sie darauf achten, dass Maschinen durch den intensiven Einsatz nicht ausfallen: Verschleiß gehört zum Alltag, weshalb Reparaturen unter Zeitdruck durchgeführt werden müssen, um den Betrieb reibungslos am Laufen zu halten.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Dabei steuern die Spieler:innen eine Vielzahl realistischer und leistungsstarker Maschinen, die speziell für harte Hafenarbeit entwickelt wurden. Von gewaltigen Schiff-zu-Land-Kränen über robuste Schwerlasttraktoren bis hin zu weiterer Spezialtechnik erleben sie hautnah, was es bedeutet, schwere Fracht sicher und effizient zu bewegen. Seile werden gespannt, Container millimetergenau positioniert, Gewichte ausbalanciert und empfindliche Ladungen vorsichtig durch enge Arbeitsbereiche navigiert. Jede Maschine vermittelt ein Gefühl von Kraft und Präzision und verlangt gleichzeitig Geschick und Aufmerksamkeit.

    Mit jedem erfolgreich abgeschlossenen Auftrag verdienen die Spieler:innen Geld, das sie in den Ausbau des Hafens investieren können. Neue Maschinen erweitern die Möglichkeiten und steigern die Effizienz, während zusätzliche Verträge neue Logistikketten eröffnen. Grundstücke können erworben werden, um Fahrzeuge zu lagern, und die Infrastruktur des Hafens lässt sich durch bessere Kraftstoff- und Stromversorgung ausbauen. Schritt für Schritt wächst so der Hafen wieder zu alter Stärke heran, mit dem Ziel, das angeschlagene Familienunternehmen zu retten, neue Meilensteine zu erreichen und den Betrieb langfristig zu erweitern.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Jobs und Missionen

    Unsere Aufgaben sind vielfältig gestaltet, denn das Spiel verknüpft eine Fahr- mit einer Wirtschaftssimulation. In unterschiedlichen Jobs übernehmen wir selbst das Steuer über eine Ladebrücke, einen Containerkran, Stapler oder anderes Fahrzeug. Wir bringen Container von einem Ort zum anderen, bergen beschädigte Container oder laden Gefahrgut. Hierbei ist strategisches Denken notwendig, ebenso, wie feinfühliges und geschicktes Steuern. Der zeitliche Aufwand für die einzelnen Jobs ist überschaubar, was das Spiel auch sehr interessant für eine kleine Partie zwischendurch macht.

    Als Hafenmanager übernehmen wir aber auch noch andere Pflichten. So müssen wir uns um den Ausbau des Hafens kümmern. Dieser ist an das Fortschrittssysem gekoppelt, so dass wir verschiedene Meilensteine und Fortschritte erreichen müssen, bevor wir unseren Hafen vergrößern können. Ergänzend zum Hafenausbau müssen wir uns auch um unsere Fahrzeugflotte kümmern und diese expandieren. Um Platz für neue Fahrzeuge zu haben, müssen wir unsere Hafenanlagen jedoch erweitern. Ein weiterer wichtiger Punkt sind die Aufträge für unseren Hafen, schließlich muss unser Containerterminal ausgelastet werden. Jeden Tag stehen Aufträge mit unterschiedlichem Volumen zur Wahl und unser Tagesziel ist es, unseren Hafen so gut es eben geht auszulasten. Doch die Containerkapazitäten unserer Fahrzeuge und Ladeflächen sind begrenzt, sodass man schnell an die Kapazitätgrenzen stößt. Hier ist strategisches Denken wichtig, denn wir müssen uns zum einen die Aufträge mit dem größtmöglichen Profit sichern, zum anderen aber auch einkalkulieren, wie viel Strafe wir zahlen müssen, wenn wir Aufträge nur teilweise erfüllen können.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Tage und Meilensteine

    Die tägliche Kapazität unserer Terminals ist genau so begrenzt, wie die Anzahl an Jobs, die wir erledigen können. Doch wir haben natürlich auch jeden Tag laufende Kosten für unseren Hafen und unsere Fahrzeuge. Daher ist es wichtig, dass wir bis zum Tagesabschluss, den wir manuell vorgeben, genügend Jobs und Aufträge erledigen, damit wir Geld für weitere Expansionen verdienen. Dabei muss man durchaus strategisch planen.

    Natürlich gibt es mit den Meilensteinen auch ein Fortschrittssystem. Jeder Meilenstein besitzt drei Vorstufen, die wir erfüllen müssen, um diesen insgesamt abzuschließen und die jeweiligen Belohnungen einzusammeln. Das kann zum Beispiel das Erledigen eines bestimmten Auftrages oder ein bestimmtes Gesamtvolumen an Aufgaben sein. Die Meilensteine helfen uns wiederum dabei, Ausbauoptionen für unser Hafengelände freizuschalten.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Steuerung und Fahrzeuge

    In Docked warten viele Jobs darauf, unser Steuergeschick mit den verschiedenen Fahrzeugen auf die Probe zu stellen. Die Steuerung der einzelnen Fahrzeuge wird in Tutorials gut erklärt, man kann sich die Tastenbelegungen aber auch dauerhaft einblenden lassen. Wir empfehlen den Einsatz eines Controllers, da man so deutlich mehr Feingefühl in die Steuerung einbringen kann. Durch die Vielzahl an Funktionen gibt es natürlich einige Doppelbelegungen, die es im Blick zu behalten gilt. Jedes Fahrzeug hat seine ganz individuellen Herausforderungen und Eigenheiten bei der Steuerung.

    Ein schönes Detail ist auch die Ausgestaltung der Fahrzeuge, man kann hier nicht nur einfach einsteigen, sondern die Containerbrücken und anderen Großfahrzeuge regelrecht erkunden. Teilweise ist es auch erforderlich zunächst mehrere Aktionen für die Inbetriebnahme durchzuführen.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Grafik und Sound

    Die Grafik von Docked erinnert an andere große Simulatoren, wie Snow Runner. Unser Hafengelände ist schön ausgestaltet und besitzt viele Details. Objekte wie Schilder können auch umgefahren werden, man kann aber nicht die gesamte Landschaften demolieren. Akustisch setzt das Spiel natürlich stark auf die Fahrgeräusche der Fahrzeuge, man kann sich aber auch immer eine Art Radio einschalten.

    (Bildquelle: Saber Interactive)

    Fazit

    Docked verbindet Fahr- und Wirtschaftssimulation zu einer abwechslungsreichen Hafenverwaltung, in der präzises Steuern und strategisches Planen gleichermaßen gefragt sind. Die unterschiedlichen Fahrzeuge, vielfältigen Jobs und das Fortschrittssystem sorgen für Motivation und machen jede Schicht im Hafen abwechslungsreich. Zwar bleibt die Präsentation im Simulator-typischen Rahmen, doch das detaillierte Hafengelände und die authentischen Maschinen vermitteln ein stimmiges Arbeitsgefühl. Wer Freude an Logistik, großen Fahrzeugen und strukturiertem Ressourcenmanagement hat, findet hier eine solide Simulation mit motivierender Ausbau- und Auftragsmechanik.

    Alex
    Seit der Jugend bin ich von PC-Hardware begeistert und habe Systeme in den verschiedensten Hardware-Generationen gebaut. Mit der Zeit kamen dann auch Videokonsolen dazu. Ich bin hier eigentlich in allen Bereich aktiv. Mit einem Schwerpunkt auf Hardware.