Montag 22 Dez. 2025
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The Walking Dead: Michonne – Episode 2 / Folge 06: Gewähre kein Obdach

Anhänger und Fans der Serie rätseln nach dem Ende der Folge 15 aus Staffel 16 was denn nun eigentlich mit Daryl geschehen ist. Leider können wir euch das an dieser Stelle nicht verraten, aber die Geschichte um Michonne ein wenig weiter ergründen. In 3 Folgen läuft für euch die Episode „Gewähre kein Obdach“ für euch.

In der heutigen Folge:
Nachdem Michonne in der letzten Folge der Gruppe um Norma entkommen konnte, ist die Sache noch lange nicht ausgestanden. Vor ihnen die Beisser und hinter ihnen schiesswütige Bandenmitglieder. Und dann geschieht was geschehen musste: Sam wird verletzt. Zu allem Überfluß lassen die Verfolger nicht locker. Somit ist davon auszugehen das es bald ein Aufeindertreffen geben wird.

Natürlich erweitern wir auch unseren Testbericht um die neue Episode.

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The Walking Dead: Michonne – Episode 2 / Folge 05: Gewähre kein Obdach

Anhänger und Fans der Serie rätseln nach dem Ende der Folge 15 aus Staffel 16 was denn nun eigentlich mit Daryl geschehen ist. Leider können wir euch das an dieser Stelle nicht verraten, aber die Geschichte um Michonne ein wenig weiter ergründen. In 3 Folgen läuft für euch die Episode „Gewähre kein Obdach“ für euch.

In der heutigen Folge:
Ein atemraubender Kampf und die Lage ist unsicher. Wovon die Rede ist? Nun wir versuchen aus den Händen von Norma zu entfliehen. Darauf besonnen nicht mehr die warmherzige Michonne sein zu wollen geht es ans Eingemachte. Eine Folge mit viel Feuer, Blut und Hoffnung wartet auf euch.

Im Intro haben wir für euch ein anderes Lied eingespielt, damit es nicht wieder die Probleme wie zu Episode 1 gibt.

Natürlich erweitern wir auch unseren Testbericht um die neue Episode.

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Der größte Gaming-Konflikt aller Zeiten: der nächste große Krieg in EVE Online

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Über 60.000 Spieler stehen sich derzeit auf zwei das gesamte Universum durchziehenden Seiten in dem gegenüber, was der nächste große Krieg in EVE Online sein wird. Zwei größere Schlachten haben bereits stattgefunden, ganz zu schweigen von dramatischen Szenen innerhalb der Community und einer gewaltigen Propaganda-Woge – alles von Seiten der Spieler.

Gestern hat CCP Games ein Devblog über den Konflikt veröffentlicht, in dem CCP auf die Schlacht von M-OEE8 am 28. März eingeht – die zweitgrößte Schlacht, die jemals in EVE Online geschlagen wurde und nur von dem Blutbad von B-R5RB in 2014 überschattet wird. Mehr als 5.806 Piloten nahmen mehrere Stunden lang an einem einzigen Gefecht teil. Zu keiner Zeit in der Geschichte von EVE Online hat es im Nullsicherheitsraum mehr Abschüsse gegeben als am 28. März.

Weiterführende Informationen über die Schlacht gibt es hier: Community.eveonline.com. Sie ist ein Beispiel für die beeindruckenden, spielerbasierten Vorgänge in EVE.

Im Devblog finden sich Bilder, Mitschnitte, Zusammenfassungen, Propaganda und Geschichtsüberblicke, die allesamt von den Spielern stammen. Somit stellt es eine unverfälschte Quelle der Vorgänge in einem Spiel dar, das ein wahrhaft einzigartiges Gaming-Phänomen ist. In EVE Online herrscht Krieg – gerade in diesem Augenblick, und ein Ende der Kampfhandlungen ist für die kommenden Monate nicht abzusehen. Beide Seiten reaktivieren alte Bündnisse und rekrutieren eifrig, um möglichst viele alte und neue Piloten für ihre Sache zu gewinnen.

WORLD WAR BEE VIDEO:

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Es gibt bereits zahlreiche Namen für den aktuellen Konflikt, und noch hat sich die Spieler-Community nicht auf einen Favoriten geeinigt. Wir werden also sehen, ob er rückblickend der Osterkrieg, der Nördliche Krieg, World War Bee, der Söldnerkrieg oder anders heißen wird. Es scheint grundlegend von den Standpunkten der Spieler abzuhängen, wie sie den aktuellen Konflikt bezeichnen. Vielleicht werden es auch hier die Sieger sein, die die Geschichte schreiben.

Eines ist jedenfalls sicher: Geschrieben wird sie, und das ist in EVE gerade in vollem Gange.

LORD MALDOROR VIDEO:

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War Thunder ‘setzt die Segel’ mit historischen Seegefechten

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Berühmte Linienschiffe und Galleonen geben volle Breitseite

(MOSKAU, RUSSISCHE FÖDERATION) – Gaijin Entertainment hat heute angekündigt, dass das preisgekrönte, im Zweiten Weltkrieg angesiedelte, MMO-Actionspiel War Thunder mit legendären Vertretern des goldenen Segelschiff-Zeitalters erweitert wird. Dank des jüngsten Updates stehen den zehn Millionen Spielern von War Thunder nun die ersten Schiffe der Royal Navy zur Verfügung!

Der erste Test der neuen Streitkräfte findet ab heute bis zum Ende des kommenden Wochenendes statt. Dabei haben alle Spieler die Gelegenheit, mit historischen Kriegsschiffen um die Herrschaft über ferne Länder und hart umfochtene Gewässer zu kämpfen.

Schon lange bevor sich die Geschichtsbücher der modernen Kriegsführung zu Land und zu Luft angenommen hatten, wurden die Weltmeere von gewaltigen Kriegsschiffen beherrscht, deren Decks mit dutzenden Kanonen ausgerüstet waren.

War Thunders jüngstes Update präsentiert nun, als ersten Schritt, britische Linienschiffe aus den Anfängen des 18. Jahrhunderts. Weitere Schiffe und Nationen sind für eine spätere Veröffentlichung geplant.

“Es war eine überaus interessante und herausfordernde Aufgabe, die historischen Schlachten zwischen den stärksten Seemächten der Welt nachzuempfinden. Bereits im letzten Jahr haben wir mit der Arbeit begonnen und interaktives Wasser eingeführt. Vor einigen Tagen haben wir nun auch das Wetter interaktiv gestaltet, was für realistisches Segeln von ausschlaggebender Bedeutung ist”, sagt Gaijin Entertainment CEO Anton Yudintsev. “Das Wetter kann kurzerhand von ruhiger See auf schwersten Sturm umschlagen”, fügt er hinzu.

Wie auch schon die Panzer und Flugzeuge verfügen die Segelschiffe in War Thunder über ein komplexes Schadensmodell, das auf ein simples Trefferpunkte-System verzichtet. Die Entwickler bei Gaijin Entertainment haben dabei akribisch daran gearbeitet, die gepanzerten Schiffe genau so wie ihre realen Gegenstücke umzusetzen, die vor Jahrhunderten die Weltmeere beherrschten.

Die Seeschlachten sind ab sofort im Spielmodus Arcade als Ereignis in War Thunder spielbar. Spieler können sich dabei auf der legendären britischen Galleone “Golden Hind” auf Rang I an der Küste der Lost Islands bekämpfen. Weitere Schiffe der Royal Navy sowie weitere Nationen folgen bald.

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Nintendo – Die Downloads der Woche (Fire Emblem, Metroid Other M, LEGO Marvel Avengers uvm.)

Kurz nach Ostern gibt es im Nintendo eShop wieder neue Downloadtitel, Angebote und Schnäppchen. Fans der Fire Emblem Reihe haben ab heute die Gelegenheit, einige ältere Titel für Wii U, sowie Fire Emblem Awakening für den Nintendo 3DS zu ergattern.

Hier seht ihr die vollständige Liste:

Wii U:

  • Metroid Other M (Wii-Download) – Preis: 19,99€
  • FreezeME – Preis: 13,99€ (Aktion: nur 9,99€ bis 07.04.2016)
  • Tachyon Project – Preis: 9,99€
  • The Beggar’s Ride – Preis: 7,99€
  • Chompy Chomp Chomp Party – Preis: 10,99€
  • LEGO Marvel Avengers: The Masters of Evil Pack (ab 29.03.2016) – Preis: 2,99€
  • LEGO Marvel Avengers: Classic Captain America Pack (ab 29.03.2016) – Preis: 2,99€
  • Fire Emblem (Nintendo, GBA VC) – 3,49€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem: The Sacred Stones (Nintendo, GBA VC) – 3,49€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem: Shadow Dragon (Nintendo, DS VC) – 4,99€ bis 14.04.2016
  • Canvaleon – 4,95€ bis 07.04.2016
  • Chasing Dead – 9,99€ bis 30.04.2016
  • Life of Pixel – 4,99€ bis 18.04.2016

Nintendo 3DS:

  • Justice Chronicles – Preis: 9,99€
  • Fire Emblem Awakening – 29,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Champions Pack – 2,49€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Champions of Yore 1 – 0,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Champions of Yore 2 – 0,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Champions of Yore 3 – 0,99€  bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Golden Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Golden Gaffe – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: EXPonential Growth – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Infinite Regalia – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Scramble Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Harvest Scramble – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Summer Scramble – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Hot-Spring Scramble – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Future Past Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: The Future Past 1 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: The Future Past 2  – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: The Future Past 3 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Rogues Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Rogues & Redeemers 1 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Rogues & Redeemers 2 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Rogues & Redeemers 3 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Lost Bloodlines Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Lost Bloodlines 1 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Lost Bloodlines 2 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Lost Bloodlines 3 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Smash Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Smash Brethren 1 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Smash Brethren 2 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Smash Brethren 3 – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Challenge Pack – 2,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Death’s Embrace – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Five-Anna Firefight – 1,24€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Roster Rescue -0,99€ bis 14.04.2016
  • Fire Emblem Awakening: Apotheosis – 0,99€ bis 14.04.2016
  • European Conqueror 3D – 2,99€ bis 14.04.2016
  • GLORY OF GENERALS – 3,99€ bis 14.04.2016
  • Heart Beaten – 2,33€ bis 07.04.2016
  • Space Lift Danger Panic – 1,65€ bis 07.04.2016
  • Quell Momento – 2,99€ bis 14.04.2016
Fire Emblem- Awakening 2
Fire Emblem Awakening

Quelle: PM

HOMEFRONT: THE REVOLUTION – ‘Entfache die Revolution’-Trailer enthüllt

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DEEP SILVER ENTHÜLLT DAS ‘HERZ UND VERSTAND’-FEATURE MIT DEM ‘ENTFACHE DIE REVOLUTION’-TRAILER VON HOMEFRONT®: THE REVOLUTION

Das besetzte Philadelphia verändert sich rund um den Spieler, wenn sich die unterdrückte Bevölkerung erhebt und den Kampf gegen die KVA eröffnet

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Mit dem heute veröffentlichten ‘Entfache die Revolution’-Trailer enthüllen Deep Silver und Dambuster Studios das einzigartige ‘Herz und Verstand’-Feature in Homefront®: The Revolution.

In der Rolle des Freiheitskämpfers Ethan Brady haben Spieler in Homefront genau ein Ziel: Sie müssen das Volk inspirieren, um gegen die brutale Militärbelagerung eine Revolution zu entfachen.

Hierzu stellt ‘Herz und Verstand’ den Zustand der Aufstände in allen Gelben Zonen im belagerten Philadelphia dar und verbessert sich, wenn der Spieler Taten für den Widerstand, wie das Zerstören der KVA-Infrastruktur, erfolgreich vollbringt.

Öffnen sich ‚Herz und Verstand‘ bei den Bewohnern Philadelphias, verändert sich auch die offene Welt dynamisch rund um den Spieler. Eine einst eingeschüchterte Bevölkerung schließt sich dem Spieler im Kampf an und die ganze, abgesperrte Zone verfällt in eine offene Revolte auf den Straßen.

Black Desert Online: Entwickler überfordert

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Dabei fing alles so gut an und die gestrige Ankündigung über die kostenlose Erweiterung Mediah mit mehr als 1.000 neuen Quests und einem neuen Gebiet spricht eigentlich für Daum Games Enthusiasmus für das gigantische Sandbox MMORPG Black Desert Online.

Doch leider sprechen die offiziellen Foren und die Tatsache, dass sich der Entwickler seit Wochen über die aktuelle Lage in Schweigen hüllt, Bände.

Vielerorts sieht es aus wie hier bei unserem Supportverlauf.
Vielerorts sieht es aus, wie hier in unserem BDO-Supportverlauf.

Schon seit dem Release des virtuellen Abenteuers häufen sich die Probleme mit Account- und Gegenstands-Fehlern. Vorbestellerboni werden nicht geliefert, Charaktere sind vereinzelt nicht spielbar…

Selbst Spieler, welche willens sind Geld in den Ingame-Store zu investieren, bleiben vielerorts auf dem Trockenen und bekommen entsprechende, virtuelle Waren nicht ausgeliefert.

Wie eingangs erwähnt weist das Forum an vielen Stellen darauf hin, dass Daum Games dem Ansturm nicht gewachsen ist. Ein Entschuldigungspost vor mehr als zwei Wochen soll Licht ins Dunkel bringen, eine Zeit der Besserung einläuten; leider ohne viel Erfolg. Noch immer häufen sich die Beschwerden über teils seit einem Monat unbeantworteter Support-Tickets.

Das Support-Team versucht auf allen Kanälen für Ruhe zu sorgen.
Das Support-Team versucht auf allen Kanälen verzweifelt für Geduld und Ruhe zu sorgen.

Auch unser Umfeld ist betroffen und es stellt sich die Frage, wann Daum Games Herr der Lage wird. Noch in den nächsten Tagen kommt Mediah – ein gänzlich kostenfreies Add-On mit einem großen neuen Gebiet und tausenden von neuen Aufgaben. Das klingt nach mehr Raum für Fehler, mehr Arbeit für das ohnehin schon überforderte Support-Team.

Wir drücken Daum Games die Daumen (no pun intended). Für einen erfolgreichen Start von Mediah und letzten Endes auch ein befriedigendes Bewältigen des Supportaufkommens.

Wir werden natürlich darüber berichten es aussieht, sobald die Tore des neuen Gebiets öffnen.

RollerCoaster Tycoon World Steam Early Access beginnt am 30. März

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Atari®, einer der weltweit anerkanntesten Herausgeber und Anbieter interaktiver Unterhaltung gab heute bekannt, dass RollerCoaster Tycoon World ab 30. März 2016 im Steam Early Access erhältlich ist. Als die seit über einem Jahrzehnt erste PC-Version der weltbekannten RollerCoaster Tycoon® Franchise enthält RollerCoaster Tycoon World Funktionen der nächsten Generation und ermöglicht für diese Themenparksimulation ein noch intensiveres Erlebnis. Neben dem erweiterten Achterbahn Baumeister, einer innovativen Herangehensweise an die Management-Simulation und systemeigenen Werkzeugen für von Nutzern erzeugten Inhalten (UGC) schenkt RollerCoaster Tycoon World den Spielern die völlige Freiheit, zu erschaffen, was sie wollen, und bietet gleichzeitig erweiterte Funktionen, mit denen die Spieler RollerCoaster Tycoon auf eine völlig neue, spannende Art erleben können.

Die Fans können ab Mittwoch, 30. März am Early Access teilnehmen, indem sie RollerCoaster Tycoon World über die offizielle Steam-Website unter : http://store.steampowered.com/app/282560/ erwerben.

Während der Early Access-Phase können die Teilnehmer helfen, die letzten Details von RollerCoaster Tycoon World mitzubestimmenund wertvollen Input zu geben, bis das Spiel offiziell in den Handel kommt. Wir haben die Funktionsplanung noch nicht abgeschlossen, daher können die Fans noch zahlreiche neue Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen erwarten, die während und nach der Early Access-Phase kommen. Zu diesen gehören unter anderem Fahrten im Dunkeln, Transportfahrten und Stück für Stück selbstgebaute Strukturen.

„Die RollerCoaster Tycoon-Franchise ist weltweit bei Millionen von Fans beliebt und damit für uns eine große Verantwortung. Wir haben uns nach reiflicher Überlegung dazu entschlossen, den Weg über das Steam Early Access-Programm zu gehen, um sicherzustellen, dass wir RollerCoaster Tycoon World schnellstmöglich den treuen Fans zur Verfügung zu stellen, die uns schon während des ganzen Entwicklungsprozesses begleitet haben“, sagte Fred Chesnais, Chief Executive Officer, Atari. „Wir selbst sind leidenschaftliche RollerCoaster Tycoon-Fans und freuen uns auf die Zusammenarbeit mit unserer Community und denjenigen, die die Serie erst kennenlernen, um RollerCoaster Tycoon World zum besten Themenpark-Simulationsspiel überhaupt zu machen. Early Access erlaubt es uns, mit Fans offen über kommende Inhalte und Funktionen zu kommunizieren, und die Community wird uns dabei helfen, unsere weitere Entwicklung zu bestimmen.“

Die beim Start im Early Access von RollerCoaster Tycoon World enthaltenen Schlüsselfunktionen sind:

  • Ein Achterbahn Baumeister, der neue Maßstäbe setzt: Der Spline-basierte 3-D-Streckeneditor ermöglicht die Erstellung der kreativsten Achterbahnen, die vorstellbar sind. Die Strecke lässt sich leicht manipulieren, sodass man alles bauen kann, angefangen von ganz zahmen Strecken, bis hin zu denen mit dem höchsten Kotz-Faktor, durch Loopings, Schrägen, Korkenzieher, Kehren und vieles mehr. Die Spieler sind in der Lage, Achterbahnen zu testen, bevor sie die Fahrten für Gäste freigeben, um sicherzustellen, dass sie den physikalischen Standards entsprechen, die nötig sind, damit die Bahn in der Strecke bleibt und nicht einfach aus den Schienen springt.
  • Beeinflussbare Umgebungen & Gäste: Im ganzen Park eines Spielers können themenbezogene Bereiche erschaffen werden, mittels verschiedener themenbezogener Fahrten und Gegenstände, die darauf Einfluss nehmen, wie viel Spaß die Gäste haben. Sci-Fi, Western und Abenteuer sind nur einige der Themen, die nicht allein die Bewertungen beeinflussen, sondern auch die Attraktivität der Gegend für gewisse Gruppen steigern.
  • UGC-Funktionalität: Zum ersten Mal sind Modding-Fähigkeiten direkt ins Spiel integriert. Die systemeigene Unterstützung von Steam Workshop ermöglicht es, dass selbst erstellte Landschaften, 3-D-Objekte, Achterbahn-Baupläne, Parks und mehr ins Spiel importiert werden und im Spiel nahtlos geteilt werden können. Die UGC-Werkzeuge sind so gestaltet, dass sie für jeden zugänglich und leicht zu benutzen sind.

„Unsere realistische Umsetzung der Grafiken und des Gameplay, zusammen mit mehreren Neuerungen der nächsten Generation, hauchen einer Franchise, die sich über die Jahre bewährt hat, neues Leben ein“, sagte Matthew Labunka, Executive Producer von RollerCoaster Tycoon World, Atari. „Dies ist erst der Anfang von RollerCoaster Tycoon World. Wir haben für die Zukunft Großes vor und wollen weiterhin ein aufregendes und packendes Erlebnis bieten. Dass wir das Spiel dem UGC-System öffnen, wird sowohl uns wie auch der Community über Jahre unbegrenzte Möglichkeiten und Erweiterungen schenken.“

Im ganzen Jahr 2016 werden Atari und der Entwickler, Nvizzio Creations, mehrere kostenlose Inhalts-Updates herausbringen – darunter Stück für Stück Achterbahn Baumeister, Tunnels, Fahrten im Dunkeln, Transportfahrten, Wetter und mehr. Weitere Informationen über kommende Updates sind im offiziellen RollerCoaster Tycoon World-Blog zu finden.

RollerCoaster Tycoon World wird in einer Standardversion für $49.99 USD und einer Deluxe- Edition für $59.99 USD erhältlich sein. Immer das Neueste über RollerCoaster Tycoon World erfährt man, wenn man sich für Updates registriert und die aktuellen Blogs auf RollerCoasterTycoon.com liest. Fans können sich zudem im offiziellen RollerCoaster Tycoon World Forum, per Facebook über facebook.com/rollercoastertycoon und Twitter per (at)OfficialRCT der Unterhaltung anschließen.

Pokémon Sonne und Mond – Erstes Material kommt im April

Nachdem viele Fans nach der Enthüllung von Pokémon Sonne und Mond etwas enttäuscht waren – immerhin verriet das kurze Ankündigungsvideo kaum etwas über die kommenden Titel – gibt es nun endlich Hoffnung auf mehr Informationen. Wie in der letzten „Gathering at the Pokémon House“-Folge angekündigt wurde, wird im April endlich neues Material zu den Spielen veröffentlicht. Gezeigt werden soll dieses in der nächsten Episode von Junichi Masuda, Shingeki Morimoto und Shigeru Ohmori, am 3. April, also bereits diesen Sonntag.

Alle Informationen zu Pokémon Sonne und Mond findet ihr auf der offiziellen Website. Hier seht ihr noch einmal den Trailer, mit dem die neuen Versionen angekündigt wurden:

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Der Spielplan der Woche [28.03.-03.04.]

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Wie jede Woche informiere ich euch über die kommenden Geschehnisse auf dem YouTube Kanal im Sinne der Let’s Plays und Walkthroughs. Die entsprechenden Reviews findet ihr immer unterhalb der Videos. Wir wünschen euch einen guten Wochenstart und freuen uns auf weitere Vorschläge und Ideen.

[pullquote_right]Hard West:
Scars of Freedom [DLC] /
Täglich 12 Uhr[/pullquote_right]

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Testbericht: Hard West – Test / Review [Update]

[pullquote_right]Layers of Fear /
Täglich 13 Uhr[/pullquote_right]

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Testbericht: Layers of Fear – Test / Review

[pullquote_right]XCOM 2 /
Täglich 14 Uhr[/pullquote_right]

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Testbericht: XCOM 2 – Test / Review

[pullquote_right]Dead Effect 2
[Early Access] /
Täglich 15 Uhr[/pullquote_right]

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Testbericht: Coming soon

[pullquote_right]Battlefleet Gothic:
Armada [Beta] /
Täglich 16 Uhr[/pullquote_right]

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Testbericht: Coming soon