Samstag 20 Dez. 2025
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Neues GRID 2 Gameplay-Video: Europäische Schauplätze und Autos

Codemasters hat neue Autos, Schauplätze und Racing Clubs vorgestellt, auf die sich Spieler in GRID 2 ab dem Release am 31. Mai freuen dürfen. Neben der Ankündigung von leistungsstarken Fahrzeugen europäischer Marken, inklusive der Autos aus der Super Touring Car Klasse, hat Codemasters auch ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das Highlights aus den europäischen Rennen von GRID 2 zeigt. Das Video ist ab sofort auf YouTube zu sehen.

Das ‘GRID 2: European Expansion’ Video hat europäische Autos, Clubs und Schauplätze zum Thema. In Road Races an der Côte d’Azur, einer der atemberaubendsten Landschaften der Welt, sieht man Spieler Grid 2 Bild 1durch Tunnel rasen, Steigungen erklimmen und Haarnadelkurven meistern.

Fahreindrücke aus der Disziplin Street Racing gibt es aus der Innenstadt von Paris. Mit dröhnenden Motoren geht es über Prachtstraßen, um den Arc de Triomphe und vorbei am Eiffel Turm. Exemplarisch für die vielen echten Rennstrecken steht im Track Racing Modus der Algarve International Circuit in Portugal, der in GRID 2 sein Konsolendebüt feiert. Allgemein bekannt als Portimao Circuit, hat sich die für $250 Millionen gebaute und 2008 eröffnete Rennstrecke mit ihrer dynamischen Streckenführung und vielen Überholmöglichkeiten den Ruf als einer der aufregendsten Motorsport-Schauplätze erarbeitet.

Grid 2 Bild 2Weitere europäische Schauplätze in GRID 2 sind Brands Hatch (Track Racing), Barcelona (Street Racing) und der Red Bull Ring (Track Racing).

Das ‘GRID 2: European Expansion’ Video zeigt außerdem zwei der vier Touring Autos im rasanten Wettkampf. In der Super Touring Cars Klasse tritt der Volvo S60 BTCS – einer der Top-Leistungsträger in der BTCS und Volvos Vorzeige-Racer – gegen den

Gomez Competition an, ein reinrassiges Custom-Car entwickelt von GC Automotive in Herault, Südfrankreich, der sich in punkto Leistung nicht vor Autos von weltweit agierenden Herstellern zu verstecken braucht.

ScreensGrid 2 Bild 3Weitere Touring Cars im Spiel sind der BMW Motorsport 320 TC – die aktuellste Version des Autos, in dem Andy Priaulx zwei Championships gewonnen hat – und der Chevrolet Cruze Touring, der sowohl die WTCC als auch die British Touring Car Championship in 2010 gewonnen hat und damit eindrucksvoll bewiesen hat, dass amerikanische Marken mit den Besten der Welt mithalten können.

Die Fahrzeugauswahl in GRID 2 enthält Modelle von den besten Herstellern aus drei Kontinenten. Im Folgenden eine kleine aber feine Auswahl einiger der europäischen Autos in GRID 2:

  • BMW E30 M3 Sport Evolution (Evo3)
  • BMW Motorsport 320 TC
  • Caterham-Lola SP300R
  • Ford Focus ST 2013
  • Gomez Competition GC 10.1
  • McLaren F1 GT
  • Mercedes Benz 190E 2.5 Evo 2
  • Mercedes Benz SLS GT3
  • Pagani Huayra
  • Volvo S60 BTCS

ScreensGrid 2 Bild 4Weitere Fahrzeuge werden später bekannt gegeben.

Der individuelle Charakter eines jeden Autos entsteht in GRID 2 durch das innovative TrueFeel Handling System. Durch die Expertise von professionellen Motorsportfahrern und Codemasters 15 jähriger Erfahrung bei der Entwicklung von preisgekrönten Rennspielen lässt TrueFeel Handling den Spieler erleben, wie es sich anfühlt, die aufregendsten Autos der Welt zu fahren.

GRID 2, die langerwartete Fortsetzung des BAFTA-preisgekrönten und von Kritikern gefeierten Race Driver: GRID, wird am 31. Mai für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PLAYSTATION 3 Computer Entertainment System und für Windows PC erscheinen und kann ab sofort vorbestellt werden.

Papo & Yo erscheint auf Steam

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Das kanadische Independent-Entwicklerstudio Minority Media veröffentlicht das ergreifende 3D-Geschicklichkeitsspiel Papo & Yo am 18. April für PC auf Steam. Der Genre-Mix aus Jump’n’Run, Puzzle und Adventure – bislang ausschließlich via PlayStation Network verfügbar – erhält zum Steam-Release einige wichtige Updates.

Inspiriert von seiner eigenen Geschichte, schuf Vander Caballero, Creative-Director von Minority Media, ein faszinierendes Abenteuer, in dem die Spieler den Jungen Quico und dessen besten Freund namens Monster begleiten. Quicos meist sanftmütiger Gefährte empfindet tiefe Verbundenheit für den kleinen Jungen. Doch er hat eine große Schwäche: Seine unbändige Sucht nach giftigen Fröschen. Diese Abhängigkeit führt zu Wutausbrüchen, die den sonst gutherzigen Freund zu einer unberechenbaren Bestie mutieren lässt, vor der niemand, nicht einmal Quico, sicher ist. Beiden steht ein spannendes Abenteuer in einer surrealen Spielwelt bevor – mit dem Ziel, ein Heilmittel für Monsters Sucht zu finden und ihn vor der größten Gefahr überhaupt zu bewahren: Ihm selbst.

Ich möchte mit Papo & Yo meine ganz persönliche Geschichte erzählen und zwar so, dass jeder – unabhängig davon, ob er eine ähnliche Kindheit hatte oder nicht – diese tiefe emotionale Erfahrung durch ein Videospiel erleben kann“, so Vander Caballero über Papo & Yo. „Als wir mit der Entwicklung des Spiels begannen, hatten wir keinerlei Ahnung wie das Spiel ankommen würde. Aber nachdem Papo & Yo endlich erschienen war, bekamen wir positives Feedback und wussten, dass Minority damit weitermachen musste, so vielen Menschen wie möglich diese Art von Spielerfahrung näher zu bringen – angefangen mit dem Release von Papo & Yo auf Steam, und später mit weiteren Geschichten in neuen Spielen.“

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MAGIX Music Maker Special Editions: Der perfekte Sound für jeden Geschmack

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Nichts ist so individuell wie der eigene Musikgeschmack. Mit den neuen MAGIX Music Maker Special Editions kann jetzt jeder seine eigenen Club-Tracks produzieren, druckvolle Hip-Hop-Beats bauen und echte Rocksongs komponieren. Der Einstieg ist denkbar einfach, Vorkenntnisse mit Musikprogrammen sind nicht nötig.

Seit 20 Jahren verbindet der MAGIX Music Maker dank besonders intuitiver Bedienung schnelle Ergebnisse in erstklassiger Soundqualität mit hohem Spaßfaktor. Dafür sorgen in jeder Version über 1.500 hochwertige Sounds und Loops, Spezialeffekte in Studioqualität, ausgewählte virtuelle Instrumente und bis zu 64 Spuren für große Arrangements. Via Mikrofon können dem Projekt eigene Aufnahmen wie Raps, Vocals oder Instrumente hinzugefügt werden. Videos, CD-Tracks und MP3s lassen sich ohne Umwege direkt importieren. Ein integriertes Mischpult hilft beim optimalen Abmischen der Komposition. Der fertige Song kann anschließend im gewünschten Format gespeichert, auf CD gebrannt oder über soziale Netzwerke wie SoundCloud und Facebook mit Freunden geteilt werden.

Alle neuen Funktionen auf einem Blick

MAGIX Music Maker Techno Edition 5

  • NEU! Mehr als 1.500 kraftvolle Bassdrums, Synthesizer-Sounds und Vocals
  • NEU! Vita Instrument: Drum Engine (für dynamische Drum-Sounds)
  • NEU! Mixen auf bis zu 64 Spuren
  • BeatBox 2: Professionelle Beats selbst programmieren
  • Vintage Effects Suite: Effekte für den Vintage-Sound
  • Erweiterbar mit MAGIX Soundpool Collections

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MAGIX Music Maker Hip Hop Edition 5

  • NEU! Mehr als 1.500 satte Beats, Loops und Synthesizer-Sounds
  • NEU! Vita Instrument: Bass Machine (für druckvolle Bass-Sounds)
  • NEU! Mixen auf bis zu 64 Spuren
  • BeatBox 2: Professionelle Drum-Machine
  • Vintage Effects Suite: Effekte in Studio-Qualität
  • Erweiterbar mit MAGIX Soundpool Collections

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MAGIX Music Maker Rock Edition 5

  • NEU! Mehr als 1.500 elektrisierende Gitarren-, Bass- und Drumloops
  • NEU! Vita Instrument: Rock Drums (virtuelles Schlagzeug)
  • NEU! Mixen auf bis zu 64 Spuren
  • Vandal SE: Perfekter virtueller Gitarren- und Bass-Verstärker
  • Vintage Effects Suite: Effekte für authentische Rock-Sounds
  • Erweiterbar mit MAGIX Soundpool Collections

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[box_info]Weitere Informationen bezüglich der Hardware Voraussetzungen findet ihr hier.[/box_info]

Batman: Arkham City Lockdown & Scribblenauts Remix im Appstore erhältlich

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Zwei der größten Handy-Spielehits von Warner Bros. Interactive, Batman: Arkham City Lockdown und Scribblenauts Remix, haben nun auch die Android-Plattform erreicht. Die exklusiv im Amazon Appstore für Android erhältlichen Spiele wurden speziell für Kindle Fire und Kindle Fire HD optimiert und eröffnen den Spielern neue Zugangsmöglichkeiten zu ihren Lieblings-Franchises.

Batman: Arkham City Lockdown (Entwickler: NetherRealm Studios in Zusammenarbeit mit High Voltage Software) basiert auf der Batman-Lizenz von DC Comics, wartet mit actiongeladenen Kämpfen auf und ist eine grafisch atemberaubende Umsetzung des Batman: Arkham City-Franchise für Android-Geräte. In Batman: Arkham City Lockdown sind die Arkham-Gefangenen entkommen, und Batman muss einige seiner berüchtigtsten Gegner sowie eine Armee von Handlangern bezwingen. Im Zuge einer Reihe von Zweikämpfen gegen The Joker, Two-Face, Deathstroke und andere Oberschurken huschen die Spieler über die Dächer Gotham Citys und erkunden die zwielichtigen Ecken der Stadt.

In Scribblenauts Remix (Entwickler: 5th Cell und Iron Galaxy) denken sich die Spieler beliebige Wörter bzw. Gegenstände aus, verändern deren Eigenschaften mit Adjektiven und erwecken sie zum Leben, um anspruchsvolle Rätsel zu lösen. Neben dem innovativen Spielerlebnis mit Wörtern, das Scribblenauts-Fans erwarten, bietet Scribblenauts Remix neue Features, brandneue Levels und eine Mischung der beliebtesten Rätselaufgaben aus Scribblenauts und Super Scribblenauts. Das Franchise wurde mit mehr als 50 Branchenpreisen ausgezeichnet und ist mit über sechs Millionen verkauften Exemplaren eines der erfolgreichsten Handheld-Franchises.

Batman: Arkham City Lockdown (4,99 €) ist ab sofort und Scribblenauts Remix ab 7. April 2013 im Amazon Appstore für Android erhältlich.

[box_info]Im Laufe des Frühlings erscheinen Batman: Arkham City Lockdown und Scribblenauts Remix für andere ausgewählte Android-Geräte, darunter Samsung Galaxy-Tablets und Googles Nexus 7. Die Apps werden zu diesem Zeitpunkt auch in „Google Play“, Googles App Store für Android-Geräte erhältlich sein.[/box_info]

„Auf dem Highway ist die Hölle los!“ für DVD und BluRay

Heiße Reifen, scharfe Kurven und eine geballte Ladung Action: Am 12. April 2013 bringt Universum Film den Renn-Klassiker Auf dem Highway ist die Hölle los (1981) mit hochkarätiger Starbesetzung in die Heimkinos – und erstmals können Fans die kultige Actionkomödie auch in brillanter BluRay-Qualität genießen!

Auf dem Highway ist die Hölle losGeschwindigkeitsbegrenzung adé! Wenn sich durchgeknallte Fahrer ein illegales 3000 Meilen Rennen quer durch Amerika liefern und dabei immer nur einen Strafzettel vom Gefängnis entfernt sind, ist es wieder soweit: Der Cannonball-Run findet statt! Um als erster von West- zu Ostküste zu gelangen, ist den Teilnehmern jedes Mittel recht: So wollen J.J. McClure (Burt Reynolds) und Victor (Dom DeLuise) die Route mit einem Krankenwagen bezwingen, um der Polizei zu entgehen, Seymour (Roger Moore) tritt in bester James Bond-Manier mit seinem Aston Martin an, zwei verrückte Japaner (u.a. Jackie Chan) schwören auf ihren High-Tech-Subaru, während sich Blake (Dean Martin) und Fenderbaum (Sammy Davis Jr.) sogar als Priester verkleiden. Eine Actionkomödie mit Kultfaktor, in der ein Gag den nächsten jagt und die mit ihrer Starbesetzung, Ironie und Charme ihresgleichen sucht!

Neue Unreal 4 Engine Tech-Demo im Video

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Ein neues Video zur Unreal 4 Engine ist aufgetaucht und sie sieht verdammt gut aus! Im Video selbst wird die Engine anhand einer Tech-Demo genutzt, die Inhalte entstammen keinem angekündigten Spiel. Werft im Video mal gezielt ein Auge auf den Detailreichtum und die Lichteffekte, das sieht schon sehr beeindruckend aus.

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League of Legends: Champion-Rework “Karma, die Erleuchtete”

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In League of Legends kommt es aufgrund Änderungen im Spiel, neuen Champions und Anpassung von einigen Items von Zeit zu Zeit dazu, das ältere Champions nicht mehr in die aktuell gespielten Taktiken passen. Folge davon ist das einige Champions selten bis kaum noch gespielt werden.

Riot Games, stehts bemüht das Gleichgewicht auf dem Schlachtfeld zu erhalten, beschert daher ab und an solchen Champions eine Grunderneuerung.

Dieses mal traf es “Karma, die Erleuchtete”

 

Neue Fähigkeiten:

Passiv: Entflammen – Schaden von Karmas Fähigkeiten und Grundangriffen verringern die Abklingzeit von „Mantra“.

R: Mantra – Verstärkt Karmas Fähigkeiten, indem es der nächsten Fähigkeit, welche sie ausführt, einen zusätzlichen Effekt hinzufügt.

Q: Inneres Feuer – Skillshot, der magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.

  • Durch „Mantra“ verstärkt:  Erhöht Schaden und hinterlässt ein Gebiet, das verlangsamt und, nach kurzer Verzögerung, in einem Flächenschaden explodiert.

W: Konzentrierte Entschlossenheit – Auf gegnerisches Ziel gerichtete Verbindung, die Schaden über Zeit verursacht. Falls die Verbindung nach kurzer Zeit nicht zerrissen ist, wird das anvisierte Ziel an Ort und Stelle verwurzelt.

  • Durch „Mantra“ verstärkt:  Verursacht zusätzlichen Schaden und heilt Karma für die Dauer der Verbindung.

E: Inspirieren – Schirmt einen Verbündeten ab und gewährt ihm einen kurzen Temposchub.

  • Durch „Mantra“ verstärkt:  Gegner in der Nähe des abgeschirmten Verbündeten erleiden Schaden, während Verbündete in der Nähe abgeschirmt werden und einen kurzen Temposchub erhalten.

 

Karma_Traditional_SS

Karma_SS_thumb

 

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Quelle: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lWIj3IRz8DI
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1095156

Neue Partnerschaft: Constantin Film und Ascot Elite

Constantin Film wird gemeinsam mit Ascot Elite die Filme des US-Studios DreamWorks in die Schweizer Kinos bringen. Im vergangenen Jahr schloss Constantin Film eine Allianz mit dem hochwertigsten aller US-Major-Studios und ging eine strategische Partnerschaft mit DreamWorks Studios zur Auswertung aller deutschsprachigen Rechte ein. Nun ist ein Partner für die Schweiz gefunden.

Das Schweizer Unternehmen Ascot Elite kann auf eine 80-jährige Geschichte zurückblicken und prägte bereits in den 70er, 80er und 90er Jahren die deutsche Kinolandschaft maßgeblich. In der Schweiz steht die Elite Film AG an Platz 1 der unabhängigen Kinoverleiher und brachte unter anderem preisgekrönte Filme wie „Kings Speech„, „Silver Linings Playbook“ und die „Twilight Saga“ in die Schweizer Kinos. Der Independant Verleih kann sich gegenüber den großen Majors behaupten und stellt damit für Constantin Film einen Partner auf Augenhöhe dar.

Franz Woodtli, Vorstand für Vertrieb Kino und Home Entertainment: „Wir freuen uns einen so erfahrenen Branchenprofi wie Ascot Elite als neuen Partner und Verleiher in der Schweiz gewonnen zu haben.“

Die Filmfirma DreamWorks Studios wurde im Jahr 2009 gegründet. Sie wird von Steven Spielberg und Stacey Snider unter Beteiligung der Reliance Anil Dhirubhai Ambani Group geführt. Zu den jüngsten Kinofilmen der Firma gehört Spielbergs Film „Lincoln“ mit Daniel Day-Lewis, der für seine Leistung im Film kürzlich den Oscar® als „Bester Hauptdarsteller“ entgegen nehmen durfte.

EA reduziert zu Ostern 55 Mobile-Games

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Spiele-Publisher EA  feiert mit euch Ostern und bietet euch 55 Mobile-Games für iOS, Android und Windows Phone. Für nur 0,89 Euro könnt ihr euch in den jeweiligen App-Stores bedienen. Beeilt such aber lieber bevor der Preis wieder steigt.

Zu den Highlights gehören unter anderem:

 

Für iOS:

  • Need for Speed Undercover (früher 2,69 Euro)
  • FIFA 13 (vorher 4,49 Euro)
  • Command and Conquer: Alarmstufe Rot (früher 4,49 Euro)
  • NBA Jam für iPad (früher 5,99 Euro)
  • Die Sims 3 (früher 5,99 Euro)
  • Dead Space (früher 5,99 Euro)
  • Battlefield: Bad Company 2 für iPad (früher 5,99 Euro)

 

Für Android:

  • NBA Jam (früher 4,75 Euro)
  • Plants vs. Zombies (früher 2,69 Euro)
  • Monopoly wurde kostet nurnoch 1,79 Euro

 

Für Windows Phone:

Windows-Phone-User haben es leider nicht ganz so gut, die Spiele sind weiterhin teurer als im Android oder iOS Store.

  • Contre Jour wurde von auf 1,99 Euro reduziert
  • Mirror’s Edge  wurde auf 1,99 Euro reduziert
  • Plants vs. Zombies  wurde auf 2,99 Euro reduziert
  • Monopoly  wurde auf 2,99 Euro reduziert
  • Die Sims 3  wurde auf 4,99 Euro reduziert
  • Battleship  wurde auf 1,99 Euro reduziert

 

Alle Angebote gibt es hier: http://sales.sn.eamobile.com/

Kalypso Media: Klatsch und Tratsch

Mit dem „KalypsoCast“ wird Kalypso Media in – mehr oder weniger – regelmäßigen Abständen Hintergrundinformationen rund um die Spiele von Kalypso, inklusive Klatsch und Tratsch aus dem Hauptquartier in Worms, per Podcast liefern.

In der knapp halbstündigen Pilotfolge sprechen Dennis Blumenthal, Bernd Berheide und Stefan Marcinek über die deutschen Sprachaufnahmen zum Stealth-Action-Spiel „DARK“ und über die Aufnahmen zum Rollenspiel „Das Schwarze Auge – Demonicon“ und weichen hier und da auch mal vom eigentlichen Thema ab…wie das halt manchmal so passiert…

KalypsoCast

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