Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 – Vorschau / Preview

    Errichtet lukrative Betriebe und schafft eine Handelsdynastie, die euren Tod überdauert. Das ist der Kern der „Die Gilde“-Reihe, die mit Die Gilde 2 ihr vorläufiges Ende nahm. Nun, zwanzig Jahre später, möchten die Entwickler von Ashborne Games die Wirtschaftssimulation wiederbeleben. Ob das gelungen ist, worum es in Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 geht und wie sich der Nachfolger spielt, haben wir uns bei Game2Gether genauer angeschaut.

    Story: Handel, Macht und Intrigen

    Eines vorweg: Auch wenn im Spieltitel das Wort „Remake“ steckt, ist es streng genommen keines. Vielmehr haben sich die Entwickler den ersten Teil sowie dessen Erweiterung „Die Gilde – Gaukler, Gruften und Geschütze“ als starke Inspirationsquelle genommen.

    In Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 schlüpfen wir in die Rolle eines jungen Besitzers eines Betriebs, der diesen als Startpunkt für seine große Handelsdynastie gestalten soll. Diesen können wir zunächst rudimentär erstellen. Wir können unserem Anfangscharakter einen Namen, sein Geschlecht und ein passendes Porträt geben. Darüber hinaus können wir die Vorgeschichte unserer Dynastie sowie deren Namen wählen und unser eigenes Wappen erstellen. Als Startpunkt stehen uns verschiedene Orte zur Verfügung, darunter etwa Kuttenberg, Graz, Nürnberg oder Herle, wobei letzterer gleichzeitig als Tutorial dient.

    Bevor es losgeht müssen wir noch das Oberhaupt unserer zukünftigen Dynastie erstellen.

    Gameplay

    Wie lange ihr mit eurer eigenen Kampagne beschäftigt seid, hängt dabei ganz von euch ab. Zwar lassen sich grundlegende Ziele setzen, wie etwa das Erreichen von 100 Ruhm-Punkten. Wie langsam oder schnell ihr dieses Ziel erreicht, hängt jedoch ganz von euch ab.

    Auch wir haben in Herle angefangen, und zwar als Schmied Dietrich Oberholzer. Einmal angefangen, führt uns das Tutorial sehr ausführlich durch die vielen Mechaniken, wobei der Anfang recht einfach erklärt ist: Wir müssen unseren bescheidenen Betrieb möglichst schnell florieren lassen. Wir kaufen also auf dem Marktplatz Ressourcen ein, die wir in unserem Betrieb etwa zu Ringen oder Schwertern schmieden, um diese anschließend wieder zu verkaufen. Bei anderen Handelszweigen, die zum Start gewählt werden können hält es sich ähnlich.

    Durch diesen anfänglichen Loop kommt nach und nach immer mehr Geld in unsere Kasse, woraufhin wir neue Mitarbeiter einstellen können, um die Produktion zu erhöhen, oder unsere Schmiede ausbauen können, um sie attraktiver für Kunden zu machen oder neue Schmiederezepte freizuschalten.

    Zum Start können wir aus einigen bekannten europäischen Städten wählen.

    Den zweiten Grundpfeiler bildet die Gründung unserer eigenen Dynastie. Wir müssen also eine Partnerin kennenlernen, diese Umwerben und Heiraten und schlussendlich Erben in die Welt setzen, diese in jungen Jahren unterrichten und sie ebenfalls in den Betrieb holen oder neue Handelszweige gründen lassen.

    Was zunächst einfach klingt, ist an viele Abhängigkeiten geknüpft. Erfolg oder Misserfolg hängt zum einen davon ab, wie ihr eure Einnahmen und Ausgaben managt, denn am Ende eines jeden Jahres müsst ihr in der Endabrechnung Steuern an die Stadt entrichten. Wenn ihr zu spendabel wart und nicht zahlen könnt, droht der Kerker. Zum anderen sind Angebot und Nachfrage der Waren von Faktoren wie den Jahreszeiten, den aktuellen Gesetzen der Stadt sowie dem allgemeinen Weltgeschehen, etwa Kriegen, abhängig. Aber auch eure eigene Verhandlungskunst spielt eine Rolle. Diesen Wert könnt ihr ebenso wie euer Handwerksgeschick und weitere Charakterwerte durch die Kernressourcen – Gold und Energie – selbst verbessern.

    Überwacht eure Mitarbeiter bei der Arbeit und nehmt Einfluss auf Produktion und Verkauf.

    Die Politik der Stadt könnt ihr im Laufe eurer Geschichte selbst mitgestalten. Wenn ihr euch einen Namen gemacht habt, könnt ihr ein Amt bekleiden und etwa die Gesetze zu euren Gunsten beeinflussen. Dafür müssen sich Spieler die Unterstützung anderer Amtsträger sichern. Das kann neben guten Beziehungen auch über Intrigen und Erpressung erfolgen. Bei Letzterem ist jedoch Vorsicht geboten, denn jede kriminelle Handlung hinterlässt Beweise, die eure Konkurrenz gegen euch verwenden kann.

    Wer nichts von ehrlichem Handel oder der Politik hält, kann in Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 auch eine gänzlich kriminelle Karriere einschlagen. Wir können dann etwa Handelskarren und Häuser überfallen, uns Waren aneignen und sogar Entführungen mit anschließender Lösegeldforderung durchführen.

    Technik

    Was spielerisch bereits jetzt gut funktioniert, muss auf technischer Ebene noch etwas geschliffen werden. Zwar ist die Optik recht detailliert und wir können dem Treiben in der Stadt oder in unserem Betrieb live zuschauen. Jedoch gibt es noch nicht viel Varianz bei den Charaktermodellen und auch unser Spielercharakter sieht seinem Porträt nicht ähnlich. Auch die Animationen sind noch recht rudimentär und funktionieren stellenweise noch nicht ganz. So konnten wir etwa den einen oder anderen Bewohner in T-Pose durch die Straßen schweben sehen.

    Die kleine Stadt Herle dient uns als Tutorial-Spielplatz

    Gleiches gilt für die Umgebungsgrafiken. Wir können zwar etwa in unseren Betrieb hineinzoomen und unsere Mitarbeiter bei der Arbeit überwachen, jedoch scheint unsere Schmiede dann nicht länger in der Stadt zu stehen, sondern in einem Wald. Dazu sei allerdings angemerkt, dass sich das Spiel noch in einer sehr frühen Phase seines Early Access befindet und bereits eine Roadmap mit zahlreichen Inhaltsupdates veröffentlicht wurde.

    Das Spiel ist bislang nur auf Englisch vertont, es gibt jedoch Texte in deutscher und englischer Sprache. Wobei bereits in den Optionen vermerkt ist, dass die deutsche Übersetzung noch nicht vollständig ist. Es besteht also die Möglichkeit, dass ihr in eurem Run mit englischen Texten konfrontiert werdet.

    Abseits der Bugs lief das Spiel allerdings bereits sehr rund. Wir konnten während unseres Tests auf dem PC keinerlei FPS-Drops oder Abstürze feststellen.

    Mindestanforderungen

    • Betriebssystem: Windows 10/11 64bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700XT
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz

    Empfohlene Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows 10/11 64bit
    • Prozessor: Intel Core i7-12700K, AMD Ryzen 7 5800X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 4070, AMD Radeon RX 7800XT
    • Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz
    Sichert den Fortbestand eurer Dynastie durch einen Erben.

    Fazit

    Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 macht bereits jetzt vieles richtig. Die Mischung aus Wirtschaft, Politik, Intrigen und dem Aufbau einer eigenen Dynastie bietet zahlreiche Möglichkeiten, sich im mittelalterlichen Europa eine eigene Existenz aufzubauen. Gerade die vielen Abhängigkeiten sorgen dafür, dass wir unsere Entscheidungen nicht völlig losgelöst voneinander treffen können. Wer seinen Betrieb erfolgreich führen möchte, muss also nicht nur ein Auge auf seine Produktion, sondern auch auf die Politik und das Weltgeschehen haben.

    Gleichzeitig merkt man dem Spiel seine noch frühe Early-Access-Phase deutlich an. Neben kleineren Bugs und den teils skurrilen Animationen fehlt es momentan noch an Feinschliff und Abwechslung. Auch die deutsche Übersetzung ist noch nicht vollständig.

    Wer bereits jetzt tief in die Wirtschaftssimulation eintauchen möchte, bekommt mit Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 allerdings schon eine solide Grundlage geboten. Gerade Fans der Reihe dürften sich schnell wieder heimisch fühlen. Wer hingegen ein rundum fertiges Spielerlebnis erwartet, sollte die weitere Entwicklung und die angekündigten Updates abwarten.

    Die Gilde 1 Remake: Europa 1410 ist seit dem 17. September 2026 für den PC erhältlich. Neugierig? Dann schaut euch hier den aktuellen Trailer an:

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    Mehr Informationen

    Wir bedanken uns bei Ashborne Games und THQ Nordic für die Bereitstellung eines kostenlosen Keys. Eine Einflussnahme seitens Entwickler oder Publisher ist nicht erfolgt.

    Dennis Witzmann
    Seit meiner Jugend bin ich begeisterter Spieler. Ob PC oder Konsolen, ich bin überall Zuhause. Doch in den Bereichen MMO und JRPG findet man mich am meisten.