Baut die Stadt eurer Träume! Mit City Tales – Medieval Era erwartet Spieler laut Entwickler Irregular Shapes ein Städtebauspiel mit vielen Freiheiten. Am 29. Januar verlässt das Spiel seinen Early Access. Wir haben die finale Version vorab anspielen können und verraten euch, ob City Tales hält, was die Entwickler versprechen, und worum es im Spiel geht.
Story
In City Tales – Medieval Era schlüpfen wir in die Rolle eines Erben des Herzogs Leon IV. von Montalba. Dieser hat uns ein Stück Land vermacht, das wir nun mit Leben füllen sollen. Eine blühende Stadt soll entstehen, und gemeinsam mit unseren sechs Begleitern brechen wir auf, um Ressourcenketten aufzubauen, Häuser zu errichten und so nach und nach ein kleines Dorf in eine große mittelalterliche Metropole zu verwandeln.
Die Geschichte wird uns nach und nach durch die Hauptquests erzählt, in denen wir mit Boten unseres Vaters in Kontakt kommen. Aber auch kleinere Nebengeschichten erwarten uns durch die Quests unserer Begleiter.
Eine genaue Länge der Story ist schwer festzumachen, da es am Ende in der Hand des Spielers liegt, wie stringent wir den Quests folgen oder uns etwa im Schönbauen unserer Stadt verlieren.

Gameplay
Doch bevor es losgeht, müssen wir zunächst einige kleinere Anpassungen vornehmen. Nachdem wir den Brief unseres Vaters erhalten haben, können wir zunächst unseren Namen wählen und im Anschluss auch die Namen unserer Begleiter festlegen, sofern uns die Standardnamen nicht zusagen. Danach wählen wir den Schwierigkeitsgrad, der unter anderem Auswirkungen auf die Ressourcenverwaltung oder die Systemkontrolle hat.
Anschließend können wir unsere Startregion auswählen und dort einen von drei Spawnpunkten bestimmen. Ist dies erledigt, starten wir am gewünschten Standort mit einem Gemeindehaus. Nun gilt es – ähnlich wie bei Genregrößen wie Anno – zunächst wesentliche Grundressourcen zu sichern, bevor wir nach und nach Häuser und andere Produktionsgebäude errichten können.

Doch anders als in vielen anderen Strategiespielen werden die Gebäude hier nicht einfach platziert. Stattdessen müssen sogenannte „Gemarkungen“ erstellt werden. Dabei werden Grundstücke abgesteckt, innerhalb derer unsere Bewohner selbstständig Wohnhäuser errichten. Auch bestimmte Produktionsgebäude müssen innerhalb dieser Gemarkungen platziert werden. Lediglich Gebäude für Forstwirtschaft, Jäger, Fischer oder andere grundlegende Ressourcensammelstellen können frei gesetzt werden. Farmen benötigen ebenfalls Gemarkungen, allerdings werden hier großflächig Gelände für Felder und Haupthaus abgesteckt.
Begleiter für die Wirtschaft
Ist ein Produktionsgebäude errichtet, muss einer unserer Begleiter dorthin entsandt werden, damit das Gebäude seine Arbeit aufnimmt. Da wir nur sechs Begleiter haben, bedeutet dies jedoch nicht, dass wir maximal sechs Produktionsgebäude gleichzeitig betreiben können. Nach und nach füllt sich nämlich im jeweiligen Gebäude ein Fortschrittsbalken, und sobald dieser 100 Prozent erreicht, kann es autark arbeiten. Unsere Begleiter profitieren ebenfalls von ihrer Tätigkeit, indem sie ihre Fähigkeiten im jeweiligen Bereich – etwa in der Landwirtschaft – verbessern.
Ähnlich wie bei Anno haben auch die Bewohner in City Tales verschiedene Bedürfnisse, die es zu erfüllen gilt. Dazu zählen grundlegende Aspekte wie die Nähe zu einem Brunnen oder Marktplatz sowie erweiterte Bedürfnisse wie Bildung oder Unterhaltung. Sind diese erfüllt, können wir die Wohngebäude aufwerten – so werden aus einfachen Hütten nach und nach ansehnliche Stadthäuser.

Für den Bau neuer Gebäude wird zudem Gold benötigt, das wir ausschließlich durch den Bau und die Aufwertung von Wohnhäusern erhalten. Es ist also essenziell, dass unsere Stadt stetig wächst.
Einziges Manko ist bislang, dass man selbst keine Wege bauen kann. Stattdessen werden diese automatisch zwischen den Gemarkungen errichtet. Dadurch wirkt das Stadtbild jedoch weniger streng durchgeplant und insgesamt natürlicher.
Ton & Technik
City Tales – Medieval Era präsentiert sich in einem niedlichen und malerischen Look mit kräftigen Farben. Innerhalb der Stadt tummeln sich überall die kleinen Bewohner auf den Straßen und gehen ihrer Arbeit nach. Umgeben wird unsere Siedlung von dichten Wäldern aus Laub- und Nadelbäumen sowie reißenden Flüssen.
In puncto Musik unterstreicht City Tales seine Spielsessions mit seichter Mittelaltermusik, die das ruhige Geschehen auf der Karte passend in Szene setzt. Ein kleines Highlight ist dabei vor allem das Lied im Hauptmenü, das einen direkt immersiv abholt.

Die Dialoge innerhalb der Quests sind nicht vertont, die Texte jedoch in insgesamt sieben Sprachen übersetzt, darunter auch Deutsch.
Das Spiel stellt keine hohen Anforderungen an die Hardware. Wer sich dennoch in neue Höhen wagen möchte, sollte auf dem PC folgende Voraussetzungen mitbringen:
Minimale Systemanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10/11
- Prozessor: Intel Core i3-9100, AMD Ryzen 3 1300X
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Radeon RX 470
- Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10/11
- Prozessor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 1600X
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
- Speicherplatz: 16 GB verfügbarer Speicherplatz
Während unseres Tests sind keine nennenswerten Bugs aufgetreten. Getestet wurde das Spiel sowohl auf dem PC als auch auf dem Steam Deck. Auch auf Valves Handheld liefert City Tales eine solide Performance und lässt sich auf den höchsten Einstellungen bequem bei 60 FPS spielen. Seitens Steam hat City Tales – Medieval Era daher bereits die entsprechende Verifizierung erhalten.
Fazit
City Tales – Medieval Era entführt Spieler in eine detailreiche mittelalterliche Welt in der wir die Siedlung unserer Träume errichten können. Das Spiel kombiniert klassisches Städtebau-Gameplay mit frischen Elementen wie den Gemarkungen.
Optisch überzeugt City Tales mit einem niedlichen, farbenfrohen Look und liebevoll animierten Bewohnern, während die seichte Mittelaltermusik das entspannte Spielgeschehen untermalt. Einzig die automatisch gesetzten Wege sind ein kleiner Wermutstropfen, der den Charme der frei gestaltbaren Stadt jedoch kaum schmälert.
Alles in allem bietet City Tales – Medieval Era eine entspannte und gleichzeitig strategische Städtebauerfahrung, die sowohl Fans klassischer Aufbauspiele als auch Einsteiger anspricht.
City Tales – Medieval Era verlässt den Early Access am 29. Januar und ist für den PC erhältlich. Neugierig? Anbei haben wir auch den aktuellen Trailer für euch:
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Bildquelle: Firesquid, Irregular Shapes
Wir bedanken uns bei Firesquid und Irregular Shapes für die Bereitstellung eines kostenlosen Keys. Eine Einflussnahme seitens Entwickler oder Publisher ist nicht erfolgt.

