Octopath Traveler 0: Square Enix schickt uns an den Anfang zurück

Octopath Traveler 0  wurde während der Nintendo Direct angekündigt, entführt Spieler zurück in die Welt von Orsterra und erzählt die Ursprünge vergangener Ereignisse. Anders als bei früheren Spielen steuert man nicht nur acht vorgegebene Helden. Stattdessen beginnt man mit einem vollständig anpassbaren Hauptcharakter, kann später Verstärkung rekrutieren und mit bis zu acht Figuren gleichzeitig im Kampf antreten.

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Zu den neuen Gameplay-Features zählen:

  • Massenschlachten mit acht Figuren gleichzeitig

  • Rückkehr des rundenbasierten Systems mit HD-2D-Optik und taktikorientiertem Kampfsystem

  • Dörfer wiederaufbauen und verwalten, ein neuer strategischer Management-Aspekt

  • Personalisierung des Charakters inkl. Klassen und Fähigkeiten

  • Mögliche Steuerung bekannter Figuren aus anderen Spielbänden

Was bisher zur Serie bekannt ist

Die ursprüngliche Octopath Traveler-Reihe startete 2018 auf der Nintendo Switch mit ihrer damals neuartigen HD‑2D-Optik und einer Story-Struktur, bei der der Spieler jeden der acht Protagonisten in beliebiger Reihenfolge spielen konnte. Der Nachfolger, Octopath Traveler II (2023), entführt acht neue Charaktere nach Solistia. Features wie das Break & Boost-Kampfsystem, Tages-/Nachtwechsel und individuelle Path Actions kehren zurück. Bislang wurden weltweit mehrere Millionen Einheiten verkauft. Außerdem gibt es mit Octopath Traveler: Champions of the Continent ein englischsprachiges Mobile-RPG, das formal die Serie ergänzt und bereits achtteilige Gefechte mit In-App-Mechaniken bietet.

Warum Octopath Traveler 0 wichtig ist

  • Innovative Spielmechaniken: Massenschlachten, Charakteranpassung und Dorfbau heben das Kampfsystem auf ein neues Level.

  • Neue Storytiefe: Die Rückkehr nach Orsterra und mögliche Verbindungen zu bekannten Held:innen wecken Spekulationen unter Fans.

  • Fortsetzung des Erfolgsmodells: Die Serie bleibt ihrem Stil treu – HD-2D-Grafik, Atmosphäre und emotional geprägte Abenteuer.