Die letzte Spielwoche für „XCOM: Enemy Unknow“ und „The Bureau: XCOM Declassified“ bricht an. Eigentlich wollte ich eine direkte Linie mit XCOM 2 ziehen, aber manchmal kommen Dinge eben anders. Und unnötig lange will ich euch auch nicht auf die Folter spannen.
In über hundert Folgen haben uns die Aliens das Leben schwer gemacht. Jetzt zeigen wir ihnen noch ein letztes Mal das man die Menschheit nicht unterschätzen darf. Also entweder gehen wir im Kampf unter oder besiegen unsere Gegner!
[pullquote_right]XCOM: Enemy Unknown /Täglich 13 Uhr[/pullquote_right]
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Nachdem am Wochenende die ersten beiden Folgen mit Überlänge lief, wir das „Trainingsschlachtfeld“ verlassen haben, stoßen wir nun auf die ersten ernsten Aufträge. Und… die Gelegenheit ein wenig mehr über den Widerstand zu erfahren.
[pullquote_right]XCOM 2 /Täglich 14 Uhr[/pullquote_right]
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Nachdem die Hauptkampagne abgeschlossen war, wollte ich mich unbedingt noch an einem DLC versuchen. Zugegeben mit dem höheren Schwierigkeitsgrad hat man erstmal zu knabbern, aber mit effektiveren Planung und besserer Situationskontrolle klappt das dann doch echt schön.
[pullquote_right]The Bureau: XCOM Declassified /Täglich 15 Uhr[/pullquote_right]
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Die Raumstation, das Alien und ich. Wenn das Vieh nicht so markant tödlich wäre, würde ich ihm ja zu gerne eine Slapstik Einlage bieten. Dafür steht ihm ehrlich gesagt nicht der Sinn. Wenn dem so ist: Es gibt genug menschliche Kontrahenten die sich über einen Besuch sicherlich nicht freuen… und wir schauen seelenruhig zu wie es mit ihnen spielt.
[pullquote_right]Alien: Isolation /Täglich 16 Uhr[/pullquote_right]
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