Hatsune Miku: Project Diva F 2nd – Neue Download Inhalte

SEGA hat nun den ersten von drei DLCs für Hatsune Miku: Project Diva F 2nd veröffentlicht, deren Veröffentlichungen für März 2015 geplant sind. Der DLC beinhaltet neben den Songs “The End of Solitude“ von Hikarisyuyo und „To the End of Infinity“ von Tsurishi P für das Rhythmus Spiel, auch die Kagamine Rin’s Black Star und Kagamine Len’s Blue Moon Kostüm-Module sowie vier Custom Interface Skins.

Das zweite DLC-Pack für diesen Monat erscheint am 17. März und enthält neben den Songs „Just Be Friends“ von Dixie Flatline und „Magnet“ von Minato (Ryusei P) für das Rhythmus Spiel auch drei Custom Interface Skins* und die fünf Kostüm Module Fairy Macaron und Nagisa Replica für Megurine Luka, Aile d’Ange für Hatsune Miku, Megurine Luka Conflict und Hatsune Miku’s Snow Miku 2015.

Am 31. März erscheint das letzte der drei DLCs mit den Songs “Rosary Pale” von Shinjou-P und “Promise” von samfree, drei weiteren Custom UI Skins* und vier zusätzlichen Kostüm Modulen: Hatsune Miku Cute, Kagamine Rin Cute sowie Classic und Campus für Kaito.

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Alle Inhalte sind für die Cross-Buy-Funktion aktiviert und stehen nach dem Kauf sowohl auf dem PlayStation 3 Computer Entertainment System und dem PlayStation Vita Handheld Entertainment System zur Verfügung und können auch individuell über das PlayStation Network erworben werden.
SEGA bietet Fans, die jeden einzelnen Inhalt ihr Eigen nennen wollen, erhalten mit dem Costume Club und dem Song Club zwei großartige Angebote, mit denen sich 25% sparen lassen und die ab sofort über das PlayStation Network bereit stehen.

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… Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd?

Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd ist der zweite Teil der Rhythmus-Spiel-Reihe mit der bekanntesten virtuellen Sängerin Hatsune Miku. Das Spiel beinhaltet zwanzig Musikstücke des Original PSP-Spiels, das nur in Japan veröffentlicht wurde, und zusätzlich noch weitere zwanzig brandneue Lieder aus der Project Diva Serie. Zusätzlich zu den neuen Liedern, verfügt das Spiel über überarbeitete Spielmechanik und Steuerelemente, mehr als 80 neue und erneuerte Favoriten-Module, Cross-Save-Kompatibilität, einen speziellen AR Modus (PlayStation Vita) und ein optimiertes Editier-Modus Ranking-System, mit dem die besten Eigenkreationen präsentiert werden, um den Spielern die beste Musikspiel-Erfahrung aller Zeiten auf PlayStation 3 und PlayStation Vita zu ermöglichen.[/toggle_box]

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Michael Bellia
Mit Game2Gether habe ich vor einigen Jahren meine ersten Erfahrungen im Bereich "Spiele Redakteur" gesammelt. Mit diesem Team konnte ich weiterhin darauf aufbauen und aus einem Hobby eine kleine Berufung entstehen lassen. An dieser Stelle: Danke dafür! Heute spiele und arbeite ich, mit eigenem Projekt im Hintergrund, Hand in Hand mit diesen Geegs zusammen und freue mich besonders über die internationale Community, die sich dank manchen Projekten und mehrsprachigen Artikeln eingefunden hat.