Ubisoft gab heute bekannt, dass Fighter Within™ zum Start der Xbox® One, dem All-In-One-Games und Entertainment-System von Microsoft®, erscheinen wird. Fighter Within ist ein Kampfspiel, das speziell für die Next-Gen-Spielehardware entwickelt wurde und das die Kinect®-Technologie für Xbox One voll ausnutzt. Es bietet Spielern die Aufregung eines echten Fights, während sie ihre Freunde virtuell bekämpfen.
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Fighter Within bietet die komplette Motion-Fighting-Erfahrung. Es ermöglicht Spielern ihre Kampffähigkeiten unter Beweis zu stellen und ihre Kampftaktiken zu schärfen, um ihre Gegner zu besiegen. In Fighter Within können Schläge, Tritte, Konter und Kombos ausgeführt werden.
„Fighter Within erfüllt die ultimative Kampfspiel-Fantasie und bietet Spielern das anspruchsvollste und körperlich forderndste Motion-Fighting-Erlebnis auf Xbox One“, sagt Geoffroy Sardin, EMEA Chief Marketing & Sales Officer bei Ubisoft. „Spieler treten gegen ihre Freunde an, um ihre Fähigkeiten zu messen, ihre Überlegenheit zu demonstrieren und ihren inneren Krieger zu entfesseln.“
„Mit genauer und besser reagierenden Stimm-, Visions- und Motion-Technologien bindet die neue Kinect für Xbox One Spieler mehr denn je in Spiele und Unterhaltung ein“, sagt George Peckham, General Manager, Global Publishing Group bei Microsoft. „Ubisoft hat eine große Vielzahl an innovativen Exklusivtiteln für Kinect für die Xbox 360 geliefert. Es besteht kein Zweifel, dass Spielern mit Fighter Within für die Xbox One ein weiteres einzigartiges Spielerlebnis geboten wird.“
Fighter Within stellt Wunden in Echtzeit dar, bietet Schweiß und schonungslose Treffer, um Spieler im Kampf voranzutreiben. Mit der eindrucksvollen Bewegungserkennung, verschiedenen Angriffs-Bewegungen und dem Nervenkitzel gegen Freunde anzutreten, bietet Fighter Within ein Kampfspielerlebnis für eine neue Spieler-Generation.
Quelle: PM