Drei Krieger stellen sich gemeinsam gegen das Böse, das die einst friedliche Welt Ancaria zu versklaven droht. Das Imperium von Zane Ashen hat eine Armee aus Grimmocs erschaffen, die im Krieg mit den Seraphim stehen. Nur wenn die Helden zusammenhalten und ihre Kräfte vereinen, werden sie eine Chance haben!
Deep Silver hat heute die Veröffentlichung von Sacred Citadel bekanntgegeben, einem neuen Side-Scrolling-Beat’em-up, angesiedelt im fantastischen Sacred-Universum. Sacred Citadel wird das typische Arcade-Feeling klassischer Beat’em-ups neu erfinden und die Zukunft des Genres prägen.
Es gibt verschiedene spielbare Charakterklassen, etwa den Safiri-Krieger, den ancarianischen Waldläufer und den Khukuri-Schamanen, die mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet sind und durch Rollenspiel-Features und Sammelobjekte noch weiter individualisiert werden können. Jeder Charakter verfügt außerdem über die Fähigkeit, zwei austauschbare Waffen gleichzeitig zu führen und Kombo-Angriffe sowie Doppelsprünge zu machen. All das vereint sich in einem flüssigen und einzigartigen Arcade-Erlebnis mit anspruchsvoller Grafik und spektakulären Effekten. Die Spieler können außerdem auf Mounts reisen, Kriegsmaschinen einsetzen und das Geld ausgeben, das sie sich in Städten überall in der Welt von Sacred Citadel hart erarbeiten müssen.
Sacred Citadel bietet außerdem einen packenden Mehrspieler-Modus, wo sich bis zu drei Spieler in einem Koop-Modus mit nahtlosem Ein- und Ausstieg gegen ihre Gegner verbünden.
Die Ereignisse in Sacred Citadel bilden den Prolog zum nächsten Kapitel der Sacred-Geschichte und ein fesselndes Geheimnis über die Seraphim wird enthüllt, das direkt mit dem Action-Rollenspiel Sacred 3 zusammenhängt. Sacred 3 wird aktuell von keen games entwickelt und 2013 veröffentlicht.
Sacred Citadel wird 2013 als Download für die PlayStation®3 über PlayStation®Network, über Xbox LIVE Arcade für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft sowie für PC über Downloadportale veröffentlicht.
Sacred Citadel wird von Southend Interactive entwickelt.
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pm