Epic Games sorgten mit der Ankündigung der Unreal Engine 4 für eine Menge Furore. Nun wurden die Anforderungen für die Demo in 720p und 1080p vorgestellt und es wird schnell klar, dass aktuelle Konsolen diesen nicht gerecht werden.
Interessant sind auch die Vergleiche zur älteren Techdemos. Benötigte Doom 1993 noch 10 MFLOPS, benötigt die Samaritan Demo auf 1080p ganze 2.5 TFLOPS. Eine Xbox 360 Konsole schafft hingegen nur 0.25 TFLOPS.
Tim Sweeney präsentierte während der DICE einige Fakten zur Samaritan Demo, weiter unten findet ihr das entsprechende Video von den Kollegen von Gamespot.
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