Zunächst der unspektakuläre Teil: Naughty Dog suchen für ihr Team einen Designer für Spielfiguren, das geht aus dieser Stellenausschreibung hervor. Weitaus spannender ist, was man vom Neuzugang erwartet.
Der Clou liegt im Detail:
„This digital sculptor will be responsible for making million poly models game ready, and support highest-res characters for renderings.“
1 Millionen Polygone für eine Spielfigur klingt nicht nur unglaublich viel, das ist es auch. Nämlich ca. 40x soviel wie bisher!
Zum Vergleich: Eine Grafikpracht wie God of War 3 machte für Hauptfigur Kratos gerade einmal Gebrauch von 20.000 Polygonen. Sev aus Killzone 3 bekam sogar nur 16.500 Klötzchen verpasst.
In Anbetracht dieser enorm hohen Anzahl muss man davon ausgehen, dass aktuelle Konsolen diesen Wert nicht schaffen dürften und das Studio bereits für die nächste Generation plant.