Cooler Master GA241 – Test/Review

    Fazit:

    Mit dem GA241 bietet Cooler Master einen Gaming-Monitor, der sich gut für Einsteiger und preisbewusste Nutzer eignet. Die Full-HD-Auflösung ist in Kombination mit der Diagonale von 23,8″ durchaus angemessen und in Kombination mit einem Budget-System wird die GPU dann auch nicht übermäßig gefordert. Der Standfuß ist recht anfällig für Erschütterungen, sodass der Monitor möglichst auf einem stabilen Tisch stehen sollte. Alternativ kann man ihn aber mit der VESA-Halterung an einem Arm oder einer Wandhalterung anbringen. Der Monitor bietet alle grundlegenden Features einschließlich Active Sync, allerdings nicht für NVIDIA-GPUs, da der Monitor leider über keinen Display-Port-Anschluss verfügt.

    Die Helligkeit ist ausreichend und man muss sie kaum auf das Maximum einstellen. Jedoch ist die Streuung in der Messung recht hoch, was im normalen Betrieb aber kaum auffällt. Der sRGB-Farbraum wird, wie angegeben, mit 95 % Umfang dargestellt und ist so für den Office- und Gaming-Einsatz gut aufgestellt.

    Erhältlich ist der Monitor laut idealo.de (Stand: 24.12.2023) ab 105 €, was ihm ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis beschwert und ihn ideal für preisbewusste Anwender und Einsteiger macht.

    Das finden wir besonders gut:

    • Bildwiederholrate von 100 Hz, trotz Budget-Ausrichtung
    • Adaptive Sync
    • sRGB wird, wie angegeben, abgedeckt
    • gute Helligkeit, Angabe wird übertroffen
    • geringer Strombedarf

    Das sehen wir kritisch:

    • Kein Display Port, daher kein Adaptive Sync mit NVIDIA-GPUs
    • Helligkeitsverteilung könnte homogener sein (fällt bei normalen Bildern aber nicht auf)
    • Fuß recht wackelanfällig

    Preis-Leistung-Award

     

     

     

     

     

     

    Der Monitor GA241 wurde Game2Gether von Cooler Master für den Test zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Herstellers oder Händlers auf den Testbericht hat nicht stattgefunden.

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    Alexander Schaaf
    Seit der Jugend bin ich von PC-Hardware begeistert und habe Systeme in den verschiedensten Hardware-Generationen gebaut. Mit der Zeit kamen dann auch Videokonsolen dazu. Ich bin hier eigentlich in allen Bereich aktiv. Mit einem Schwerpunkt auf Hardware.