Erste Sequenz von BioShock mit CryEngine 3 nachgestellt

Vor etwa acht 8 Jahren erschien mit BioShock ein sehr interessanter Shooter, der bei vielen Spieler auch heute noch beliebt ist. Das Spiel basierte damals auf einer etwas modifizierten Version der Unreal Engine 2.5. Nun hat sich der 3D-Grafiker GameTime die Aufgabe gestellt die Anfangssequenz des Spiels in der CryEngine nachzustellen.

Es geht also um die erste Szene, in der der Spieler den Leuchtturm nach dem Flugzeugabsturz entdeckt und von dort aus mit Hilfe einer Taucherglocke in die Unterwasserstadt Rapture gelangt. GameTime hat diese Szene auch schon soweit fertiggestellt. Ein entsprechendes Video ist auf seinem Vimeo-Kanal zu finden.

Quelle: Vimeo